Перейти к содержимому

Cremator

Глоб. модераторы
  • Публикации

    10 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    4час 2мин 8сек

Все публикации пользователя Cremator

  1. Накамура был сценаристом S'06. А что если... :)
  2. Композитор Соник Мании, Tee Lopes, сделал свою интерпретацию заглавной темы игры :) В описании от уточняет, что она неофициальная, и сделана им исключительно как фанатом Томои Отани.
  3. Мне не нравится Соник Бум, потому что это не Соник и ничего в нём от Соника не было, нет и не будет (за исключением каких-то ранних наработок по Sonic Synergy/Origins). Всё то, что идёт начиная с мультика и игр на 3DS - вообще другая серия, с другим духом, настроением, персонажами, и всем остальным. Она абсолютно западная, в то время как даже в такой фигне как Sonic Lost World прослеживаются хоть какие-то, но каноны любимой серии. Спасибо большое за разъяснение.
  4. Был скандал, связанный с тем, что во время ивента в честь юбилея он в интервью кому-то ляпнул, что Сега убьёт его, если он скажет, что работает на Соником 17. После чего отшутился, сказав что-то в стиле "а пофиг, я уже сказал". Была ещё запись на фэйсбуке, которую быстро потёрли. Надо искать новости за июнь-июль прошлого года, но я не с потолка это взял.
  5. ... абсолютно идентичные любым тридцати секундам геймплея Калорсов. А следующие тридцать секунд геймплея будут идентичны любым из режима игры за Классика в Дженсе. А потом будет Соник Бум, и вот там видимо все силы и труды вложены только кому это нафиг надо, всем адекватным плевать вообще на всё, что касается Бума
  6. Аарон Вэббер говорил у себя в твиттере, что "предстоящая игра о Сонике", к которой сценарий пишет Понтак - это Fire & Ice. А вчера Иидзука сказал, что Джун не пишет музыку к сабжу - однако на прошлой странице я доказал обратное. Все эти расплывчатые заявление представителей Сеги и Соник Тим - откровенное враньё. Прошлым летом Иидзука умолял всех поверить, что Соник 17 это СОВЕРШЕННО НОВЫЙ ЭКСПИРИЕНС и говорил, что это не сиквел. Однако что мы видим в итоге - новое DLC к игре девятилетней давности. Хватит уже верить этим марионеткам жадных боссов сверху, они и дальше будут лапшу нам на уши вешать.
  7. Ой, да хватит уже. Джонни в прошлом году говорил, что он работает над юбилейной игрой. И что? Где он теперь? Пьёт из бутылочки на своих выступлениях, где зал поёт больше, чем он сам? Пока не объявят имя сценариста - какие-либо громкие слова на счёт Понтака говорить бессмысленно.
  8. А ещё есть вариант, что он будет тупым клоуном который появляться только в катсценах, как и во всех последних играх начиная с Калорса. А хотя почему вариант? Так оно и будет.
  9. Джун явно помогал Отани в написании музыки для этого уровня. В треке играют барабаны, которые на WAVE MASTER использует только Джун, а в самом конце ролика, на 30-й секунде, синтезаторы из Соника 4. Но мотив очень примитивный как и у заглавной темы, только если та явно была навеяна недавними работами Томои (стиль Раннерсов и Лост Ворлда, с другими инструментами), то на уровне ну чисто Тропикал Ресорт из Колорса. Что как бы неплохо :)
  10. Побывал на днях в Токио Джойполисе:
  11. Аарон Вэббер в тот же день в своём твиттере написал, что это фанатская работа, основанная на анимации из Мании. Куда интереснее другое: Эми в Sonic Mania? :)
  12. Дизайны другие, встреча Соника и Теилза другая, первая встреча и события СД (?) были иными и не происходили на Маленьком Острове. Я это и подразумеваю под частичным перезапуском. Если я правильно загуглил понятие реткон, не слышал о таком до этого. По большей части - заявлениями разработчиков, началом новой эры серии и сути Изумрудов Хаоса. Тут всё гораздо мутнее, чем в СА1 - спорить не буду.
  13. Fallout Tactics. Почему СА1 - потому что Сонику там 15, а в С1-С3иН - 16. Это как пример. Частичным перезапуском так же является Анлишед. События других игр не являются частичными перезапусками просто потому, что флешбеки и описания в мануалах в этих играх не противоречат событиям прошлых частей. А СА1 противоречат.
