-
Публикации
755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
38сек
Все публикации пользователя ]lNEOl[
-
:) s=) tO.o Идея: НЕОригинальна; Перепридумали: я и Хорроу)) Сюжет: до боли прост (демо №1 как-никак :) ), Зато геймплей - блеск)) Доделывать возможно буду, но только после Sonic X 3D, а пока хочу послушать комменты об этом... хмм... чуде О_< Соник и Шедоу присутствуют, Сильвер - нет, ибо его движок упорно сопротивляется вливаться в нашу компанию >_< В меню персонажей (скрин1) - кликать мышей. Кнопка "Z" -lightdash, бег по кольцам то бишь. Сильно не ругаться и не биться!!! Предупреждаю сразу - увернусь, потом сами локти кусайти >))) http://diadozer.ifolder.ru/9310397 <<<вот сюжа
-
ЭТО меня выводило на мысль ещё тогда, когда я в один день поиграл и в Sonic heroes, и посмотрел Sonic Ova. Итак... Что же здесь не так? - задавался я вопросом. А вот что: (Заранее прошу прощения за качество картинок.) В Sonic OVA главным врагом Соника стал Метал, аналогично получилось и в Sonic heroes. Аргумент кажется слабым, но в обоих мы можем наблюдать, как Метал копирует данные о героях (в OVA - когда Соник попался в ловушку Эггмана, обезвреживая бомбу, а в Heroes - после босса на этапе Rail Canyon), и только потом выходит на поле боя. Пасхалочка ретро-эггмана, с круглой головой, без очков на макушке и с видоизменёнными усами. Между прочим, вылетает эта "халтурная" голова в "Героях" из живота псевдо-Эггмана. По приколу ли, или по ошибке моделеров - не известно. Черезчур похожи, не правда ли? И, кстати, оба идут по истории до драки с Метал Соником и оба являются по сюжету "Ложными" Эггманами - в ОВА он известен как "Metal Robotnik", по Хироузам в конце поединка Эггман, сидящий внутри, расплавляется. Ну, это всемирноизвестный кадр. А так - почти целое лицо. Сцена предшествует первой битве с Металом. Team Sonic и там, и здесь стоят практически на одинаковых позициях. OVA - первый мультик, где мы можем увидеть, как Наклз, зацепившись за Теилса, летит с ним. Ну, здесь никакого трюка нет - точно также можно провести параллель с Sonic 3&K на Gens, где Теилс мог переносить Соника. Просто кажется, что Хироузы объединили две эти особенности. Тоже, личная заметка, ничего сверх удивительного нет, но этап Seaside Hill может вполне являться помесью Green Hill с домом Соника из OVA. За сим подытожу, что не всё в мире Соника так уж ново - просто движется по моде =) Следующий шаг будет состоять в том, чтобы показать - Sonic Next Gen = обновлённый Sonic Adventure, а Sonic heroes = обновлённый Sonic Adventure 2, но теперь уже по сути сравнения сюжетов и игровых идей.
-
Ммм... Не подскажете, добрые люди, который из видеохостов может принять видео больше одного гигабайта и продолжительностью дольше 40 минут?...
-
Ну так это же весело sh:rolleyes:
-
В качестве домашнего питомца, который носится сутками по квартире и, пардон, не перестаёт загаживать её - ни за что... >:[ А вот если будет сутками дрыхнуть, питаться тем, что я ему даю (вне зависимости от того - еда это, или полиэтилен) и жить в аквариуме - это можно s=) P.S. Теме не хватает голосования sh:rolleyes:
-
Whoa, pal! 8] Спасибо за ссылку, давно уже потерял его ^_^ News: Т.к. после двух первых этапов и двух боссов соответственно открывается практически основной игровой режим aka тыкни в карту и выполняй ту миссию, которую выбрал - я начал рисовать карту. Таким образом, запланировано 8 миров (точно знаю, что будет прообраз ice cap и angel island, прочие ещё десять раз переделаю по ходу размышлений) и 9 боссов. Это был ещё один недоспойлер.
-
Отличное оформление, дизайн иконок придаёт совершенно новый стиль и новые ощущения от игрового процесса - и тут не было произнесено ни капли пафоса))) Всё именно так s=) Good job, Ron)) Бархатные кнопочки аж потрогать хочется...
-
*Склонился на одно колено* Спасибо, но молоток-то не совсем я, а GameMaker 7.0 - s=) Таксик, я уже научился делать боссов, так что первый этап перед "финишом" уже предоставит первого)) Задача будет состоять в увороте от его лазерных залпов и, вследствии накопления энергии силы, использовании трёхкратного супер удара, после чего босс погибает.
-
Ах, так и думал, что синее оформление XP неспроста синее x] Тайная взаимореклама!))))
