-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3 -
Время онлайн
45мин 3сек
Все публикации пользователя FDen
-
Ну вот и любители стритрейсинга почувствовали, что такое "забили на их эру". Хотя пока лишь 3 года прошло с момента релиза последней уличной гонки, так что не всё так плохо... Ключевая фраза - "для меня". Для меня же на 3 - классика, стритрейсинг, кольцевые гонки. Не будем же спорить, чьё деление правильнее? :) Вот тут огромный плюс. 3 эры со своими машинами и стилем трасс... Вот бы такую же игру, но c автопарком, посвященным не только Porsche.
-
Я сам удивлён, но многие сейчас опять просят вернуть сюжет, якобы без него играть в гонки нет смысла. Но что-то никто в The RUN не задержался, хотя игроки сами заказали сюжетную классику (если её так можно назвать). Что касается DLC, то это совсем не проблема. Дело в том, что наверняка опять бросят все силы на мультиплеер, ещё сильнее приближая к онлайн-проектам, а одиночку оставят для галочки. А там ломай-не ломай, конфетку из сингла не сделаешь.
-
Боюсь, смысла качать NFS с торрентов уже почти нет. ЕА смекнули, что всё чаще сюжетные NFS живут по схеме "Прошёл - узнал концовку - удалил", один и тот же сюжет не будешь 100 раз смотреть, а боты начнут сидеть в печёнках. Лицушники идут в мультиплеер. Если раньше онлайн был дополнением, то всё идёт к тому, что второстепенным теперь будет сингл, и сеть теперь позволяет, и жизнь пиратам малиной не будет казаться, ведь им достанется обрубок. Это ярко выражено в новом Most Wanted. Когда я поиграл в сингл утёкшей версии, я начал искать способ отмены предзаказа. Но как игра стала уже официально доступна, мультиплеер заставил поменять своё мнение об игре. И куча режимов гонок, созданных специально для многопользовательского режима, и синхронизация отличная, и никаких лобби. А главное - все равны. Почти онлайн-игра, с открываемыми автомобилями и деталями. Тут, судя по первым интервью, развитие идей онлайна. Конечно, в идеале можно было бы и сюжет, и огромный мультиплеер дать, но это ещё время, а время - деньги, которые очень хорошо считает ЕА...
-
Тратата и ололо от Sony Огорчил(
-
Речь не об адекватных поклонниках Underground, а о школие, которое ничего не воспринимает кроме стритрейсинга и оценивает игру по объему деталей тюнинга стайлинга, а вернее свистоперделок, т.к. и ливерии с тюнингом производительности, оказывается, нафиг не нужны. Теперь каждую игру с суперкарами и природой называть Hot Pursuit? По такой логике у нас уже 6 Underground'ов с дневными вариантами... Не, серьёзно. C 2003 года классика была выкинута на помойку, и серия в тот довольно продолжительный период была полностью посвящена стритрейсингу. Ибо Форсаж. Вот из-за этого подрастающее поколение и воспринимает NFS исключительно как гонки на Скайликах по бетонным джунглям. Пора и классику вернуть. Тем более всего лишь 3я игра в её духе выходит.
-
А я и не говорю, что она плохая. Даже наоборот, для своего времени очень неплохая игруля. Вот только сейчас стало модно утверждать, что вся серия крутится вокруг этих двух Underground, и NFS должна быть похожа только на него. А тут какие-то непонятные Hot Pursuit, суперкары, загородные трассы, без тёлочек и неона... Ничего, что с Underground по World (кроме PS и SHIFT) только и занимались стритрейсингом, это норма. А вот 3я (или даже 2я, если не считать The RUN) игра про классику, которые и то разбавили полусимом и Бёрнаутом - конечно, это настоящая беда...
-
Суть подросшего поколения, не знающего о существовании NFS 1-6. И если бы это было только в России, и только на ПеГаче... Казалось бы, анонсировали тюнинг, как производительности, так и внешний, проблема решена. Нет. Теперь суперкары - хрень для мажоров и школоты, которым не место в NFS. И да, почему никто не вспоминает душевный Riders On The Storm из Underground 2, раз на то пошло?
