-
Публикации
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dr.yohonson
-
"Появились слухи о том что Sega разрабатывает новый формат дисков Mini-GD". После слова "слухи" ценность "новости" становиться равна нулю.
-
Таких "новостей" кадый день по пол сотни появляется >_> Обрезок вествуда ушол в лукас арт, и создал ужассающую СВ:ЕЭВ. В разработке находиться один проект похожий на C&C, незнаю его состояние на данный момент, но имхо, если выпустят гаму, то не ту дух олдскула ушол безвозвратно :/
-
Stormhold, обьясни мне, как можно сравнивать разные игры одной серии, выходившие на одной платформе в разные годы, и хм, одна из них даже не экшн как таковой, а тир. Предлагаю ещё несколко серий для сравнения - соник (от первого до некстгена), поп (от первого до поп3), и игросериал Legacy of Kain... З.Ы. РЕ мягко говоря немного больше чем 4 игры на зыче >_>
-
Nemesis из RE3. Все боссы из Psychonauts.
-
Отвратительнейший образчик американского "юмора" коты сидящие на гхм толчке, справляющие свои естесственные нужды прилогаются. Буратины нашли тексты мемберов аншлага и ко. Было 8 вроде как. думаю, будет фильм года. 21 апреля 2006 года выходит Сайлент Хилл в американский прокат, самая лучшая игроэкранизация в истории кино.
-
От 18 до хм... 28, в 30 уже до редакторов доростают, итп.
-
2SiRuS это альтернативное название, есть всего 3 названия. Hellsing Ultimate Hellsing OVA Hellsing Ultimate OVA Series Кстати вот линк на закачку (1ой серии?) http://www.animesource.ru/index.php?option...db386&Itemid=27
-
Вроде здесь этого не видел... 10 фактов о кармаке: 1. кармак видит мир в четырехмерии и однажды даже нарисовал автопортрет в виде под прямым углом по 4-ой оси на листке бумажки. правда на рисунке наше 3-х-мерный образ выродился в прямую линию (неудачный ракурс), поэтому ему до сих пор никто не верит. 2. кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемую фпс на пентиум-2. но не выпускает движок в свет, т.к. бог ему симпатичен и кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе 3. кармак видит в темноте, потому что живет с отключенной опцией "вкл динамические тени", а статических теней в реале нет 4. кармак однажды уснусл на клавиатуре на кнопке DEL и потерял солидную часть бесценного кода. поэтому теперь он делает и хранит в течении 5 лет видеоархивы с записю клавиатуры и бегающих по ней своих пальцев когда пишет код. 5. кармак знает как вызвать консоль для реальной вселенной чтобы набирать там читы и sv_gravity 0. но он презирает читеров. 6. кармак готичен 7. кармаку принадлежит патент на чувство удовольствия получаемое от выстрела в любое неприятное создание из двустволки в упор 8. кармак за два дня написал идеальный физический движок для любой компьютерной игры. но потом пришлось долгие месяцы уродовать его для имитирования реальной физики, т.к. реальная физика далека от совершенства 9. дьявол продал свою душу кармаку, чтобы тот написал дум и квейк 10. большинство игр кармака основано на реальных событиях 3010 года. Другие факты о Кармаке: Когда Гейб Ньюэлл заявил от том, что хочет создать Half-Life, Кармак произнес: "Скажи, пожалуйста". Кармак сделал Doom3 за три дня, модели и текстуры он сгенерерировал. После этого ждал 5 лет, чтобы дать фору Half-Life 2. Кармак может делить на нуль. Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу. Кармак создал программу, которая создает другие программы, получая голосовую информацию от пользователя. Однако держит ее в секрете, чтобы другие программисты могли хоть как-то зарабатывать на жизнь. Кармак не программирует: он смотрит тяжелым взглядом на компьютер и тот сам создает программу. Кармак отлаживает программы, направляя бинарник на звуковую карту. По звукам находит причину ошибки. Кармак ВСЕГДА знает, какой именно электрон в устройстве привел к ошибке. Однажды Кармаку стало скучно и он создал Искусственный мозг. Теперь он играет с ним в шахматы, а мозг исполняет роль всех сотрудников ID с помощью управляемых манекенов. Еще факты: 1. Джон Кармак 4 раза разбивался в своем "Феррари" (на скорости 290-310 км/ч), будучи за рулем в нетрезвом виде. Тем не менее послекаждой аварии, на следующий день он вновь приходил в свой офис. 2. У него в офисе стоит есть портал в ад. 3. UAC - реальная организация, созданная в 2076 году самим Кармаком. В 80-е год он попал благодаря разработанной в UAC машине времени. Все технологии изготовления видеокарт, построения 3Д и т.д. и т.