Перейти к содержимому

FDen

Пользователи
  • Публикации

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3
  • Время онлайн

    45мин 3сек

Все публикации пользователя FDen

  1. Ну вот и любители стритрейсинга почувствовали, что такое "забили на их эру". Хотя пока лишь 3 года прошло с момента релиза последней уличной гонки, так что не всё так плохо... Ключевая фраза - "для меня". Для меня же на 3 - классика, стритрейсинг, кольцевые гонки. Не будем же спорить, чьё деление правильнее? :) Вот тут огромный плюс. 3 эры со своими машинами и стилем трасс... Вот бы такую же игру, но c автопарком, посвященным не только Porsche.
  2. Я сам удивлён, но многие сейчас опять просят вернуть сюжет, якобы без него играть в гонки нет смысла. Но что-то никто в The RUN не задержался, хотя игроки сами заказали сюжетную классику (если её так можно назвать). Что касается DLC, то это совсем не проблема. Дело в том, что наверняка опять бросят все силы на мультиплеер, ещё сильнее приближая к онлайн-проектам, а одиночку оставят для галочки. А там ломай-не ломай, конфетку из сингла не сделаешь.
  3. Боюсь, смысла качать NFS с торрентов уже почти нет. ЕА смекнули, что всё чаще сюжетные NFS живут по схеме "Прошёл - узнал концовку - удалил", один и тот же сюжет не будешь 100 раз смотреть, а боты начнут сидеть в печёнках. Лицушники идут в мультиплеер. Если раньше онлайн был дополнением, то всё идёт к тому, что второстепенным теперь будет сингл, и сеть теперь позволяет, и жизнь пиратам малиной не будет казаться, ведь им достанется обрубок. Это ярко выражено в новом Most Wanted. Когда я поиграл в сингл утёкшей версии, я начал искать способ отмены предзаказа. Но как игра стала уже официально доступна, мультиплеер заставил поменять своё мнение об игре. И куча режимов гонок, созданных специально для многопользовательского режима, и синхронизация отличная, и никаких лобби. А главное - все равны. Почти онлайн-игра, с открываемыми автомобилями и деталями. Тут, судя по первым интервью, развитие идей онлайна. Конечно, в идеале можно было бы и сюжет, и огромный мультиплеер дать, но это ещё время, а время - деньги, которые очень хорошо считает ЕА...
  4. Тратата и ололо от Sony Огорчил(
  5. Речь не об адекватных поклонниках Underground, а о школие, которое ничего не воспринимает кроме стритрейсинга и оценивает игру по объему деталей тюнинга стайлинга, а вернее свистоперделок, т.к. и ливерии с тюнингом производительности, оказывается, нафиг не нужны. Теперь каждую игру с суперкарами и природой называть Hot Pursuit? По такой логике у нас уже 6 Underground'ов с дневными вариантами... Не, серьёзно. C 2003 года классика была выкинута на помойку, и серия в тот довольно продолжительный период была полностью посвящена стритрейсингу. Ибо Форсаж. Вот из-за этого подрастающее поколение и воспринимает NFS исключительно как гонки на Скайликах по бетонным джунглям. Пора и классику вернуть. Тем более всего лишь 3я игра в её духе выходит.
  6. А я и не говорю, что она плохая. Даже наоборот, для своего времени очень неплохая игруля. Вот только сейчас стало модно утверждать, что вся серия крутится вокруг этих двух Underground, и NFS должна быть похожа только на него. А тут какие-то непонятные Hot Pursuit, суперкары, загородные трассы, без тёлочек и неона... Ничего, что с Underground по World (кроме PS и SHIFT) только и занимались стритрейсингом, это норма. А вот 3я (или даже 2я, если не считать The RUN) игра про классику, которые и то разбавили полусимом и Бёрнаутом - конечно, это настоящая беда...
  7. Суть подросшего поколения, не знающего о существовании NFS 1-6. И если бы это было только в России, и только на ПеГаче... Казалось бы, анонсировали тюнинг, как производительности, так и внешний, проблема решена. Нет. Теперь суперкары - хрень для мажоров и школоты, которым не место в NFS. И да, почему никто не вспоминает душевный Riders On The Storm из Underground 2, раз на то пошло?
