-
Публикации
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
34 -
Время онлайн
3дни 23час 31мин 40сек
Все публикации пользователя J'Rama
-
Не буду выбирать один стиль, а просто разберу все предложенные. Со своими корректировками. Поехали: Классический японский стиль Одобряю! Всегда, даже не зная артов, а только спрайты в игре, видела Ежака суровым, крутым и дерзким. Японцы передали его драйв через свои арты, и когда я их наконец увидела, то поняла, что не ошиблась в своем представлении и поймала тот самый вайб. Классический американский стиль Не, не катит. Особенно эти дурацкие колючки в виде гребня. И пузатость. И общее представление о персонаже, как о веселом выпиндрюке. Да, Соник иногда выеживается и у японцев, но делает это на стиле и, не побоюсь этого слова, на легком пафосе, в то время как американский – типичное дурокаваляние и крикливость подростка. Такое себе. Стиль Sonic Adventure Определенно, я не буду оригинальной и скажу, что это один из лучших Ежиных направлений. Устоять против драйва и мятежного духа Эдвенчеров невозможно. 2Д арты, стремящиеся к повышенной динамике и гибкости. В них скорость, сила, спорт, активность, – дух, который распространяется с 2Д иллюстраций и на 3Д модели. Невозможно не проникнуться этим вайбом отчаянного стремления к свободе, отчаянной решительности, воли к победе. Окружение тоже не подкачало – прекрасное сочетание ярких тонов с реалистичными текстурами давало чувство достоверности, в реальность этого мира верилось легко и тогда, и сейчас. И Эдвенчеры тем выигрышнее, что их визуал поддерживался прекрасным содержанием, включая историю, музыку, персонажей. Стиль Sonic Adventure 2D А именно – Sonic Advance. Обычно я считаю его вместе с Эдвенчерами, потому что Адвансы – это буквально 2Д Эдвенчеры по стилю, но могу и раздельно. Если я скажу, что в Адвансах лучшая деталь – это арт стиль и дизайны, думаю, сразу станет ясно, что это один из моих любимцев... Как игры Адвансы раздражают меня своей сложностью, но картинка настоящее радость для визуальшика и ради нее я могу упрямо мучить эмулятор:) В принципе, Sonic Rush я тоже отношу сюда, хотя он где-то по середине между 3Д Эдвенчерами и 2Д Адвансами. Стиль Sonic Battle Как оставить в стороне ТАКУЮ стилизацию?!:D Баттлы стоят особняком и они великолепны в своем гранжево-драйвовом стиле граффити. Я обожаю эту игру саму по себе, за многие другие ее плюсы, а грубая крутость визуала – это вишенка на торте и прекрасная альтернатива крутости Эдвенчеров. Стиль Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog Разделю иначе, чем сделал топик старте, ибо Герои и Шедоу в моих глазах стоят особняком от Сторибуков/Райвалсов. Уступают Эдвенчерам пропоциями и текстурностью. Слишком глянцевые и как будто берущие вширь, а не в рост. Особенно это на Наклсе заметно – я обожаю персонажа, и перемены в его внешности особенно бросаются в глаза. Допустим, Эми, Крим, Руж, тройцу Хаотиков, Омегу и Бига я считаю довольно симпатичными. А вот Тейлс, Соник и особенно Наклс – ну... можно было бы и получше. Тейлсу так идет стройность подтянутость! А тут он милый, но немного колобок. Соник с Шадовом напрашиваются быть повыше. Наклс хочет быть менее квадратным... Однако в пререндере модели выглядят весьма недурно, особенно в игре про Шадова. А еще Хиросы и Ко дают затрещину следующему стилю, имея туз в рукаве – как и Эдвенчеры, они демонстрируют подвижные уши у персонажей! Sonic Rivals, Sonic And The Secret Rings, Sonic and the Black Night Переходный стиль между Эдвенчерами и Модерном. Имеет некоторые признаки модерна – например, УШИ, да–да, именно так. К ним еще вернемся .