-
Публикации
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Jackrost
-
А я это знал ещё до этого. Читайте майнвики. Там интересные свойства для всего, что есть в майнкрафте у каждого блока выделены в нижнем разделе. Например * If you save while your wolves are sitting, they may never stand up again.[citation needed] To fix this, get something to damage you (spider, skeleton, zombie, etc.) * When wolves attack a big (2x2x2) slime, they simply push the slime around. * Wolves cannot go into the Nether unless hacked in. They behave no differently than if they were in the normal world. * Although wolves are meant to spawn in Taiga and Forest biomes only,[citation needed] they can rarely be found elsewhere. * Wolves are the first official tameable mob in Minecraft. * Jeb has said that wolves may have color variations, but he "would have to run that through notch".[18] * The height of a tamed wolf's tail reflects its health. * Wolves do not trample crops.[19] They will also not make step sounds, or make quieter ones than default.[20] * If Minecraft crashes, the number of tamed wolves you have may increase. However, some might also disappear. * Tamed wolves seem to have difficulties sometimes when walking through single and double doors. They will not always follow you through those doors but they will try to find a way around, if there isn't a way around the door(s), your tamed wolf will teleport to you. * If a wolf is swimming, Minecraft will sometimes play the "shaking" sound. * Wolves appear to be the only NPCs with idle animations. * There is a glitch that when a tamed wolf is inside a minecart (standing), if you go too far away from your wolf, the wolf will teleport to you and he will immediately fly back into the minecart, this will happen repeatedly. This can be fixed to go back to the minecart and destroy it. * If you tame a wolf while it's in the middle of jumping, the wolf will go into a "sitting" pose, but continue to bounce up and down indefinitely. This can be fixed by making the wolf sit. * If a hostile mob attacks a player, the wolf will react and attack the mob to defend the player, even if the wolf was told to sit. This means that they will attack the player if the player injures himself, i.e. through shooting oneself with arrows. * Wolves can push you out of your bed, but you will still sleep. * There is a bug in SMP where a player who logs in will see all sitting wolves as standing until they are removed and put back into position. * Tamed wolves can teleport inside transparent blocks. * If you attack another player on SMP, even if PvP is off, a tamed wolf will attack the opposing player. * If a wolf is in a downward water current, they will not float, and if not removed will drown. * Wolves and Slimes are the only mobs that can be hostile to the player on peaceful mode. * There are some glitches with tamed wolves, half steps, and teleporting, making your wolves teleport in the ground or making your wolves not following you. * If you die, the wolf will not teleport to you[citation needed], but it can be recovered by returning to the spot of death. * Wolves are rare and hard to find, but an area can be created (grass with torches) wherein they can spawn. * Judging by the color of its coat and the biome in which it spawns, the wolf in Minecraft seems to be based on the real world gray wolf. * The seed "wolf" will spawn you in a large taiga biome, where wolves are frequently present. * Hostile wolves respond similar to zombie pigmen, inasmuch as attacking one will make the pack attack you. * Wolves have a brown filth on their coat. When they are Hostile, the filth becomes darker. When Tamed, the filth becomes lighter. * If you attack a mob, then order a wolf that is pathing to attack the mob to sit, the wolf will attack the mob by bouncing toward it while sitting. * When the player is idle in a boat, a tamed wolf will push it around in a way similar to its behavior on land. * It is possible to push a wolf into a block and therefore suffocate it, done by having two wolves sit, and then pushing one wolf by the other into a solid block. Переводить не буду. Но тут явно описано очень много особенностей. P.S.Только не сочтите это за захламление поста(ах, если бы была кнопокча спойлера).
-
Меня расстраивает одна вещь, что не исправили нагрузку на процессор.
-
1.Волки это первые мобы , которые появляються только в определённых биомах(тайга и лес в их случае). 2.Раз Нотч доделал волков и почти сделал ачивки со статистикой, а также сделал смену спаун точки(вот он бонус о котором просили), то чего вам кажеться стоит ожидать дальше. Да, конешно прежде ачивок и статиски которые будут в следующем апдейте. Но например подводный контент Нотч пока ещё не выпускал. Я больше всего (как выше уже сказал) жду алхимию, которая заставит всех побегать за мухоморами,цветочками и костями.
-
Кстати а на какие шиши эти первоапрельские предметы добыть? врятли реалы.
-
А апдейто уже вышел. Кто хочет болше инфы : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history Кстати я почитал в майнвики и оказываеться если ударить дикого волка, то он не просто нападёт на вас, но у него также загаряться глаза )
-
Да, хорошо с факелом выглядит. После того как нотч поставил плавное освещение, то проверять тень, не по квадратикам мне кажеться легче.
-
Ну если учесть что Нотч обещал что когда-нибудь будут боссы, то будет вам хард ) . Я впринципе также ожидаю алхимию. Ведь она существенно должна повлиять на игру - зелья, новые итемы(добытые алхимическим путём) . прошлые итемы получат второй сспособ применения, и возможно некоторые из ненужных/частых предметов(слизь, кость, цветы) станут в этом способе использавоться гораздо чаще. Особенно интересно было бы если была возможность выбирать разные пропорции, тем самым открывая для себя лучшую комбинацию для зелья.
