Перейти к содержимому

Jackrost

Пользователи
  • Публикации

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jackrost

  1. Что то я не очень понял. Игра ведь имеет статус закончености. Это что, какбы новая часть или ремейк старой?
  2. Вообще то изменение уровней и текстур это лишь меняет вид, но не суть. Думаю тебе было бы инересней если бы было многотфич интересных новых, типо всё тех же хоумингов,спиндешей, чёго-то может ещё уникального, необычных боссов и т.д. У меня к этому хаку пока нет притензий. Я его ещё не проверял.
  3. Да, найти нормальный тутор сложно.Но думаю здесь подробно написано. Первые несколько постов это перевод буржуйских туториалов. http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php...%BE%D0%BA%D0%B0 Я почитал и впринципе если посмотреть то не так уж и сложно добавить свой кубик. Сложнее сделать уникальный код.
  4. это потому что двух вчерашних победителей сегодня не было.
  5. Во скоколько фелик сказал во столько и будет.
  6. Выбирайте золотую середину . 20: 30 как вам?
  7. Фелик тебе снова кидать ЛС для принятия участия на завтрашний день?
  8. Получилось интересно. Да организации никакой, но мультиплеер сделан просто на отлично . Так держать Фелик! Жаль что я давно в сейджевскую версию играл. Я абилки за соника кроме буста не юзал (впринципе как и Ринат с Флечером почти) . По второму разу когда играли на картах просто так тоя уже первым приходил. Может в следующий раз у меня уже будут неплохие шансы. ОмКол кстати молодец. Гоняет как пуля. t:)
  9. Кстати соревнование проходит по 2 игрока или по 4 ?
  10. Фелик, ты уже точно определился во сколько нам собираться? Ещё вопрос. Как именно будут проходит соревнования?
  11. Эту сохранялку на F5 можно легко отключить и тогда уже не везде. UPD: Есть к чему придраться. 1.Если Наклз спускаеться по стенке а снизу она закручиваеться (плавно переходит в пол) , то он продолжает спускаться по накланной, но лишь до половины. Думаю уже в начале он должен был спрыгнуть. 2.Бонус стейдж из С2 не очень хорошо сделан. Кольцо словно из пустоты появляються. На бобы можно легко напороться. 3.В верхней границе экрана можно увидеть красную полоску оставшуюся от прямогульника , который появляеться перед уровнем на экране. 4.Что то уж больно персонажей сильно заносит. Чуть пошёл вперёд и если меняешь напрравление, то тормозит практически на месте. Не удобно. Да и торможение какое то слабое. Ну и сделал бы чтоль уровень так, что бы бег по воде можно было нормально проверить.
  12. А если мне надо набрать команду с этого форума , но сделать игру совсем не относящуюся к Сонику, то мне писать это не здесь? P.S.Смысл в том что тут много талантливых людей P.P.S.Нет, мне пока ничего не нужно. это пока только вопрос.Но возможно в через два месяца понадобяться.
  13. Это же просто здорово. Обновлений этой игры не было уже года 4-5. Я думал что она окончательно канула в лету(а ведь это самая замечательная игра , которую я когда либо видел). И вот теперь прорыв такой ).
  14. Dex, надеюсь добавив Ашуру с низким прыжком, ты учитывал особенности строения своих уровней? а то смотри, он может где то просто не допрыгнуть и тогда пройти игру бедт нельзя.
  15. Интересная идея. Я тоже хотел бы попробовать нобоясь что у меня выпадет на времч начала моей сессии в институте. Так тчо посмотрим. P.S.Фелк, о чём ты говоришь? народу наберёться очень много. Твоя игра знаменита и все давно ждут мультиплеера.А тут ты им даёшь этот шанс ).
  16. А мне понравилось ) . Правдо играл мой брат а не я . Он сейчас на третьей главе кажеться. Я скажу тчо тут всё же нельзя соскучиться. скриптов полно и наскучить не дают очень много динамичных ситуаций. Да и оружие тоже понравилось. Особенно винтовка позволяющая управлять пулей(а при заряженом вытреле управлять полётом тела врага при попадании пули =) )
  17. На русском сайте появлялось подобное сообщение, даже с картинкой какогото документа, но там сказали что это врятли.
  18. Я покупал, но через виртуальную карточку . P.S.е только разрушаемость, но и добыча, производство вещей и сражение против мобов ) .
  19. Знаю что с владиком уже об этом говорил , но не делать хоуминг публичным и скрывать его из-за морали это бред. Представте если бы не было гидов по опенгл или дирекс икс . как же блин тогда игры на их движке делать . Это не последнее заявление . давай те рассмотрим всё на примере гейм мекера. Повашему зачем надо стока исходников кода? лишь 30-40% имхо используют код из исходников в своей игре, а остальные открывают их и смотрят для расширения знаний(надо же ещё узнать принцип работы той или иной фичи). Представте что кто-то использует чужой код в хаке. И что? о том что код чужой информация висит и все прекрасно знают какого качества хак. Но если скажем захочеться сделать один небольшой хак , то нафига изучать так много кода лишь для небольших фич ? Те кто хотят изучения будут изучать код , что бы на его основе сделать ещё лучше. И кстати в коде какой то фичи необязательно 100% хотят использовать все её аспекты. Поясню. Если я захочу узнать как сделать проверку на наличие врага рядом, то мне надо же где то это будет подсмотреть. Почему бы не в хоуминге? У меня же например не будет хоуминг , но у меня будет какая то другая фича для работы которой мне надо знать как определять местонахождение противника. И напоследок . Почему всё крутиться именно вокруг хоуминга? Почему никто не обсуждает более сложные и интересные фичи?
  20. Постойте, а что разве никто не оценил репитер? http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_Repeater 1.Он продлевает цепь редстоуна ещё на 15 блоков и в отличии от факела без инвертирования(изменения тока) 2.имеет вход и выход . это значит что ток можно подавать только с одной стороны. кроме того цепи проходящие сбоку никак не влияют на этот блок а значит чтов отличии от пыли , его можно ставить плотно к друг другу. 3.может задреживать сигнал (не надо теперь для большой задержки стороить огромную мигалку. легче музыку составлять). имеет 4 положения - нет задержки, чуть-чуть есть, немного есть, большая задержка. Кроме того можно ставтиь друг за другом и тогдаможно будет более точно настроить задержку. Вот вам видео . Такого точно не сделать без него. А тут кстати более подробный список изменений этого апдейта. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history Можно тут увидеть что теперь генерируеться песчаник под песком на природе. А также починили баг когда дерево горело вечно(делайте камины из бладстоуна).
  21. Всем спасибо ! P.S. У моего дяди днюха 8 марта ) .
  22. Он кстати в тивтере давно отвечал что будут предметы интерьера(утварь и т.д). Кстати кто-нибудь успел уже оценить диод/задерживатель/повторитель в цепи редстоуна ? ведь теперь мигалку делать не надо. В вики если посмотреть, то планируеться сделать пугало - будет либо пугать мобом, либо агрить их на себя. Ну и ещё какая то ловушка будет.
  23. Поздравляю всех парней! P.S.и меня с днюхой
  24. Я обновил пиратный лаунчер и ничего такого, работает. и да кстати вышла версия 1.3 Minecraft Beta 1.3 * Implemented a new lighting engine with the help of MrMessiahs (can be turned off) * Changed the options around, added a new ”Graphics options” button * Added beds. If all players in a map sleeps in a bed during night, the game immediately skips until morning * Added three new half-size blocks * Added Delay/Repeater redstone dust blocks * Added whitelisting to the server. To use, enter ”whitelist <cmd>” where cmd is ”on”, ”off”, ”add <player>”, ”remove <player>”, ”list” or ”reload” * New save file format, old maps need to be converted (that might take a while..) * It’s now possible to have more than five save slots, and to rename saves * Scrollbars in both the texture pack list, and in the map selection screen * Replaced the Mojang splash image to reflect the new logo colors * .. and a bunch of bug fixes and tweaks! Новый движок освещения(выключить можно, smooth-light), отдельнаякнопка для видео опций , больше миров которые можно сохранить и также их можно переименовать .Кровать (можно ночь пропустить. работает и в мультиплее если все легли) Три типа полублока(третий пока неизвестен). Задерживатель/диод/повторитель для редстоуна. Вайтлист для сервера. Новый формат сохранения(легче бекапать),прокрутка для текстур паков,иконку компании починили , багфиксы . Инфу по новым предметам ищите на вики http://www.minecraftwiki.net/wiki/Blocks
  25. Нотч кстати уже доделал лаунчер новый http://notch.tumblr.com/post/3428176687/se...-a-new-launcher - новость в блоге. Качаем и восхищаемся. P.S.Ну и конечно ждём патча 1.3
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×