Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. Господин Абдрахманов, спасибо Вам, что побыли на моей аватарке. А теперь... будем считать, что там Каэде образца 2008 года.

    1. Nicodemo

      Nicodemo

      Прикольный рисунок.

  2. Больше я в тему по SLW ни ногой... только когда игра выйдет, тогда и загляну.

    1. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Да ну, там хоть еды словить можно

    2. Echigo

      Echigo

      БиЭйч, я лучше баурсаков поем^_^

    3. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      КстатИ, разницы нет, кто пишет. Споры будут по-любому, годами проверено

    4. Показать следующий комментарий  ещё 156
  3. Поставлю-ка и я актера на аватару.

    1. Thomas Saidjel
    2. BagMan

      BagMan

      Если чо, Кери-Хироюки Тагава занят.

    3. Echigo

      Echigo

      Феде: это Абдрашид Абдрахманов.

      БэгМэну: хорошо, буду знать^_^

  4. Ирония в том, что Соник - далеко не единственный персонаж далеко не единственной серии, кто претерпел подобные муки. Отчасти похожа на историю ежа история Мегамена, которого заносило то в три измерения (а сие не всем пришлось по душе), то в далекое-предалекое будущее... в конечном счете его создатели махнули рукой, послушали раз этак сто Okkusenman, вспомнили про вторую часть и приклеили к ней циферку 9, достали из шкафов NES, смастерили новые "старые" уровни и назвали это новой игрой. Кому-то по нраву, но я после шедевральной седьмой части этих "девятых" и "десятых" Мегаменычей принимать отказываюсь. Но Мегамен Мегаменом, его все-таки не делали ни на кого похожим и совместных игр с представителями других серий, в названиях которых было бы слово "Megaman", не делали. А синего ежа подружили с Марио. Иногда мне кажется, что СЕГА делает такие шаги именно из-за безысходности, она словно сама запуталась, ее мысли будто бы свились в клубок, в который закручивается Соник. Посудите сами: сначала ПРОВАЛ Dreamcast, затем ПРОВАЛ Sonic'06, а потом неожиданный успех СУ, СК и серии Mario&Sonic (в Японии это самостоятельная серия)... Что делать будем, товарищи? В каком направлении двигаться? И потому Lost World можно воспринимать не иначе как попытку угодить большинству, ведь Олимпийские игры покупали в основном из-за Марио, а как еще угодить большинству? Привнести в сониковский мир марио-стилистики, только и всего.
  5. Но это не значит, что консольные эксклюзивы разом исчезнут и что не будет так называемых "консольщиков". Кому-то удобно играть на приставках, кто-то ценит тамошние игры, особенно эксклюзивы, ради чего, собственно, их и покупают. На ПК выходят эксклюзивно игры специфических жанров - стратегии, стрелялки (да-да, я называю этот жанр так, как его именовали в девяностых), западные ролевые игры, онлайновые ролевые игры... Есть, конечно, мультиплатформа, и на ПК она порой оказывается лучше, чем на приставках. Но есть такие люди, кто любому ПК предпочтет игровую консоль, с какими бы характеристиками она ни была. Просто потому, что там есть интересующие его или ее игры. К.О.
  6. SA1 американская публика приняла весьма тепло, и не только потому, что доктора там таки звали Роботник, точнее, он себя так представлял другим персонажам, а они его называли Эггманом, но воспринималось это как своего рода издевка. Просто эта игра была свежей, добротно сделанной, и в известной мере она продолжала традиции классики, к которой были многочисленные отсылки - тот же Мастер Изумруд, щиты (пускай и без Insta-Shield), знаменитая "змейка", которая в классических играх исполнялась нажатием кнопки DOWN во время бега на высокой скорости, а в SA1 - однократным нажатием кнопки X или B на большой скорости... И кроме того, SA1 была одной из многочисленных игр, вышедших во время "моды на 3D", и сама по себе она вывела Соника в третье измерение довольно-таки удачно. Это SA2 уже не все принимали, хотя IGN ей таки поставила высокую оценку... Лично за себя скажу, что я далеко уже не преданный соникофан, хотя за серию Adventure по-прежнему стою горой. И дело тут не в новых играх о Сонике. Просто появляются какие-то другие ценности, хотя воспоминания детства еще долго будут жить. И особенно - воспоминания о годах, проведенных за Dreamcast в компании родных, которым даже пришлась по душе музыка из SA2, а уж о Чао и говорить не приходится - даже моя мама порой просила включить приставку, чтобы зайти Тейлзом (ее любимый сониковский персонаж!) в сад Чао и их понянчить. Времена проходят, игры остаются. И потому можно возвращаться к SA1 и SA2, вновь проходить их, растить Чао... Необязательно сразу предавать их забвению. А комиксы... Квит, ну ты же сам сказал, что их рисуют и создают американцы, и что мир Соника в них зовется Мобиусом... Сюжет, может быть, в них и достойный, не спорю. Но не всем они могут прийтись по душе. Лично мое мнение, так что не обижайся^_^
  7. Мастер, вы меня, конечно, не простите. Но все же... извинения мои хоть мысленно примите!

