-
Публикации
908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя МИМ
-
Очевидно, что этот геймпад не универсален. В те же 2д-аркады и платформеры будет невозможно играть с трекпадами нормально. Главный плюс конечно же, что это все открыто и не обязательно. Хочешь - ставь ос, хочешь - не ставь. Тебя ничего не лишают. Однако, это все пока на бумаге для рядового юзера.
-
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/ Как многие и подозревали, третьим анонсом стал спецконтроллер. Чтобы там не говорили о трекпадах, функционала мыши им не достигнуть.
-
Но не за ДС. И тут мы возвращаемся к изначальному моему мнению о том, что Десстрок выглядит как калька с Бэтса, не использует мечей и огнестрела в бою.
-
Причем тут мультиплеер? Там нельзя играть за именных злодеев. Обычные наемники, либо же герои.
-
Он не менялся в АА и АС потому что играли в основном за героев. В АА можно было за Джокера поиграть. У него был полноценный огнестрел и свои гаджеты в бою. Десстрок же пока выглядит калькой с Бэтмена в бою. И даже не использует мечи. Если фанат первых двух игр, то стоит. Я же буду ждать какого-нибудь готи издания, ибо не улыбается докупать еще и кучу длц.
-
Меня не радует, что геймплей абсолютно одинаков. Какую-нибудь бы фишку за него показали, а то так выглядит, что он ничем не отличается от Бэтса и ко. Только меняются скины противников.
-
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/ "Стимбокс". Полностью открытая архитектура. С призрачной возможностью попасть в бета-тестирование.
-
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/ Кратко, "дополнение" к Big Picture.
-
Обновили сайт, Добавили иконки и био Акселя и И-но. На втором локтесте покажут еще одного нового/старого персонажа.
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
ИТТ хоть кто-нибудь играл в игру? Одни обзоры постят, но при этом никто не делится своим мнением об игре. Прекрасный показатель, что сказать. _ Не играл в первую часть ради сюжета, также как и не играл во вторую ради сюжета. В первом КоХе был хороший геймплей, этакий Dawn of War в декорациях WW2. Честно говоря, играя во вторую часть, я даже не заметил особой разницы, кроме движка, да системы подразделений новой. Часто ставил паузу посреди боя и делал кучку скриншотов с разных ракурсов. Сюжет - обычная бредятина с героическими отрядами, которые выигрывают войну, будь то советы или союзники. Хотя, конечно, у СССР основное пушечное мясо здорово напомнило Имперскую Гвардию из сороковника. Графика очень богата деталями, которые можно легко разглядеть, благодаря возможности управлять камерой, как заблагорасудится. В общем, это тот же КоХ, на который с чего-то вдруг взъелись патриоты, забывая, что это игра, которая имеет выдуманную историю (даже в титрах есть сноска об этом).
- 23 ответа
-
- Противоречия
- бурления
- (и ещё 1)
-
Мне чем-то напоминает старую игру по мультфильму "Кошмарики Неда". Выглядит вполне приятно.
-
Опять же, это не подразумевает, что он не может трансформироваться в SSJ. Просто в этой трансформации для него нет смысла, т.к. Ultimate сильнее ее. К примеру, тот же Гоку всегда пропускает SSJ2 форму с тех пор, как открыл SSJ3, потому что последняя сильнее первой. Однако тут она понадобилась, чтобы "запитать" SSJG.
-
Биллс сказал, что как бы существует 12 параллельных вселенных и он является богом разрушения только в этой, седьмой. Он не говорил, что другие боги сильнее, но сказал, что его учитель Висс сильнее его. Гохан никогда не говорил, что лишился возможности трансформации в SSJ, просто его Ultimate форма самая сильная, но она не берет за основу трансформации SSJ, а появилась благодаря тренировке с Каем. Тут же он превратился в SSJ, дабы передать силы Гоку.
-
Биллс очень классным противником вышел. Новая форма Гоку, SSJG - вылитый Хроно из Хроно Триггера. CG очень сильно режет глаз при том, что сама рисовка содержит мало деталей. Все-таки фильмы про Броли были лучше.
-
Пота восстановили, т.к., по идее, в АС+ он погиб. Ну и решили ему новую форму сделать. Ничего неизвестно о персонажах, которые не засветились в трейлерах. Однако, я думаю, что Слеер вернется, как и весь ростер из ХХ (за исключением может Абы или Робо). Есть некие концепты, которые гуляют по сети, однако их достоверность под вопросом.
