Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Хм, не исключено, однако... Вполне может быть :p
  2. Кстати... Описание в XBLA по второму эпизоду как понять? Что за знакомый нам враг? Опять два Эггмана намечается?
  3. А разве игре не по фиг, какое там звуковое расширение в обычном видеоролике банального формата *ogv? Просто роликами я владею, а игрой, покамись, нет. Но это видео все плееры воспроизводят на ура.
  4. Клево. Выкинуть всю начинку из пирога, съесть лишь тонкий слой теста и насладиться... Бесподобно... И, да. Вне игры мелодии Крайзиса и Киндума просто напросто хватают за сердце своей эпичностью.. Вот что-что, а после музыки из этой игры музыка, скажем, са2 кажется банальной однообразной бренчалкой, правда. Катролики и музыка не могут спасти то, из списка чего можно книгу написать, увы... Но игра неплохая, если не считать странного Соника, кривого Теилса, искупавшихся в клею Наклса и Руж, недоработанную Эми и переработанного Омегу... Акватик Бейс форевер... =:p=
  5. Лол, открыть видео менеджером любым и наложить любимую музыку. Слава Богу, Слоник Бум на месте... х3
  6. Чувак, ты про колечки забыл - отсылка к дугим ежиным играм. ^_^
  7. Я давно мечтаю о ТАКОМ способе получения S-ранга.... ^_^ P.S. видео наишикарнейшее! Просто гениальнейшее! :) Вот только лучше было бы описание на русском. Уважать надо все-таки в таких случаях свой язык, а не подобать другим... Плюс, пусть знают силу народа русского.
  8. Здесь Супер Соник - читер. Ибо, собрав, 50 колец, можно спокойно дойти до финиша с двустами, а то и выше... Неинтересно как-то.
  9. А вот Анлишед есть шанс увидеть, т.к. хорошо они пристроились вновь к ПК. ^_^В принципе, и С2К6 тоже. Но не без сюрпризов) Но я все же почему-то больше жду СА2 и Героев. И Все с дополнениями.)
  10. Вай-вай, что я пропустил со своим небытием. Дико извиняюсь. Квииит, с днем рождением тебя. Будь веселее и энергичней ^___^
  11. Ололол, а я из-за прыжка и 50К собрать тут не могу . ^^
  12. Я не сказал, что он сложный. Я сказал, что он кривой до жути. Реализовать здесь серию СА? Не, не слышал. В СА2 Шедоу был в разы быстрее и "живее",чем здешний недониндзя. К примеру.Еще одним плюсом, по сути,можно назвать сюжет. Он мне более менее понравился (побольше, пожалуй, чем в СА2), но зато дизайн уровней и самой Солеанны оставляет желать лучшего. Нет, оно не плохое, просто когда очень реалистичные, с отражениями и всем таким, например, деревяшки находятся посреди, скажем, гор или домов графики уровня Дримкаста - не есть хорошо. Вода вот вышла очень хорошо, однако и в САДХ ГеймКуб версии она была не хуже. В итоге... Нет тут чего-то такого прям выдающегося. Простая игра-середнячок.
  13. Довелось.. случайно... сыграть в это... Даже удосужился девять достижений собрать... Что я могу сказать? Мне жалко.. мои нервы... Правда... А поконкретнее: -= .Геймплей. =- Никакой; в прямом смысле этого слова. То персонаж неповоротливый, то наоборот крайне чувствительный. Особенно это заметно историях Соника и Шедоу. Ей богу кое как прошел эту "Королевскую долину" с этим идиотским диагональным прыжком... Как там ориентироваться - не знаю, а уж про сбор там серебряных медалей и ранга S вообще молчу. Что до истории Шедоу - сам ежик еле катится, но с движениями все хорошо, но как дело дойдет до, скажем, Омеги - мне сразу стает не по себе - с какого перепугу его скорость стала раной скорости Соника, но с чересчур резкими поворотами? Почему я отказываюсь писать про Наклса с Руж? Потому что это вообще что-то с чем-то. Сюрприз, так сказать, на сюрпризе. *вспоминает Флейм Кор у Руж* Да и Теилс с Эми далеко не ушли. У первого замечается крайне частая "игра" камеры, отчего играть становится от "крайне трудно" до "невозможно" (кстати, аналогичная ситуация и в одном отрезке в Крайзис Сити у Шедоу). Из Эми же сделали еле плетущееся ничто. Вот зачем ей этот двойной прыжок, когда угол падения после второго крайне мал? Трудно было банальный Хоминг сделать? Или не придумали нового ежика для нормального дабл-джампа? Про существенность невидимки я вообще промолчу, ок? В общем, сюрпризов при прохождении было достаточно. В общем, как собирать эти медальки на стадиях, скажем, Соника (а именно тех, где имеется скоростной участок), я даже представить не могу. -= .