При этом более-менее сохраняются пропорции эдвенчеровских канонов, у персонажей все еще присутсвуют клыки. В целом, я бы согласилась на этот стиль как на компромиссный, если уж нельзя сохранить Райдерсов или Эдвенчеров. Стиль Sonic Riders А вот и еще один любимец!:D Его основное слово – снова крутость. А еще подтянутость и драйв. Как и с Эдвенчерами, стиль Райдерсов имеет 2Д и 3Д стиль. Увы, 2Д только в 1ой части, однако оно такое великолепное, что не могу не отмечать его как значимую часть. И обе визуализации заставляет меня глупо улыбаться, потому что я влюблена в них. К слову, следует отметить, что говоря о Райдерсах, я подразумеваю лишь 1 и 2 части. Тройка идет лесом, ибо скатилась к карамельно-плюшевый стиль. Пожалуй, говоря о крутости, именно Эдвенчеры, Баттл и Райдерсы сечетают в себе все компоненты этого стиля и проявляют его наилучшим образом. А Фри Райдерс – такой же прекрасный образец анти-стиля, будто созданный чтобы подчеркнуть, насколько сильно можно испортить всё, что угодно. Стиль Sonic '06 (a-ka Next-Gen) Я столько уже говорила о 06 и, полагаю, буду продолжать, что можно было бы подумать, что это мой любимый стиль:) Что на самом деле не совсем так. Определенно, в 2006 Ежик очень хотел подрасти, отчего и вытянулся в рост – в Райдерсах это особенно заметно, а в 06 заметно, что зверьё стало как будто более крупным не только в росте, но и в объеме. В целом, я одобряю этот подход, но есть нюансы. Мелкие минусы, которые меня особо не тревожат, но и не отметить их не могу. А именно: – некоторая непропорциональность: кисти и ступню как будто бы чутка великоваты, а возможно, и бошки тоже. Мб следовала слегка подправить объемы? Совсем маленько; – немного избыточная жестикуляция с этими руками-граблями; – а что иголки как у очень мягкой плюшевой игрушки? Тейлс кажется хорошо набитой плюшкой, а вот иглы Соника – прям недобор синтипона. Причем проблема в основном именно Соника, остальные выглядят в этом плане лучше. Причем в пререндеренных сценах модели очень классные и описанные минусы в глаза перестают бросаться. В основном страдали ролики на движке. Доработать бы этот стиль – и цены б ему не было. Стиль Modern Sonic + Modern Classic Sonic Родоночальник этого стиля – Анла. Именно она начала незаметно «переквалифицировать» Ежиков из крутоты в фиготу, но сама делала это незаметно и плавно. Отличия стали проявляться явно в более поздних тайтлах. Как бы тут описать?... Достаточно будет слова «ненависть»? Если нет, то я добавлю: – отвратительные в объеме уши: т.е. они не просто треугольные по форме как раньше, а пирамидоподобные, из-за чего сделались неподвижными. Эта проблема есть уже и у Черно-рыцарского Соника, но его есть за что прощать. Сравните Анловские уши с ушками в сцене встречи Соника и Шадова в Героях – какие они у них подвижные и выразительные в Геройском рендере!... То же было и в древнем СА1, Эми не даст соврать. – зубы! Ежам выдрали клыки. Да, я знаю, что еже-франчайз стал беззубым с 2009–10 года, но убирание клыка – это буквальное официальное признание этого надругательства; – кругложопость пузость – извините, я не для того влюблялась в стройняшку 2006, чтобы через четыре года привыкать к пузатому ежу, да еще и с дурным характером; – вечно уставший взгляд с выражение пассивной агрессии. Такая типичная морда конца нулевых и начала десятых. Дико раздражала эта морда, которая потом переехала в Бумы, но об этом позже. По визуалу пока все, но явно я злая не только из-за него:) Стиль AoSTH, SatAM и Underground Соник урод. Тейлс... на любителя. Меня он немного забавляет. Но Соник подбешивает, особенно в Сатаме. И бесит не столько сам по себе, а контрастом – все фурри такие симпатичные и приятные, а ежак на их фоне выглядит вырвиглазным и чужеродным. Да, у меня лукизм, но я за единообразие визуального стиля, а не так, чтобы Салли была из Диснея, в Ежик – переваренной американцами порцией японского риса. Кажется, Андеграунд – всё тот же Сатам, только вместо Тейлса есть Наклс. Но сериал видела в последний раз очень давно, разобрать не могу. Знаю, что ежи из троицы не нравились ни один, так что ставлю минус и иду дальше. Стиль Sonic OVA Благосклонно отношусь к зверятам, а еще к Эггману. Нэку не пониманию, Сову успела подзабыть, но она вроде не совсем сонико-подобная. Тем не менее, стиль Ежиков выдержан очень классно – именно таким я представляю игрового Классик-соника (ненавижу это деление, когда оно применяется за пределами визуала, но тут речь именно о нем, так что допускаю употребление термина). Стиль Sonic X О, еще один любимец. Не скажу, что самый «ровный» из всех, но сейчас разберем. Одназначный первый плюс – это японщина. Аниму-стиль со всеми его плюсами и минусами, которые для меня лично – один большой плюс. Именно таким и никаким другим я вижу анимационного Соника – он может быть только аниме и ничем другим. Весь дух персонажей смогли переложить