Перейти к содержимому

J'Rama

Пользователи
  • Публикации

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39
  • Время онлайн

    4дни 9час 35мин 47сек

Все публикации пользователя J'Rama

  1. Woohoo, Рама популярная:3 Ну и как, есть ответные реакции? Думаю, что большинству сейчас уже плевать на ребут Арчи...
  2. Вот это я понимаю тема! Надо больше птицОв! Очень драйвовый Джет получился. Почему-то именно от этого арта пришла мысль, что Джет и Ко могли бы классно смотреться в стиле Соник Бэттл.
  3. *тянет лапку* Хотела бы послушать подробнее по части непривлекательности:) Редко слышу такое мнение, хотя сама при этом разделяю - персонажи эти в лучшем случае "никакие", в худшем раздражают, либо я их не знаю (Сейлдж в частности; игры пока нет, Ютубогеймингом не занимаюсь).
  4. Приспичило накатать многобуквие на Икс-файлы. Чутка сумбурное и чуть по остывшим следам, но не сильно. Предыстория: Непосредственно по сюжету. Скажу так: заставка оказалась страшнее самого сериала. Мифы я не полюбила, и чем позднее сезоны, тем больше не люблю. Любимые, который мне действительно очень понравились – это дилогия «Дуэйн Бэрри» и «Один вдох», на этом список почти исчерпал себя – по крайней мере, по названиям больше никаких не помню. Монстры – моё всё! Маленькие истории, в которых много времени и на страшилки, и на отношеньки, но мало тягомотины «мифов» – чего мне еще пожелать? Очевидно, что мне и изначально главный сюжет был не слишком интересен, а когда стало ясно, что он сливается и превращается в бред с нагромождениями «супер-заговоров», то я окончательно на него забила. Можно вспомнить кучу всякого бреда, многие ищут нестыковки в основной линии, а я покажу другой бред, после которого трудно относиться к мифам серьезно. Серия 9 сезона, где вдруг оказалось, что за домом Скалли все время кто–то наблюдает с камер, а она–то и не знала. В таком случае вопрос – если это было давно, то где ж эти следящие были до? Вмешались бы давно да порешали ситуацию как им надо. Но нет, они появились на одну серию, чтобы потом исчезнуть и никогда больше не появляться. Шта? Так что нет, спасибо, я предпочту монстров недели, с ними роялей в кустах не бывает:) Любимых серий множество, и перечислять все – это надо отдельный пост пилить, что вряд ли нужно. Так же у меня много любимых цитат, которые тоже займут кучу места, а я и так раскатю немало. Но, пожалуй, отмечу первую любимую серию. Ею стало «Ice» первого сезона. Сюжет немного копирка, но копирка мне понравилась больше оригинала:) Одна из любимых цитат тоже из этого эпизода: «Им я не доверяю! А тебе – хочу доверять...» И это всего лишь 7 эпизод, а ребята притерлись уже так плотно, что Малдер крайне возмущен и задет тем фактом, что из всех присутствующих Скалли направила пушку именно на него и безусловное доверие ВНЕЗАПНО не сработало – «Скалли, это же я!» Они прекрасны:3 ...И так можно вспоминать много эпизодов. И разу уж я забежала вперед паровоза и сразу начала о «прекрасных», то и поговорим теперь о моем любимом – о персонажах и взаимоотношениях. Малдер и Скалли. О да, легендарный дуэт, о котором ничего не знала, потому что испугалась еще более легендарной музыки:) Я быстро привязалась к этим двум. Примерно так же, как и они друг к другу. Малдер с самой первой встречи принял ее мягко и дружелюбно, хотя и знал, что она подослана быть «палкой в колесе». Вряд ли он ожидал, что их «сотрудничество» продлится сколь-нибудь долго. А еще я шучу, что ему просто было приятно увидеть симпатичную женщину в своем одиноком подвале. А может и не шучу. Она отнеслась к нему сдержанно, но достаточно... терпимо. А учитывая деятельность и убеждения Малдера, «терпимо» – это очень хорошее начало. И терпения ей понадобилось еще очень много. В общем, вопреки всему, первая встреча была удивительно дружелюбной, с легкой иронией, но совершенно безобидной. А уж когда в этой же серии они впервые обнялись (после некоторой полу-обнаженки, пусть и по обстоятельствам) – сразу стало ясно, что доверительность будет только расти. А еще, что сериал точно будет шипперским:) О чем говорить – сами авторы в лице каких-то ноунеймов зашипперили их в самом начале первого сезона, когда искали Малдера, и почему-то – внезапно! – в койке у Скалли. В тот момент она опешила так же как я, зато стало ясно, что шипперить их будут все кому не лень – и так оно и случилось! Второй сезон дал немного контраста в их стремительное потепление. Персонажей разделили, и между ними вдруг образовалось некоторое напряжение, отчасти неловкое. При этом Малдер как будто был более отстранен, а Скалли наоборот. Но в итоге они все же воссоединяются и перестают выдавать неловкие формальности в отношении друг друга. Но такое разделение была крайне полезным – оно давало почувствовать насколько ценными стало их партнерство за предыдущий год, и насколько они важны друг для друга. Мой любимый момент второго сезона – именно после воссоединения этих двоих. «У меня есть моя работа, у меня есть Секретные материалы. У меня есть ты» © Малдер. Так звучит настоящая романтика. Для этих двоих, пусть еще и не совсем осознанно, нет большей радости, чем быть бок о бок, – я от такого расплываюсь в довольной улыбке. В общем, очевидно, что их пейринг – один из любимейший типов взаимоотношений. На мой взгляд, в медиа довольно редкий (в жизни, полагаю, еще более редкий). И самый сок такой разновидности отношений в том, что эти двое перескочили привычные для любовных отношений стадии и сразу рванули к высшим формам любви в виде безусловной привязанности и наслаждением самим фактом существования друг друга. Если бы меня спросили, кто мне больше нравится из них двоих, то, наверное, слегка больше склоняюсь к Малдеру. Малдер добрый, мягкий, открытый, увлеченный, он откровенно рад неожиданному обретению надежной подруги и счастлив быть в ее компании, хотя, вероятно, сознательно об этом сначала не задумывался. Но это видно во всем его поведении, в его взгляде, в улыбке, в разговорах. Когда они изредка расставались по своей воле (напр., в отпуске), он начинал названивать, просто комментируя то, что было рядом с ним – он привык разделять с нею свои мысли, и отсутствие подружки рядом ощущалось «неправильно». Меня умиляли эти созвоны «просто так» – простой признак, что ему было одиноко, но выражено то было тонко и не в лоб. При этом Лис не