Перейти к содержимому

Jackrost

Пользователи
  • Публикации

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Jackrost

  1. Может мой подойдёт? http://rghost.ru/23768421 Взглянул в вики в историю версий и от неё в "upcoming features".... я снова начал думать, что Нотч читает наши мысли. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features В 1.9 "Нейзер Апдейт" - вторая часть Адвенчер апдейта, нас ждёт : Починка вещей - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Item_Repair Хардкор мод - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Hardcore_Mode (уже убрали от туда шутку Нотча - Ультрахардкор - при смерти аккаунт теряет статус премиума) Блокирование - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Blocking Фермерство - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Breeding Количество Стронгхолдов измениться с 3х на бесконечные. В 1.10 (Третья часть Адвенчер апдейта): Зелье варение - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Potions Зачарование предметов - http://www.minecraftwiki.net/wiki/Enchantment_Table Боссы в Стронгхолдах. 1.8 это лишь треть Адвенчер апдейта. Полный Адвенчер апдейт вмещает в себя просто море плюшек.
  2. Неплохо сочетаеться с инвертарём. И спрайты интересные. Кстати я заметил бутылку пустую. Неужели у нас всё же будет скоро алхимия? Апдейт будет интересным - мобы, Незер, НПС, применение экспы и т.д.
  3. Где-то месяц назад проходил с Омколом и одним знакомым Battletoads Аркадную. Прошли всю, и я скажу, что сделанна она с очень потрясным качеством. Там разнообразия хоть отбавляй. А боссы жуть.
  4. Не знал про другой уровень сложности. Хотя уже оффтоп пошёл. Снеговичок то в иной сейчас, чем был на скриншоте до этого. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Snow_Golem Тыква и два куба снега. А до этого был уголь снежки и палочки.
  5. Хотя о чём это я? Майнкрафт же это сюрвивал, а террария - экшн. В террарии даже когда подыхаешь вещи не теряються.
  6. Когда сверху на тебя падает крипер и взрывом тебя сносит в лаву, это не экшн?
  7. Снова смотрим на вики в Историю версий http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history Нотч больше принялся за ад. Видимо в 1.8 он всё вокруг обновил, кроме ада. Кстати в этом апдейте больше всего мобов добовляеться - пять. Нотч тогда давно совсем мобов не делал.
  8. Та ссылка не работает. Эта лучше http://www.minecraftwiki.net/wiki/Mooshroom До этого ещё давно была информация, что Нотч будет водить префиксы мобов - огненый паук, кирпичный Крипер. Разнообразие не мешает, кроме того всегда интересно исследовать и найти, что-то необычное.
  9. Хм, я конечно мог бы поверить, но думаю дождусь полного релиза, что бы не ломать кайф багами. Всё равно релиз близко уже.
  10. Счас проверим. Похоже этот апдейт самых особеный, что его приходиться делить на предрелизы. Кинул файл minecrat.jar в корневую в bin. Логинюсь, выдаёт фатальную ошибку.
  11. Кажеться я догадался, что при использовании муки на грибочек, он превратится в гигантский. ещё подождём.
  12. Обычная? Чел, эта игра сделанна максимально исторически правильно - танки, комплекты, карты. Балансу тут тоже много внимания уделено. Кроме того можно себе на танк повесить из того, что исследуешь, то что понравиться по стилю. С танками кстати также - как по стилю понравиться.
  13. Несколько дней назад продал Т-46 и купил Т-28 (средний танк). Для меня пока что это махина. Из танков есть в ангаре : три самых раних от каждой фракции, Т-24(вроде так, тот что перед Т-46), МС3 Стьюард(подарочный). Не знаю, кто либо замечал ли, но Стьюард загребает себе много денег даже при проигрыше (больше 5 тысяч).
  14. Неужели создание создание одной переменной, её изменение при косании, и одно условие с действием при рестарте это так сложно? Это даже не закручено ещё. Кстати при чекпоинте возможно вам захочеься, ещё что-то запомнить, так, что нужно будет добовлять.
  15. Ник - Jackrost Танки - СССР , Лёгкие . Пока Максимум дошёл до Т-46. Играю не часто, но знаю игру давно.
  16. В 1.8 биомы новые есть, даже достаочно, новый моб , который добовляет экшена.
  17. Побегал в мини игру Нотча полчаса - час, один раз. Дошёл до 4 босса. Жуткая комната последняя, дошёл до босса , уже почти выбрался и он меня убил.
  18. Это точно расписывать никто не будет. Возьми исходник Damiziena
  19. ну а кто сказал, что это именно виспы, а не просто временая сила?
  20. а, ну тогда ясно всё. Но думаю, что для режима миссий делтьа отдельные фичи, причём несколько, не долгова-то ли?.
  21. Интересная фича. Уровень не новый(ибо на демке старой много раз в него играл). В видео на уровне музыки вроде бы нет совсем, потому и жужжание только слышно. Эффекты понравились, но сама уникалность я бы сказал "в среднем", поскольку спобности от неё не в новику, но мне понравилось её взаимодействие с объектами уровня.
  22. а за материалом всё равно будешь спускаться вниз.
  23. а про точно они телепартируються не забыл?
  24. Так это ты додумался установтиь ванхуман на ИИ и сказать что бы ИИ убил меня? Что за гриферство ? P.S. конечно бан, а что ещё за такое следует делать?
  25. Некоторые вещи действительно не сложно сделать. Вам надо самим смотреть примеры и пытаться пробовать разные фишки, которые в ваших силах. Проблема в том, что если вы постоянно будете спршавить каждый этап разработки который вы не понимайте, но не пробовали сами, то так и не научитесь. Так что спрашивайте, если вы пытались везде искали, но не нашли.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×