-
Было, но слияние рус с англ вики вроде до конца ещё не прошло. P.S.Ungobo, забыл сказать : красиво вышло )
-
подождём - увидим. Хотелось бы конешно полезного чего-нибудь или атмосферного. Чего пока не хватаает так это : Погоды; смены времён года(почти тоже самое); разнообразности под зёмлей(одни одинавковые камни попадаються. кое-кто из на русском форуме предлагал что бы текстурка у камня различалась , и при этом чем глубже тем прочнее попадались камни(коне что же не слоями а рандомно)); Драконы(врятли конешно будет. волков ведь сделали уже); увеличение максимальной высоты карты и т.д.
-
Я просто указал , что ТД выглядит иначе(создаёт психоделическое чувство) . Я не против твоего стиля и вида на это.
-
1. mix вот тебе полная инфа http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki Она правдо на английском , но думаю разберёшься. Самое главное зайди в разделы крафт,итемы, блоки и мобы. 2. Меньше чем через неделю будет апдейт(обещали) . Кроме ачивок и волков, Нотч сказал о бонусе - это то, о чём долго просили игроки(не пробуйте гадать. игроки кроме интересного, также и фигню просили. и того, и того много).
-
У ТД зрачки обычно смотрят из центра глаз. У него зрачки остаються на месте всё время . У него же ведь глаза искуственные.
-
Да, красиво. Только правдо у него взгляд обычно всегда в некуда, а у тебя он направленый. Из-за этого получаеться будто это необычный Теилз чем теилз долл.
-
А чем ещё кроме палитры и персов может похвастаться этот хак? меня всегда интиресовали именно боссы.
-
Да, я знаю. Просто я отозвался ему немного помочь понять Гм. Подождём и увидим результат.
-
Он его не поймёт. 1. он не знает инглиша.2. он не разбираеться в программировании Разьясни ему очень подробно включая основы.(я не шучу. он именно это хотел в ответ получить)
-
надо обратиться к главному админу V3 в личку.
-
1. Мог бы ему и проще объяснить со значением. Но думаю он уже понял. 2.Ты наконец-то сам увидел глюк в своей игре или тебе скриншоты кинули? Я действительно не знаю как вообще можно простым способ сделать, что бы у тебя так исказился экран , разве что ты что-то отрисовываешь при проходе через чекпоинт . Например ты рисуешь картинку из файла, а она у тебя не может прочитаться , потому что, то что видно на экране иначе как глюк не назвать.
-
Наверное потому тчо логин не ввёл. Такое действует на всех серваках где надо логиниться. Внимательно читаем сообщения при входе.
-
Выиграл и можно теперь не париться ) . А ак же отставивтаь право первенства? )
-
Хм , а помощники Нотча молодцы. С каждым апдейтом теперь мы получаем что-то интересное. Надесюь кроме волков и ачивментсов, Нотч ещё что нибудь добавит как в недавнем апдейте.
-
Красиво, но однотонно - Глаза устают.
-
А флечер в свою очередь не ровня какому-то супер профи из другой страны(а он в свою очередь другому и т.д.). Не факт , но очень может быть. Но ведь тут ничего обидного нет ведь так? Да я согласен , что ты возможно играешь лучше обычных игроков , но всегда будет кто-то сильнее.
-
1.Во первых код говорит что он не знает такой переменной game_time . Видимо ты забыл её создать, или не поставил объект на уровень в котором она создаёться. 2.Хорошенько все запомни . Если мы что-то меняем и это что-то потом остаёться на долго время, будь то состояние персонажа/объекта или что-то другое - создаём переменную что быв это данное состояние запомнить. Я Соник, в твоём случаем персов у тебя скажем три как в sonic heroes значит нам нужна переменная с числами тремя (0,1,2) . где нибудь главное отметить кто под каким номером . потом когда нужно этот номер меняешь когда на кнопку смены персов жмёшь . Соотвественно персы должны этот номер проверить когда ты будешь его переключать . Если в момент переключения (не всё время надо проверять) номер стоит не их то они становяться неактивными за них комп бегает. тут либо можно на другой объект заменить либо сделать всё в одном(код перса которым можно управлять + код перса который ходит сам), но в свою очередь в них должна тоже быть переменная сменяюшая их состояние.
-
Самая лучшая нарезка на мой взгляд из прикольных роликов - Gmod Idiot Box Это только первая серия. Вообще их 8-9. Остальные думаю сами найдёте) (устаните смеяться посмле просмотра всех частей). 101 путей убить Gman'а Это гораздо забавнее похожих видео типа 10 (15/20) путей убить зомби или себя. Тут эти пути настолько разообразны что вы врятли до этого додумайтесь сами ) (тут вы тоже можете лопнуть со смеху) А , не есть тоже смешная серия основаная на смертях ) 100 More Ways to Die in Garry's Mod Это одна из серий. Вот тут все убийства уникальны за счёт того, что они сделаны с монтажом ) . А звуки добовляют свою долю юмора ).
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