идеал – он бывает поразительно нечутким, не замечает маленьких перемен в поведении Скалли и, соответственно, не реагирует на них. Иногда он так увлечен очередным делом или вопросом, что просто игнорирует (несознательно!) микро-намеки Скалли, что у нее что-то не так и она, возможно, очень нуждается в капле участия с его стороны. Малдер участлив и он бережет ее, но когда напрямую услышал о проблеме, либо когда она попадает в беду и надо ее выручать. В целом, такая «неидеальность» мне ОЧЕНЬ по душе, да и в целом, как мне кажется, очень правдоподобно изображает мужскую психологию – «вижу проблему – решаю и помогаю, не вижу – скажи мне о ней прямо, иначе я могу просто не понять/не заметить». Что касается Скалли... На самом деле ее образ мне тоже нравится. Часто я ее понимаю. Многие ее монологи – это то, что я могу занести в свой цитатник, настолько они мне отзываются. В ней много жертвенности и приверженности, она рискует собой ради Малдера чаще, чем следовало бы в «рабочих отношениях». Он несется черт знает куда, она же часто остается позади и в неведении, но только чтобы поднять всех на уши, побежать за ним, спасти и вытащить его из очередной передряги, в которую он сам себя загнал. Невозможно не сопереживать ее самоотверженности, с которой она встает бок о бок с ним, или идет за ним, или спасает его. Никто ее не заставляет, – она просто не может по-другому. Единственное, в чем Малдер «победил» в моем рейтинге – мне ближе его тяга к «странной жизни», которую он считает нормальной. Скалли верна ему, но склоняется к обычности, будь такая возможность. Но Малдер так не может, его нормальность – в необычности. Мне понравилось мнение, которые я вычитала где-то и сохранила себе в цитатник. Процитирую и здесь: «Помните диалог из серии Гонка? Там Скалли спросила Малдера, не хочет ли он пустить корни, зажить нормальной жизнью. Он же ответил, показывая из окна автомобиля, что тот образ жизни, который они ведут и есть истинно нормальной. С того эпизода я стал Малдера любить больше Скалли))» Совпадение 100% с моей точкой зрения. Но люблю их обоих как единое целое. Вернусь чуть назад и дополню, что изначально я собиралась посмотреть только первые 7 сезонов. Мне хотелось насладиться приключениями оригинальной команды, а так же очень НЕ хотелось видеть, как романтика и неопределенность перерастут в сопли. Но в процессе передумала, о чем не пожалела. И посмотрела все 9 и оба фильма. То, что 8 и 9 будут другими я знала заранее, и готовилась к плохому. Оказалось, как это часто и бывает – всё сложнее. На самом деле, считаю, что 8 и 9 сезона не так однозначны и у них был потенциал. Изначально я была предвзята: знала, что Малдер исчезнет, а Скалли будет бегать с животом, и заочно меня бесили оба этих факта. На деле оказалось, что можно прекрасно обойтись и без Малдера, а мое неприятие интересного положения Скалли я «пережила» заранее. Доггет понравился сразу. Я звала его «Собачкой», но с любовью – он правда как доберман, сильный, надежный, немного суровый. Он вошел в сериал ничуть не хуже Малдера, а вот в его дружбу со Скалли я не поверила: натянуто получилось, и в тандеме с Моникой ему было комфортнее. Моника по итогу тоже понравилась, но ее очень медленно вводили в повествование. Зачем-то дали конфликт со Скалли, с Доггетом у Моники поначалу было напряжение. Все это тянулось, но никак не выстрелило. В итоге, Райс нормально вошла в сериал только в 9 сезоне, и там были прекрасные серии, но ОЧЕНЬ мало. На мой взгляд, истинная проблема 8 и 9 сезона – в Малдере и Скалли. Но не в том, что их мало, а наоборот – слишком много! Как говорится, уходя уходи. Изредка появляющийся Малдер перетягивал внимание, растягивал нудные серии мифов своим унылым видом. Играл Духовны так плохо, что смотреть больно. А еще я так и не поверила, что в 8–9 сезонах между Малдером и Скалли есть хоть какая-то любовь, а уж любовь к ребенку – тем более. Это проговаривали – но не показали. Надо иметь талант сыграть ТАК плохо! Со Скалли тоже происходят метаморфозы характера. Она не похожа на себя и местами даже отталкивает: в ней появляется какая-то резкость и истеричность, хотя таковой она никогда не была. Считаю, что это показатель, что персонаж «выдохся» и надо было увести ее на второй план. Честно говоря, была уверена, что меня будет бесить линия с беременностью и ребенком Скалли. Иногда у меня бывают проблемы с такими сюжетами, и тогда реагирую на них раздражением, особенно если кажется, что эта тема не уместна и портит отношения персонажей. У Икс-файлов были огромные риски – и я бомбила заранее, зная спойлеры. По итогу, как ни странно, но эта линия прошла практически без негатива с моей стороны. Не уверена: то ли дело в том, что были другие минусы, то ли потому что я просто заранее это «пережила» и была готова, то ли просто не бесило – и всё тут. Однако этот сериал смог провернуть твист и разбесить наоборот! Об этом далее. Смотрела я на всю эту линию с «Вилкой-мессией» (Уильяма зову Вилкой, да) и думала: боже ж мой, а нельзя, чтобы у Скалли был ОБЫЧНЫЙ ребенок? Нафига накручивать искусственную драму? Ненавижу сюжетные линии, где весь мир кружится вокруг главных героев: они особенные, а сын и того больше: целый спаситель человечества. Какая пошлось! Ну хотелось вам добавить линию с ребенком – ну так дайте Скалли этого ребенка и пусть наслаждается материнством! Почему нельзя, чтобы хоть что-то было просто, без заговоров и тайн? Должен же быть контраст, должно быть напоминание, что есть и нормальная жизнь. И герои – это не центр вселенной, а лишь игроки в большой игре... В общем, возвращаясь к истинным звездам 8 и 9 сезонов, скажу, что у Доггета и Рейс был потенциал вытянуть этот тонущий сериал. Убери кучу серий в 8 и 9 сезоне, посвященных мифам и отдай их под расследования этой парочки – пользы было бы больше. Мне безумно жаль потраченного впустую хронометража, особенно где появляется Малдер. А у дуэта Доггета и Рейс получалась прекрасная динамика. Но что я всё о главных, второй план жэтого сериала не менее яркий! Мой любимец после главных героев, а то и наравне с ними – это, конечно, Скиннер, заместитель директора. Начальника я полюбила почти сразу. Чувствовалось в нем какое-то напряжение и при этом надежность, ему хотелось верить. Он всё время как между молотом и наковальней, вынужден подчиняться обстоятельствам и