Перейти к содержимому

HTF and Sonic FAN

Пользователи
  • Публикации

    3 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя HTF and Sonic FAN

  1. Не знаю, почему его в конечном счёте закрыли, но я бы с удовольствием захотел снова видеть здесь CIS.FM. =) Вчера наткнулся на эту старинную тему и поностальгировал: крутили классную музыку, вели самый настоящий эфир, юзеры там тоже фигурировали. Отлично помню, как обо мне высказались как об обладателе самого дурацкого ника ещё в далёком 2008 :D Короче говоря, было бы интересно запустить этот проект снова, потому что у нас для этого есть все условия. :) Я и сам даже не против быть ведущим, только нужно тщательно обдумать программу и т.п. Ставить музыку-то проблем нет.
  2. Лас-Вегас находится в самой настоящей пустыне, поэтому климат здесь для отдыхающих более чем подходящий: всегда сухо и жарко, то есть не замёрзнешь, да и причёску не сдует :) А по дороге в город ещё жарче: градуса 23 здесь тянут на все 35, и от яркости даже режет глаза. Несмотря на всё это, я умудрился в пустыне-то попасть под дождь и грозу, которые здесь являются самым настоящим спасением. Во время грозы закрыт вход на смотровую площадку башни "Стратосфера", откуда открывается панорамный вид на весь город и окрестности (и на вершине которой, кстати, находятся одни из самых страшных аттракционов мира).
  3. тринадцатичасовой перелет. that's all.

    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      /me думает, сколько лететь до Сиднея/Веллингтона.

  4. С днем рождения тебя, талантливый дуэлянт :)
  5. Мне кажется, что налицо тот факт, что наше общество всё же усовершенствовалось с моральной точки зрения за 8 лет (с момента создания этой темы) =) Если почитать самые первые сообщения, то это очевидно ещё больше. Очень сомневаюсь, что кого-то до сих порицают за такое безобидное увлечение, хотя всякое бывает... Можно сказать большое спасибо гик-культуре, которая практически влезла в пресловутый мейнстрим, потому что всё, что считается мейнстримом, как известно, зазорным не является. :) Вот какую силу имеет общественное мнение. Да и на собственном примере это тоже видно. Я скорее буду чувствовать себя очень хорошо, если надену что-то с Соником, да и всем окружающим отвечу на любые вопросы и посвящу их тоже в это дело. :) Из жизни: в одной из аудиторий в моём университете пароль от местного вай-фая по какой-то причине именно BlueBlur. Уж не знаю, кто там фанат, и фанат ли... Этот пароль называли на первом занятии, и, по очень понятным причинам, я его запомнил в ту же самую минуту и навсегда :) Впоследствии одногруппники спросили, не помнит ли кто пароль, и я его через долю секунды назвал и гордо добавил, что так называют Соника, поэтому и помню. На меня посмотрели с удивлённым (в положительном смысле) видом. =)
  6. Помимо конкурса простой литературы активны также обычные дуэли, так что не бойтесь оставлять заявки и/или присылайте внеконкурсные работы :)

