Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Все публикации пользователя Echigo

  1. Ох, ну слава Богу, всего лишь временное состояние ^_^ наконец-то Покемоны становятся ближе к традиционным японским РПГ, что не может не радовать. К тому же теперь бои будут протекать гораздо более интересно, ибо появился элемент неожиданности. Kiso в переводе с японского - основы, азы. Может быть, это и есть то, что называют EV (сам я этому просто значения не придаю, потому и говорю с предположением) Поскорей бы уж новых монстров объявляли, а то прошло уже вон сколько времени, а показали только 29 покемонов. Я даже сомневаюсь в том, что стартовики будут эволюционировать... не нравится мне такой подход к собственной же игре. Видимо, вспомнили, как в 98-99 годах Мэрилла многие считали эволюцией Райчу или альтернативной эволюцией Пикачу (шутка). С Пикачу и так часто кальки делали - Плюсл и Майнан, Пачирису и Эмонга, хватит уже его эксплуатировать. А что касается похожести Дэдэннэ на Мэрилла или Райчу, то мне не показалось, что он похож на них, этот покемон мне скорее хомяка из Кёрби напомнил.
  2. Все-таки я это сделал. Могу же ведь без фанатизма работать, и так даже лучше получается! Это я о КС33, который уже в эфире.

    1. Echigo

      Echigo

      А об этом я 9 мая посудачу... если, конечно, КС до того времени доживет.

    2. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      А у него выбора нет)

    3. Echigo

      Echigo

      Доживет, я думаю=) тем для разговоров в мире хоть отбавляй!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  3. Нинтендо и GameFreak таки проснулись... с одной стороны, прекрасное известие, а с другой - лучше бы не просыпались. Начну, увы, с плохой новости - как сообщает сайт serebii.net, в придачу к обычным эволюциям теперь добавляются какие-то мегаэволюции. И затронуло это безобразие опять покемонов из прежних поколений... у них появляются новые типы, новый облик и новые способности, и непонятно, формы ли это или новые покемоны. Форма Мьюту, которую все видели в трейлерах к играм и 16-му фильму, - одна из таких мегаэволюций! Все мегаэволюции имеют в своих названиях приставку "мега-", и вот кому досталось: Мьюту (МегаМьюту), Амфаросу (МегаАмфарос) (ах вы вандалы несчастные!!! - Эч), Лукарио (МегаЛукарио) (да у вас вообще совести нет! - Эч), Абсолу (МегаАбсол) (да дали бы обыкновенную эволюцию! - Эч), Мавайлу (МегаМавайл) и Блейзикену (ну и так понятно, Мега...) Мавайл и МегаМавайл, кстати, теперь стального/сказочного типа. Полку прибыло, товарищи... А как же выглядят эти самые мега-эволюции? Вот картинка. На том же serebii.net появилась и информация о новых покемонах, и это, безо всякого сомнения, хорошая новость. Итак, встречаем. Мээкуру (メェークル) - предэволюция Гогоата, травяной покемон. Дэдэннэ (デデンネ) - мышка, электрический/сказочный тип. Хорубии (ホルビー) - крольчонок, покемон обычного типа. И вот она, новоявленная троица:
  4. АЮЮЮЮЮЮЮЮЮЧЭ ТРЕТЬЕ МЕСТО, НЕСМОТРЯ НА ПРОВАЛЫ... ДА ТЫ ВЕЗУНЧИК, ЭЧИГО-КУН

    1. BagMan

      BagMan

      Ай гхасава!

    2. Shadify

      Shadify

      поздравляю, Эч-сан... Ты молодечек.)

    3. Echigo

      Echigo

      БэгМэн, да базар жок вообще!^_^

      Шедифи, аригато^_^ это ты молодец!

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  5. В версии для 3ДСки мониторы как раз присутствуют, их нет на ВииУ (вроде бы, просто меня, как ни странно, версия для 3ДСки интересует, потому-то трейлеры версии для ВииУ я и не смотрю почти и не знаю, есть ли там мониторы или нет их).
  6. Вопрос такой: а кто тогда будет заниматься Соником? Да, он риторический, но все же... именно ИИДЗУКА руководил разработкой многих игр о еже, которые теперь по нраву кому-то. Именно он был причастен к созданию SA1. Именно он позвал Дзюна Сэноуэ и его команду для работы над музыкой. Именно он придумал Шеда. ИИДЗУКА ничего не решает, он просто исполняет то, что ему сверху говорят, в частности, Нагоси, творческий директор нынешней СЕГИ (и нинтендофил). Винить и выгонять надо не ИИДЗУКУ, а руководство СЕГИ. Либо же им надо дать одуматься, чтобы поняли, что делают (они, конечно, понимают, что делают, но куда-то не туда и не так нынче бежит Соник...)
  7. Аюююююючэ опять хорошее настроение! И я, кажется, кое-что понял. Не нужно подражать Квитрону и писать длинные сообщения, нужно просто как следует подумать, прежде чем гнать километровую пургу.