балансировать между ними, чтобы не быть раздавленным и помочь своим «детишкам». Они же еще половину времени не верят ему, а то и пушкой размахивают пере лицом. Но выдержка у этого мужика невероятная. Он часто компенсирует горячность Малдера, но когда его терпение лопается и он делает решительный шаг – это просто радость для глаз. Один из лучших таких моментов – это изгнание из своего кабинета Курильщика, первый сильный поступок, от созерцание которого получаешь массу удовлетворения. А уж когда он выходит в поле – то все внимание на него: пусть экшена у него немного, но те редкие моменты, когда он вступает в схватку или в погоню – на вес золота. В общем, каждое появление Скиннера – это маленькая радость. Одинокие стрелки идут следом. Мне нравились эти ребята и, честно говоря, хотелось бы видеть их чаще и активнее в сюжете. У них был потенциал. Хотелось и больше приключений, больше меж-персонажной химии и больше про их повседневность. Я смотрела и их личный сериал, но и того мне оказалось недостаточно – вот такая ненасытная:) Но, справедливости ради, в тех 14 сериях было очень мало «около-бытовыхи», я бы хотела, чтобы ее зарисовки перемежались с основным шпионством. Но хуже всего то, что Стрелков слили совершенно бездарно. Я знала об этом заранее, была готова – но вся трагичность ситуации оказалось настолько притянутой за уши, что аж коробит. Очень бездарно и вымученно. Так и хочется спросить – эти трое нердов кому-то мешали в сюжете?! Было, конечно, множество ярких однодневок, и не мерее ярких злодеев. Курильщик и Крайчек, конечно, невероятные харизматы, не меньше Скиннера. И оба рано или поздно получили от него на орехи, Крайчеку досталось сильнее:) В целом, сериал может похвастаться яркой россыпью персонажей, и даже крысюков вроде Крайчека наблюдать в действии приятно. Пожалуй, напоследок остановлюсь на переводе. Некоторое время перед просмотром я читала ветки обсуждений доступных переводов. И хотя свой выбор я сделала заранее, мне было интересно почитать мнения. Спор шел о РенТВ и ОРТ, и моим выбором был перевод последнего, тк именно этот канал пугал меня музыкой и картинками по вечерам:) Споры были хорошие, и обе стороны приводили примеры фейлов. В версии ОРТ я сама скоро нашла «кавказцев», а еще была ошибка относительно того, кому и от кого был подарок. Нехорошо, но некритично. Но что значат эти мелочи в сравнении с литературностью? А весь перевод ОРТ был именно таким. Какие формы речи там применялись, каким только образом не перевели банальное «are you OK?!», чтобы это звучало по-русски, а не как прямолинейное «ты в порядке?!111», которое для нас звучит половину раз нелепо. Истинно, я много раз останавливалась и переслушивала формулировки – так грамотно и литературно их переложили. Редкий поход. Чем бы всё это подытожить? Может быть, я немного жалею, что не посмотрела раньше, а только в 20х. Может быть, наоборот – все пришло в нужное время. Но я рада, что нагнала упущенное и нашла очередного любимца, потерянного под пылью времени. Порой кажется, что расширить свой круг любимых тайтлов почти невозможно – но каждый раз, когда это происходит, я испытываю огромное наслаждение. Это было отличное приключение, несмотря на некоторые неудачные решения – хороших решений всё равно было намного больше! Отличный сериал, который и сейчас смотрится замечательно. А, возможно, даже лучше, чем в прошлом.
  5. Мне (как и большинству людей на самом деле) глубоко безразлично на объективность - в субъективном взгляде вся суть человеческая. Мне всё равно "хорошо" Ежам сейчас или плохо - главное, что мне плохо. И пусть миллион мух скажут, что всё очень вкусно - их вкуснятина мне приятнее не станет. Я здесь ради удовольствия, а не ради сухой картины мира в виде объективности, так что наслаждаюсь вкусовщиной дальше. И поливаю ядом то, что мне не нравится - это тоже приносит мне радость:)
  6. Домашний Ростелеком, с него сайт открывается хорошо. На мобиле без ВПН открываться отказывается, иногда и с ВПН тупит.
  7. Если это было в мой адрес, то отвечу. Не в мой - ну, видимо, всё равно отвечу X) Так вот, камень не в тот огород полетел - уж что-что, а кидалтизма у меня хватает, ребенка этого самого внутреннего. Но это не значит, что я буду бездумно наслаждаться ВСЕМ , что мне дают и не буду бомбить, если мне что-то не нравиться. У меня было лучшее, а потом его забрали и дают всякую гадость взамен, называя это Ежами - и что мне теперь, наслаждаться ерундой? Нет уж, для наслаждения у меня старье есть, а в остальных случаях я предпочитаю погореть немного. А обойка замечательная, спасибо. Утащила в папку.
  8. Хорошая тема. Несколько лет назад я бы сказала, что всё, чего я хочу, чтобы труп Ежа оставили в покое. В принципе, я и сейчас ощущаю нечто похожее, но чтобы увести в... хм, более жизнеутверждающее русло, скажу что-то иное. Всего-то хочется - вернуть Ежака в состояни на 2008 год. Сказала бы на 2009, да там И Анла, И SatBK. И если SatBK - добро, то Анла - однозначное зло, так недопониманий мне не надо. Так что - 2008. Хочу вернуть тот дух, те настроения, те мотивы, тот лор. И хочу выбросить и закопать Чипов, якеров, салатные трусы, классик-цописов и завоков. Всего-то надо - Sonic Adventure 4 (не 3, а именно 4; за тройку у меня Соник06), со всеми особенностями и фишками серии Эдвенчеров и без минусов/недоделок 06. Это если очень коротко, а длинно пока не хочу. И добавлю к верхним: Одобряю. С Иксом у меня давний флирт, - именно флирт, ибо Икс так и лежит не виденный на треть, что пока что меня устраивает. Но я хотела бы еще один Икс. Аниме в любом случае. Крутой, драйвовый около-сёнэн. Никакого кавая или засилья комедии как ведущего жанра - хочу драйва! Несмотря на нелюбовь к Космо, против слезовыжималки я не очень возражаю, ибо именно благодаря ей: 1) Космо выпилили из сюжета; 2) дали буст к развитию Тейлса; 3) дали реального драматизма, а не просто эмоциональные качели. Но это всё детали, в данных условях ничего не значащие. За Блейз +100500. Игру хочу (но не в духе современных, кончено). Было бы здорово хотя бы в духе Рашей, где она - второй ГГ. Но в идеале - целую игру ей как главной героине. Можно и с другими героями игровыми, но чтобы она была титульной. А если совместить с идеей выше - очень хочу Блейз и Сильвера в аниму: хотела бы посмотреть на них в анимации, тем более в анимешной.