  7. Наконец-таки закончил читать вот это и хотел бы обронить пару слов по поводу того, что для себя извлёк. :) Не верится только, что почти месяц прошёл с момента получения книги... Настоятельно рекомендую прочитать эту книгу каждому человеку, который имеет какое-либо отношение к миру игр, а также неровно дышит к экономике. Написана очень доступным и понятным языком и не без юмора, который включает в себя забавные пометки автора и умный каламбур. Намного больше внимания уделяется развитию индустрии видеоигр в прошлом веке, который мы едва застали: расцвет и закат Atari, аркады, крах рынка видеоигр в 1983 году, постепенная доминация Nintendo на мировой арене и методы, которыми они ради этого пользовались и пользуются... О прошедшем десятилетии написано же вкратце, поэтому будет очень интересно любому. Читал взахлёб: эта книга отлично разбавила мой досуг, учитывая то, что это литература не классическая, а, скорее, документального характера :) Кстати, о Сонике там тоже есть: в общей сложности страниц десять с ним наберётся, я думаю, поэтому книга имеет прямое отношение и к основному предназначению нашего форума. :)
  8. Последнее время чувствую предрасположенность к рпг-шкам. Undertale, Mother, подыскиваю ещё что-нибудь.
  9. Нет, я ни в коем случае не виню прогресс; скорее, я пытаюсь мириться со всем, что идёт с ним бок о бок. :) Само собой, дети осознают, что раньше игры тоже выходили, но существует ведь пласт, для которого "графон решает".
  10. В 7-8 лет? :? Я бы не стал, как гласит заголовок темы, воспитывать следующее поколение... Замечаю, что в настоящее время по той или иной причине стало сложно порекомендовать что-то кому-то. Человек послушает и забудет, и шансы того, что он решит попробовать, нулевые. Вместе с этим именно детям, быть может, вполне реально привить интерес к Сонику, только я не особо понимаю, каким образом. Надену футболку с Sonic the Hedgehog 2, да, ну и не более того... Во времена расцвета GBA и DS это было гораздо проще. :) Конечно, хотелось бы доказать этому самому подрастающему поколению, что мир игр раньше был гораздо разнообразнее. Сейчас всё делается ради денег и с минимумом издержек, ибо прогресс в области технологий налицо. Раньше же создателям приходилось задействовать всю свою фантазию, чтобы новая игра, которая вряд ли приживётся на рынке, разошлась и понравилась людям... В общем, современные дети не всегда знают, что упускают, сверкая последними айфонами. Если подвернётся возможность, то обязательно поставлю какому-нибудь ребёнку Sonic X, пусть интересуется и потом уже спрашивает, что это за синий дикобраз эдакий и почему он такой классный.
  11. Я был бы рад, если бы среде Sonic Rush уделили намного больше внимания. Да, мы получили прямой сиквел — Sonic Rush Adventure — а впоследствии просто игру с похожим движком, но именно обстановка первой части только там так и осталась. Забегая вперёд, хочу сказать, что Sonic Rush Adventure — чудовищно недооценённая игра. По-моему, было отличной затеей сделать карту, по которой продвигаешься в надеждах найти очередной скрытый остров. Все уровни разнообразны: седьмой в качестве последнего невероятно необычен и не очень сложен, в то время как Sky Babylon заставляет попотеть и увлекает своей красотой. Вообще, пиратского мотива в Сонике до тех пор ни разу не было, поэтому эта игра мне ещё и импонирует в качестве своего рода первопроходца. Ещё отмечу, что сильно погружаешься в игровой процесс, потому что Sonic Rush Adventure у меня всю жизнь ассоциируется с солнечными летними деньками =) Так вот, говоря о Sonic Rush... Сначала я был негативно настроен по отношению к музыке, поскольку она мало подходит уровням. Однако потом я проникся ей и понял, что в первую очередь не непосредственная передача атмосферы нужна-то, а драйв, от которого хочется бежать вперёд. Я думаю, что вышло на ура, и эту музыку я слушаю по сей день, хотя ей уже исполнилось почти 11 лет. Время летит, правда? :) Back 2 Back, Get Edgy, Jeh Jeh Rocket — всё яркие примеры треков, которые можно слушать и так, но в сочетании с уровнем они магическим образом его украшают. В Sonic Rush не было особой сосредоточенности на сюжете: да, появилась Блейз, и её обучили манерам и всей магии дружбы. Игра больше делает упор на сущности Соника — скорости — и это мы замечаем даже в виде новой для того времени накопительной шкалы. Я играл в это чудо на оригинальной консоли и могу сказать, что физика выполнена отменно, и никакой эмулятор не воссоздаёт подлинные от неё ощущения должным образом. Именно на консоли чувствуется преимущество Соника перед Блейз — он действительно быстрее. Очень же приятно, когда ты не просто касаешься финишного кольца, а пролетаешь мимо него, прямо за экран. =) Обращу внимание ещё на такую мелочь, как дань Special Stage'ам из Sonic the Hedgehog 2; игра будто демонстрирует, что познакомила сониковскую вселенную со всеми приятными последствиями технологического прогресса, не забывая об истоках.
  12. Если кто-нибудь собирается играть, пожалуйста, отпишитесь о качестве, ибо жутко интересно, как именно перевели. В оригинале куча оригинально и грамотно написанных диалогов и сложно- или даже непереводимого каламбура, так что покидайте скрины, пожалуйста. =)
  13. Поздравляю с днём рождения и статусом "освоившийся" :D Не хворать ~
  14. Присоединяюсь к поздравившим. Удовольствия от пройденных игр, множества светлых мыслей и здоровья тебе, человек. :)
  15. Надо сказать, что люди, которые считают "детские" вещи именно таковыми и всячески угнетают тех, кто этими вещами занимается, всегда вызывали у меня смешанные чувства. С одной стороны, мне их жаль, потому что их поведение навязано им обществом, и они просто не осваивают свой полный потенциал, растаптывая свою индивидуальность. Однако с другой стороны, я понимаю, что этим людям и суждено быть такими, и они вряд ли запомнятся кому-либо на этой планете. Быть может, никакой индивидуальности и нет? Как можно о ней говорить, когда примерно 75% студенток твоего вуза одеты в шубы, беспрестанно смотрят в последнюю версию айфона и делают селфи на парах с кофе в руке? Человеку тридцать, и он играет в Марио. Что мешает сказать Ну и что? Какая мне разница? Те, у кого от этого зудит, лишь подтверждают мои мысли о том, что им самим хочется каким-то образом выделиться или просто не стесняться своих интересов, но по той или иной причине они это себе не позволяют. Тема эта касается не только деления на детскость/взрослость. Не менее меня раздражает гендерное разделение, но это уже другой вопрос. Хотя всем известная фраза "Ты чё, не мужик?!1", к сожалению, слишком прочно засела в наш менталитет, и менее волевые люди от неё сжимаются и хотят больше "походить на мужика". Стоит отметить, правда, что сегодня распространена культура гиков, что само по себе размывает проблемы, связанные с принадлежностью интересов, что меня радует. Можно даже видеть, что в период с 2008 года по настоящее время общество наше шагнуло вперёд и начало чуточку больше напоминать жителей страны с переходной экономикой . :)
  16. IT DOESN'T MATTER (SA1) Одна из единственных песен, в которой каждое слово имеет тонкий смысл, и нет несерьёзных строчек. Всегда расценивал её как "душевный крик" Соника, в котором он объясняет, кто он такой на самом деле: верен себе, но имеет высокие моральные принципы и не предаёт друзей. Песня выглядит почти как красивое повествование под тяжёлый рок. :) Да и мне эта песня тоже подходит, отчего сильно вдохновляюсь, слушая её. UNKNOWN FROM M.E. (SA1) Очень красиво построенная песня: личность Наклза передаётся через сочетание жёсткого рэпа и мелодичного джаза/соула, и это ещё один аргумент в пользу того, что СА — невероятно продуманная игра. Интересные слова, обилие музыкальных инструментов. WHAT I'M MADE OF (Heroes) Достаточно интересная песня о противостоянии Соника и его металлической подделки. :) Благодаря ей Металл представляется практически как живое существо, страстно желающее во всех отношениях быть лучше оригинала, но осознающее, что это невозможно. Вместе с самой битвой идёт ещё лучше, чем в одиночку. Исполнителям великолепным образом удалось смешать нотки грусти с силой и стремлением бороться. SONIC BOOM (CD) Эта песня олицетворяет настолько неприличные девяностые, что не могу слушать без мурашек. Разумеется, идёт в разы лучше с опенингом из игры, от которого я таю. Мотив предельно прост, и есть какой-то шарм в том, что исполнитель — девушка. =) FLY IN THE FREEDOM (SA2) Раньше слушал гораздо чаще, но отмечу, что, учитывая сущность Руж, тема вышла очень приличной (в обоих смыслах). Слова очень хорошие и осмысленные, да и инструментальная часть очень впечатляет. Лично для меня эта песня — бриллиант среди саундтрека СА2. OPEN YOUR HEART (SA) Несмотря на то что сюжет первого СА не выходит за пределы Земли, песня невероятно эпична и сулит апокалипсис в стиле фильма "Водный мир", ради чего я живу. Все взлёты и падения голоса исполнителя, слова... Открыли своё сердце и вложили свою душу в эту песню, не иначе. :)
    1. TimTH

      TimTH

      Это такая реклама, или ты честно-честно? =)

    2. Ралзей

      Ралзей

      А хоть бы и реклама - нам ведь обидно без голосов будет!

      Но как минимум один - интересный, другой завтра прочитаю, чтобы подтвердить.

    3. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Не понял? Моя дуэль же.

  17. А если серьёзно, то могу только похвалить таланты Тима к спидранам, хотя "похвалить" - слабоватое слово в данном случае :) И я ещё надеялся на победу в чём-то там.
  18. Это светлое исключение в настоящее время. Конечно, сиквелы могут быть хорошими, это лишь я не знаю, какие ещё темы можно поднять в данном случае, потому что не вижу в этом необходимости. Но деньги.
  19. Ну... Третий "Мадагаскар" был провальным. Третий "Шрек" был полностью высосан из пальца. Сиквел "Тачек" убог до неприличия. Всё по моему мнению, естественно. И я не знаю, что принесёт нам "В поисках Дори". Не хотелось бы ассоциировать этот мультфильм с чем-то провальным. Однако, учитывая тот факт, что он разошёлся на ура, сиквела, скорее всего, не избежать.
  20. Первое вряд ли интересно, потому что рептилий наверняка оформят как каких-нибудь бандитов, например, а-ля Рэнделл из "Корпорации Монстров". Эти темы можно до бесконечности раскрывать, что высосет всю привлекательность "Зоотрополиса". Про скрещивание видов не очень хочу видеть, извините.
  21. Лично я не ожидаю СА3. :D Мне лишь хотелось бы, чтобы выделяли время другим персонажам тоже, и не важно, будет ли это под лейблом "Sonic Adventure 3".
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×