    1. Taz

      Taz

      Ты уже заразил меня этим, в некоторые моменты так и тянет сказать "аюююююючэ!"

    2. Echigo

      Echigo

      А Tim TH от меня словом "народтер" заразился... может, хватит мне уже эчигизмы использовать?

    3. User

      User

      А зачем писать посты Квитроновской величины? Будь самим собой.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  8. Похоже, что в индустрии подобное превратилось в какой-то тренд, который обозначился примерно... в 2010 году, как ни странно. Как раз тогда, когда вышла СК с этими ее Виспами и грубым Соником. А тренд этот очень прост: далеко не святая простота, а на деле - упрощение всего и вся, потому что "от этого кто-то там устал", и преподнесение этого донельзя упрощенного нечто под новым соусом с малой толикой нововведений. Этой формулы аж с 1990 года придерживается Марио: парочка нововведений, кое-что подправлено и подрисовано, а в целом - итальянский водопроводчик, тот же самый, который к тому же ни гу-гу почти не говорит. Да дайте ему хоть 1868 костюмов новых - белки-летяги, ледовика, кота, тануки, да позовите хоть всю мариовскую братию в одну игру - это будет почти тот же самый Марио, что в 198... то есть в 1990 году, когда вышел Super Mario 3 в США. Карта мира имеется, усилители имеются, путешествие из точки А в точку Б - имеется, Бум Бумыч - имеется, Купалинги - а как же? Да. есть кое-что новое. Но основа-то одна и та же. То же самое в Покемонах (но об этом в личку). И Соник теперь идет в русле этого тренда. Минимализм? Отлично, народ не любит нынче, когда в одной игре много персонажей, это вам не Теккен и не спортивная игра. Сюжет? А зачем он нам, мы в 91-94 годах без него обходились прекрасно, а народ чаще вспоминает именно игры тех времен. Яркие фишки магнитных карт? То бишь, яркие уровни, веселая музычка Томои Отани, несколько приемчиков в арсенале бегущего только вперед ежа, приклеенная улыбка и виспы (теперь уже)? О, виспы только яркости добавляют! Улыбка - он же не злодей, он же герой! СЕГА, мы все понимаем, но не надо думать, что все поклонники Соника любят безыдейные бессюжетные побегушки без других играбельных персонажей, атмосферы и самого главного - качества и хотя бы добротности. Рано или поздно все это возьмет да надоест. И придет на смену новый тренд, когда изменения значительны. И не надо оглядываться на нинтендовские игры, где ничего не меняется, только дополняется.
  9. Как говорится, держи меня, соломинка, держи, когда вокруг оценки по шесть баллов... Такое чувство, что ИИДЗУКА просто пытается найти какую-нибудь идею, которую потом навязчиво будет эксплуатировать. Приняли СК хорошо, за какие-то заслуги наградили титулом чуть ли не наилучшей игры о Сонике, с чем можно поспорить, - все, давайте позовем снова Виспов, пусть они будут присутствовать в каждой новой игре. У этих цветастиков есть свои почитатели, в основном на Западе, так что неудивительно, что все время смотрящий туда ИИДЗУКА, потерявший уверенность в своих силах и покорно следующий слову фанатов, принял такое решение. Только вот одно "но" есть, как всегда. СК вышла на нинтендовских консолях, а на других даже и не думала выходить. Можно предположить, что раз игры с Виспами выходили только для большой Н, то и все последующие "Соники" также будут эксклюзивами 3DS и ВииУ. Мне от этого ни холодно, ни жарко, потому как лучше уж совсем никаких Соников на PS4, на которую я все же нацелился, чем такие, как сейчас. А вот что скажут другие?
  10. Тема Пэк Досана из Tekken 2 прекрасно ложится на просторы уровня Sky Rail... и под нее я попытаюсь снять видео с прохождением этого уровня хотя бы уж за 01:18.

    1. Steel

      Steel

      Хм... Тема Пэка в японском мотиве и не такая энергичная. Но смотри, тебе виднее.

    2. MysticDragon

      MysticDragon

      Что ж, удачи в тренировках! А наложить на прохождение "Fly like a butterfly" было отличной идеей. :}

    3. Echigo

      Echigo

      Спасибо!=)

      Попутно прошел и 3 миссию в Final Rush на А-шку (время называть не стану, дабы не позориться), и 4 миссию в Pyramid Cave (14010 очков, заветный ранг А), а вот 4-я миссия в Final Rush никак не поддается, уже 35 жизней там просадил. Да и Sky Rail меньше, чем за 01:25, не проходится.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  11. Точно, а то складывается такое впечатление, что СОНИ сама забросила Виту, да и сторонние разработчики (особенно СЕГА) не очень-то ее жалуют, а СЕГА так вообще игнорирует. Да, на Gamescome и TGS что-то пообещали, но неизвестно пока, что и сколько. С другой стороны, использование Виты в качестве контроллера - идея интересная, ею тоже толком не занимаются...
  12. Нинтендовцы, вы черепахи. Простите, конечно, но так оно и есть. Вы че-ре-па-хи. Либо в 6 поколении всего 60 монстров, либо вы просто не хотите ничего говорить, либо... не успеваете к 12 октября.

    1. Echigo

      Echigo

      Если успевают, то почему так неохотно новых покемонов показывают?

    2. SunFurry

      SunFurry

      Как почему? Чтобы не спойлерить. Я и сам не хочу знать как выглядят новые покемоны.

    3. Echigo

      Echigo

      Пятое поколение, значит, почти все проспойлерили.

      Потому что за пять месяцев до выхода игр все знали, как выглядят эволюции стартовиков. А сейчас никто не имеет понятия об этом...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  13. Впервые в жизни приготовил гёдза. Какие же они сытные...

    1. Zara The Hedgehog

      Zara The Hedgehog

      А что это? Что-то сладкое?

    2. Echigo

      Echigo

      Нет, это японское блюдо, напоминающее наши пельмени, но они с одной стороны поджариваются, а затем на сковородку льется вода, и они варятся минут 15-20.

  14. Эчан+второе высшее=посмотрим, что из этого выйдет.

  15. Народтер, признаюсь сразу: я никогда не писал очерки, только рецензии, отзывы, обзоры и изредка пописывал что-то художественное. Но я благодарен критикам за оценку моего "творения" для турнира. Она заставила меня устроить грандиозную правку моей ранобэ.

    1. Spayrocks

      Spayrocks

      Никто и не ссорится. Пока.

    2. Lancelot

      Lancelot

      Эчиго, поздравляю тебя со вторым местом в четвёртом туре. :)

    3. Echigo

      Echigo

      Спасибо, Ланс=) а тебя поздравляю я с высоким результатом. Ты в десятке!

      Сам не ожидал, что 2 место займу.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  16. Все-таки что-то наваял для пятого этапа... неважно, какой результат я покажу, главное - участие.

    1. Lancelot

      Lancelot

      Ты понял суть его? :)

    2. Taz

      Taz

      А я во всех турах участвовал, и в пятом тоже буду. Я тоже молодец.

    3. John Brain
    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  17. Что бы там ни говорили, но в английской озвучке SA2 Шед чересчур пафосный, слушать его не так приятно, как японского Шедоу.

    1. Echigo

      Echigo

      Неону: ну все понятно. Каждому свое, как говорится, но ненавидеть другую культуру незачем, я считаю.

