Перейти к содержимому

МИМ

Пользователи
  • Публикации

    908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя МИМ

  1. Так продажи стима не афишируются нигде. _ Энивей, прошел пк-порт. Он в 9000 раз лучше консольной версии по всем параметрам. Просто другой уровень. Похоже QLOC или сами NT в спешном порядке пофиксили Арбитр и систему стилей (однако все также он не уменьшается со временем, а только от полученного урона). Теперь это играбельно с точки зрения механики, однако играть за британца все равно противно. Равно как и смотреть на этого Вергилия. И да, меня бесит то, что в релизе нет Bloody Palace. его будут только как длц продавать.
  2. Русскую версию пока видел только на тапочках. Английская на бухте лежит.
  3. На трекерах уже лежит поломанная версия. И, судя по отзывам, порт отличный. Никаких бонусов в пк-версии, как это было с 4 частью, нет.
  4. А почитать тему для начала могли бы. Две страницы назад уже выложили это ревью, а одну страницу назад упоминали еще раз.
  5. Издатель в Роисси - 1С Софтклаб, поэтому будет и на дисках. В стиме уже давно можно сделать предзаказ. _ Любой нормальный человек поиграет вначале сам, дабы оценить игру, не смотря на левые мнения "не играл, но осуждаю" и каких-то изданий. Пока что, все положительные отзывы в теме от людей, не прошедших игру.
  6. Такеучи просто показывал свое видение персонажей. Уже много раз объяснялось на том же вакачане. Насу говорил, что хочет сделать римейк, однако в ближайшее время его скорее всего не будет. _ Акиха теперь совсем homu-homu, а у Арк дурацкое мини. Никому и не сдалось аниме со сваленными в одну кучу рутами.
  7. Holywar. Holywar never changes. DmC любят только новички и люди, которые не могут в юмор, боевку и стиль старых частей. И этот срач не имеет смысла, т.к. эти люди будут из принципа заходить сюда и оспаривать мнения других людей. В то время как это только мнение. Видеообзор Логвинова - это вообще ПУШКА. Когда он сказал, что ДмК лучше ДМК3, у меня жир из монитора потек. А уж люди, которые оставляют комментарии к нему - это отдельный подвид неосиляторов и хомячков. Порт обещают под 60 фпс, поэтому он по дефолту будет лучше консольной версии.
  8. http://i.imgur.com/cRWux.jpg - Хоть и написанное здесь было до выхода игры, оно актуально и на данный момент. Ратующим за ребут следует понять из текста почему и из-за чего любители ДМК невзлюбили ДмК. Для меня эта часть стала абсолютным провалом по сумме всех факторов.
  9. Если уж не прошел предыдущие на легком, то и эту вряд ли пройдешь. Хоть и упростили, но тех же "ангельских" врагов не убьешь имба-топором.
  10. Я уже прошел игру, об этом написал на прошлой странице. Также я и прошел все предыдущие части. Скорее уже ваш пост говорит о том, что вы не играли в эти игры. Во всех частях дмк был легкий режим, который давал возможность пройти игру даже новичкам. В ребуте есть только легкий стиль игры и только он. Даже на ДМД, который я опробовал сегодня, игра не представляет никакой сложности. У врагов и боссов даже не появляются новые приемы. Все местные способы биться сводятся к спаму топора и получения тем самым заветного SSS. Теперь банально нельзя получить что-то выше А с помощью только пистолетов (а это возможно было сделать в предыдущих частях). От ДМК4 я получал дикое удовольствие: когда прошел на ДМД, когда выиграл Blood Palace и Hell or Hell. По вашим же словам, все нужно только упрощать, приходить на все готовенькое. Объективная точка зрения? Многотысячные отрицательные отзывы людей, поигравших в игру, не являются объективными? Сходите на тот же метакритик и посмотрите user score.
  11. Да плевать на дизайн Данте и прочее. Это минус, да, но плохо то, что они убили боевую систему, плоть и кровь ДМК. Тут банально скучно сражаться. И Данте был дерзким до этого в третьей части. Но он мог быть таким и без постоянного фак ю и эссхол. Был стиль, была грация боевой системы. В ребуте ничего этого нет, кроме отличного дизайна уровней. Драйва даже нелюбимой многими 2 части хватит на 3 таких перезапуска.