именно в этом сериале: и в сюжете, и в визуале. Выразительность, пафос, крутость – это всё к стилю аниме, и Икс выдал прекрасный результат. А минусы есть? Увы, есть. Например, что за безобразие с колючками Соника, почему их только три? Плохо, но не настолько, как гребень Сатама. Рисунок местами прыгающий – где-то лучше анимация, где-то похуже, но в целом я довольна. И всё это я говорю как зритель, который никогда не видел Икс целиком, а лишь 1 сезон (вероятно, не полностью), а также кусками второй. Я обожаю этот сериал, но пока не готова его посмотреть – он у меня как символ того, что у меня всё еще есть в запасе что-то от старых Соников, что еще не всё кончено... Но это я как всегда о больном. Стиль Boom Бумы до их выхода казались перспективными. Они привлекли мое внимание и сделали больше – вернули веру в Ежей, которую я потеряла почти на два года с 10 по 12. Да, в итоге Бумы оказались полным разочарованием, очередным витком Модерн-ежа, и все же какие-то признаки стильности у них были. Меня покорили ранние концепты, где повышенная детальность костюмов персонажей сочеталась с веянием стиля SA, явно стараясь подражать той крутости. И бинты, и новые детали костюмов были по душе. Нравились и ранние трейлеры с загадочным вайбом приключения в затерянных джунглях и руинах. Даже странный Наклс не вызывал изначально негатива – я была бы готова принять его в новом обличии, будь с его образом всё в порядке. Однако с образом было всё совсем не в порядке. Как и со всем остальным. Увы, концепты сменились, сделавшись более мягкими и миловидными, а если окружение и осталось как прежде – оно одно не могло ничего спасти. Бумы споткнулись не о стиль, а о содержание – к сожалению, частый случай в Ежином франчайзе. Арчи комиксы Вот это интересный представитель. С полпинка комиксы не разберешь, ибо художников там было пруд пруди. Но я попробую разделить на условные крупные категории, без залипания на ОЧЕНЬ уродливые и ОЧЕНЬ красивые отдельные выпуски. Комиксы начались с классики Сатама. Продолжились прыгучими рисовками от симпатичного около-диснея до полу-аниме, и от мультяшности до уродливого полу-реализма (представьте Наклса с человеко-ногами, было и такое, собственно, вот: ). Причем ладно откровенный кринж с человеко-анатомией у фуррей – неудачные решения случаются, с кем не бывает. Но основной проблемой времени было то, что комиксы страдали стилево-лорной разрозненностью – были и «просто фурри», и соникоподобные звери, и обычные звери... Всё это создавало не очень приятное впечатление. Наконец, на смену всей этой разношерстности пришло золотое время. Оно пришло вместе с Ярдли&Флинном. Знаю, что многие любят стиль Ярдли. Для меня его рисунок частенько бывает экспрессивно-избыточным, а еще слегка с замашками S06 – в плане огромных рук:) Однако я однозначно уважаю этого художника за две вещи: 1) именно с ним у Арчи-ежиков началось единообразие стилей; 2) несмотря на чрезмерную экспрессивность, Ежей он действительно рисует очень классно. Он принес главное: подвел каст героев под единообразный вид, сохранив всем индивидуальность. Перестали скакать пропорции, Салли с Соником перестали выглядеть как звери с разных планет. Даже второстепенных и третьестепенных фуррей сделали более сбалансированными, а не так чтобы ежик был каким-то покемоном, а племя кошек чуть ли не фурри-полуреализмом. Но, говоря о единообразии, то Арчи – идеальный пример, как любую, даже самую благую идею можно запороть на корню. Перезапуск Арчи, который так и не выстрелил, сделал, казалось бы, невозможное: довел единообразие до уродства. В перезапуске все Салли-Банни растеряли свою индивидуальность, став буквальными клонами Соника. И казалось бы, чем я недовольна? Тем, что это уже пошлость – убрали всё, вплоть до пушистых щёк у Салли – кому мешали щёки?! Почему ей надо быть такой же гладкой как Соник, а не пушистой, как Тейлс? И это странная приглаженность касается всего ребута Арчей. Да там и содержание было таким же прилизанным... Пожалуй, в отношении Арчи стоит добавить, что мне нравится, как они подходили к обложкам. Даже не имея возможности почитать комиксы, можно было залипать на обложки – настолько качественно они исполнены с точки зрения драматургии и композиции, а также света и цвета. Было