-
----- Цены на некст-ген начинают кусаться. Most Wanted стоил 1200р, и то после релиза (предзаказ 1000р) PS: В комплекте идёт Burnout Paradise. Входит ли он в общую стоимость... Хотя не должен. Всё в порядке, ЕА вспомнила о том, что выпуская Limited Edition, нужно выпускать и стандартную версию (1200). Need for Speed: Rivals — первые подробности Игра разрабатывается новейшей студией EA — Ghost Games. Новая команда должна привнести в серию свежие идеи и инновации, которых так недоставало давним поклонникам франчайза. Помогают им в этом специалисты из Criterion Games. Need for Speed: Rivals создаётся на движке Frostbite 3, который в полной мере передаёт интенсивность и напряжённость противостояния между полицией и уличными гонщиками на безграничных просторах огромного игрового мира. В Need for Speed: Rivals нам предстоит играть как за полицию, так и за стритрейсеров, причём у каждой стороны конфликта будет свой набор испытаний и наград. Играя за гонщика, целью игрока будет достичь максимального уровня розыска у представителей закона, проворачивая трюки за рулём своего авто и снимая на видео самые зрелищные побеги от полиции. Чем больше таких побегов удастся совершить, тем больше очков скорости (Speedpoints) заработает игрок. Они в свою очередь обеспечат доступ к новым автомобилям и игровым предметам. Продолжая участвовать в нелегальных заездах и поднимая ставки раз за разом, игрок делает себя всё более желанной мишенью для копов, однако возрастает и риск потерять всё разом, будучи арестованным. Играя полицейским, предстоит отлавливать нарушителей закона и таким образом зарабатывать себе репутацию среди коллег и продвигаться вверх по служебной лестнице с каждым новым арестом. Чем выше ранг игрока, тем более продвинутая техника для поимки гонщиков будет доступна для использования, не считая более быстрых и маневренных полицейских автомобилей. Также Ghost Games подтвердила, что в серию возвращается Ferrari. Впервые за семь лет игроки снова смогут управлять одними из самых комфортабельных и желанных автомобилей планеты, включая F12berlinetta. Вместе с анонсом разработчики представили и новую функцию в игре — AllDrive, которая призвана стереть все границы между одиночным и мультиплеерным режимами. Благодаря ей друзья игрока смогут «на лету» заходить в гонку, поэтому стоит почаще поглядывать в зеркало заднего вида. «Впервые за всю историю игроки смогут плавно переходить из одиночного режима в кооператив и мультиплеер», — заявил Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), исполнительный продюсер проекта. — «В Need for Speed: Rivals будет один единый прогресс, а игроки получат невиданную ранее свободу при игре с друзьями». •Местом действия игры будет воссозданное до мелочей с помощью движка следующего поколения графство Редвью; •Игроки смогут сравнивать свои рекорды и соревноваться с друзьями в любое время с помощью системы Need for Speed Network; •Возвращение тюнинга: игроки смогут перекрашивать свои автомобили, украшать их номерными знаками, наклейками, менять обода, а также повышать производительность с помощью внутренних апгрейдов; •Технологии преследования и уклонения: игроку доступны 11 улучшаемых гаджетов, среди которых турбо-ускорение, генератор помех и ЭМИ для гонщиков и ударная волна, дорожный заслон и вертолёты для полиции. Need for Speed: Rivals посетит платформы нынешнего поколения и PC 19 ноября этого года, а также выйдет на Xbox One и PS4 чуть позже.
-
Хоть NFS сегодня как-то порадовал... о чём это я, всё равно WiiU брать не собираюсь, так что по барабану...
-
Вот только интересно, на всех ли платформах они будут?
-
Предупреждение на месте. Хотя насчёт высоких цен в Австралии... Тыц. Тоже солидно.
-
1 австралийский доллар = 30.425014 российских ру***. Спасибо Гуглу. А так ничего.
-
Да фиг с консолью, игры же. 3500 за игру - не жирно ли?
-
Скриншот новой NFS... На этом всё.
-
https://ebgames.com.au/featured/xbox-one?utm_source=ebgames&utm_medium=banner&utm_campaign=hero&utm_chome Я понимаю, что скорее всего предварительные цены... Но меня это пугает. Не консоль, а игры!
-
Про*рал целый час своей жизни. Презентация не впечатлила.
-
Фи, какой мелкий троллинг. Хотя бы курс молодого бойца пройди. Точняк, как я про него забыл? Хотя всё равно пост никудышный, ни баттхёрта не вызывает, ни глубокой мысли.
-
Спасибо за комплимент, я всего лишь перепутал темы.
-
Возможно, что фейк. Узнаем завтра вечером.
-
Учитесь на чужих ошибках. Но спасибо, что стариками не назвали.
-
100%. Все большие GTA выходили на ПК. Тем более Рокстар у себя писал, что модификации оказывают немалое влияние на жизненный цикл каждой игры. А какие моды на консолях?
-
Новая игра без сохранения => как появится SEGA, жмёшь по очереди буквы S-E-G-A, услышишь колечко => в титульном экране жмешь "Touch to Start" двумя пальцами. Всё остальное в Sound Test
- 84 ответа
-
- Game
- Debug & Cheat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
У меня в голове одна нецензурщина бегает. Был бы это ПеГе, высказался бы. Но сдержусь.
-
http://yadi.sk/d/YUV35xnw4vHli
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу