Перейти к содержимому

Vex

Пользователи
  • Публикации

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Vex

  1. Кто же тогда? Neon genesis metalix? Или Metal Sonic 2.0? А может N.U.S.E. prototype? Требую спойлер вобщем.
  2. Что-то мне это напоминает © Вообще, как я уже говорил об этой игре - мне очень нравиться необычный для двадэ соников геймплей. Показанный движок очень достойный, по настоящиму оригинальный, это радует. Одно замечание - пр беге по лупам (петлям) постарайся сделать поворот экрана более гладким/медленным. А то слишком сильно бьёт по глазам (лично для меня, может для других и нормально).
  3. C днюшечкой! ^^ Море позитива тебе и поменьше проблем (:
  4. [flood]Бл, привезите мне живой дримкаст и я покажу вам свои сохранёнки, где за Соника, Шеда, Наклса и Тейлса всё пройдено на А..[/flood]
  5. Варианты голосования не совсем верные. Животное, человек.. Разве животное!=человек? Ну, да, в нашем понимании, человек особенный, он разумный и всё такое. Но всё же человек - высший примат, животное с биологической точки зрения. Именно поэтому голосование неадекватно. Да и вообще, как уже заметили выше, нельзя решать, кто мобианцы не определившись конкретно с понятиями человека и животного, учитывая при это все значения, а не только моральные/биологические/что-то ещё. Иначе - неизбежная путаница. P.S. Мобианцы они, МОБИАНЦЫ!!!!
  6. Несколько месяцев назад нашёл модель Соника, ту самую, которая использовалась в Sonic Heroes. Модель была в формате MAX и содержала скелет. Но текстуры не было. Сегодня понадобилась эта модель, наложил текстурку заново, вышло довольно качественно. Теперь можно использовать модель как угодно. Вобщем, кому нужно, оно лежит тут Рендер модели с наложенной текстурой:
  7. Добавлю и тебя во френды, тем более, что неплохо знакомы ^_^

  8. Довольно давно, лет семь назад, когда я ещё был совсем мелкий, я решил придумать себе новый, красивый, лаконичный и ёмкий ник (гы, в десять лет что задумал, лол). До этого я уже пользовался одним ником, но т.к. играл исключительно в офлайне, никто кроме самых близких друзей, с которыми я часто играл в многочисленные мультиплеерные игрушки на дримкасте, низнал о нём. Но этот ник я посчитал не оригинальным и слишком детским, называть не стану, но скажу, что в конце стоял X - не сказать, чтобы очень оригинальное решение. Итак, передо мной стояла задача придумать ник, обладающий всеми запланированными качествами. всякие бессмысленные и/или абсолютно не читабельные для нормального человека последовательности вроде "$|_|PeR |\||c|<132" я отбросил сразу - абсолютно не локанично, никогда не любил трудно читаемые и запоминаемые имена, все эти символы в имени - лишние понты, ящитаю. Я тогда очень сильно фанател от Unreal tournament'a и решил придумать ник в подобном жостком техностиле. Результатом моих мыслительных потугов стал ник "Vex" - да, именно тот, который я использую до сих пор. Ник и вправду очень лаконичный, довольно красивый(обажаю короткие и лаконичные ники), а к тому же и довольно ёмкий - я ещё не знал тогда, что Vex можно перевести с английского как "доставать, надоедать, злить". Огромный минус - на всех более-менее крупных порталах ник уже занят. Авторитетно заявляю, тру Векс - тот, который пишет этот пост =) Второй мой ник - FroZ, иногда использую, если нет желания показывать своё настоящее лицо соникфана/студента. С удивлением заметил, что на этом форуме некто уже занял этот ник О_о Есть ещё россыпь ников, которые я использую в качестве индикаторов текущего состояния. Обычно где-то в чатах. Это ники Pressure, Ennui, Hate, Madness. Один негатив, да.
  9. Имхо, учитывая современную стоимость флеш-памяти, логичней было бы распространять игры на оригинальных картриджах - себестоимость подобного картриджа (ну пусть будет 256 мб), если прикинуть в рублях = <100 руб. Пиратить игры на дисках легко можно прямо у себя дома, имея только ПК и минимальный набор программ. Штамповать подобные картриджи просто так не получиться (если они реальне будут с оригинальным дизайном, форматом и механизмом защиты данных от изменения, а не sd флешкой), нужно как минимум устройство-переходник и софт для прошивки + пустые картриджи-болванки (которые, в идеале, будет производить только одна компания и со строгим учётом кому-зачем-сколько).
  10. Невыпущенная Sonic Crackers
  11. Пусть средняя игра 300-500 мб. Скачайте данный объём по жпрезу and i shit one brick for you Удачи бразильцам.
  12. FAQ на офсайте доставил, особенно англицкая версия t:] Посмотрел трейлер, из него становиться ясно, что разрабы делают ставку именно на трешовость идеи, а не на офигенный геймплей. Танцующий Сталин ацки жжот. Пой песня, имей некоторый колличество веселья! XD
  13. HB2U CISFM Спасибо всем диджеям, что вы есть ^__^
  14. уже второй раз за полчаса
  15. Поиграл в это. Оказалось намного лучше, чем я думал - карты довольно обширны и могут вместить игроков 10-12 без проблем, очень хорошо подобрана музыка, разнообразно оружие. Вот только тормоза всё портят Т_Т Вродебы канал свободен и не такой уж и узкий( 512 kbit/sec), а тормозит просто ужасно. Хм, ну в целом очень приятная игрушка, позволяет получить положительные эмоции, играя онлайне с друзьями.
  16. Предлагаю всем помириться :sos: слишком много флуда, я бы дал всем конфликтующим по недели ридонли и мне заадно за самомодерацию. Мухахаа.
  17. Rouge из Sonic RidersShadow из Sonic Riders
  18. Нехватает скриншотов или хотя бы ссылки на страницу с более подробным описанием. Kurokami на World Art Cам пока не смотрел, но судя по обложки и описанию посмотреть стоит (:
  19. Прошёл за пару вечеров ещё в конце прошлого года. Офигительно, эта игра существенно выделяеться спреди сотен подобных, она ээ, совершеннее чтоле, сделано с любовью ^^
  20. Айфон может и видео снимать и онеме крутить и ещё кучю всего интересного делать. Но для этого вначале ещё нужно поиф***ся с установкой нужного софта, прошивкой и настройкой. Айфон - типа_элита, но это не значит что он лучший. Вообще я бы на твоём месте купил недорогой ноут/нэт бук ^_^ Аниме уж точно будет удобней смотреть. Если интересует мнение именно относительно названных двух аппаратов, то отдаю свой голос за Nokia 5800. Но хочу сразу заметить - у 5800 нету мултитача, да и с управлением пальцами не всё так шикарно, как у яфона. Зато Симбиан 9.4 - лично мне ближе и родней, нежели хзчо в яфоне - нет даже нормального свободного доступа к ФС.
  21. аы, я неясно написал в предыдущем посте? Эмулятор дампит(если поставиш галочку в окне настройки рендера) все загруженные текстуры. Это означает, что абсолютно все текстуры(даже текстуры шрифтов), которые загружаються в память, будут сохранены в указанную тобой папочку. Эти сохранённые текстуры имеют формат PNG. Дам подсказку, этот формат можно "вскрыть" практически в любом графическом редакторе, прикинь.
  22. Опять напомню про эмулятор геймкуба Dolphin - умеет дампить текстуры, процесс не требует танцов с бубнов и диалога с консолью, всё очень просто и работает на ура. ШзХ на геймкуб есть. Сам дампил текстуры с SA2:B без проблем.
  23. Он спрашивал про типы данных в ГМ. Различные типы занимают для хранения данных в памяти по разному - к примеру под число с плавающей запятой(множество вариантов, ~ 4 байта) выделяеться всегда больше, чем под булевое значение(два варианта, адин бит). Можно ли самому указывать типы данных или они подгоняються автоматически, в зависимости от загружаемых данных? Какие типы данных используються в ГМ? Этот вопрос видимо он хотел задать. Если гм расходует впустую память, то это ещё один минус ему. Но, за простоту и удобство всегда приходиться чем-то платить. Насчёт удаления переменных, в данном случае это означает очищение памяти от не использующихся уже данных - уверен для этого в ГМ предусмотрены команды.
  24. Хех, все темы "я тут чо пирдумал, мне нужна ваша помосч!" обычно глохнут очень быстро. Советую автору искать актёров среди риаллайфовых друзей. Записывать перевод без непосредственного контроля и без нормального студийного микрофона.. Можно, но конечное качество точно будет не высшим.
  25. Это версия на старом движке? Планируеться ли переходить на Eclipse engine (движок второй версии, поддерживает большие карты, гибкую настройку классов, предметов, заклинаний и кучу всего остального, возможна доработка за счёт скриптов - к примеру я писал скрипт для смены характеристик персонажа - т.о., к примеру, каждый сможет иметь, при желании, уникальные спрайты) или на какой-то ещё, более совершенный движок? Просто пока игра выглядит, мягко говоря, устаревшей, образца 1993-1995 года выпуска.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
Этот сайт использует кукисы, стораджи и подобное. Бла, бла, бла.
Более подробно о том как мы их используем можно прочитать в нашей политике конфиденциальности.