  14. Вот и всё. SA - частичный перезапуск. Многие сотрудники Соник Тим и Сеги не раз говорили, что в каноне 7 Изумрудов. Супер Изумруды, Изумруды из С1, Изумруды из спиноффов - всё это не канон. При том, что классическая трилогия - это частичный канон.
  15. Семь лет прошло с тех пор, как в играх серии были вокальные темы. СЕМЬ. ЛЕТ. Если Крашам позволили вновь написать главную тему, то это эпохальный момент.
  16. Кстати, как раз сегодня думал про '06. Интересно сейчас изучить первый тизер и соотнести его с тем, что мы увидели в финальной игре. С Соник 17 может сыграть похожая схема. Вполне вероятно, почти всё к финальной игре поменяют - и дизайн, и роботов, и может даже частично концепцию.
  17. Уже не отчасти. Смотри на то, что делает и говорит их пиар-менеджер, Аарон Вэббер. Он смеётся над '06, пропагандирует шутки про Бига и всё в таком духе. А народ хавает, ибо времена такие, а аудитория - соответствующая.
  18. Согласен. Из-за Колорса и Лост Ворлда я уже перестал ощущать, что события происходят во всё том же каноне, что и С1-СУ, так давно в играх людей не было. Эстетически СУ во много раз приятнее, чем Колорс и Лост Ворлд, с их ужасными попытками в сюрреализм, да и от пришельцев тошнит уже просто - хватит Виспов, лучше уж пиксаровские люди.
  19. Кристаллайз постом ранее очень хорошо расписал о том, чем отличаются западники от остальных - у них был свой канон. В то время как в Японии всю жизнь фанаты знали, что за сюжет был в С1-С3иН, и СА1 для них был логическим продолжением, на западе фанаты смотрели СатАМ и думали, что это та же самая вселенная, в которой происходят и действия игр - потому что в их каноне, на западе, в буклетах Эми звали Салли, Эггмана - Роботником и всё в таком духе. Поэтому когда пришёл СА1, они его просто не поняли - он продолжил совершенно иную историю, не ту, с которой они прожили семь лет. Это не их вина, но от этого никуда не деться - издатель это прекрасно понимал, и поэтому в СА2 настоящим именем Эггмана официально стало Роботник, в Блэк Найте наш синий внезапно полюбил чилли-доги, ну а в Дженсе из-за влияния западного давления и с помощью западного же сценариста оказалось, что американский канон, частично, был - просто это было до Адвенчуров, а японский канон из буклетов С1-С3иН, о котором фанаты узнали в СА1, опять был выпелен для всех, кроме японцев. Отмечу на всякий случай ещё, что это хоть и выглядит как оффтоп, но так-то это всё напрямую касается Мании - игру делают на западе люди, которые как раз таки являются представителями той самой части фэндома, о которой идёт речь. И вопрос того, что будет с сюжетом в Мании - тоже достаточно актуален.
  20. http://www.sonicretro.org/2014/12/sonic-runners-confirmed-to-officially-exist/ мобильники, 2015. официально.
  21. Вот прекрасно понимаю, что у каждого своё мнение и всё такое, но... если в плане OST'а игры LakeFeperd'а действительно потрясающие (в чём не его заслуга), то вот сами игры... лишь местами интересны своими идеями, но в общем картина сложилась, как по мне, не слишком радужная - этот парень хорош далеко не во всём, при том, что для игр он делал всё буквально один. С сюжетами он перемудрил, дизайны боссов с огромными глазищами выглядят трешово и слишком похоже на неудачные версии боссов из игр на ГеймГир, а уровни порой слишком пустые и однообразные, переходы между скоростными секциями и платформингом излишне резкие. У Таксмана, если судить по его работам, в этом плане всё гораздо лучше - он гораздо лучше понимает "стиль" Соника, в частности эстетику Sonic CD. Так что, скорее всего, игра будет лучше, чем After\Before the Sequel :)
  22. Нет и нет.
  23. А зачем тут находится людям, которым вообще всё равно кто какие игры делает? :)
  24. Есть такое :) На самом деле, западный фэндом всегда именно что-то такое и делает, сочетая гитарные нотки Джуна с электронным звучанием Хатаи, и получается очень здорово. Tee Lopes - не исключение.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×