  8. ----- Цены на некст-ген начинают кусаться. Most Wanted стоил 1200р, и то после релиза (предзаказ 1000р) PS: В комплекте идёт Burnout Paradise. Входит ли он в общую стоимость... Хотя не должен. Всё в порядке, ЕА вспомнила о том, что выпуская Limited Edition, нужно выпускать и стандартную версию (1200). Need for Speed: Rivals — первые подробности Игра разрабатывается новейшей студией EA — Ghost Games. Новая команда должна привнести в серию свежие идеи и инновации, которых так недоставало давним поклонникам франчайза. Помогают им в этом специалисты из Criterion Games. Need for Speed: Rivals создаётся на движке Frostbite 3, который в полной мере передаёт интенсивность и напряжённость противостояния между полицией и уличными гонщиками на безграничных просторах огромного игрового мира. В Need for Speed: Rivals нам предстоит играть как за полицию, так и за стритрейсеров, причём у каждой стороны конфликта будет свой набор испытаний и наград. Играя за гонщика, целью игрока будет достичь максимального уровня розыска у представителей закона, проворачивая трюки за рулём своего авто и снимая на видео самые зрелищные побеги от полиции. Чем больше таких побегов удастся совершить, тем больше очков скорости (Speedpoints) заработает игрок. Они в свою очередь обеспечат доступ к новым автомобилям и игровым предметам. Продолжая участвовать в нелегальных заездах и поднимая ставки раз за разом, игрок делает себя всё более желанной мишенью для копов, однако возрастает и риск потерять всё разом, будучи арестованным. Играя полицейским, предстоит отлавливать нарушителей закона и таким образом зарабатывать себе репутацию среди коллег и продвигаться вверх по служебной лестнице с каждым новым арестом. Чем выше ранг игрока, тем более продвинутая техника для поимки гонщиков будет доступна для использования, не считая более быстрых и маневренных полицейских автомобилей. Также Ghost Games подтвердила, что в серию возвращается Ferrari. Впервые за семь лет игроки снова смогут управлять одними из самых комфортабельных и желанных автомобилей планеты, включая F12berlinetta. Вместе с анонсом разработчики представили и новую функцию в игре — AllDrive, которая призвана стереть все границы между одиночным и мультиплеерным режимами. Благодаря ей друзья игрока смогут «на лету» заходить в гонку, поэтому стоит почаще поглядывать в зеркало заднего вида. «Впервые за всю историю игроки смогут плавно переходить из одиночного режима в кооператив и мультиплеер», — заявил Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), исполнительный продюсер проекта. — «В Need for Speed: Rivals будет один единый прогресс, а игроки получат невиданную ранее свободу при игре с друзьями». •Местом действия игры будет воссозданное до мелочей с помощью движка следующего поколения графство Редвью; •Игроки смогут сравнивать свои рекорды и соревноваться с друзьями в любое время с помощью системы Need for Speed Network; •Возвращение тюнинга: игроки смогут перекрашивать свои автомобили, украшать их номерными знаками, наклейками, менять обода, а также повышать производительность с помощью внутренних апгрейдов; •Технологии преследования и уклонения: игроку доступны 11 улучшаемых гаджетов, среди которых турбо-ускорение, генератор помех и ЭМИ для гонщиков и ударная волна, дорожный заслон и вертолёты для полиции. Need for Speed: Rivals посетит платформы нынешнего поколения и PC 19 ноября этого года, а также выйдет на Xbox One и PS4 чуть позже.
  9. Хоть NFS сегодня как-то порадовал... о чём это я, всё равно WiiU брать не собираюсь, так что по барабану...
  10. Вот только интересно, на всех ли платформах они будут?
  11. Предупреждение на месте. Хотя насчёт высоких цен в Австралии... Тыц. Тоже солидно.
  12. 1 австралийский доллар = 30.425014 российских ру***. Спасибо Гуглу. А так ничего.
  13. Да фиг с консолью, игры же. 3500 за игру - не жирно ли?
  14. Скриншот новой NFS... На этом всё.
  15. https://ebgames.com.au/featured/xbox-one?utm_source=ebgames&utm_medium=banner&utm_campaign=hero&utm_chome Я понимаю, что скорее всего предварительные цены... Но меня это пугает. Не консоль, а игры!
  16. Про*рал целый час своей жизни. Презентация не впечатлила.
  17. Фи, какой мелкий троллинг. Хотя бы курс молодого бойца пройди. Точняк, как я про него забыл? Хотя всё равно пост никудышный, ни баттхёрта не вызывает, ни глубокой мысли.
  18. Спасибо за комплимент, я всего лишь перепутал темы.
  19. Возможно, что фейк. Узнаем завтра вечером.
  20. Учитесь на чужих ошибках. Но спасибо, что стариками не назвали.
  21. 100%. Все большие GTA выходили на ПК. Тем более Рокстар у себя писал, что модификации оказывают немалое влияние на жизненный цикл каждой игры. А какие моды на консолях?
  22. Новая игра без сохранения => как появится SEGA, жмёшь по очереди буквы S-E-G-A, услышишь колечко => в титульном экране жмешь "Touch to Start" двумя пальцами. Всё остальное в Sound Test
  23. У меня в голове одна нецензурщина бегает. Был бы это ПеГе, высказался бы. Но сдержусь.
  24. http://yadi.sk/d/YUV35xnw4vHli
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×