Ты не прав. Случайные битвы в японских РПГ появились в Dragon Quest, а эта серия возникла задолго до "Финалки".
Да и в самой Финалке случайных битв не было в FF12. В тринашку не играл (и не буду), не знаю, каково там с этим обстоит...
После твоего краткого отзыва о Suikoden II, в которую я, увы, не играл, напишу, пожалуй, о пятой части, а также еще о нескольких РПГ, в которые поиграл за последние пару недель.
Suikoden V
Реализация - 9 (играть в Suikoden V весьма удобно, частота случайных сражений средняя, что уже хорошо. Английская озвучка приятная, хотя местами блеклая... Впечатление портит фиксированный угол поворота камеры в боях, как в ремейке FF3 для DS, но спустя десяток схваток на это можно закрыть глаза. Зато какие тут дуэли!)
Музыка - 9 (мелодия битвы не запоминается совсем! Все остальное - просто прекрасно. Тему замка даже захочется напевать)
Сюжет - 10 (как историку, мне было интересно следить за политическими интригами, историей королевств и перипетиями, в которых оказывались герои, у каждого из которых (а их, как и в любом "Суйкодене", 108) есть свой характер, своя история и свой яркий образ. Это вам не Chrono Cross с куклами-персонажами)
Личное мнение: 9,5. Одна из "жемчужин" эпохи PS2, правда, на любителя. Размеренный темп игры на определенных участках, особенно в начале, когда почти 30-40 минут не происходит никаких боев, может кое-кого и оттолкнуть, а если вы не любите механику классических японских РПГ, то Suikoden V вам и не понравится наверняка... хотя как сказать. Сюжет здесь просто великолепен, игровое действие, в отличие от четвертой части, выше всяческих похвал.
Final Fantasy III (NES)
Реализация: 10 (для игры, выпущенной в 1990 году и для восьмибитной приставки, FF3 просто огромна. Нет, она невероятно масштабна! Мир, размеры которого удивляют, когда только садишься играть, а когда доходишь до момента, когда Сид изготовляет двигатель для корабля, становится понятно, что это только начало, хотя наиграно уже 10-15, а то и больше, часов. Масса секретов, множество ремесел (или профессий... как хотите, так и назовите), чокобо, яркие персонажи, и самое главное - игрока не водят за ручку по миру игры, нужно самому собирать информацию, общаться с другими людьми и существами, чтобы понять, куда нужно двигаться дальше. И думать тоже придется. Вот за это я и люблю FF3. Пятая "финалочка", заимствующая и развивающая формулу ремесел из третьей части, уже более прямолинейна, хотя и там нужно порой со всеми потолковать, чтобы разузнать нечто ценное)
Музыка: 10. Всего два слова, точнее, одно имя: НОБУО УЭМАЦУ.
Сюжет: 7. Простенький, но постепенно раскрывающийся.
Личное мнение: 8. Почему не десятка? А потому, что система магии тут довольно архаична. Все заклинания делятся на уровни (всего восемь), и на каждом из них - свое число магических очков. С одной стороны, заклинания типа Aeroga не "жрут" магические очки десятками, с другой - НЕ-У-ДОБ-НО. Хочешь ты, допустим, колдануть ту же самую Aeroga, а у тебя БАЦ - и очков магии такого-то уровня нет... Приходится терпеть или экономить магию. Да и монстрами тут мучают по самое не могу...
Final Fantasy V
Реализация: 8 (поскольку игра вышла в 1992 году, случайные битвы тут на каждом шагу, хотя и не так часто, как в четвертой "Финалке", там ими долбили через каждые два шага. Вернулись ремесла, но теперь совершенствоваться в них стало сложнее - ввели Очки Способностей, и чтобы заработать следующий уровень познаний в ремесле, надо эти очки набирать. Вроде просто, однако... ОДНАКО. За победу над монстрами дают одно такое очко. ВСЕГО ОДНО. Редко удается выбить два (но если знать, где и за победу над кем, все упрощается), а уж три... А пять и более дают за победу над боссами. Так что качаться придется до-о-о-олго)
Музыка: 8. Нобуо Уэмацу вновь потрудился на славу, правда, некоторые мелодии проигрывают четвертой "Финалке". Однако музыкальная тема сражения с Гильгамешем (на картинке) стоит всей музыки, написанной для FF5.
Сюжет: 6. Опять история борьбы с Архи-Злом, опять кристаллы, от которых зависит существование мира, опять... Но то, что мир на самом деле был расколот какой-то дьявольщиной на два, весьма и весьма любопытно и даже интересно... а мир-то, оказывается, почти тот же, что в FF4.
Личное мнение: 8. Не идеал, но достойно.