-
Публикации
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Jackrost
-
1.Будет полноценная физика , а не только песок и гравий. Песок и гравий падают всегда, даже когда рядом с ними есть такие же блоки . А вот когда будет физика , то остальные не сыпучие блоки будт операться о другие по близости. однако теперь как писали, потребуеться укреплять шахты и строить дома с умом что бы всё не развалилось. 3.Приручение относиться к обычной живности. 6.Летающие острава не относяться к физике . они будут независимы.
-
Проект делаеться долго , но это только с одной стороны. Минимум за неделю успевают появляться новости от каждого разраба который делает уровни , а то и новые уровни. Вот намой взгляд интересные видео. http://www.youtube.com/watch?v=-2I77OqJvJE...player_embedded - уровень Пиратмена . На уровне имеються три босса - Вейв мен, Пират мен и Аквамен . Вейв нам будет мешать , а в конце мы всретитьмся сразу с двумя боссами. Три видео про обзоры уровней с боссами(зачаточное состояние): - Фриз мен и Чил мен - Панк (интересная идея) - Флейм мен Уровень баблмена изменили. Теперь он включает в себя уровень Джемени мена. http://www.youtube.com/watch?v=kqQ4cinfsDM...player_embedded Джмени кажеться слабым , но это только на первый взгляд. Уровень бабл мена изменили(с учётом камео) , но самого баблмена не трогали. Maintenance Tower Бывший Cut Man Castle . Теперь здесь к уровню Катмена добавили уровень(и босса) Элек мена. http://www.youtube.com/watch?v=hc7Ugi1iF0I...layer_embedded#! - видео с этим уровнем . Советую смотреть до конца , поскольку имеет дополнительные гиммики в отличие от оригинала(например Спарк мен летающий на облаке :) ). http://www.youtube.com/watch?v=pOkWos8G_ME...layer_embedded#! - Neo City Большая часть уровня скопирована из игры Pulseman(кто не играл , всем советую). Во второй половине ировня можно увидеть врагов(или их поведения) взятых из Megaman Battle Network. В конечной версии будет больше видов вирусов. Superflat World http://www.youtube.com/watch?v=gWeZMSY9fVk...layer_embedded#! Этот уровень меня больше всего позобавил ) . Имитация игры на малобитной переносной платформке ) (как на Советском "Ну Погоди" или Волк и яйца). Ну и ещё были уровни с дельфином Экко , Рэйменом , Квейк 1 , Toe Jam & Earl , приноцм персии и т.д.
-
я на приратке уже давно сижу. брат сервак держит и играет с друзьями (замок себе отгрохал на горе и "церковь" построил). Но недавно я купил лицензионку(за два дня до беты) и после этого несколько раз заходил на офф сервак(ну и понастроили они там). Кстати кто не знает , уже давно бета (для тех кто на пиратке забыл сделать обновление) . На русском фан форуме я посмотрел в разные темы и изнул несколько интересных вещей о будущем майнкрафта. 1.Нотч(кто не знаком - автор майна) обещал ввести физику в игру . Все висящие блоки будут падать как песок, а те что операються об стоящие - нет (хотя как именно точно это будет неизвестно). 2.Обещал ввести новых мобов такие как дракон и волки. 3.Будет введено животноводство и приручение зверей(и тех самых волков). 4.Будет введена алхимия, из-за чего появяться зелья (кстати на рус форуме предлагали очень интересную систему для неё ) 5.Нотч починит физику воды. 6.Нотч вернёт "летающие острава". 7.Также он обещал что будет смена времён года. 8.Итересно, но Нотч до сих пор оставил спрайт шестерёнки(прошлый вариант редстоуна) в файлах майна. Неизвестно, но возможно Нотч введёт механизмы. Так что ждём )
-
Поздравляю с совершеннолетием ) . Желаю удачи в будущем ) P.S. А я думал что ты старше )
-
Меха-маднесс восстал из пепла подобно фениксу ? Это же круто . Потрясающая игра , которая внезапно прервалась и вдруг спустя такое долгое время она снова на коне .
-
Забавно , я сам как то хотел об этой игре рассказать , но не о манге . Отличительная черта , то что комбо делать легко , приёмы выполняються довольно простыми комбинациями , а для применения супер примёма надо просто сделать комбинацуию обычного приёма , но вместо слабого нажать на самый сильный удар . Такая лёгкость позволяет очень быстро соединяться обычные удары , простые приёмы , и супер приёмы в комбо . Ну и также мне понравилось что у каждого есть свой самый супер приём, который при включении одной функции можно усилить в двое. Кстати по сетке отлично играеться ).