время, когда у меня был диск с Sonic Mega Collection, и на этом диски лежало много обложек Арчи, но самих комиксом был лишь один номер и тот ранний (аля Сатам). И мне хватало уже того, что я могла насмотреться на обложки и вообразить, какой драматизм и приключение скрываются под ними. Флитвей комиксы У Флитвея дело тоже шло неровно, но не так, как у Арчи: у британцев был один основной стиль, а дополнительные истории, часто про второстепенных героев, шли в иных, часто специфических рисовках. Главный стиль, на мой вкус, был весьма классный и выразительный, и идеально подходящий под «классического» Соника из ранних игр. Разве не круто? Остальные разнились, но даже худшие скатывались разве что в кубизм, а не в позор вроде «людо-наклса». В целом, одобряю Флитвейский подход и искренне считаю, что вне игр дух, настроение, атмосферу раннего Соника смогли передать только ОВА и, собственно, Флитвей. IDW комиксы Эти ребята сразу пошли в выдержанный Соник-стиль, и упрекнуть их в этом смысле нечем. Но я разве бываю довольной? Чистоая субъективщина, но Волчица меня бесит своими закрытыми зенками. Так и хочется взять за веки и приоткрыть. Терпеть не могу, когда персонажам рисуют полоски вместо глаз, мне от этого почти физически некомфортно. И наверное, при всех других плюсах я бы отметила таковой минус, но роли существенной он не играл бы. Но плюсов в этих комиксах мне нет, так что и минус усиливает мое общее недовольство:) Ну и слишком все вокруг «соники» – меня почему–то дико напрягает, когда мир состоит из однообразных звериков, у которых даже рост один и тот же метр-пятьдесят. Хуже – я в него не верю, когда среди зверюшек бегает Эггман – либо его убирайте, либо дайте мне больше людей. В общем, IDW не люблю в основном за содержание, а рисовка – просто дополнение. Фильмы Не смотрела и не собираюсь. Визуал просто на субъективном уровне не нравится: не одобряю волосатость, не люблю раздельные глаза. Анатомия тоже не понравилась. Мимика чуждая моим представлениям о ежике и Ко. Я за модели аля 06 с поправками, которые в том разделе описала. Итог: Эдвенчеры, Аниму, 2006 год (Райдерсы&06) – мои фавориты. Анти-фавориты – модерн-соник и американская классика.
-
Ну хоть бы скриншоты прицепил - интересно же посмотреть, как там все изнутри:) Охота папочки изнутри увидеть, менюшки, вот это вот всё:)
-
Не обязательно в кругу - я кому угодно это могу сказать, если кто-то захочет меня слушать, и меня это совершенно не смущает по своей сути. А вот ассоциация с фильмами смущает - ее я как раз очень хочу избегать. Ибо ТАКИХ ассоциаций относительно меня мне не надо - лучше предпочту быть старой перечницей, которая бурчит о старых тайтлах, про которые все уже забыли, а скорее всего и не знали никогда:3 Я в курсе всего этого. Вопрос том, что я не наивна - я упряма. И борюсь уже назло - мне это несложно совершенно, и не бесит совсем, зато можно своим недовольством подпортить атмосферу:) Не со зла, опять же, но если уж не дают быть счастливым ежефаном, я буду ядовитым ежефаном, что меня вполне устраивает. Я в 10-12 была в упадке. А после 12, с появлением Бумов (спасиибо им хоть за это), я воспрянула духом относительно ежей и стало злой ежефанкой. У меня не наступило время, когда я вдруг стала воспринимать Ежа дотойным только Анло-сюжетов, о нет. Еж убедил меня, что цветное зверье может быть каким угодно - и это уже не изменится; он был выше Анлы, он был выше ЛостБоллза. И пусть цветные зверюшки редко выходят за уровень Анлы или чего-то такого, но я знаю, что они могут:3 Такие оффтопы тут норм или нет?
-
Рофлан, из-за которого стыдно признавать, что ты соникофан, и все время приходится делать ремарку "до 2009 года":') Я бы не хотела ассоциаций с модерн-сониками или фильмами, что там еще сейчас у Ежака производят... Фронтирсы еще оценю, но я стала слишком придирчивой и злой, чтобы во что-то сильно верить у Ежиков. Надежд не питаю, и почти уверена, что найду к чему придраться. Впрочем, ничего удивительного - чем хуже становились ежи, тем более придирчивой становится Рама. Для начала пусть Виспов и Загримов неканоном признают, а там подумаем:) Пока я не верю, что Фронтирс смогут сравняться хотя бы с Черным рыцарем по уровню... хм, содержания и эмоциональности, а это уровень-минимум.