  9. Блин, мне бы пример, о чем конкретно речь. Есть скрины или арты?^w^; Из того, что я представила - мне не нравится. Не само по себе, а из-за того, что у взгляда с нижним веком появляется душок калартсов с их идиотическими экспрессиями. Вроде этого: А вообще, вопрос необычный, мне б реально примеры. А то первое, о чем я подумала - не сами нижние веки, а цвет век в целом. Помниться, у Соников иногда было, что веки телесного цвета. Это тоже на любителя - и я не любитель. Точно. Есть масса причин ненависти к модерну и я, наверное, разделяю их все, но вот это моя личная. Почти уверена, что где-то я уже это говорила за последние годы. Но реально - меня дико вымораживает вот такое (сорян, лучше не нашла, а копаться самой в мусорных лост боллзах я не хочу) выражение морды "как вы меня все достали". Это, на самом деле, не только к Ежу претензии, меня и в др. тайтлах похожее бесило и бесит.
  10. Не буду выбирать один стиль, а просто разберу все предложенные. Со своими корректировками. Поехали: Классический японский стиль Одобряю! Всегда, даже не зная артов, а только спрайты в игре, видела Ежака суровым, крутым и дерзким. Японцы передали его драйв через свои арты, и когда я их наконец увидела, то поняла, что не ошиблась в своем представлении и поймала тот самый вайб. Классический американский стиль Не, не катит. Особенно эти дурацкие колючки в виде гребня. И пузатость. И общее представление о персонаже, как о веселом выпиндрюке. Да, Соник иногда выеживается и у японцев, но делает это на стиле и, не побоюсь этого слова, на легком пафосе, в то время как американский – типичное дурокаваляние и крикливость подростка. Такое себе. Стиль Sonic Adventure Определенно, я не буду оригинальной и скажу, что это один из лучших Ежиных направлений. Устоять против драйва и мятежного духа Эдвенчеров невозможно. 2Д арты, стремящиеся к повышенной динамике и гибкости. В них скорость, сила, спорт, активность, – дух, который распространяется с 2Д иллюстраций и на 3Д модели. Невозможно не проникнуться этим вайбом отчаянного стремления к свободе, отчаянной решительности, воли к победе. Окружение тоже не подкачало – прекрасное сочетание ярких тонов с реалистичными текстурами давало чувство достоверности, в реальность этого мира верилось легко и тогда, и сейчас. И Эдвенчеры тем выигрышнее, что их визуал поддерживался прекрасным содержанием, включая историю, музыку, персонажей. Стиль Sonic Adventure 2D А именно – Sonic Advance. Обычно я считаю его вместе с Эдвенчерами, потому что Адвансы – это буквально 2Д Эдвенчеры по стилю, но могу и раздельно. Если я скажу, что в Адвансах лучшая деталь – это арт стиль и дизайны, думаю, сразу станет ясно, что это один из моих любимцев... Как игры Адвансы раздражают меня своей сложностью, но картинка настоящее радость для визуальшика и ради нее я могу упрямо мучить эмулятор:) В принципе, Sonic Rush я тоже отношу сюда, хотя он где-то по середине между 3Д Эдвенчерами и 2Д Адвансами. Стиль Sonic Battle Как оставить в стороне ТАКУЮ стилизацию?!:D Баттлы стоят особняком и они великолепны в своем гранжево-драйвовом стиле граффити. Я обожаю эту игру саму по себе, за многие другие ее плюсы, а грубая крутость визуала – это вишенка на торте и прекрасная альтернатива крутости Эдвенчеров. Стиль Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog Разделю иначе, чем сделал топик старте, ибо Герои и Шедоу в моих глазах стоят особняком от Сторибуков/Райвалсов. Уступают Эдвенчерам пропоциями и текстурностью. Слишком глянцевые и как будто берущие вширь, а не в рост. Особенно это на Наклсе заметно – я обожаю персонажа, и перемены в его внешности особенно бросаются в глаза. Допустим, Эми, Крим, Руж, тройцу Хаотиков, Омегу и Бига я считаю довольно симпатичными. А вот Тейлс, Соник и особенно Наклс – ну... можно было бы и получше. Тейлсу так идет стройность подтянутость! А тут он милый, но немного колобок. Соник с Шадовом напрашиваются быть повыше. Наклс хочет быть менее квадратным... Однако в пререндере модели выглядят весьма недурно, особенно в игре про Шадова. А еще Хиросы и Ко дают затрещину следующему стилю, имея туз в рукаве – как и Эдвенчеры, они демонстрируют подвижные уши у персонажей! Sonic Rivals, Sonic And The Secret Rings, Sonic and the Black Night Переходный стиль между Эдвенчерами и Модерном. Имеет некоторые признаки модерна – например, УШИ, да–да, именно так. К ним еще вернемся .При этом более-менее сохраняются пропорции эдвенчеровских канонов, у персонажей все еще присутсвуют клыки. В целом, я бы согласилась на этот стиль как на компромиссный, если уж нельзя сохранить Райдерсов или Эдвенчеров. Стиль Sonic Riders А вот и еще один любимец!:D Его основное слово – снова крутость. А еще подтянутость и драйв. Как и с Эдвенчерами, стиль Райдерсов имеет 2Д и 3Д стиль. Увы, 2Д только в 1ой части, однако оно такое великолепное, что не могу не отмечать его как значимую часть. И обе визуализации заставляет меня глупо улыбаться, потому что я влюблена в них. К слову, следует отметить, что говоря о Райдерсах, я подразумеваю лишь 1 и 2 части. Тройка идет лесом, ибо скатилась к карамельно-плюшевый стиль. Пожалуй, говоря о крутости, именно Эдвенчеры, Баттл и Райдерсы сечетают в себе все компоненты этого стиля и проявляют его наилучшим образом. А Фри Райдерс – такой же прекрасный образец анти-стиля, будто созданный чтобы подчеркнуть, насколько сильно можно испортить всё, что угодно. Стиль Sonic '06 (a-ka Next-Gen) Я столько уже говорила о 06 и, полагаю, буду продолжать, что можно было бы подумать, что это мой любимый стиль:) Что на самом деле не совсем так. Определенно, в 2006 Ежик очень хотел подрасти, отчего и вытянулся в рост – в Райдерсах это особенно заметно, а в 06 заметно, что зверьё стало как будто более крупным не только в росте, но и в объеме. В целом, я одобряю этот подход, но есть нюансы. Мелкие минусы, которые меня особо не тревожат, но и не отметить их не могу. А именно: – некоторая непропорциональность: кисти и ступню как будто бы чутка великоваты, а возможно, и бошки тоже. Мб следовала слегка подправить объемы? Совсем маленько; – немного избыточная жестикуляция с этими руками-граблями; – а что иголки как у очень мягкой плюшевой игрушки? Тейлс кажется хорошо набитой плюшкой, а вот иглы Соника – прям недобор синтипона. Причем проблема в основном именно Соника, остальные выглядят в этом плане лучше. Причем в пререндеренных сценах модели очень классные и описанные минусы в глаза перестают бросаться. В основном страдали ролики на движке. Доработать бы этот стиль – и цены б ему не было. Стиль Modern Sonic + Modern Classic Sonic Родоночальник этого стиля – Анла. Именно она начала незаметно «переквалифицировать» Ежиков из крутоты в фиготу, но сама делала это незаметно и плавно. Отличия стали проявляться явно в более поздних тайтлах. Как бы тут описать?... Достаточно будет слова «ненависть»? Если нет, то я добавлю: – отвратительные в объеме уши: т.