Перейти к содержимому

PkR

Пользователи
  • Публикации

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    15мин 31сек

Все публикации пользователя PkR

  1. Вышла демка Unleashed Porting Project с уровнем Dragon Road. Скачать можно здесь: http://www.gamefront.com/files/21979220/dragon_road_demo_shc2012.7z
  2. http://bluefoxteam.ru/other/crystallize/MIP pack.rar Ссылка будет жить долго (до тех пор, пока я не забуду заплатить за хостинг) :) Ещё раз спасибо за проделанную работу. Этот пак в совокупности с патчем для родного разрешения делает игру визуально НАМНОГО приятнее. P.S. Кстати, я так и не оставил мечту вернуть блестящие объекты и отражения из SA, частично получилось даже. Но это уже оффтоп.
  3. Такой вопрос - версия, доступная в данный момент по ссылке в первом посте - последняя или без патча? Помнится, в каких-то местах в Egg Carrier с установленным MIP Pack всё равно были текстуры без мипмаппинга. Если версия последняя - попробую ещё раз найти эти места, но что-то мне подсказывает, что я патч не ставил. К слову, чтобы файлы не терялись, могу захостить их у себя. P.S. Некропост, сорри
  4. StegaZoiD по-прежнему ничего интересного не сказал T_T

  5. Всем привет! Давненько я не отписывался на этом форуме, но очень понравился креатив, хотелось бы поблагодарить участников конкурса за представленные работы. Личные впечатления (не претендуют на авторитетность, т.к. в музыке не очень хорошо разбираюсь. Просто на уровне "понравилось/не понравилось"): Cstyler - очень качественно сделано, практически без недостатков. Сам ремикс мне пришёлся не очень по вкусу, но исполнение на высоте. U1timt3 MikLess - идея прикольная, но с качеством звука какая-то жесть. Из-за этого больше ничего сказать не могу. Electrik Sonic - по-моему, автор выжал практически максимум из 8 бит. На мелодии сониковских игр на GameGear не очень похоже, но, насколько я понял, такой цели и не ставилось. Отличная работа! Flash Slayer - феерическое звучание! С самого начала хотелось какого-то развития мелодии, динамичности. Ждал целых 2 минуты. Не понравился звук инструмента, который начинает звучать в 2:19 и потом несколько раз - громкий слишком. Но в целом с 2:16 начинается очень крутая тема. По-моему, есть ещё несколько мелких косяков, не столь важных. Работа кажется незаконченной, но она очень впечатляет. hog12 - потрясающее разнообразие звучания, но сама идея не очень понравилась. Kreksoverzum - мило, приятно, но не моё, к сожалению. Mr.RK - трек кажется очень просто сделанным. Но почти все инструменты классно подобраны! Я бы сказал, что это не ремикс, а что-то вроде ремастеринга оригинальной мелодии. Очень красиво и по большей части гармонично, безумно понравилось. SteG - по гармоничности и эстетике композиции, ИМХО, шедевр. Не понял, зачем нужен инструмент, играющий полсекунды с 0:34. Трек тоже немножко недоделанным кажется. Но звук и мелодия живые, настоящие. Прекрасная работа! Проголосовал за всех, чьи ремиксы понравились. Не знаю, правильно это или нет, но кого-то одного я бы выбрал с трудом. А вот двух - без проблем.
  6. Rizelmine - это жесть, я смотрю и падаю со смеха :) Там очень много пошлого юмора, но именно он местами настолько пробивает, что валяешься под столом! Немного раздражает чересчурная кавайность, но в целом - очень смешно и забавно.
  7. Привет всем, кто интересуется созданием собственных игр вообще и фангеймов по Сонику в частности. Наша команда с 2003 года занимается созданием 2D игры по Сонику - The Emeralds Awakening. Можно сказать, это своего рода хобби. Нынешний состав команды: PkR - я пишу движок игры, делаю уровни, иногда графику, также занимаюсь сайтом/форумом команды, решаю организационные вопросы, распространяю демо-версии SteGaZoiD - пишет музыку для игры, рисует некоторую графику и заставки Arc - делает уровни, бета-тестер Xenomaniac - рисовал графику, сейчас находится вне Интернета Но, конечно, нам помогают многие люди. Например, Banshee нарисовал спрайты для щитов, а на хостинге товарища ErrorTH сейчас располагается основной сайт и форум команды. Таких примеров очень много, и я благодарен всем, кто помогает, пусть даже здесь не упомянуты некоторые имена :) Итак, об игре. Это обычный 2D-платформер в Соник-стиле. Игра разрабатывается в программе Multimedia Fusion 2. Основные персонажи - Sonic, Tails, Knuckles, Espio, Roy. Roy - фанатский персонаж (лис "изумрудного цвета"). У каждого персонажа есть свои возможности, некоторые из них есть в существующих играх по Сонику (Самонаводящаяся атака у Соника, возможность летать у Тэйлза, прицепляться к стенам у Наклза и т.