  8. Эчиго, жолдас, ну нельзя же так волноваться! Так недолго и исчезнуть...

    1. Umberto
    2. Echigo

      Echigo

      Да много всяких обстоятельств... но слава Богу, что все хорошо кончается.

      Завтра только вставать к восьми, ребят вести на ЕГЭ... горестно сознавать, что еще пару недель, и одиннадцатиклассники навсегда покинут школу.

    3. Umberto

      Umberto

      Некоторые могут ещё связываться с учителем :)

  9. КС28: сценарий - Сакура, подбор музыки - Виктуар, идея - Каэде, цензура - Кира. Вот так и живем, народтер. Скооперировались, понимаешь...

    1. Taz

      Taz

      А в уме всё и не переберёшь.

    2. Echigo

      Echigo

      Ладно, тогда дай мне знать=)

      Кстати, ссылка на КС27 уже доступна!

    3. Taz

      Taz

      Видел я, чуть позже послушаю.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 156
  10. Если только в эмуляторе неожиданно обнаружится функция эмуляции Wii U, в чем я лично сомневаюсь.
  11. Игрушечный Соник бегает по игрушечному миру и сражается с игрушечными врагами... которые отчего-то оказались роботами Эггмана. Бунт созданий против создателя, который объединился с Соником, поняв, что натворил? Мда... ИИДЗУКА опять насмотрелся трэшачков от Бэ. Юзны. Что же он глядел на этот раз? Пойду-ка сыграю в SU, там и пейзажи просто восхитительны, и сюжет не столь бредовый (хотя и не без наивности, которой там - воз и маленькая тележка) Либо ИИДЗУКА умеет забываться так, что прошлое навсегда стирается из его памяти, либо дядя Сигеру и дядя Сатору заставили его написать это. Нет, серьезно, как такую чушь мог написать кто-нибудь из СЕГИ, если даже тот же самый ИИДЗУКА в свое время приложил руку к SA2?
  12. Эх, почаще, видимо, мне надо спускаться с небес на землю. Россия ведь - не Япония, у нас теперь все покупается. Что не может не удручать. Хотя выход можно найти всегда... в теплое время года, к примеру, носить блузки (девочкам) и рубашки (мальчикам) с коротким рукавом, не форменные, зато все остальное пускай останется форменным. А в зимнюю стужу под брюки что-либо поддевать, И ПОЗВОЛИТЬ ДЕВОЧКАМ НОСИТЬ БРЮКИ.
  13. СМД - 1988 год SNES - 1990 год И сначала игры на SNES выглядели не ахти как, но разработчики освоили эту платформу в совершенстве, а там было что осваивать - 32768 цветов (15-битная палитра), причем на экране одновременно отображаются 512 (вроде бы), мощный звуковой чип от Sony, возможность использовать в картриджах дополнительные чипы для наращивания объема оперативной памяти... А тут еще SNES сыграло на руку то, что в 1994 году СЁГА фактически забрасывает Genesis... в то время как сама НИНТЕНДО поддерживала NES вплоть до того самого 94 года. Частью игрового мира, частью вселенной они были еще с 91 года, а не только сейчас. Они жили и живут в мире Соника. А в 96 и 98 годах так вообще сыграли на ключевых ролях... Слегка поправлю - СМС была мощнее NES, но поддерживали ее плохо.
  14. Если "сверху" все же примут во внимание наши четыре времени года и переменчивую погоду, введя два комплекта формы - зимний и летний, я буду аплодировать стоя. Но меня терзают смутные сомнения, как в одном знаменитом кино говорилось...
  15. Макс, я бы не стал делать таких смелых заявлений... Россия - это Россия, а Запад - это Запад. (с) Н.Я.Данилевский, очень упрощенно Да простят меня товарищи за то, что я затеваю сей спор, но игры о Сонике всегда были красочными. Конечно, буйство красок стало расцветать лишь в последние годы (2008-2013), но все же серию хвалили именно за красочность. В новоявленной игре же - какой-то переизбыток ярких цветов и бликов. Вспомнить-то вспомнила, но как преподнесла! Будто это и не игра о Сонике вовсе, а на дворе 1990 год. Макс, ты, наверное, не играл на SNES, где были такие нинтендовские вещи, как Kirby Super Star, Donkey Kong Country и Super Mario RPG. Рядом с этими играми не то что Genesis, даже ранние поделки для PS1 нервно курили в стороночке. Но потом, правда, появилась Н64, которая почти не могла в графику... С этим я бы поспорил. Про SNES я уже написал, а Н64 по графике одной левой опрокидывала Сатурн. Хотя с PS1 ей нельзя было тягаться...
  16. - и тут Эчан был сражен в самое сердце.
  17. У серии и так хватает визитных карточек - скорость, кольца, задор, враги-роботы, Эггман А вечнозеленых уровней в клеточку хватало с лихвой в классике... S3&K первой отошла от этой традиции, потом эстафету приняла SA1, а SA2 так вообще сломала, вернее, попыталась сломать, извечный стереотип. Не было такого уровня и в SU, да и в Колорсе вроде бы тоже (не играл, так что поправьте, если что). И вот в 2012 году мода на уровни в клеточку вернулась. В меня будут лететь камни, но я скажу, что серия более-менее развивалась до 2012 года, что бы там кто ни говорил. Потом уже начались всякие игры в классикУ... э-эх.
  18. Верно, нам явили всего один уровень. НО КАКОЙ! Этого уже оказалось достаточно. Ну нельзя в n-дцатый раз подавать игрокам одно и то же. Нельзя.
  19. 1990

