Перейти к содержимому

Депрессивный Ёжик

Пользователи
  • Публикации

    784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7
  • Время онлайн

    2час 51мин 55сек

Все публикации пользователя Депрессивный Ёжик

  1. Скочать безплатно без-СМС имулятор ПС3:

    1. Megalan

      Megalan

      Ну... я бы сказал я впечатлен тем что они простенький эмулятор одного ядра процессора PS3 достаточно быстро (за год наверное) довели до состояния в котором эмулируются все ядра (как я понял) и хоть и с 3 фпс, но все же запускаются игры.

    2. Aslan

      Aslan

      Боян же.Вроде выкладывал.

    3. vlad_sinyak

      vlad_sinyak

      Может лет через 5-7 будет уже терпимо эмулировать игры, благо прогресс не стоит на месте)

  2. Ностальгия аж. http://www.youtube.com/watch?v=vfkpAoeyae8
  3. Уф, наконец-то прошёл Triple Trouble. Какая тактика на самом последнем боссе, так и не понял.

    1. TimTH

      TimTH

      А как победил тогда?

  4. Шарфик.
  5. Ну, это слишком оптимистично. t^_^ По факту у них лишь появился новый движок, присланный сторонним челом. Такой задачи может даже и не ставиться, т.к. из-за подобной наглости их Се-Га завернёт. Если только не возьмёт под своё крыло, как Стэлса с Тэксмэном.
  6. Вот этот чувак пишет музыку к Wii U версии Бума. Источник: https://www.kickstarter.com/projects/993503511/just-fun/posts/887747
  7. Вот только на английском он именно Роботник, пусть эта фамилия и происходит очевидно от "робот". Не припомню ни одного источника, где ударение было на первом слоге. Не надо самодеятельности.
  8. http://steamcommunity.com/games/FreedomPlanet/announcements/detail/1659889441798638058 Релиз переносится ещё раз, на 19 июля, причиной названа летняя распродажа в Стиме. Ах да, объявлена предполагаемая цена - 15$. Причиной названы, грубо говоря, трудозатраты. С сожалением думаю, что с такой ценой игра провалится, и в результате общая прибыль от неё будет гораздо меньше, чем могла бы быть. Впрочем, я всё ещё планирую купить и заценить.
  9. Хотя это довольно очевидно, но нельзя ли источник? Вообще, страрайтесь давать ссылки на инфу. Upd: вах, какой красаучик с Чарми на аватарке: http://www.tssznews.com/2014/06/20/sonic-movie-writer-robichaux-a-lifelong-sonic-fan/ Аутируем вместе со сценаристами Соник Муви. Спасибо Гору за доставку на ЦИС.
  10. Мне нравится японское название. Даже больше, чем 'Sonic Boom'. Подчёркивает, что это мультик, причём западный. 'Sonic Boom' же ни о чём, да ещё и само по себе распространённое словосочетание.
  11. На ebay обнаружены неизвестные ранее ранние концепт-арты из SatAM. Возможно, сериал первоначально не был связан с Соником, и Сега "подобрала" его на стадии производства? Но странный Роботник подписан именно как Роботник, хм. Вероятно, принцесса Салли первоначально задумывалась как человек: На другом арте она уже в некотором промежуточном дизайне: Ранний дизайн Банни: Совсем неканоничный и ещё более зловещий Роботник: и ещё: Клак несколько жалок: Золотой Соник: Оригинал новости со Стадиума: http://www.sonicstadium.org/2014/06/35461/
  12. Телескоп - это хорошо.
  13. Новая забава - гадание по твиту: https://twitter.com/HCStealth/status/477272334093402113
  14. Да почему это. Они ещё не совсем скатились, у них есть и другие действующие внутренние студии, не Sonic Team'ом единым. 3DS версия нравится больше. Видно, что изучали наследие в виде старых портативных Соников (как было сказано в интервью на Е3). Хотя видно, что не Димпсовская игра. Она очень добротная на вид, как и старшая. Как бы только не переборщили с паззлами, и не стала игра слишком медленной.
  15. Да тут и "жизней" нет, вероятно - fix. А кольца гораздо больше напоминают обычную линейку жизни. Пока складывается впечатление, что игра будет как минимум неплохой, но по стилю будет иметь с Соником ещё меньше общего, чем имела SLW. На детализацию уровней уже не плююсь, она оказалась неплохой, но всё равно слишком мрачно и неуникально - как десятки других игр. Чтобы захотелось в неё играть, она должна быть не просто неплохой, а отличной - чтобы заинтересовала не как игра про Соника, а как просто игра. Как SatAM заинтересовал меня как просто качественный сериал.
  16. Фильм будет смесью CGI и лайв-экшена. За CGI отвечает Марза, и это хорошо, а за лайв-экшен - вероятно, Сони. А за Сони в этом жанре числятся Смурфы и прочие сомнительные произведения. По этому поводу на Стадиуме траур длинной уже во много страниц. Могу сказать, что недовольство у меня будет, только если всё пойдёт по наиболее пошлому пути а-ля Соник Икс, да и тогда можно сделать что-то хорошее. Но я надеюсь, что лайв-экшен не будет означать "Соник в нашем мире", а лишь использование в том числе реальных бэкграундов и, в ограниченном количестве, реальных людей, т.е. что-то близкое к Эдвенчерам. Надо сказать, что такой вариант на Стадиуме мельком тоже упоминался, но злости он вызвал не меньше, Соник 2006, все дела. Поживём-увидим. Также, есть такой слух: http://www.tssznews.com/2014/06/10/confirmed-sony-to-produce-sonic-movie-series-sega-sammy-owned-marza-involved/ Серию фильмов поставят на конвейер.
  17. Всем по тортику. http://en.wikipedia.org/wiki/Marza_Animation_Planet
  18. Насчёт уровней согласен. Соник Тим с Димпсами как-то лучше умеют в это, даже когда в SLW эксперементировали. Можно списать на то, что так и задумывалось, что стиль такой. Но всё-таки в Сонике почти всегда уровни были красивыми и своеобразными. По Wii U версии впечатления, как от Sonic Heroes 2 с небольшой примесью обезображенного STH2006. Из-за серого немного серьёзного дизайна выглядит как игра больше для мальчиков, это грустно, Соник универсален же.
  19. Вроде давно уже они с ним ковыряются. Или только сейчас полностью закончили?
  20. Как им не надоело.
  21. Недавно вновь вспомнил про Pocket Adventure и поразился, до чего же хорошая игра. Если есть возможность эмулять на небольшом экранчике, делайте это. Физика и построение уровней - шик. Что стало с Димпсами ко времени Эдвенса 1? Им не заплатили или злая Сега сказала, что нужно одебиливать игру? Печально, что её так и не включили ни в какую компиляцию, на 3DS смотрелась бы неплохо.