-
Если бы у Соника все было хорошо, а не 15 лет Завоков и Трусов-в-салате, то я бы относилась проще и даже с юмором. А сейчас я упоротостью сыта уже по горло от Йожей, и любая гадость мне как красная тряпка. Собственно, свежий арт - очередная тряпка.
-
Тот же подход, но сработал в другую сторону: мало ждала, получила внезапно очень много. Довольна результатом, что нонче со мной нечасто. +1 в мою жидкую копилку фильмов 20х годов. Благо, Луни редко впадают в сопли, обычно они все же о безумии. Поэтому я их всегда любила больше Микки Мауса и компании. Так что я ЗА безумие, которое очень люблю именно в их исполнении. Впрочем, в короткометрах я благосклонно отношусь к большинству мультяшек. Даффи не похож на семьянина. Как и Багз, он больше по "подружкам" (плюсую им обоим, дыа). По семейным вопросам лучше к Порки, а еще лучше - к Тазу, у него подружка мелькала, в том числе с фате и с кольцом, а еще в мультсериале у него семейка есть, так что он приучен к "семейным ценностям":) А если еще точнее, Даффи-то обычно по ЗОЛОТЫМ яйцам, так что, возможно, в семье он был бы именно добытчиком xD Я чисто о технической стороне вопроса. По стилю, так сказать, лорному, внутреннему - да, люди и время как будто бы более раннее. Что для меня всегда плюс, ибо ничто не сравниться с модой на фетровые шляпы и пальто =^w^= Я не люблю пуки и рыги, но задницы и сЫски меня очень даже забавляют/развлекают. Жопка Даффи почти также хороша, как грудь Джессики Рэббит! xD
-
У Ежа сегодня День Рождения (технически, уже вчера, но я еще не ложилась спать, так что мне все еще "сегодня"), а поздравлений никаких. Ну что ж, пусть будет от меня. Йож, пусть ты и болен уже 15 лет, но для меня ты все равно одно из самых важных и долгоиграющих увлечений в жизни. Становись лучше, и спасибо за то, что ты есть.
-
Ладно, принято:) Соник для меня стал уже настолько условным за последние 15 лет, что я и сама стала его воспринимать слишком "в лоб". Да-да, точно, как в тех Шортсах. Мне до сих пор кажется, что они вышли только вчера, а я ведь наблюдала их в моменте:') PS Как удачно зашла, точно к сообщению xD
-
Ну это вообще уже какой-то упрт. Есть неудачные идеи - и вот это одна из них. За километр какой-то ситкомовщиной (совершенно неуместной) воняет(•ˋ _ ˊ•)
-
Изначально по трейлерам впечатление о грядущем мультфильме было смешанным. За последние годы я стала подозрительной и недоверчивой и везде ищу подвох, поэтому в трейлерах искала, где же нагадничали в этот раз. В первую очередь, искала признаки ненавистного калартса, и хотя напрямую их не нашла, с эмоциональностью мне показалось то ли перебор, то ли ли я заподозрила что в ней" калифорнийский почерк"; в общем, осталась довольна не в полной мере, а в итоге про мультфильм забыла вовсе. А вспомнила про него лишь недавно. И хотя в последние годы я редко что смотрю из нового, Братьям Ворнерам я даю шанс чаще, чем кому-либо, даже чаще, чем Диснею, но с ним я и вовсе на данный момент разорвала отношения. Поэтому на новых Луни Тюнзов согласиться мне было легко - ни чуть не сложнее, чем на "Космический Джем 2". И сразу переходя к предварительным выводам: это ЛУЧШЕ, чем Джем2! Пожалуй, я начну с того, что в этом мульте на одной из главных ролей мой любимец из Тюнзов - Даффи. Я всегда обожала этого селезня, в разные его годы и в разных проявлениях. И наблюдать за ним - это как наблюдать за Тигрой из Винни Пуха - всегда сплошное удовльствие (ну или почти всегда, а то сейчас кто-нибудь вспомнит 3Д Винни-Пухов для трехлеток). О сюжете говорить бесполезно - это просто безумное и очень динамичное буйство событий. Я бы сказала, растянутая короткометражка. И если честно, безумства и мультяшность я обычно предпочитаю видеть именноо в короткометрах и считаю, что полнометражные ленты не для кривляний, но есть категория, которой я это прощаю: помотивки короткометражек. Самостоятельным кривляниям - красная кнопка (привет Мадагаскару и Котам, которые не танцуют), а выходцам из котороткометров - зеленый свет. Из сюжетного стоит отметить, что (сюжетный спойлер, лучше пропустить!) Всю дорогу никак не могла вспомнить, Петунья - новый персонаж или реюз старого. Я знаю, что у Порки бывала подружка, в частности, в короткометре "Porky's Picnic". Пришлось проверять - да, это оказалась она же, просто я забыла ее имя. Химия и персонажей