е. они не просто треугольные по форме как раньше, а пирамидоподобные, из-за чего сделались неподвижными. Эта проблема есть уже и у Черно-рыцарского Соника, но его есть за что прощать. Сравните Анловские уши с ушками в сцене встречи Соника и Шадова в Героях – какие они у них подвижные и выразительные в Геройском рендере!... То же было и в древнем СА1, Эми не даст соврать. – зубы! Ежам выдрали клыки. Да, я знаю, что еже-франчайз стал беззубым с 2009–10 года, но убирание клыка – это буквальное официальное признание этого надругательства; – кругложопость пузость – извините, я не для того влюблялась в стройняшку 2006, чтобы через четыре года привыкать к пузатому ежу, да еще и с дурным характером; – вечно уставший взгляд с выражение пассивной агрессии. Такая типичная морда конца нулевых и начала десятых. Дико раздражала эта морда, которая потом переехала в Бумы, но об этом позже. По визуалу пока все, но явно я злая не только из-за него:) Стиль AoSTH, SatAM и Underground Соник урод. Тейлс... на любителя. Меня он немного забавляет. Но Соник подбешивает, особенно в Сатаме. И бесит не столько сам по себе, а контрастом – все фурри такие симпатичные и приятные, а ежак на их фоне выглядит вырвиглазным и чужеродным. Да, у меня лукизм, но я за единообразие визуального стиля, а не так, чтобы Салли была из Диснея, в Ежик – переваренной американцами порцией японского риса. Кажется, Андеграунд – всё тот же Сатам, только вместо Тейлса есть Наклс. Но сериал видела в последний раз очень давно, разобрать не могу. Знаю, что ежи из троицы не нравились ни один, так что ставлю минус и иду дальше. Стиль Sonic OVA Благосклонно отношусь к зверятам, а еще к Эггману. Нэку не пониманию, Сову успела подзабыть, но она вроде не совсем сонико-подобная. Тем не менее, стиль Ежиков выдержан очень классно – именно таким я представляю игрового Классик-соника (ненавижу это деление, когда оно применяется за пределами визуала, но тут речь именно о нем, так что допускаю употребление термина). Стиль Sonic X О, еще один любимец. Не скажу, что самый «ровный» из всех, но сейчас разберем. Одназначный первый плюс – это японщина. Аниму-стиль со всеми его плюсами и минусами, которые для меня лично – один большой плюс. Именно таким и никаким другим я вижу анимационного Соника – он может быть только аниме и ничем другим. Весь дух персонажей смогли переложить именно в этом сериале: и в сюжете, и в визуале. Выразительность, пафос, крутость – это всё к стилю аниме, и Икс выдал прекрасный результат. А минусы есть? Увы, есть. Например, что за безобразие с колючками Соника, почему их только три? Плохо, но не настолько, как гребень Сатама. Рисунок местами прыгающий – где-то лучше анимация, где-то похуже, но в целом я довольна. И всё это я говорю как зритель, который никогда не видел Икс целиком, а лишь 1 сезон (вероятно, не полностью), а также кусками второй. Я обожаю этот сериал, но пока не готова его посмотреть – он у меня как символ того, что у меня всё еще есть в запасе что-то от старых Соников, что еще не всё кончено... Но это я как всегда о больном. Стиль Boom Бумы до их выхода казались перспективными. Они привлекли мое внимание и сделали больше – вернули веру в Ежей, которую я потеряла почти на два года с 10 по 12. Да, в итоге Бумы оказались полным разочарованием, очередным витком Модерн-ежа, и все же какие-то признаки стильности у них были. Меня покорили ранние концепты, где повышенная детальность костюмов персонажей сочеталась с веянием стиля SA, явно стараясь подражать той крутости. И бинты, и новые детали костюмов были по душе. Нравились и ранние трейлеры с загадочным вайбом приключения в затерянных джунглях и руинах. Даже странный Наклс не вызывал изначально негатива – я была бы готова принять его в новом обличии, будь с его образом всё в порядке. Однако с образом было всё совсем не в порядке. Как и со всем остальным. Увы, концепты сменились, сделавшись более мягкими и миловидными, а если окружение и осталось как прежде – оно одно не могло ничего спасти. Бумы споткнулись не о стиль, а о содержание – к сожалению, частый случай в Ежином франчайзе. Арчи комиксы Вот это интересный представитель. С полпинка комиксы не разберешь, ибо художников там было пруд пруди. Но я попробую разделить на условные крупные категории, без залипания на ОЧЕНЬ уродливые и ОЧЕНЬ красивые отдельные выпуски. Комиксы начались с классики Сатама. Продолжились прыгучими рисовками от симпатичного около-диснея до полу-аниме, и от мультяшности до уродливого полу-реализма (представьте Наклса с человеко-ногами, было и такое, собственно, вот: ). Причем ладно откровенный кринж с человеко-анатомией у фуррей – неудачные решения случаются, с кем не бывает. Но основной проблемой времени было то, что комиксы страдали стилево-лорной разрозненностью – были и «просто фурри», и соникоподобные звери, и обычные звери... Всё это создавало не очень приятное впечатление. Наконец, на смену всей этой разношерстности пришло золотое время. Оно пришло вместе с Ярдли&Флинном. Знаю, что многие любят стиль Ярдли. Для меня его рисунок частенько бывает экспрессивно-избыточным, а еще слегка с замашками