-
Ничего не убирали . Добавили двух боссов в начале , а первый прошлый босс , стал третьим. Ну и добавили мелочи типо подсказку у кубика со стрелкой и т.д.
-
Я уже многим предлагал свою помощь (и не только на цисе) , но помогать надо тем кто действительно собираеться сделать что-то стоящее . я конечно не до конца прав , но в этом случае ему помошь нужна не в создании а в знаниях , а знания он должен добывать сам , при том когда под рукой полно ресурсов (в инете много сайтов по ГМ).
-
Для стоящего проекта как минимум нужна новая идея . ну или сюжет с интересными боссами .
-
С перых трёх раз я думал что говорил не он , но как многие говорят эта заставка называеться Tails's Poem (Поэма Теилза) . Наличие I , He , him и т.д. явно говорит о том что кто-то рассказывает про кого-то (а не про что-то) , а в данном случает так может говорить только Теилз (хотя диктором может быть любой хоть и не он это писал =) ) . P.S.Только давай те без Кэпа.
-
Это конечно хорошо , но возрадуемся когда увидим результат (хороший результат) . Если дотянешь до стандарта то будет хорошо. Если нет - тогда доделывать до стандарта (игра будет собирать негативные отзывы из-за того что будет плоха).
-
Вообще то это очевидно . Белая комната (если не считать цвет жидкости), лифт в конце , а рядом блок со стрелками куда его двигать и угол упорный для блока . а что-то не понятное вверху экран чуток рыжое , это его хохолок (я только после того как второй раз прошёл понял).
-
Сегодня прошёл за 3-4 часа игру с включённым режимом zero rings (нет колец на уровне) . Скажу так : В начале: двух боссов без труда прошёл 3й босс: смертей 10 или меньше 4й босс: смертей 10 или более 5й босс - Теилз Долл: смертей 15 или более 6й босс - Эгманн : 10 или более (без колец сложно подловить его когда он лазером стреляет) Супер Эгг: 3-4 смерти (тут кольца есть но их в два раза меньше) Последний уровень: легко (тут колец и до этого не было) В Общем : было долго Награда : никакая . А теперь попробуйте вы ) .
-
А я играл как то много раз со знакомым на амереканке(смерть от одного удара) . Потом позже через много лет мне кто то отдал картридж с русской версией американки . Я её проходил много-много раз (да так что теперь жизни не трачу а накапливаю). И по сей день у меня этот картридж лежит , я его сейчас перед глазами вижу.
-
Единственное что могу это только скинуть свою версию сюда или в ЛС , потому как не помню где пиратка была да и обнова сама для неё скачиваеться. Если хочешь играть на серваках любых , то покупай лицуху . нет - будешь тока на двух-трёх серверах максимум играть(ну и впринципе можно и свой создать и играть с друзьями).
-
А,ясно. Просто по русски я это не так прочёл.
-
Правдо я не вижу , где (явно где то выше) так что извиняйте ).
-
На пиратке врорде бы minecraftSp запускаешь и ставишь галочку в "Force Update" Новая инфа Багфикс №4 Сокращённая цитата от Нотча: «Версия клиента 1.2.5 Версия сервера 0.2.7(не обязательно,но вам всё-таки придется поставить апдейт) * Исправлена немаленькая утечка памяти на сервере * Передвигающиеся вагонетки и лодки теперь работают нормально,когда вы путешествуете на большие расстояния. * Вспахивание травы теперь на даёт ложных семян. * Убрана команда /home (извините!) * Опять снежки! Я пытаюсь создать инвентарь со стороны сервера пораньше, чтобы побыстрее добраться до беты. Я также починю анимацию прыжка у мобов в СМП, уродливые черные пятна в освещении и неопадающие листья. Когда это будет сделано, то это будет БЕТА! :–D Багфикс №5 Версия клиента 1.2.6 Версия сервера 0.2.8 (не обязательно) * Добавлена команда /kill . Наносит 1000 урона игроку. * Изменили механизм обновления клиентской стороны,чтобы избежать повторов. * Страница подключения к серверу теперь помнит IP так же хорошо, как порт. * Устранён баг, когда вы подключаетесь на сервер с особым видом порта, то это заставляет клиент забыть все горячие клавиши. * Добавлены лавовые реки и редкие лавовые бассейны, оба вида встречаются и на поверхности и под землёй. * Устранён баг, который вызывал критическую ошибку, если транспортное средство разрушится, когда в нём сидит игрок. * Игрок, только что подсоединившейся к серверу, появляется на респауне с 3-х секундной неуязвимостью. Так же Нотч сказал что объединился с одной командой и теперь над игрой работает 6 человек. P.S.Покупайте скорей лицуху за 500р., пока она не стала бетой и не начала стоить 1000р.