    2. NeonTH

      NeonTH

      Я не говорил, что ненавижу, я сказал, что не нравится

    3. TimTH

      TimTH

      Дэш, в переиздании можно в нстройках поменять же. А вообще, самому японская озвучка.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  18. Я наверняка не буду оригинален в перечислении тех "гадостей", что меня раздражают, но тем не менее, все же отпишусь. Выскажу свое мнение, только и всего. 1) В SA2 меня раздражали, раздражают и будут раздражать четыре уровня: Eternal Engine - за невыносимую сложность, искусственных Хаосов и частую потерю колец; Meteor Herd - о, эту стадию я долго готов проклинать. Большущие размеры, открытые пространства, на которых осколки находятся с превеликим трудом, и уже к третьей минуте понимаешь, насколько тебе этот уровень осточертел. Сам не могу до сих пор понять, как это я на нем ранг А завоевал; Crazy Gadget - за то, что этот уровень, хотя и подразумевался как скоростной, требует оч-ч-чень аккуратного прохождения, не в сониковской манере. Сама стадия полна разнообразных подлянок: перила после 2-го контрольного пункта на потолке (чуть что не так - сразу в кислоту, и прощай, ранг А), кольца в воздухе после парящих над кислотой роботов (нажмешь кнопку не в тот момент, и вместо Light Dash получишь Bounce Attack, минус одну жизнь и ранг D в зачетку) и, конечно же, разноцветные секции. Нет уровня более изматывающего... особенно с учетом того, что сразу после него следует невыносимой трудности бой с Эггманом. Видимо, СЕГЭ спохватилась, что уровни в SA2 слишком легкие, и в спешке наделала сложнейших этапов и схваток с боссами; Final Rush - перила, перила и еще раз перила. И искусственные Хаосы. Все вместе дает трудный уровень, особенно для неопытных игроков. 2) Раньше я сердился на СЕГУ из-за того, что в S&ASRT не пригласили Рё, Акиру и Джеки, а потом понял, что для них просто нельзя придумать плавательное и летательное средства передвижения. Тем не менее, список гонщиков в этой игре меня все равно удручает. 3) Вот тут вы будете долго смеяться, народтер, но меня раздражают специальные этапы в Sonic 3 и S&K. А все потому, что рефлексы требуются нешуточные... после таких этапов чувствуешь себя измотанным. Особенно когда в пятый раз нарываешься на красную сферу. 4) Тут опять можно рассмеяться... SA1 International на NullDC плоховато эмулируется, на уровне Emerald Coast Соник часто падает в воду после прыжков по панелям (ни с того ни с сего). Этого, конечно, можно избежать, но если не знать, злость и раздражение обеспечены. Вот, вроде, и все.
  19. И, по неизменной эчановской традиции, ПРОВАЛ

    1. Echigo

      Echigo

      Toonamento no daiyonme no raundo desu yo.

    2. Dash TH

      Dash TH

      Шта? А по русски? (С)

    3. Echigo

      Echigo

      Четвертый раунд турнира.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  20. Рутрекерга анимедi скачать етемыз ба? Жок!

    1. WLStorm

      WLStorm

      Сразу вспомнилось "А мы уйдем на север!"х) Пиратство не истребишь, бесполезно.)

    2. Echigo

      Echigo

      Malice, ссылкалар бар ма? Поделись, пожалуйста=)

      Оль, сколько будет существовать информация, столько и пиратство проживет=)

    3. Malice

      Malice

      http://megatorrents.org/forum/viewforum.php?f=20 только там с сидами беда, но может изменится ситуация. И еще, там раньше у многих стояли IP фильтры, так как много было пользователей Мегалайн Плюс. Сейчас не знаю как там дела.
    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  21. Вовремя я себе аниме. кинца и игрулек накачал... успел до 1 августа. Только вот теперь будет одна проблема - Икс я смогу перевести лишь до 39 серии.

  22. Что ж, вот мой списочек. 1. Nickelback - All The Right Reasons (2005) 2. Def Leppard - Pyromania (1983) 3. X Japan - Blue Blood (1988) 4. Annihilator - Set The World On Fire (1993) 5. Green Day - Nimrod (1997) 6. Declan - Thank You (2006) 7. J Soul Brothers - J Soul Brothers (2011) 8. Константин Никольский - Один взгляд назад (1996) 9. БИ-2 - БИ-2 (2000) 10. Hideaki Takizawa - Venus (2009)
  23. Скажу немного не в тему, но создатель системы Чао ушел из Сеги в Square Enix году этак в 2005-м. Это все объясняет. Куда как печальнее то, что в стремлении угодить аудитории СЕГЭ забывает о качестве и наполненности игр, чтобы они выходили многосторонними и полными секретов, мини-игр и прочих бонусов. И, конечно, о сюжете напрочь позабыто. Вот еще одно разочарование в список Эчана добавилось...
  24. После Лиги Покемонов в FireRed Лига в White 2 кажется легкой прогулкой.

    1. Echigo

      Echigo

      Ну, не знаю... допустим, такая ситуация: у меня в команде покемоны 73, 72, 69, 70, 65 и 58 уровней, а у тебя - 81, 85, 80, 82, 79, 83. И кто кого победит? Ответ очевиден.

    2. Shadify

      Shadify

      тут смотря какие поки, все же)

    3. Echigo

      Echigo

      У меня в команде в FireRed Чаризард, Драгонайт, Геракросс, Баттерфри, Фирроу и Ваббафет.

      В White 2 - Дзярода, Сяндэра, Лукарио, Азумэрилл, Алтария и Ротом.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 132
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×