S06 – в плане огромных рук:) Однако я однозначно уважаю этого художника за две вещи: 1) именно с ним у Арчи-ежиков началось единообразие стилей; 2) несмотря на чрезмерную экспрессивность, Ежей он действительно рисует очень классно. Он принес главное: подвел каст героев под единообразный вид, сохранив всем индивидуальность. Перестали скакать пропорции, Салли с Соником перестали выглядеть как звери с разных планет. Даже второстепенных и третьестепенных фуррей сделали более сбалансированными, а не так чтобы ежик был каким-то покемоном, а племя кошек чуть ли не фурри-полуреализмом. Но, говоря о единообразии, то Арчи – идеальный пример, как любую, даже самую благую идею можно запороть на корню. Перезапуск Арчи, который так и не выстрелил, сделал, казалось бы, невозможное: довел единообразие до уродства. В перезапуске все Салли-Банни растеряли свою индивидуальность, став буквальными клонами Соника. И казалось бы, чем я недовольна? Тем, что это уже пошлость – убрали всё, вплоть до пушистых щёк у Салли – кому мешали щёки?! Почему ей надо быть такой же гладкой как Соник, а не пушистой, как Тейлс? И это странная приглаженность касается всего ребута Арчей. Да там и содержание было таким же прилизанным... Пожалуй, в отношении Арчи стоит добавить, что мне нравится, как они подходили к обложкам. Даже не имея возможности почитать комиксы, можно было залипать на обложки – настолько качественно они исполнены с точки зрения драматургии и композиции, а также света и цвета. Было время, когда у меня был диск с Sonic Mega Collection, и на этом диски лежало много обложек Арчи, но самих комиксом был лишь один номер и тот ранний (аля Сатам). И мне хватало уже того, что я могла насмотреться на обложки и вообразить, какой драматизм и приключение скрываются под ними. Флитвей комиксы У Флитвея дело тоже шло неровно, но не так, как у Арчи: у британцев был один основной стиль, а дополнительные истории, часто про второстепенных героев, шли в иных, часто специфических рисовках. Главный стиль, на мой вкус, был весьма классный и выразительный, и идеально подходящий под «классического» Соника из ранних игр. Разве не круто? Остальные разнились, но даже худшие скатывались разве что в кубизм, а не в позор вроде «людо-наклса». В целом, одобряю Флитвейский подход и искренне считаю, что вне игр дух, настроение, атмосферу раннего Соника смогли передать только ОВА и, собственно, Флитвей. IDW комиксы Эти ребята сразу пошли в выдержанный Соник-стиль, и упрекнуть их в этом смысле нечем. Но я разве бываю довольной? Чистоая субъективщина, но Волчица меня бесит своими закрытыми зенками. Так и хочется взять за веки и приоткрыть. Терпеть не могу, когда персонажам рисуют полоски вместо глаз, мне от этого почти физически некомфортно. И наверное, при всех других плюсах я бы отметила таковой минус, но роли существенной он не играл бы. Но плюсов в этих комиксах мне нет, так что и минус усиливает мое общее недовольство:) Ну и слишком все вокруг «соники» – меня почему–то дико напрягает, когда мир состоит из однообразных звериков, у которых даже рост один и тот же метр-пятьдесят. Хуже – я в него не верю, когда среди зверюшек бегает Эггман – либо его убирайте, либо дайте мне больше людей. В общем, IDW не люблю в основном за содержание, а рисовка – просто дополнение. Фильмы Не смотрела и не собираюсь. Визуал просто на субъективном уровне не нравится: не одобряю волосатость, не люблю раздельные глаза. Анатомия тоже не понравилась. Мимика чуждая моим представлениям о ежике и Ко. Я за модели аля 06 с поправками, которые в том разделе описала. Итог: Эдвенчеры, Аниму, 2006 год (Райдерсы&06) – мои фавориты. Анти-фавориты – модерн-соник и американская классика.
  11. Ну хоть бы скриншоты прицепил - интересно же посмотреть, как там все изнутри:) Охота папочки изнутри увидеть, менюшки, вот это вот всё:)
  12. Не обязательно в кругу - я кому угодно это могу сказать, если кто-то захочет меня слушать, и меня это совершенно не смущает по своей сути. А вот ассоциация с фильмами смущает - ее я как раз очень хочу избегать. Ибо ТАКИХ ассоциаций относительно меня мне не надо - лучше предпочту быть старой перечницей, которая бурчит о старых тайтлах, про которые все уже забыли, а скорее всего и не знали никогда:3 Я в курсе всего этого. Вопрос том, что я не наивна - я упряма. И борюсь уже назло - мне это несложно совершенно, и не бесит совсем, зато можно своим недовольством подпортить атмосферу:) Не со зла, опять же, но если уж не дают быть счастливым ежефаном, я буду ядовитым ежефаном, что меня вполне устраивает. Я в 10-12 была в упадке. А после 12, с появлением Бумов (спасиибо им хоть за это), я воспрянула духом относительно ежей и стало злой ежефанкой. У меня не наступило время, когда я вдруг стала воспринимать Ежа дотойным только Анло-сюжетов, о нет. Еж убедил меня, что цветное зверье может быть каким угодно - и это уже не изменится; он был выше Анлы, он был выше ЛостБоллза. И пусть цветные зверюшки редко выходят за уровень Анлы или чего-то такого, но я знаю, что они могут:3 Такие оффтопы тут норм или нет?
  13. Рофлан, из-за которого стыдно признавать, что ты соникофан, и все время приходится делать ремарку "до 2009 года":') Я бы не хотела ассоциаций с модерн-сониками или фильмами, что там еще сейчас у Ежака производят... Фронтирсы еще оценю, но я стала слишком придирчивой и злой, чтобы во что-то сильно верить у Ежиков. Надежд не питаю, и почти уверена, что найду к чему придраться. Впрочем, ничего удивительного - чем хуже становились ежи, тем более придирчивой становится Рама. Для начала пусть Виспов и Загримов неканоном признают, а там подумаем:) Пока я не верю, что Фронтирс смогут сравняться хотя бы с Черным рыцарем по уровню... хм, содержания и эмоциональности, а это уровень-минимум.
  14. Если бы у Соника все было хорошо, а не 15 лет Завоков и Трусов-в-салате, то я бы относилась проще и даже с юмором. А сейчас я упоротостью сыта уже по горло от Йожей, и любая гадость мне как красная тряпка. Собственно, свежий арт - очередная тряпка.
  15. Тот же подход, но сработал в другую сторону: мало ждала, получила внезапно очень много. Довольна результатом, что нонче со мной нечасто. +1 в мою жидкую копилку фильмов 20х годов. Благо, Луни редко впадают в сопли, обычно они все же о безумии. Поэтому я их всегда любила больше Микки Мауса и компании. Так что я ЗА безумие, которое очень люблю именно в их исполнении. Впрочем, в короткометрах я благосклонно отношусь к большинству мультяшек. Даффи не похож на семьянина. Как и Багз, он больше по "подружкам" (плюсую им обоим, дыа). По семейным вопросам лучше к Порки, а еще лучше - к Тазу, у него подружка мелькала, в том числе с фате и с кольцом, а еще в мультсериале у него семейка есть, так что он приучен к "семейным ценностям":) А если еще точнее, Даффи-то обычно по ЗОЛОТЫМ яйцам, так что, возможно, в семье он был бы именно добытчиком xD Я чисто о технической стороне вопроса. По стилю, так сказать, лорному, внутреннему - да, люди и время как будто бы более раннее. Что для меня всегда плюс, ибо ничто не сравниться с модой на фетровые шляпы и пальто =^w^= Я не люблю пуки и рыги, но задницы и сЫски меня очень даже забавляют/развлекают. Жопка Даффи почти также хороша, как грудь Джессики Рэббит! xD
  16. У Ежа сегодня День Рождения (технически, уже вчера, но я еще не ложилась спать, так что мне все еще "сегодня"), а поздравлений никаких. Ну что ж, пусть будет от меня. Йож, пусть ты и болен уже 15 лет, но для меня ты все равно одно из самых важных и долгоиграющих увлечений в жизни. Становись лучше, и спасибо за то, что ты есть.

  17. Ладно, принято:) Соник для меня стал уже настолько условным за последние 15 лет, что я и сама стала его воспринимать слишком "в лоб". Да-да, точно, как в тех Шортсах. Мне до сих пор кажется, что они вышли только вчера, а я ведь наблюдала их в моменте:') PS Как удачно зашла, точно к сообщению xD
  18. Ну это вообще уже какой-то упрт. Есть неудачные идеи - и вот это одна из них. За километр какой-то ситкомовщиной (совершенно неуместной) воняет(•ˋ _ ˊ•)
  19. Изначально по трейлерам впечатление о грядущем мультфильме было смешанным. За последние годы я стала подозрительной и недоверчивой и везде ищу подвох, поэтому в трейлерах искала, где же нагадничали в этот раз. В первую очередь, искала признаки ненавистного калартса, и хотя напрямую их не нашла, с эмоциональностью мне показалось то ли перебор, то ли ли я заподозрила что в ней" калифорнийский почерк"; в общем, осталась довольна не в полной мере, а в итоге про мультфильм забыла вовсе. А вспомнила про него лишь недавно. И хотя в последние годы я редко что смотрю из нового, Братьям Ворнерам я даю шанс чаще, чем кому-либо, даже чаще, чем Диснею, но с ним я и вовсе на данный момент разорвала отношения. Поэтому на новых Луни Тюнзов согласиться мне было легко - ни чуть не сложнее, чем на "Космический Джем 2". И сразу переходя к предварительным выводам: это ЛУЧШЕ, чем Джем2! Пожалуй, я начну с того, что в этом мульте на одной из главных ролей мой любимец из Тюнзов - Даффи. Я всегда обожала этого селезня, в разные его годы и в разных проявлениях. И наблюдать за ним - это как наблюдать за Тигрой из Винни Пуха - всегда сплошное удовльствие (ну или почти всегда, а то сейчас кто-нибудь вспомнит 3Д Винни-Пухов для трехлеток). О сюжете говорить бесполезно - это просто безумное и очень динамичное буйство событий. Я бы сказала, растянутая короткометражка. И если честно, безумства и мультяшность я обычно предпочитаю видеть именноо в короткометрах и считаю, что полнометражные ленты не для кривляний, но есть категория, которой я это прощаю: помотивки короткометражек. Самостоятельным кривляниям - красная кнопка (привет Мадагаскару и Котам, которые не танцуют), а выходцам из котороткометров - зеленый свет. Из сюжетного стоит отметить, что (сюжетный спойлер, лучше пропустить!) Всю дорогу никак не могла вспомнить, Петунья - новый персонаж или реюз старого. Я знаю, что у Порки бывала подружка, в частности, в короткометре "Porky's Picnic". Пришлось проверять - да, это оказалась она же, просто я забыла ее имя. Химия и персонажей проработана хорошо для мульяшек. Впрочем, не могу сказать, что у Ворнеров с этим когда-то были проблемы - во всех значимых Луни-тайтлах обычно на их динамичное взаимодействие делается хорошая ставка. Необычно видеть Даффи и Порки в более братских отношениях, - обычно Даффи с удовольствием издевается над поросем, прежде чем довести того до белого каления и получить ответку. Здесь их отношения в чем-то похожи, селезень все еще доводит Порки, однако чаще без желания достать, а просто потому что характер у Даффи такой. Порки раздражается на выходки Даффи и вместе с этим заботится о нем, и тот ведет себя похожим образом, хотя и проявляет это чаще... альтернативно xD Экшен поставлен отлично, его много. Но меня порадовал больше всего очень спокойный эпизод: про несение яиц. Помнится, в прошлом, чтобы Даффи снес яйцо, ему требовалось подвести дуло пистолета к виску:) А нонче он сам справляется:) Домик фермера, впоследствии отошедший парочке глав героев, подозрительно напомнил домик Котопса. Даже разделение на чистюлю и грязнулю одинаковое. Толерантность моя куда-то исчезла, поэтому больше, чем калартса я боялась обнаружить повесточку или что-то в этом духе. Ура, с первого просмотра найти не смогла, чему была крайне удивлена. Невероятно, дошло до того, что над тётками разрешили смеяться! Особенно в конце! "А что, так МОЖНО было что ли?!" Однако порой бывает, что техникой я наслаждаюсь больше, чем содержанием, и это как раз тот случай. Я не большой любитель нелорных отсылок, поэтому часто отношусь к ним негативно, но в случае LT обычно терпимее и этому есть объяснение, на котором сейчас не буду останавливаться. Этот мультфильм порадовал тем, что сделали ставку не на цитирование, а на стилизацию. Эта тема мне намного ближе, особенно если используется не как подмигивание, не в качестве минутной зарисовки, а как выдержанный стиль. Остановлюсь подробнее. Да, стилизаций в ленте больше, чем одна. Первая, которая дико бросается в глаза - это упоротый прикол с фермером-батей, который очень странно анимирован. Скажу прямо, я не изучала статей и пока хочу полагаться только на собственный взгляд и понимание, и мне кажется, такое изображение персонажа - это отсылка на статичных персонажей, которых прорисовывали как фон, если они не двигались в кадре. Без понятия, так оно или не нет, а если так, то зачем, но этот мульт о безумных выходках, и такой ход может быть "просто потому что" - это же смешно: он картонный, и движется у него только рот! Иногда рука, так же картонно:') А ноги не двигаются вовсе - кто будет смотреть, оценят этот ход xD Но при этом в закрывающей сцене вступления, этот фоновый фермер получает вдруг 200% кадров - сверх плавность анимации, что дико конрастирует с ногами полминутой ранее xD Чистая феерия хаотичности и визуального юмора! Вторая деталь - вывеска кафе, которая является отсылкой на ранние черно-белые "шланговые" мультфильмы, но хода этой теме не дали. Третья деталь -музыкальный эпизод на заводе, но я не сообразила как обозначить эту стилизацию. Первая ассоциация пришла с "Принцессой и лягушкой", был там похожий эпизод, но, конечно, это никак не связанно. Но настоящий слон в комнате - это, конечно, главные герои и их стилизация. Кто смотрел Луни Тюнзов достаточно, тот в процессе без труда обнаружит, что Порки и Даффи, и ОСОБЕННО Даффи - не современные их интерпретации (90х-нулевых или десятых), а самые ранние. О да, я пересмотрела огромное количество Тюнзов, и не узнать типичного Даффи пера Клэмпетта было невозможно (каюсь, имя автора пришлось уточнять, забываю). Это тот самый ранний Даффи: безумный, шумный и хаотичный! В нем еще нет высокомерия и завистливости, которые он приобрел позже, и нет хитрости, которой хватало, чтобы водить за нос Порки, но не хватало, чтобы обвести Багза. Здесь он просто сумасшедший, каким и был изначально. Более того - и с визуальной точки зрения его образ перенесли очень точно: тонкий изогнутый клюв, более низкий рост и меньше статности, чем в поздние годы. Еще из технического: мне как ценителю 2Д, но еще и придире, не хватило шумности линейного рисунка. По какой-то причине, сейчас весь лайн в 2Д выглядит гладким - что мешает использовать эффект карандашного рисунка даже работая на планшете? Но я компенсировала этот недостаток всеми остальными техническими плюсами исполнения. Одобряю совмещение 2Д и 3Д: механизмы, машины - заметный рендер (но не бросающийся в глаза), и я всегда считала, что рисованную анимацию нужно облегчать таким подходом. Местами по-прежнему, как и во времена трейлеров, казалось, что с экспрессией немного перебор, но допускаю, что это последствия уже въевшегося отвращения и страха к калартсу и его предшественникам. Поэтому в целом, оценивая холодной головой, думаю, что с выразительностью всё отлично. Причем отдельной похвалы удостоятся не утики с поросями, а человеки. Вы только посмотрите на них - от каждого лица веет выразительносью 90х! От анимации ученого вайбы "Пинки и Брейна" или "Мультиманьяков", это именно та стилизация. В целом же, это добротный представитель 2Д анимации, сделавший огромную ставку на классический стиль и достойно его воплотивший. Мультфильм веселый, задорный, динамичный, немного шумный и очень яркий. Поклонникам Луни Тюнзов наверняка должно понравится. Космический Джем 2 меня не впечатлил, и от этого мультфильма я много не ждала, однако он смог меня порадовать, развлечь и приятно удивить. ЗЫ И почему мне нравится голая жЭпа Даффи?! Впрочем, второй раз был уже перебор...
  20. Тоже видела вчера. Выглядит приятно, даже симпатично, но вот такие скины, будь они под Винду современную и Линукс никогда не показывают, а что там в папках? Потому что XP - не только синие рамочки и зеленая кнопочка. Для меня ХР - это еще вот такая аккуратность в Области Переходов, которая со времен Висты испоганили. Думаю, этого ни один скин воспроизвести не смог, что, впрочем, ожидаемо - я требую слишком многого от простой имитации.
  21. Хорошая обоина. Вроде простая, но динамичная. Стиль хороший у этих обоин. Зарисовки вроде предыдущей не особенно люблю. А что Соник делает в прачечной? Он голышом бегает, что ему стирать-то?
  22. По мотивам телеги. Размышляя о сериях и успешности оных, подумала, что имеет значение не только количество частей, но и содержательность. Мне не очень хочется анализировать мареву или стрелялки с футболами, потому что все три воспринимаются пустыми времяубивалками. Интереснее о сюжетном. По некоторым сериям замечала, что высоконарративное лучше всего проявляется в виде трилогий, после чего хорошо бы сворачивать лавочку. Вопрос, а почему, собственно? Потому что чаще всего да три части и история рассказана, и лор раскрыт, и персонажи успевают закрыть свои арки. И если после этого продолжают выкручивать что-то еще, то начинается высасывание из пальца. Андромеда, Вайлгард, Готики, Фабли не дадут соврать. Наверное, удачные продолжения есть, просто нужен незамыленный взгляд, а слишком в своих сериях застряла. Но еще думаю, что сюжетно-ориентированные игры и их качество зависят не только от количества эпизодов. В прошлом серии скатывались, начиная экспериментировать с механиками или стилем игры. Сейчас, как мне кажется, проще скатиться, начав привязывать натужные повесточки, или просто передав тайтл в другие руки. Так, я считаю, что Макс Пейн к третьей части испортился именно из-за смены авторства. После успешных пары-тройки частей можно продолжить серию с успехом. У игр гемплейно-ориентированных с этим проще. Сюжетникам можно подать новую историю с новыми героями, но в том же мире. Но только с *действительно* новыми. Потому что есть такое "дурновкусие" (для меня) - продолжать оригинальную историю с детишками глав. героев. Новое-то придумать-то не судьба. Не скажу, что я много примеров такового знаю, но всё же есть. В мультиках терпимо отношусь к подобному ходу, особенно если речь про животных, а в играх не очень люблю. Иначе у меня складывается впечатление, что вся вселенная сконцентрировалась на кучке героев и без них мира не существует. Такое себе решение, и на лорность работает отрицательно. В общем, думается, сюжетникам и трех частей вполне достаточно, чтобы быть полноценной серией. Больше, выше, сильнее - одобряю, но это 100% игра в рулетку и победителей в ней мало. Ладно если просто "хорошее" продолжение есть, но чаще получается что-то худшее. Сумбур, но пусть будет.
  23. Не накаркала, а предвосхитила xD А что, не такой уж плохой вариант. Кукольные вон бегают, пусть и пластилиновые будут.
  24. Пока не было такого. Вот запускается он медленно - это да. Но я запуская некую Classic версию, может, это только она долго прогружается.
  25. Надо попробовать. Мне и 1080 ни к чему, я место экономлю:)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×