-
Публикации
755 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
38сек
Все публикации пользователя ]lNEOl[
-
Скорей это агент Джонсон Оо
-
Ок, спс, зайду, посмотрю! :) Ну зачем же замораживать? :) У тебя выходит хорошая игра, вот и продолжай её, заодно искусству ГаМака выучишься)))
-
Работы кипят - два дня на доработку мне хватит :)
-
Ни той ни другой не встречал :) Хотя если порыскать интернет может быть и найду что-нибудь)))
-
Ммм... Роботизировать игрока в игре будет можно в отдельном киоске))) А пока придётся... Оставить Тикал, пока соответствующей замены не найдётся...
-
Если про совершенствование персонажа, то тут всё исполнено как в нормальной мморпг игре - експы получаешь за выполненный квест или убитую зверюгу. Если ты про закачку непосредственно архива с игрой, то сейчас он весит 7 мегабайт. После разархивации размер папки увеличивается до 103 мегабайт:) Теперь по делу: Для скоростного класса стандартные модели игроков будут представлены в виде Соника и Эми, у летающего класса это будут Теилс и Руж, а вот у силового я пока не могу подобрать подходящую "пару" Наклзу... Была мысль поставить Тикал, но персы должны различаться хотя бы чуть-чуть внешне... Есть идеи?
-
Сделай ещё фичу с кольцом - берёшь кольцо и можешь свернувшись месить всех и вся, пока силы есть)) По Соник Х.
-
Эта истина известна всем кто хоть раз включал ГаМак! Если ничего умного сказать не можешь, лучше промолчи (с) Тебе не обязательно знать работу движка чтобы дать ресурсы))) Логично? - логично. Главное чтобы спрайты были rpgшные.
-
В ГМ это легко реализуемо, так что думаю что вектор любезно согласится на будущее внедрить онлайн. А пока скорей всего нет - начинаем с простого... t^_^
-
О_о Если я тебя правильно понял, то за тайлы можно заходить даже в самой брошеной игре на ДОСе... Не удивительно что ты научился заходить за тайлы на ГМ t^_^ Поздравляю! Нет, скрины уменьшены изначально мной как по размеру, так и по графике. Что найдёшь - тащи сюда!))))
-
С каждым шагом развиваемс))) Спасибо за предоценку, на деле всё увидишь уже скоро. Ох как я сегодня подсчитывал - на сколько пикселей сдвинуть третий спрайт относительно соседнего чтобы в игре он не мешался Оо Сам не понял как и что сделал, но всё сработало! )))Если возникнут проблемы - обращусьt^_^
-
Ну к таким роскошным возможностям нам ещё рано привыкатьt^_^ Смотри пост выше.
-
Благодарю))) Минимум завтра - послезавтра. Тоже зависит от разных обстоятельств. Костюмов сейчас не мало, но и не много. Если есть спрайты костюмчиков с видом для 2d rpg (вверх-вниз, влево-вправо) то можно и их сюда впихнуть =) А так придётся редактировать готовые и рисовать новые. С персонажами придётся сделать урез в плане первоначального выбора. На старте игры игроку предлагается на выбор три класса, в каждом из которых есть разделение на персонажа мужского и женского пола соответственно. На каждый пол свои спрайты. Получается немного - всего 6 (скоростные пока сейчас выглядят как Соник и Эмиt^_^), но по ходу игры их можно нарядить в ту же одежду ТАК, что нельзя даже будет отличить того же ежа от лисы скажем... Я ещё подумываю на "покупку" таких бонусов как новые колючки, новая окраска (сложно, но как выяснилось - можно!) и выражение глаз... Всё вышеперечисленное реализуемо! Но думаю более подробную переделку персонажей мы (админы то есть) сделаем вместе, когда клиент появится у каждого из нас.
-
У меня личка на форуме не работает, поэтому отвечаю тут: Спасибо на добром слове, а тесты скоро начнутся, как только клиент выложу ;) Тебе остаётся только ждать.
-
Хорошая мысль, товарищ Antary! ))) Попробуемс... Даже не представляю как ты угадал! t^_^ "Это моё", "Ты просто спер" - ты так это сказал что другой мысли не возникло... Ладно, проехали))
-
Скоростные быстробегают! Теперь это реально заметно))) Остаётся подумать - в чем будут сильны летающие...
-
Вот за что я ненавижу подобного рода людей, так это за откровенное враньё. Во-первых - не ты эти тайлы и спрайты рисовал, во-вторых они лежали как стандартные в этом движке, а значит это ТЫ стырил всё оттуда. И причем не надо гнать что я их своровал - они используются в большинстве 2д движках подобного типа. Говорил раньше - скажу ещё раз - у тебя очень странные ассоциации... Ещё и обижается! Ишь какой остроумный нашёлся!
-
Бета скриншоты: Уже предоставлена возможность покупки одежды и нескольких видов оружия. Пока удалось нормально сделать скоростной класс, вскоре приступлю к переработке силового и летающего. А с остальными мелочами вроде карт, квестов, нпс и оформления дела идут как нельзя лучше чем это было в xtremeworlds. Если есть вопросы - пЕшите.
-
у меня гиг оперативки и видеокарту недавно переустановил вместе с Windows. Может это у меня реально с Виндой что-то, если учесть что комп уже 5 лет с ГаМаком дружит? А так - Windows XP Vista mod
-
Странно, но fps у меня очень низкий, поэтому этап до конца оценить не удалось. Но в целом неплохо! )) UPD: чутко подметил))
-
В скриптах я наткнулся на строчку, похожую на: "dual pistols" (что-то похожее), значит без перестрелки не обойдётся t:] Плохо то, что удары остались прежними - по одному на каждую сторону.
-
Какие-то у тебя странные ассоциации... Тебе эта реклама - что? Конкурент что ли?...
-
Хмм... Значит движки всё таки разные... Хм.
-
Эмм... А папка Rails тебе ни о чем не говорит? Оо Кстати, я нашел очень куцый минус в двиге!!! Нельзя заводится спин дешем на поверхности под углом!
-
На вкус и цвет - ничего общего))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