проработана хорошо для мульяшек. Впрочем, не могу сказать, что у Ворнеров с этим когда-то были проблемы - во всех значимых Луни-тайтлах обычно на их динамичное взаимодействие делается хорошая ставка. Необычно видеть Даффи и Порки в более братских отношениях, - обычно Даффи с удовольствием издевается над поросем, прежде чем довести того до белого каления и получить ответку. Здесь их отношения в чем-то похожи, селезень все еще доводит Порки, однако чаще без желания достать, а просто потому что характер у Даффи такой. Порки раздражается на выходки Даффи и вместе с этим заботится о нем, и тот ведет себя похожим образом, хотя и проявляет это чаще... альтернативно xD Экшен поставлен отлично, его много. Но меня порадовал больше всего очень спокойный эпизод: про несение яиц. Помнится, в прошлом, чтобы Даффи снес яйцо, ему требовалось подвести дуло пистолета к виску:) А нонче он сам справляется:) Домик фермера, впоследствии отошедший парочке глав героев, подозрительно напомнил домик Котопса. Даже разделение на чистюлю и грязнулю одинаковое. Толерантность моя куда-то исчезла, поэтому больше, чем калартса я боялась обнаружить повесточку или что-то в этом духе. Ура, с первого просмотра найти не смогла, чему была крайне удивлена. Невероятно, дошло до того, что над тётками разрешили смеяться! Особенно в конце! "А что, так МОЖНО было что ли?!" Однако порой бывает, что техникой я наслаждаюсь больше, чем содержанием, и это как раз тот случай. Я не большой любитель нелорных отсылок, поэтому часто отношусь к ним негативно, но в случае LT обычно терпимее и этому есть объяснение, на котором сейчас не буду останавливаться. Этот мультфильм порадовал тем, что сделали ставку не на цитирование, а на стилизацию. Эта тема мне намного ближе, особенно если используется не как подмигивание, не в качестве минутной зарисовки, а как выдержанный стиль. Остановлюсь подробнее. Да, стилизаций в ленте больше, чем одна. Первая, которая дико бросается в глаза - это упоротый прикол с фермером-батей, который очень странно анимирован. Скажу прямо, я не изучала статей и пока хочу полагаться только на собственный взгляд и понимание, и мне кажется, такое изображение персонажа - это отсылка на статичных персонажей, которых прорисовывали как фон, если они не двигались в кадре. Без понятия, так оно или не нет, а если так, то зачем, но этот мульт о безумных выходках, и такой ход может быть "просто потому что" - это же смешно: он картонный, и движется у него только рот! Иногда рука, так же картонно:') А ноги не двигаются вовсе - кто будет смотреть, оценят этот ход xD Но при этом в закрывающей сцене вступления, этот фоновый фермер получает вдруг 200% кадров - сверх плавность анимации, что дико конрастирует с ногами полминутой ранее xD Чистая феерия хаотичности и визуального юмора! Вторая деталь - вывеска кафе, которая является отсылкой на ранние черно-белые "шланговые" мультфильмы, но хода этой теме не дали. Третья деталь -музыкальный эпизод на заводе, но я не сообразила как обозначить эту стилизацию. Первая ассоциация пришла с "Принцессой и лягушкой", был там похожий эпизод, но, конечно, это никак не связанно. Но настоящий слон в комнате - это, конечно, главные герои и их стилизация. Кто смотрел Луни Тюнзов достаточно, тот в процессе без труда обнаружит, что Порки и Даффи, и ОСОБЕННО Даффи - не современные их интерпретации (90х-нулевых или десятых), а самые ранние. О да, я пересмотрела огромное количество Тюнзов, и не узнать типичного Даффи пера Клэмпетта было невозможно (каюсь, имя автора пришлось уточнять, забываю). Это тот самый ранний Даффи: безумный, шумный и хаотичный! В нем еще нет высокомерия и завистливости, которые он приобрел позже, и нет хитрости, которой хватало, чтобы водить за нос Порки, но не хватало, чтобы обвести Багза. Здесь он просто сумасшедший, каким и был изначально. Более того - и с визуальной точки зрения его образ перенесли очень точно: тонкий изогнутый клюв, более низкий рост и меньше статности, чем в поздние годы. Еще из технического: мне как ценителю 2Д, но еще и придире, не хватило шумности линейного рисунка. По какой-то причине, сейчас весь лайн в 2Д выглядит гладким - что мешает использовать эффект карандашного рисунка даже работая на планшете? Но я компенсировала этот недостаток всеми остальными техническими плюсами исполнения. Одобряю совмещение 2Д и 3Д: механизмы, машины - заметный рендер (но не бросающийся в глаза), и я всегда считала, что рисованную анимацию нужно облегчать таким подходом. Местами по-прежнему, как и во времена трейлеров, казалось, что с экспрессией немного перебор, но допускаю, что это последствия уже въевшегося отвращения и страха к калартсу и его предшественникам. Поэтому в целом, оценивая холодной головой, думаю, что с выразительностью всё отлично. Причем отдельной похвалы удостоятся не утики с поросями, а человеки. Вы только посмотрите на них - от каждого лица веет выразительносью 90х! От анимации ученого вайбы "Пинки и Брейна" или "Мультиманьяков", это именно та стилизация. В целом же, это добротный представитель 2Д анимации, сделавший огромную ставку на классический стиль и достойно его воплотивший. Мультфильм веселый, задорный, динамичный, немного шумный и очень яркий. Поклонникам Луни Тюнзов наверняка должно понравится. Космический Джем 2 меня не впечатлил, и от этого мультфильма я много не ждала, однако он смог меня порадовать, развлечь и приятно удивить. ЗЫ И почему мне нравится голая жЭпа Даффи?! Впрочем, второй раз был уже перебор...
-
Тоже видела вчера. Выглядит приятно, даже симпатично, но вот такие скины, будь они под Винду современную и Линукс никогда не показывают, а что там в папках? Потому что XP - не только синие рамочки и зеленая кнопочка. Для меня ХР - это еще вот такая аккуратность в Области Переходов, которая со времен Висты испоганили. Думаю, этого ни один скин воспроизвести не смог, что, впрочем, ожидаемо - я требую слишком многого от простой имитации.
-
Хорошая обоина. Вроде простая, но динамичная. Стиль хороший у этих обоин. Зарисовки вроде предыдущей не особенно люблю. А что Соник делает в прачечной? Он голышом бегает, что ему стирать-то?
-
По мотивам телеги. Размышляя о сериях и успешности оных, подумала, что имеет значение не только количество частей, но и содержательность. Мне не очень хочется анализировать мареву или стрелялки с футболами, потому что все три воспринимаются пустыми времяубивалками. Интереснее о сюжетном. По некоторым сериям замечала, что высоконарративное лучше всего проявляется в виде трилогий, после чего хорошо бы сворачивать лавочку. Вопрос, а почему, собственно? Потому что чаще всего да три части и история рассказана, и лор раскрыт, и персонажи успевают закрыть свои арки. И если после этого продолжают выкручивать что-то еще, то начинается высасывание из пальца. Андромеда, Вайлгард, Готики, Фабли не дадут соврать. Наверное, удачные продолжения есть, просто нужен незамыленный взгляд, а слишком в своих сериях застряла. Но еще думаю, что сюжетно-ориентированные игры и их качество зависят не только от количества эпизодов. В прошлом серии скатывались, начиная экспериментировать с механиками или стилем игры. Сейчас, как мне кажется, проще скатиться, начав привязывать натужные повесточки, или просто передав тайтл в другие руки. Так, я считаю, что Макс Пейн к третьей части испортился именно из-за смены авторства. После успешных пары-тройки частей можно продолжить серию с успехом. У игр гемплейно-ориентированных с этим проще. Сюжетникам можно подать новую историю с новыми героями, но в том же мире. Но только с *действительно* новыми. Потому что есть такое "дурновкусие" (для меня) - продолжать оригинальную историю с детишками глав. героев. Новое-то придумать-то не судьба. Не скажу, что я много примеров такового знаю, но всё же есть. В мультиках терпимо отношусь к подобному ходу, особенно если речь про животных, а в играх не очень люблю. Иначе у меня складывается впечатление, что вся вселенная сконцентрировалась на кучке героев и без них мира не существует. Такое себе решение, и на лорность работает отрицательно. В общем, думается, сюжетникам и трех частей вполне достаточно, чтобы быть полноценной серией. Больше, выше, сильнее - одобряю, но это 100% игра в рулетку и победителей в ней мало. Ладно если просто "хорошее" продолжение есть, но чаще получается что-то худшее. Сумбур, но пусть будет.
-
Не накаркала, а предвосхитила xD А что, не такой уж плохой вариант. Кукольные вон бегают, пусть и пластилиновые будут.
-
Пока не было такого. Вот запускается он медленно - это да. Но я запуская некую Classic версию, может, это только она долго прогружается.