    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Сам недавно вспоминал её, ощущения спорные, даже сформулировать пока внятно не получается.

    2. Nakkuruzu

      Nakkuruzu

      Я тоже не очень давно в неё играл. Действительно, неплохая игра. Жаль, что малоизвестная.

    3. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Ещё и смесь классического Соника с относительно современным. Но где начинается модерн, я запутался.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 39
  22. Одна из особенностей, за которую люблю СА1 - это то, что, в отличие от современных Соников, в игру вложено очень много вдохновения, труда и времени. Вложенные время и труд и формируют ту ДУШУ, которую ищут в видеоиграх. А признак этого - огромное количество контента, среди которого очень много закрытого/недоделанного/оставшегося в бета-версиях. Очень интересно читать про всякие секреты и остатки разработки, и даже через годы узнаёшь всё новое и новое об игре. Такая же штука с S3&K. В современных Сониках этого почти нет. Они сухие и пресные, а работали над ними ровно столько, сколько можно было, т.е. как можно меньше. И в СА2, по-моему, такого поменьше, оно и понятно - СА1 революционный проект на новую неизведанную консоль.
  23. Ой-вей, что касается бредовости сюжета из-за его "вариаций", то в защиту я бы сказал, что это традиция. Особенно в СА1 - там события развиваются чуть-чуть по-разному с точки зрения разных персонажей, но это приводит к одному результату. В СА2 меньше, но тоже такое есть. Так что в обоих САшках нельзя сказать, что же именно произошло в том или ином случае. ShTH довёл такую идеологию до предела. А вообще, трешак и трешак. Это даже весело по-своему.
  24. Спасибо большое. Классный арт. Бросился искать среди соникджемовских/соникскринсейверских артов, но его действительно там нет, хотя художник явно тот же, да и другие арты по Дрифту там есть. Жалко, что его не включили в ту коллекцию.
  25. Статья про Freedom Planet появилась в журнале The Indie Game Magazine за май 2014. Также игра попала на обложку. http://insider.indiegamemag.com/may-2014-issue-37/ Журнал можно приобрести в цифровом виде за 4.99$. К сожалению, я не нашёл его в свободном доступе, последний спираченый номер - за апрель.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×