Солеанна. =- Вот это вот мне очень понравилось. Особенно бегать после истории по всей карте и находить этих чувачков с их заданиями. Конечно, есть полная бредятина (вроде догнать детишек и чего-то там еще), но в целом отлично разбавляет атмосферу. Позабавили математические и логические задачи: поняв тактику они кажутся крайне легкими. Да и музыка помогает. В общем, этим я очень доволен. -= .Боссы. =- Пролетели незаметно. Честно. Они до ужаса легкие. Я уж надеялся на последних боссов у команд (вспоминая Випера, Эмперрора Теилса/Эггмана), но и те оказались шаблонными зябликами. Особенно третья фаза Иблиса и вторая Мефилеза. -= .Музыка. =- Вот это вот шикарно. Честно. Мало того, что атмосферно звучит на этапах, не менее роскошно и в саунд тесте. Это, несомненно, положительная сторона. -= .История и этапы. =- Ну, судя по первому пункту (Геймплей) ясно понятно, что часть истории просто выветрилась из головы ярыми попытками пройти стадию хотя бы на ранг D. Строение некоторых этапов Соника и Шедоу, как ни странно, очень схоже, а Флейм Кор вообще, господи, одинаков.. Разве что невооруженным взглядом видно, что простой этап у Шеда труднее, чем усложненный у Соника. Сами же этапы тоже вышли в моем списке неоднозначно: что-то понравилось у Шедоу, а что-то у Сильвера - а именно этапы средней сложности, средней продолжительности и без "сюрпризов". 1) Flame Core: So, Sh, Si 2) Wave Ocean: Sh, Bl 3) Aquatic Base: So, Sh, Si 4) Tropical Jungle: So, Ro 5) Dusty Desert: Sh, Si Примерно так. Может, что-то еще есть, но, по-моему, это зацепило особенно. Ничего не пропустил? Ах да, оценка. 51%
  14. Омня! С днем твоего рождения! ^__^
  15. Жду "всех" персонажей, как оно было сказано на видео... =/
  16. Кстати да, в СА2 хоминг глючный был (как в прстой, так и в Бейтл) - иногда летел на врага банальным Джамп Дешем, вне зависимости от дальности.
  17. Никогда не понимал как можно нормально играть на сенсорных телефонах, где во все четыре стороны дается один маленький кружочек... А управление в спецэтапе на манер прототипа для Вий - ужас - я, по-моему даже первый изумруд так еле собрал в ней.
  18. Лолват? Одна серия ~ 3-5 глав.
  19. А у меня вдруг стала вылетать игра вообще. Ну, не всегда, но в основном, при том в самый ненужный момент... =D
  20. В Джени? Ну, тамошний КТТ можно собрать лишь на_удачу, ибо постоянно что-то откуда-то лезло. А вот где реально проще - так это в Сонике 4 (хоть и он съел мои нервы; раз даже криворук вроде меня прошел..). Тут же... Некоторые тоже на удачу, но для них хоть тактику можно подобрать... O_O
  21. И мультиплеер ^^ Но я все-таки наловчился с этим управлением и за неделю собрал все 180 эмблем... O_O
  22. В общем.. сюрпризы начал приподносить и босс Мэд Гира... Если Лабиринтовский одолел только посоянным испольованием одной лишь атаки (снизу панель справа, вторая - слева, третья - с обоих сторон и пять-шесть сверху), то мэдгировский троллит бросанием подряд большого желтого Эггмана, колючки и синего. Шесть раз подряд, зато финальный убивается на ура. What the hell's going on?! Как бы нервные клетки не восстанавливаются, а за два дня игры их потратилось прилично... =/ P.S. Аллилуйя, сделано, с горем пополам, но удача пришла. Прям гора с плеч... Параллельно все спецэтапчики прошел и еще одна ачивка, гыгы)
  23. Проблема в самой игре. На приставке работает точно также (по крайней мере PAL-версия). А у Теилса эта штуковина, кстати, только пользу приносит. Во всех 100% случаев. А вот у Соника, наоборот, мешается.O_O
  24. Миссисы Марпл прям 0_о Как Спайро и сказала - что-то наподобие баллады)
  25. Свечение вышло наиреалистичнейшим! ^^
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×