Перейти к содержимому

]lNEOl[

Пользователи
  • Публикации

    755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    38сек

Все публикации пользователя ]lNEOl[

  1. Скорей это агент Джонсон Оо
  2. Ок, спс, зайду, посмотрю! :) Ну зачем же замораживать? :) У тебя выходит хорошая игра, вот и продолжай её, заодно искусству ГаМака выучишься)))
  3. Работы кипят - два дня на доработку мне хватит :)
  4. Ни той ни другой не встречал :) Хотя если порыскать интернет может быть и найду что-нибудь)))
  5. Ммм... Роботизировать игрока в игре будет можно в отдельном киоске))) А пока придётся... Оставить Тикал, пока соответствующей замены не найдётся...
  6. Если про совершенствование персонажа, то тут всё исполнено как в нормальной мморпг игре - експы получаешь за выполненный квест или убитую зверюгу. Если ты про закачку непосредственно архива с игрой, то сейчас он весит 7 мегабайт. После разархивации размер папки увеличивается до 103 мегабайт:) Теперь по делу: Для скоростного класса стандартные модели игроков будут представлены в виде Соника и Эми, у летающего класса это будут Теилс и Руж, а вот у силового я пока не могу подобрать подходящую "пару" Наклзу... Была мысль поставить Тикал, но персы должны различаться хотя бы чуть-чуть внешне... Есть идеи?
  7. Сделай ещё фичу с кольцом - берёшь кольцо и можешь свернувшись месить всех и вся, пока силы есть)) По Соник Х.
  8. Эта истина известна всем кто хоть раз включал ГаМак! Если ничего умного сказать не можешь, лучше промолчи (с) Тебе не обязательно знать работу движка чтобы дать ресурсы))) Логично? - логично. Главное чтобы спрайты были rpgшные.
  9. В ГМ это легко реализуемо, так что думаю что вектор любезно согласится на будущее внедрить онлайн. А пока скорей всего нет - начинаем с простого... t^_^
  10. О_о Если я тебя правильно понял, то за тайлы можно заходить даже в самой брошеной игре на ДОСе... Не удивительно что ты научился заходить за тайлы на ГМ t^_^ Поздравляю! Нет, скрины уменьшены изначально мной как по размеру, так и по графике. Что найдёшь - тащи сюда!))))
  11. С каждым шагом развиваемс))) Спасибо за предоценку, на деле всё увидишь уже скоро. Ох как я сегодня подсчитывал - на сколько пикселей сдвинуть третий спрайт относительно соседнего чтобы в игре он не мешался Оо Сам не понял как и что сделал, но всё сработало! )))Если возникнут проблемы - обращусьt^_^
  12. Ну к таким роскошным возможностям нам ещё рано привыкатьt^_^ Смотри пост выше.
  13. Благодарю))) Минимум завтра - послезавтра. Тоже зависит от разных обстоятельств. Костюмов сейчас не мало, но и не много. Если есть спрайты костюмчиков с видом для 2d rpg (вверх-вниз, влево-вправо) то можно и их сюда впихнуть =) А так придётся редактировать готовые и рисовать новые. С персонажами придётся сделать урез в плане первоначального выбора. На старте игры игроку предлагается на выбор три класса, в каждом из которых есть разделение на персонажа мужского и женского пола соответственно. На каждый пол свои спрайты. Получается немного - всего 6 (скоростные пока сейчас выглядят как Соник и Эмиt^_^), но по ходу игры их можно нарядить в ту же одежду ТАК, что нельзя даже будет отличить того же ежа от лисы скажем... Я ещё подумываю на "покупку" таких бонусов как новые колючки, новая окраска (сложно, но как выяснилось - можно!) и выражение глаз... Всё вышеперечисленное реализуемо! Но думаю более подробную переделку персонажей мы (админы то есть) сделаем вместе, когда клиент появится у каждого из нас.
  14. У меня личка на форуме не работает, поэтому отвечаю тут: Спасибо на добром слове, а тесты скоро начнутся, как только клиент выложу ;) Тебе остаётся только ждать.

  15. Хорошая мысль, товарищ Antary! ))) Попробуемс... Даже не представляю как ты угадал! t^_^ "Это моё", "Ты просто спер" - ты так это сказал что другой мысли не возникло... Ладно, проехали))
  16. Скоростные быстробегают! Теперь это реально заметно))) Остаётся подумать - в чем будут сильны летающие...
  17. Вот за что я ненавижу подобного рода людей, так это за откровенное враньё. Во-первых - не ты эти тайлы и спрайты рисовал, во-вторых они лежали как стандартные в этом движке, а значит это ТЫ стырил всё оттуда. И причем не надо гнать что я их своровал - они используются в большинстве 2д движках подобного типа. Говорил раньше - скажу ещё раз - у тебя очень странные ассоциации... Ещё и обижается! Ишь какой остроумный нашёлся!
  18. Бета скриншоты: Уже предоставлена возможность покупки одежды и нескольких видов оружия. Пока удалось нормально сделать скоростной класс, вскоре приступлю к переработке силового и летающего. А с остальными мелочами вроде карт, квестов, нпс и оформления дела идут как нельзя лучше чем это было в xtremeworlds. Если есть вопросы - пЕшите.
  19. у меня гиг оперативки и видеокарту недавно переустановил вместе с Windows. Может это у меня реально с Виндой что-то, если учесть что комп уже 5 лет с ГаМаком дружит? А так - Windows XP Vista mod
  20. Странно, но fps у меня очень низкий, поэтому этап до конца оценить не удалось. Но в целом неплохо! )) UPD: чутко подметил))
  21. В скриптах я наткнулся на строчку, похожую на: "dual pistols" (что-то похожее), значит без перестрелки не обойдётся t:] Плохо то, что удары остались прежними - по одному на каждую сторону.
  22. Какие-то у тебя странные ассоциации... Тебе эта реклама - что? Конкурент что ли?...
  23. Хмм... Значит движки всё таки разные... Хм.
  24. Эмм... А папка Rails тебе ни о чем не говорит? Оо Кстати, я нашел очень куцый минус в двиге!!! Нельзя заводится спин дешем на поверхности под углом!
  25. На вкус и цвет - ничего общего))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×