д.). В игре 12 зон, каждая разделена на 2 акта (многие из них разные внешне), будет также финальная зона с главным боссом. Сюжет игры и персонажи уже чётко определены, также сделан внешний вид многих уровней или определена примерная их тема. Поэтому, пожалуйста, не пишите с просьбами включить своего персонажа в игру или с предложениями своего сюжета. Если же у вас есть свой оригинальный уровень (внешний вид) - можно обсудить, возможно, он подойдёт куда-нибудь. В данный момент команде требуются люди, грамотно умеющие работать с пиксельной графикой. К сожалению, игре до сих пор не хватает своей графики, требуется всё: и спрайты персонажей (перекраска, добавление новых спрайтов), и тайлы, и многослойные фоны для уровней, и просто картинки на wallpaper или заставки внутри игры. Не могу сказать, что работа над графикой не идёт, но с большим числом людей она пошла бы гораздо быстрее. Наш сайт находится на http://bluefox.yiffa.net Наш форум: http://bluefox.yiffa.net/forum Со мной можно связаться по ICQ ( 154641104 ). Я могу не ответить сразу (пожалуйста, ждите) или пропадать из ICQ на долгое время (обычно не больше недели). В этом нет ничего страшного, так как реальную жизнь тоже никто не отменял :) А там учёба и так далее. Если вы хотите как-то помочь проекту - милости прошу :) Спасибо за внимание. PkR P.S. Пожалуйста, не задавайте мне вопросы по MMF1/2 и созданию игр в целом и не просите extension-ов/программ/бета-билдов TEA, если вы непосредствено не относитесь к разработке. На такое я не отвечаю.
  8. Всем большое спасибо! ;D В ближайшее время обновлю темку о проекте, грядёт много изменений :)
  9. Та не обращайте внимания, це я просто прокашлялся ;)
  10. Авторам: ваше, гхм, творение мне рецензировать на SAGE или нет? ;) Если я буду вести одну из радиопрограмм...
  11. А вы? =) Будет SAGE - увидите =)
  12. давай выкладывай :(
  13. Значит, Крим - не настоящий кролик :(
  14. Вэриен, не путай, кролик и ЗАЯЦ (заааяц милаааааай! :( ) - это разные существа :(
  15. А при чём здесь недопустимая операция, при запуске без SSE говорит "Your CPU doesn't have SSE". Без DirectX 9 просил бы библиотеки... Здесь всё в том, что вообще не идёт на 95/98/Me...
  16. Тут, я думаю, проблема не в этом... Я сам жанр не люблю, хоть и анимешник...
  17. Да какая разница, судя по сообщению - явно не 2000/XP... Chankast под другими системами не идёт, и это много раз говорилось. С Windows 2000 тоже возможны некоторые нюансы, но не пробовал.
  18. Ненавижу всю серию поголовно, не вызывает ни малейших симпатий никакая часть. Уж простите, к Грандии больше притянут, чем к этим...
  19. Просто "Козлы" - это из Дума, у меня есть. А в Дюке "Аааа! Козлы!" ;)
  20. Некоторые умельцы клонируют. ReactOS - клон Windows NT c открытым исходным кодом. Очень интересный проект, за которым я слежу. К сожалению, дальше Старкрафта дело вряд ли дойдёт ;) В тот же Tribes: Vengeance уже вряд ли :? А Lindows вышел уже давно, но с версии 3.0 авторы не ставят целью обеспечить наибольшую совместимость с Windows. ZN, а ты попробуй ASPLinux 7.2 Baikal, там знаешь какой разбивщик разделов кривой ;D
  21. Хмм... А кто-нибудь встречал русскую озвучку Дюка 3D? Самые запомнившиеся фразы: "Чуваки, ко мне, он здесь!" "Б*я!" (с разной интонацией) "Ааааа, козл ыы!" Я точно не знаю, кто переводил, но что-то мне намекает на GSC GameWorld (горе-создатели Сталкера) на ранних этапах... Ибо Квейки 1-2 в их переводах всё-таки были... Иногда всё-таки интересно смотреть, как кучка украинских пиратов выросла в целую игровую студию... Да ещё и с таким "мировым" проектом, каким принято Сталкер считать... Ладно, отошли от темы. Так вот, перевод Дюка никто не встречал такой?
  22. Ну, ставил я себе, ну и чего? Когда-то опыт мой ограничился ASPLinux 7.2, но мне его хватило... При установке глючил больше, чем виндовс 98... В общем... Если бы я когда-то ушёл с WinNT-2000-XP, то только на FreeBSD. P.S. А KDE, особенно новый, очень даже красивый интерфейс.
  23. А у меня Дум3 стал любимой игрой в 2004 году... Я именно это и ждал, и ничего больше... Мне HL2 скорее скучным показался... И пусть он яркий, а Дум тёмный, но Дум был страшный хотя бы... Пусть не настолько, насколько все хотели, но мне очень понравилось.
  24. D-Studio :? "Этот программный продукт переведён нашей группой! Наши переводы - самый крутые!" Знакомо? &| Нормальный Фотошоп на рынке купить можно, и необязательно седьмой, можно 8.0CS ;)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×