-
Поверчу - посмотрю, как удобнее будет)) А то и в опции варианты расстановки вынесу =) Всё, что "внутри" этих полос, а именно - справа светло-голубая энергия и счётчик колец слева - остаются цветными, а прочее - приобрело серый оттенок. ADDED: Ооооой s=) Косяк с размером ракеты и диаметром дула пушек роботов не углядел о_о Расширяем пушечки...
-
Ближе второе s=) Усовершенствую в передней части.
-
Мерси)) Ну, это не считается вертушкой, а платформой с большим пулемётом, механически подключённой на передвижной оси к мотоциклу Шедоу))) После перерисовки постараюсь сделать так, чтобы лучше выглядел 8]
-
Уменьшение ч/б hud'а - согласен)) Прицел - не колечко (это то, на чём Соник будет жить оставшуюся поездку, после того как оного сбивают спец. роботы s=) с самого начала колец над мотоциклом больше + их можно собрать, а остаток остаётся висеть. Окей, переправлю) Фара горит чисто с понтовской точки зрения)) На трассе есть ещё и тоннель, а выключать/включать фару Шедоу ещё не умеет. Лучше ли будет, если в его ИИ прописать команду на такое реагирование? =) Мотоцикл поближе по цветастости ко всему окружающему + платформу разрисовать под мотоцикл - идёт =) Между делом, у меня сейчас появилась внезапное желание отыскать спрайты Gemerl'а в Genesis-стиле, но что-то пока не получается найти... Быть может у кого-нибудь результаты поиска получились лучше, чем у меня? Хотелось бы всё-таки найти)) Мистическую лесную зону не советовать - то, что там лежит меня не удовлетворяет.
-
Обновления: Для удобства теперь на первом этапе камера следует не за самим игроком, а за курсором, который привязан к игроку: По совету Хей-Пи-Рона попробовал сделать отдаление, но в таком случае сбивался прицел по причине нестандартного для него "разрешению экрана" =) Да и высота этапа не сильно позволяет размахнуться камере, так что - вот)) Затем... Есть такая идея, как оставить hud без фоновых изображений, либо обесцветить их () для большей симметрии гаммы цветов на экране. Либо, если ещё принимается третий вариант, то поменять на какой-нибудь "левый" =) Вопрос - какой лучше выбрать?)) Потом ещё... Начал строить второй этап - это модернизированная база Эггмана, этап на скорость и ловкость. В большинстве случаев ловкость определяется умением правильно прыгать хоумингом на роботов и эгг-паунов s=) В основном - этап уже можно считать готовым, за исключением временного отсутствия колец, пружин и мелких декораций. А ещё...))) Да, пока ещё обрабатываю видео-титульник и рисую концепты для будущего внедрения в улучшенный первый видео-комикс. А вот теперь всё. Комментарии были бы ну ооочень полезны ^_^
-
Хмм... То есть, код доступен до самых корней, которые можно в мгновение переписать и получить что-нибудь новое?))
-
В далёком 2006-ом году у знакомого видел кассету "Toy Story 3". Выходит, накололи его тогда))
-
Слава Богу, что Наклз так же не делает. Хотя, если ему это переписать...
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Исходя из логики ответа на квоту, я не предполагал давать ответ на предложение о том, каким будет будущий сюжет. Я лишь аргументировал позицию с той стороны, что придумать можно всегда. Если ввёл в заблуждение - моя вина, прошу простить))
-
Что-то типа "Sonic X: 30 лет спустя". Придумать можно всё что угодно, и где угодно))
-
Epodemus, +1. Аж полюса и без того сомнительных отношений к Sonic team ещё больше покосились в сторону "...а получилось как всегда...". Ведь если подумать, Тимовцы могут выезжать на идеях и мнениях простых фанатов (коих толпы) лучше, чем по мнению коллег-сценаристов и разработчиков-аниматоров... Разумеется, данное движение делается намеренно. Да и причин чтобы отнекиваться от подобных размышлений хватает. Для них.
-
Лучше бы он СА2 на первом Сонике сделал, чем превращать одну игру в другую. К тому же в клона уже существующей. Да, это факинг хард, но где же здесь смысл?... Показать всем как он старается?)) Ок, трудоголиков сейчас действительно мало. Ничтожно мало.
-
Хорошо, подправлю)) То есть, "плёнку 80-ых" оставлять?))
-
=> Ок, сегодня покажу то, что получилось из обновления. Лишний раз убеждаюсь, что время суток для меня идёт немного иначе, чем у обыкновенных людей -_- За сим - спойлер обработанного и переписанного пролога в виде картинки. Это я сейчас их выкладываю в "старом" стиле, игровой комикс-заставка выглядит без этой плёнки. Или для "приквела" лучше покатит такой вариант?)) В любом случае, это описывает то, как развернулась история и объясняет начало игры <_< P.S. Да, я в монтажниках фотографий - новичек.
-
Lol =] Так и знал - на то он и фальшивый изумруд))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу