Перейти к содержимому

Vex

Пользователи
  • Публикации

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Vex

  1. насчёт необходимой мощности системы... Разработчики верой и правдой клянуться, что серьёзно оптимизировали движок и соответственно занизили планку необходимых системных требований, с одной стороны это жирный плюс, а с другой - добавились новые эффекты и соответственно дополнительная нагрузка, поэтому разницы в производительности на одинаковых настройках первой и второй части почти незаметно
  2. Готова Sonic Character Studio 1.0 в ней: - Доработно удаление деталей - доработано окно добавления деталей - Добавлен хелп - добавленна возможность быстой загрузки на имайджхост(savepic.info) - добавлено женское тело by Spyro the dragon - доработан интерфейс(мелочи) Ну вот и версия 1.0 ^__^ Теперь работать над программой буду мало - моя работа как программиста практически завершена, остаётся только исправлять возможные ошибки и оптимизировать код. Дальнейшее развитие проэкта основывается на чистой инициативе заинтересованных художников. Думаю, что если SCS обретёт качественное графическое наполнение, то он вполне сможет конкурировать с FDM.. Насчёт возможности загрузки на имайджхост.. Выбрал SavePic.info, загрузка выполняется отдельным модулем utsp.exe( решил сделать его отдельно, чтобы его можно было использовать и отдельно от редактора), поддерживается встраивание в контекстное меню проводника.. Всего в архиве 4 файла и папка: data/ - папка с ресурсами SCS.exe - сам редактор README_plz.txt - краткий ридми utsp.exe - средство для автоматической загрузки картинок JPG, GIF и PNG на имайджхост. SCS.chm - хелп файл для редактора
  3. очень атмосферные треки, особо хочеться отметить dead babelon :notooth:
  4. • Иудаизм: 44% • Буддизм: 68% • Агностицизм: 96% • Атеизм: 63% • Христианство: 38% • Сатанизм: 83% • Ислам: 38% • Язычество: 68% • Индуизм: 56% хм, ну так и есть..
  5. Ожидаю начало истории за Соника - вступительную сцену и первый уровень - чтобы посмотреть, как это всё будет.. ---------------- Кстати, насчёт заставок, было бы круто сделать их в виде слайдшоу-комиксов - как в хрониках, но тут придёться много рисовать, так что проще сделать просто слайдшоу скринов из серий с описанием происходящего, если это правильно подать, то будет смотреться очень даже неплохо Или же можно заскриптовать катсцену, но тут опять понадобяться уникальные спрайты
  6. GeneralError, Пример бы посмотреть tl:( Neo, чёт внешне развитие проэкта как бэ застыло, я давно хочу поговорить с тобой да всё никак не поймаю в аське, всвязи с этим пока ничо не делаю. Так вот, развитие двинецо с мёртвой точки? и если до, то мне надо в конце концов с тобой обсудить какие скрипты мне писать, я сделал хаос контроль, поддержку скинов чаров, пару стандартных заклинаний и фсё, фантазия иссохла :blush2: З.Ы. я всеми конечностями за развитие этого онлайн мира :(
  7. Вот если бы все страны объединились и перестали грызться из-за ресурсов, это было бы хорошо. Мы все люди, живём на одной планете, зачем разделяться? Только лишние проблемы.. Давно пора перейти но новый социальный уровень организации.. ^-------- моё глубоко субъективное мнение, как хейтера установленного мировго порядка(и это не шутка, задолбало смотреть как всё через *опу идёт из-за нежелания объединяться и делиться ресурсами) -------- От объединения одни явные плюсы для цивилизации.. а нет, "мы славяне и будим жить отдельно от этих узкоглазых!" ну живите-живите, только никакой чистоты расы нет уже давно, со времён тотаро-монгольского ига... -------- И вообще, йада мне!
  8. вот, кому нужен, биос Биос PS2
  9. Величайший кошмар Роботника - Весь Мобиус необитаем, пустынен и принадлежит ему(он лишиться цели жизни - захватить и поработить весь Мобиус) Величайщий кошмар Роботника №2 - Ему везде мерещиться ехидное лицо Соника, это сводит его с ума Величайщий кошмар Соника - видеть как умирают друзья и быть не в состоянии помочь Величайщий кошмар Наклса - самым позорнейщим образом прохлопать мастер изумруд Величайщий кошмар Тейлса - а фиг его знает о.о возможно что-то страшное из его неясного прошлого Величайший кошмар Эми - убить Соника своими руками Величайщий кошмар Чарми - проснуться приколотым огромной булавкой в чьей-нибудь коллекции и увидеть над собой скалящееся лицо коллекционера Величайщий кошмар Шедоу - уже пережил - гибель Марии Величайщий кошмар Руж - все драгоцнные камни рассыпаются в пыль у неё в руках Величайщий кошмар Крим - хехе, нискажу.. Величайщий кошмар Вектора - быть пущеным на Чумоданы, кошельки и Сумочки Величайщий кошмар Роботов - BSOD Величайщий кошмар Криса - его засунули a топку ногами фпирёд --------- Вообще кошмары могут быть совсем уж психоделичными и двинутыми, не стал писать возможные варианты))