  12. Дизайн смахивает чем-то на первый фильм А вообще, я конечно очень рад этому.
  13. Можно кого угодно засунуть: Дарксайда, Анти-Монитора, Думсдея, Империэкса, Люцифара, Тригона, Крона, Нерона и т.д. Но мне сдается, что они возьмут Дарксайда. Ибо он наиболее известен, да и засветился в MKvsDCU.
  14. Прошел на боксе за один день. Систему зарабатывания очков за стильность слили в трубу. Демонический топор - дикая имба, которая даже у боссов отнимает по 2-3 деления на SoS. DMD не начинал, но не думаю, что там сильно сложнее будет. Всю игру можно пройти парой комб. Дизайн уровней напоминает Алису МакГи, что есть хорошо, ибо уровни довольно красивы. SS с нуля набивается топором за 3-4 удара, для SSS надо просто добавить еще пару ударов другим оружием. Сюжет убог до невозможности. Что Данте, что Вергилий поступают абсолютно необоснованно (как, к примеру, убийство беременной женщины Вергилием или его же "предательство" в конце). Местный Мундус даже не злодей. Диалоги - это вообще отдельная песня. Писал их какой-то идиот, который знает только матюки и one-liner'ы. Думаю, все видели диалог с боссом из демо. Думал играть из-за боевой системы, но даже она оказалась значительно хуже ожидаемого. DT теперь еще и замедляет время, что и так простые битвы делает еще проще. На консолях еще и 30фпс лок, так что все очень медленно. Даже таунтов теперь нет. В общем, покупать эту игру я бы не советовал никому. Скачайте с трекера, если хочется самим попробовать. Чтоб этого Тамима уволили нахрен.
  15. На пиратке больше 50 часов играл. Когда перенес сейв на лицензию, оказалось, что открыл 40+ ачивок. И с тех пор забросил. Просто надоело пока. Даже сундук не проверял и мертвоайзека не открыл. А вообще игра хорошая и затягивающая.
  16. Камрип уже давно лежит на той же тотошке. Честно говоря, у меня даже желания сильного нет смотреть его. Да, от первых роликов подгорело немного, и от названия следующего фильма тоже, но в целом, смотреть не особо тянет. Дождусь уже спокойно бдрипа.
  17. Cyberpunkception. Значит готовый сеттинг у них есть. За графику можно не беспокоиться, учитывая второго Ведьмака. Поэтому болеть надо за сюжет и геймплей.
  18. Меня уже название убивает. Игра в киберпанк стилистике с названием "Киберпанк". Тизер хороший, дает какое-то представление об окружении, однако это только тизер. Все многократно изменится к моменту выхода.
  19. Денди и сеги были дешевы довольно (я говорю о 98 годе). Помню, как радовался, когда отец приносил после работы какой-нибудь новый картридж. А вот пс1 был недостижимой мечтой. Дримкастов у нас вообще ни у кого в районе не было. О всяких экзотических сатурнах, 3до, н64 никто не знал. Да и, честно говоря, не особо интересовались.
  20. Играть буду ради боевой системы, которая, надеюсь, будет подстать предыдущим частям. Покупать точно не буду.
  21. Нету. Все как в детстве, с первого раза. Что у меня пока никак не получается.
  22. http://www.mediafire.com/?h6t359erjad6434 - для тех, у кого не грузится сайт. Многие жалуются на тормоза, но у меня их нет. Все нравится: музыка, графика и уровни, да и еще бесплатно. Прошел пока только Рю и Чан-ли.
  23. На VGA 2012 From Software официально анонсировали Dark Souls 2. Как мне кажется, лучше бы они начали делать новую "что-то Souls", чем продолжать DkS. Также у них сменились ведущие геймдизайнеры, что тоже настораживает. http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0
  24. Вот тут я засмеялся. _ Сюжет в этой части был совсем дурацким. Геймплей - стандартный для нынешних тпс. Да и вообще, вся игра - это стандартный тпс с катсценами и qte. Если вы ожидали чего-то другого, то зря. И называть RE6 игрой года - это верх безвкусия. Это хороший боевичок, который не хватает звезд с неба, но и не совсем убог.
  25. Филигранная нарезка радует, Райден, юмор, кинематографичность. Смахивает немного на выкрутасы из Devil May Cry. Что смешно, новый метал гир, а презентация при этом проходила на хавбоксе.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×