    1. Robotonik
    2. Ралзей

      Ралзей

      Корень квадратный из 34

    3. Echigo

      Echigo

      (Год, когда Коидзуми стал премьером Японии)-3

    4. Показать следующий комментарий  ещё 156
  20. Ты хотел, наверное, написать "к 91 году", ибо окромя Соника, тут играбельных героев не предвидится... И опять я повторю эчигизм "А всем остальным хватит HD-ремейка SA2". Это - единственное спасение нынче. Почему Эчанишка так резко изменил мнение об игре? Все очень просто - сначала сработал эффект новизны, ибо побегушки с бустом, большими кольцами с числом 10 и трюкачеством уже надоели. Но затем я внимательно просмотрел трейлер, и пелена с глаз тут же спала. Итак, что мы имеем за всеми этими громкими заявлениями, воскрешением из пепла X-treme и скоростью? 1) Нас вновь заставляют вернуться в 91 год, только на этот раз мы сделаем основательную остановку в году 96-м. Но пардон, в 96 году Соник все равно оставался Соником, а тут... Тут даже не 91 год. Тут 1990 год, товарищтер. Тут SNES с джунглями, цвЯточками и монетками... да, монетками, пятииеновыми. Не хватает только гумб, черепашек и Йоши... 2) Трюки никуда не делись. Наоборот, их стало больше. Зря ты, Эчан, пел дифирамбы Иидзуке, ой как зря... ТРЮКОВ СТАЛО БОЛЬШЕ, теперь Соник может уничтожить врага, сделав в воздухе шпагат. "Мы будем танцевать для дяди Сатору, мы сядем на шпагат для дяди Сигеру..." Куда подевался герой девяностых и первой половины двухтысячных? Что это за цирковой артист? Не, нам такого не надо. 3DS моя и без этой игры как-нибудь переживет. 3) Злодеи опять взялись из ниоткуда. Хотя стойте, какие это злодеи? Это просто декорации для дешевого фильма. Если хотите поиграть в Соника, запускайте эмуляторы или старые приставки... а это кинцо за 3200 не может носить титул сониковской игры. ОНА явно не относится ни к геймплейному канону, ни к сюжетному, который еще в 2003 году сгинул на века.
  21. Хм... кстати, а деревца-то из Super Mario 64! Не случайно, видимо...
  22. Браво, СЕГА, браво! Нет, это не сарказм и не наигранные восклицания, возникшие неведомо откуда. Я и в самом деле готов рукоплескать СЕГЕ! Хотя бы за то, что в кои-то веки они сподобились снабдить Соника новыми приемами, что само по себе уже шаг вперед. С 2008 года нас не баловали новыми движениями, напротив - отнимали старые, хорошо себя зарекомендовавшие, а здесь мы имеем совершенно иной случай. А перемещение по уровням... господа, да это же Sonic Xtreme! Тот самый Sonic Xtreme, который почил в бозе в 96 году. За такое можно пожать руку Иидзуке... так, постойте-ка, кто все это пишет и где Эчиго, который ненавидел Иидзуку за буст, трэшачки от Бэ. Юзны и СГ? А вот отсылки к классике, особенно зверюшки, словно пришедшие из игры 22-летней давности, честное слово, уже приелись. Не надо, товарищи, эксплуатировать то, что и так уже всем известно, не надо. Лучше бы изобрели действительно новые уровни, а так - те же самые вариации на тему Зеленого Холма. И с квадратиками. За это я ставлю СЕГЕ минус длиной до самой их штаб-квартиры (вот ты где был, Эчиго! А то тут кто-то Иидзуку нахваливал...)