  10. Что делать? Я бы изучил получше движок, его алгоритмы работы. В памяти должно находиться только то, что нужно в данный момент - незачем подгружать все ресурсы за раз. Также и с уровнями - движок одновременно должен обрабатывать один уровень и не более.
  11. вот торрент SR:ZG - рабочая на 100% Качал сам, записывал на болванку и прошёл всю историю на своей старенькой зы2. Кстати перед записью на болванку запускал её ради интереса на эмуле, нормально работала(стабильно, но медленно - на GeForce 7600GS выдавала 20-25 fps) Если нужен биос с моего пака эмуля могу выложить
  12. Насчёт падения Еггмана - это случается только на русской пирацкой версии от Vector, кстати я извратился на дримке и всё же прошол тот левел за егга))) Когда он праваливается вниз включаем движки на ногах еговозки и планируем вперёд и градусов на 30 вправо, секунд через 20 появиться "огромный типа-столб" - это шахта с лазерами, уровень вниз пошёл(какая удача!), с размаха врезаемся в него, падаем вниз и вот мы в самом конце уровня! Эх, как я рад был когда смог пройти тот уровень ^__^ --------------- SA2TBF :)
  13. Егг в Иксе..
  14. Шед одиночка. Руж с ним хорошо смотриться в паре, НО НЕ подходит ему. В пару Шеду можно только пару кольтов. ^-------- моё субъективное мнение мнение. ниже стёб----------v Соника ему в пару XD омг, что я несу о_О хотя смотрицо тоже неплохо х)))
  15. к сведению: образы игр для PS2 следует записывать на DVDR х8(не больше!!) болванки.. Иначе не прочитаются(хотя в новых прошивках зы2 вроде DVDRW читаются, хз, у меня старинная "толстая" и мня устраивает) )
  16. Незнаю какие конкретно модельки тебе нужны, но вот хорошая ссылка, сдесь есть выкройки не только чао, но и различных зверюшек, игрушек и даже Торнадо и мини-гринхила!
  17. +1 Выглядит отлично, неизмеримый респект разработчикам, помоему самый значимый 2D(хотя 3D особо никаких и нет, поэтому вообще значимый (: ) фэн проэкт во всём сониковском комунити, приятно видеть что к его разработке подошли очень серьёзно и основательно.. А те кто смеет гнать на этот проэкт пусть прежде сами попробуют сделать нечто подобное, одни HD спрайты чего стоят))
  18. всё просто - девушки считают себя выше "детских" игр - мол некогда им такой фигнёй заниматься
  19. всё нармально качается и распаковывается
  20. Новые детали будут, но это работа художников, а так как активных художников, занимающихся проэктом нет, то когда новые детали появяться неизвестно ---------------- после релиза этой версии было найдено(спасибо Vektor) и исправлено(спасибо мне х)) несколько досадных глюков, Исправленный экзешник SCS.rar, скачайте его и киньте с заменой в папку редактора. Исправлено : - Перекраска деталей востановлена и работает стабильно - Исправлена ошибка 'компонент такой-то уже существует' - Исправлено поведение всплывающего меню - Доработан интерфейс - подсказки к кнопкам теперь адекватны - Несколько мелких исправлений Ещё хочу сказать о функции автоопределения слоёв, она будет корректно работать только если глубина цвета 24 или 32 бита, все современные карты поддерживают эти режимы, если у вас некоректно работатает перетаскивание деталей, значит у вас стоит глубина цвета 16 бит, Изменить на 24-32 можно сдесь: ПКМ по рабочему столу-Свойства-Параметры-Качество цветопередачи-32(или 24). Изменение на производительности системы незаметно.
  21. блын, ссылки не битые, Forbidden значит "низя", а не "не найдено"(учи ангийскей ;р) Походу там стоит проверка на предыдущую страницу, если не themysticalforestzone тогда запрещять.. ну ладно, вот загрузил на имайджхост..
  22. Настчёт спрайтов Салли.. Раз - тут все нужные виды бега(лево-право-вверх-вниз), неплохо нарисовано два - тут удары влево-вправо, по виду спрайты похожи на первый сет спрайты удара вверх-вниз думаю можно сделать из этого спрайта, он неплохо подходит: Эти два спрайт сета конечно немного различаются, но думаю после их обработки(для создания болаванки) это будет незаметно
  23. хехе, на самом деле всё просто - помими суперсокрости Соник обладает.. да-да, суперпрочностью) Хотя скорее всего все Мобианцы крепче людей, хотя есть и особо крепкие(наклс вон кулаками скалы крошит) и особо хлиплые(вы никогда не думали что будет если выстрелить чавиком из пушки в стенку с десятиметров? И правильно, ненадо) ------- Теория зависимости прочности от кол-ва колец мне нравиться!)
  24. ничего невозможного нет) Важно только время..
  25. омг, за что вы так Эмку? А вот Гамма понравился - ему раскраска подходит, имхо Из уровней понравился Emerald Coast остальное не оч.. ------- Ну вобщем мод довольно глобальный, но всё же перекраска в основном мне не особо понравилсь..
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×