-
Надо попробовать. Мне и 1080 ни к чему, я место экономлю:)
-
Ну, у меня Семерка как альтернатива, идет в связке к ХР. На сегодняшний день больших различий мне между ними нет, обе работают прилично и обе заброшены Майками. Касательно скачки с Ютуба - у меня проблемы такой не стоит, потому что я видосы с Ютуба уже лет пять как не скачивала. Единственная программа, которой это получалось сделать, был Downloader Master, но спустя годы и у него перестало получаться. А поскольку острой нужды качать что-либо у меня не было с тех пор, то я и не заморачивалась поиском доп. программ, и тем более плагинов. Была пара плагов, ни один Ютуюб пробить не смог, не тянут и всё тут. А какие сейчас есть плагины или программы, которые могут помочь со скачкой видео? Может, и у меня получится что-нибудь стянуть. Кстати, Супермиум испробовала, работает превосходно, ноут не грузит, теперь сижу с него, и только иногда с Экстрима.
-
О, обычный Хром там уже не поможет:) Там нужна артилерия потяжелее:) Мы только вот выше обсуждали.
-
Вопрос не мне, но отвечу. Вполне) Например, я еще и не уходила с XP. Хотя, конечно, этот опыт не то же самое, что "включил - и работает". Приходится продумывать шаги, иногда наперед xD
-
MyPal вроде бы обновляется? По крайней мере, он вроде бы не заброшен. Забыла, Palemoon или Coffee Fox у меня шоу устраивал? При прокручивании страницы вниз браузер изображение растягивал xD То ли сборка такая была, то ли старый ноут не вытягивал, но я забила тогда, а потом и получше варианты нашлись. Можно, но как-то не хочется с "заменителем натурального" дело иметь, если можно обойтись без заменителя:)
-
У меня железо разное. Стационар морально староват по железу, но в очень хорошем состоянии (мало был в работе), плюс есть два комплекта соверешнно новых деталей, годных под XP. Я запасливая xD Но именно на стационаре я чаще пользуюсь Семеркой, там она мне сподручнее. Иногда просто не хочется копаться со всеми этими китае-браузерами и прочим, тогда 7 выручает. Хотя она тоже уже приближается к моменту, когда будет восприниматься реликтом времени. Мозилла бросила обновлять браузер под семерку, не долго радость длилась. А ХРx64 стоит по соседству, но она почему-то всегда режет сеть. Впрочем, для игр подходят обе, икспишные игры предпочитаю запускать под ИксПи. Ноуты есть поновее и постарее, но оба под XP. Только вчера думала поставить браузер посвежее, тоже смотрела в сторону Супермиума взамен Экстриму. Но блин, что-то он кажется тяжеловесным. MyPаl не пробовал? В остальном, есть еще 8ка и 10ка, но это уже не совсем мои компы, я их просто обслуживаю. З.ы. уверена, в глазах других это беседа либо староверов (старперов), либо извращенцев xD
-
У меня тоже (дома) Клуб XP что ли собрался? X) Я думала, что одна тут такая, кто до сих пор сидит на таком старье и хорошо себя чувствует.
-
Мне кажется, или Тейлс еще со времен СА имеет такие "пухленькие" пропорции? Не считая Райдерсов. Хотя... Не, беглый взгляд подсказывает, что он и там не сильно отличался. Поясница - дело интересное. Мне кажется, в таком ракурсе она и не будет выделяться, а вот тут она как будто и есть, арт тоже относительно новый: Хотя лично меня намного больше толстожопкости Тейлса волновала его тенденция многих последних лет, которая так кстати оказалась изображена на этой картинке: пульты управления, которые он не отпускал из рук как будто слипся, и выглядело это как примитивизация персонажа (что недалеко от правды). Вроде того. Не, я вижу, куда они присобачили условную шею (обрисовала черным, ее не видно за рукой), но если идти от головы, то шею хочется сместить в совсем другое место (отметила расным). Поэтому голова и впрямь кажется "летающей". ...Хотя в целом арт мне скорее нравится, чем нет. К моему глубокому сожалению, за последние 15 лет, арты - это единственное из Ежей, что мне нравится. И то раз на раз не приходится - если на иллюстрациях какие-то свидетельства "современности" - Верхоги, Виспы, куботы и прочие классик соники - то такие арты сразу идут лесом.
-
Моему замечательному Санте - теплый привет! И большое спасибо за новогоднее настроение!:D С наступившим! П.с. совы, тигры, кошки... Зверинец, всё как я люблю<3 А еще Пиратики моря Карибского, но их тут не видно, они в коробочке. Спасибо за такой сюрприз!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