-
Идея со светом явно содрана из одной игры на гроб. Забыл как называеться , но там про писателя который встретился со своими творениями.
-
http://minecrafting.ru/usefulprogs/ Вот здесь можно скачать две удобные програмки. 1.Картограф - показывает карту с видом сверху 2.Редактор скинов.В нём нет ничего сложно. Это как ,Паинт, разве только взависимости от того в какой области рисуете, то и изменяеться. P.S.На этом сайте я как раз и слежу за новостями. Кстати Наилз , серв починил? когда запускать будешь?
-
Как Нотч и обещал - бакфикс №3 вышел в начале следующей недели . Итак... Клиент теперь версии 1.2.4_01 Сервер – 0.2.6_02 Багфиксы: * Дамаг от мечей и прочего оружия теперь такой как надо * Анимация получения дамага проигрывается как надо, звуки при получении удара игроком и мобами тоже работают * Полностью пофиксил исчезновение игроков после респауна * Стрелы работают! * Семена копаются как надо * Криперы взрываются не мгновенно, шипят, как и должны * Взрывы работают * Баг с бесконечными стрелами пофиксен * Сервер теперь дописывает лог, а не переписывает его заново * Пофиксил кнопки и рычаги * Вагонетки и свиньи движутся с нормальнйо скоростью * В меню запоминается последний введенный IP * Чанки на сервере сохраняются почаще * При выходе из режима приседания теперь не проигрывается куча звуков * Можно видеть присевших (лол) игроков * Имена присевших игроков не видно сквозь стены * Снежки! Кстати вот несколько интересных фанатских видео: - тизер качественный с интересными постройками. - красивый и качественный трейлер рассказывающий об игре(даже постройки интересные там sh:rolleyes: ). автор тот жеКак вы думаете , каковых размеров может достигать одно творение ? В следующих двух видео вы всё сами увидите ) http://www.youtube.com/watch?v=LWPk5zlKAEM...feature=related - Земля ) ("маленькая" планета) - Космический корабль(размеры небывалые.думаю впечатлит всех).
-
Надеюсь на русский фан сайт заглядываете. Нотч "Клиент обновлён до версии 1.2.3_04 (круто, правда?), а серверная часть теперь обновилась до версии 0.2.5_02." Надеюсь уже все обновились . Куча багов правдо появилось , но он обещал исправить в течении нескольких недель . Зато теперь мечта всех исполнилась : бессмертие в мультиплеере нет . А бить можно теперь не тока мобов но и игроков.
-
Да, любил я такую игру ) . Но я играл в неё в виндовскую версию и все что вше ) . Особенно понравилось что в последней полно механизмов взаимодействующих по физике.
-
У меня тоже дофига идей с разными проектами , но я же на начинаю их делать , даже знаю что я их могу сделать наполовину. Дело всё в подготовленности . Не имеет смысла делать уровни для игры , если не сделан до концап основная физика игрока , ведь всё равно тебе этот уровень прийдёться переделывать под этот новый тип игрока . Но раз уж ты начал делать без знаний , то хотя бы не выкладывай на публику (друзьям показывай сколько хочешь) , поскольку игра очень сильно не дотягивает до стандартных , а значит не кому не будет интересно . Кстати врятли по твоему сюжету кто то захочет тратить много сил и времени на рисование и кодинг , поскольку я уверен что в этом сюжете также нет ничего интересного (это легко видно по тому как ты сделал игру) , а даже если бы и было , то тоже бы е захотели . Дело в том что никто(из опытных) не собираеться помагать даже если бы были супер интересные идеи , ведь они же знают что для создания нормальной демо версии потребуеться как минимум 3 месяца .
-
чётко по схеме следуй. запускай игру , жми логин без введиния ника и пароля , жми try offline . жми multipleyer . Открывай хамачи , открывай список добавленой сети , найди naliz**** жми правой кнопокй мышки , "копировать адрес" . активируй окно крафта , копипасть адрес и в конце допиши ":25565" . жми кнопку и радуйся )
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