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Поиграл немного на боксе. Графически, игра выглядит хуже четверки. Размытые текстуры везде, блюр при движении, никакого сглаживания и прочее-прочее. Однако, это все издержки консолей и это было ожидаемо. Однако, производительность страдает. Падения фпс есть, практически отсутствующий трафик на дорогах во время движения, довольно неудобная камера во время движения пешком. Вроде как в этой части тоже используется euphoria, но люди падают, как обычный рэгдолл. Управление машиной очень странное: иногда, такое же, как и в четверке, а иногда получается, как будто в revolt играешь. В общем-то, это все минусы. Сама игра очень интересная, вначале играешь только Франклином, но сразу же дается представление о персонаже, рассказывают о его жизни, чем он занимался. Миссии интересны, ролики хороши, как и работа актеров. В итоге, это хорошая новая часть по количеству контента, но технически исполнено все совсем неприятно. Думаю, что не буду проходить дальше. Надо ждать пк-версии, которую можно будет нормально настроить под себя.
-
Выглядит прекрасно. Сразу же видны уши TTGL и FLCL.
-
В сеть утекла уже вся игра. На liveleak уже есть концовка.
-
А причем тут ты? Мегамена объективно знает большее количество народу, т.к. эта серия зародилась еще 1987 году и популярна и поныне. С тех пор, эта серия разрослась до 30+ игр, которые любят огромное количество народу. А это вроде как раздел по играм, которые не относятся к Сонику. Так создавай темы. Я сомневаюсь, что какой-либо еще проект, кроме возрождения Wasteland, получил такой общественный резонанс, как это сделал M№9. Я скинул $40, и знаю, что еще, как минимум, трое человек из этой темы, внесли сумму.
-
Все-таки она не настолько популярна, как тот же мегамен. Всего две игры в противовес черт знает скольки у мегамена. Хотя, тоже платформер обещает быть очень и очень хорошим.
-
Тебе глаза мозолит прилепленный тред? Кто-то не прилепил твой тред? Пока идет кампания по сбору средств на кикстартере, тред и прилепили. В кои-то веки кикстартер-проект, который подает большие надежды.
-
Новый трейлер. Засветились Аксель (причем в шортах, как в первой части) и И-но. Итого, теперь 9 персонажей. Также, анонсировали порт на PS3 и PS4.
- 32 ответа
-
- Guilty Gear
- Arc System Works
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Откуда ты это узнал? Где есть перевод? Скрин с Арчером в правом нижнем углу больше напоминает UBW, все остальные скрины, кроме двух, указанных выше, могут иметь место в любом из рутов. _____ Итак, большая часть текста - излияния Насу, Такеучи, человека из ufotable и человека из Aniplex об их работе над F/Z и KnK. О F/SN написано только в конце. О том, что адаптировать ее канонично очень сложно ввиду длинного ветвящегося сюжета (25 томов текста против 4 у F/Z и 2 у KnK (я не знаю как они измеряют количество текста в одном томе, однако понять можно)). Большинство скриншотов (те, в которых есть черные полоски сверху/снизу) взяты из интро рутов в версии для Виты. Собственно, цимес в том, что они говорят о сложностях по адаптации, однако не опровергают возможность ее исполнения, но также и не подтверждают.
-
Скрин с Дарк Басакой и скрин с Илией в HF оттуда, да. Однако, пока нет перевода и подтверждения, что это именно адаптация, а не просто кадры из опенинга версии новеллы для Виты, я бы не торопился с выводами.
-
Сел попробовать. Прошел за 3,5 часа. Очень легко.Противники напоминают врагов из Condemned и Penumbra. Страх пытаются нагнать выпрыгиваниями постоянными. Причем, ладно бы они как-то их разбавляли, но когда на каждом поднятии предмета используют jumpscare, то это очень быстро опостылеет. Еще и ИИ у врагов слишком быстро сбрасывается с состояния тревоги. Буквально, забежал в шкафчик на 5 секунд и хватает. Очень часто используется прием, когда заходишь в комнату и сразу же тебя кто-то хватает и надо жмакать кнопки, причем даже анимация повторяется. Музыки вообще не заметил, кроме того, когда за тобой кто-то гонится, хотя это и играет на атмосферу, но также по ней можно легко определить, когда прошла опасность, даже не надо следить за противниками. Загадок серьезных нет, обычное "найди ключ/нажми кнопку, чтобы открыть дверь". Графика приятна и совсем нетребовательна. То, что игра от первого лица играет на атмосферу, т.к. мы чувствуем, как персонаж ходит, вертит головой, испытывает на себе удары и прочее. Понравилось, что все действия персонажа детально анимированы.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