  23. Да даже сами учителя порою в джинсе на урок приходят... каюсь, каюсь, я сам порой в джинсе могу прийти. Но брюки у меня аккуратные, почти классические (пускай и прямые, ну люблю я прямые джинсы), и точно так же от своих ребят я требовал прежде всего аккуратности. Если даже кто и приходил в футболке, то это бывало обычно в мае и сентябре, и далеко не все так одевались. Пять-шесть человек из 26! Разве ж это много? 20 процентов каких-то там. Девочки обычно одевались опрятно, кто-то даже строго, но это в основном потому, что им самим по душе такой стиль. Я часто вспоминаю одну свою ученицу, которая перешла в этом году в 11 класс (да простит меня она), так вот, она может прийти и в классических брюках, и в джинсах, и в "дудках", но смотрится это так аккуратно, так серьезно, как и она сама. Я к чему, народтер... ученики сами выбирают, в чем им ходить. Но правила приличия быть должны. Заставлять всех наряжаться в ЕДИНУЮ форму? Нет, нет, нет! Аккуратный внешний вид? Да, да, да! ПыСы. Даже в Союзе мальчишки носили под форменными пиджачками все, что угодно... P.S.2. Сегiз жус!
  24. Аюююююююююючэ сегодня в нашей школе во всех классах (!!!) было последнее в этом учебном году родительское собрание, на котором обсуждался вопрос о единой форме. Я как классный руководитель выпускного класса присутствовал чисто номинально, но я слышал все своими ушами. Так вот, большинство родителей как раз недовольны нововведением. Дело все в том, что в нашей школе, несмотря на всякие ремонты-переделки, из подоконников то и дело торчат гвоздочки, за которые ребята часто цепляются. Треники и джинсы с толстовками, конечно, жаль, но куда как больше будет жаль "дорогие" костюмы. Да и спортзал у нас имеет некую видимость раздевалки, где на все помещение 4,5 крючка и две лавки - жаксы, жаксы, располагайся, жолдас, садись и раздевайся, а как быть с костюмами? Помнутся ведь! Не носить же детям с собою вешалки, ей-богу... К слову, о спортивной форме. Ее придется теперь, как и в двухтысячные, носить с собой в отдельном пакете. И представьте, что выйдет из всего этого: пакет со сменкой, пакет со спорткостюмом, ранец/портфель/сумка (кому как угодно)... Своим-то ученикам я разрешал в дни, когда у них физ-ра по расписанию, ходить в спортивной форме прямо в школе, но не все же учителя такие! Да, в мой адрес летели камни, но я терпел. А как быть иначе?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×