п., он кончено знал. Кармак не любит бывать на больших открытых местностях, потому что у него глючит Z-буфер. Незакрытый дверной проем вызывает у кармака острое чувство раздражения, т.к. открытый портал снижает ФПС. В доме кармака на стенах и полу нарисовано много прямых линий сходящихся под разными углами - результат рассечения BSP-деревом. Так же у него есть сконструированный по заказу GPS-прибор, показывающий с какой стороны и от какого leaf-node он находится. Для кармака не существует слова "невозможно", а особенно не любит он слово "нереально". Кармак не любит моргать, т.к. закрытые веки резко нагружают филл-рейт. Кармак не верит в бога за то что тот создал вселенную в основном out-door, а не in-door. "Насколько же мир мог бы быть красивее, детализированнее и реалистичнее!" - аргументирует он. Когда кармак едет на машине он часто слышит как потрескивае жесткий диск вселенной подгружая следующую улицу. Однажды кармак ехал на машине и моргнул в тот момент когда жесткий диск вселенной подгружал следующую улицу. Из-за тормозов сердце его остановилось на 3,5 секунды. Поэтому кармак старается не моргать за рулем. Однажды кармак ехал на машине, а следующая улица не успела подгрузится с жесткого диска вселенной. Почти полминуты кармак ехал по пустоте и боялся моргнуть. Однажды когда кармак ехал на машине у него подгрузилось сразу три улицы прямо по курсу и из-за обилия полигонов резко упал филл-рейт и к тому же заглючил Z-буфер. Кармак испугался что у него снова остановится сердце и ехал не глядя по сторонам, смотря себе в ноги почти две с половиной минуты. К сожалению его остановил и оштрафовал полицейский. Однажды когда кармак ехал на машине он явственно услышал что жесткий диск вселенной шоркнул головкой по блину. Кармак сперва заволновался, но когда прочитал в газете про тунгусский метероит всё понял и успокоился. Кармак настоятельно не рекомендует заселять район падения тунгусского метеорита. Не очень хорошая мысль поселятся жить на бэд-блоке. Кармак не курит траву, просто он готичен. Настоящий Кармак остался гореть в аду, т.е. его поймал кибердемон, в момент фотосъемки текстур и общих видов.
-
Я писал абсолютно другой текст.
-
Я отправлял ещё в прошлом году в маньскую "мы в сети", видимо это оно, но совершенно другой текст, нелюбят соника в игрожуре :*(
-
Ваша скорость соединения в данный момент 3145.7 kbit/s, что в байтах составляет 385.5 килобайт/сек.
-
Жалкая пародия на вормс, даже как-то странно видеть человека которому понравилось это :Р
-
http://forums.ag.ru/?board=discuss&action=...e=news&id=15871 Онимуша вышла в конце прошлого года, худший порт с пс2 на пс в мире, без геймпада играть невозможно, дмц3 и ре4 издавать будет юби, надеюсь портировать поручили комунибудь с более прямыми руками нежели портаторам они3.
-
Он фильм снял.
-
Самое интересное на видео - как в3 лижет ледяной бигбен второй раз =)
-
Папараци мастдай, ждать 2 секунды для полного наслождения =)
-
Тебе статейки по хар-кам подогнать?
-
Тыб ещё про соник 4\5\6 на денди и геймбое написал, игра - жалкая пиратская поделка, не имеющая практически ничего общего с оригиналом, тормозной проц снеса не позволяет достигать сониковской скорости, гейплей - 0.
-
Я затеял новый проект - интервью на разные темы, с цысовцами, проект большой, и надеюсь интересный, как долго он будет жить - решать вам. Первой жертвой спецкора (тобишь меня) стал один из первых Прибалтийских цысовцев - Ген. - Здравствуй. Представься, пожалуйста, расскажи в двух словах о себе. - Gen,в миру Евгений.Мне 19 лет.Обычный смертный,соникофэн,участник комьюнити Sonic CIS.Студент первого курса Института Транспорта и Связи.Проживаю в Риге-столице Латвии.Свободное время посвящаю Сонику, компьютеру, музыке, общению с друзьями. - Как давно ты интересуешься Соником, с чего, собственно, началось это увлечение? - Ну впервые я им заинтересовался,когда поиграл в него на SMD.А серьёзное увлечение наступило около 3ёх-4ёх лет,когда впервые поиграл в Sonic Adventure DX,который совершенно случайным образом нашёл на фтп и скачал ради интереса. - Чем Соник выделяется из всех остальных аркад по-твоему ? - Скоростью,сюжетом,атмосферностью. - Какой соник игре ты отдаешь наибольшее предпочтение? - Sonic Adventure - Ты один из первых Прибалтийских Соникфанов, когда ты начинал, тяжело было найти единомышленников в Прибалтике? - Ну скажем так,к тому моменту,когда я пришёл в Sonic CIS там уже был один фэн из Латвии.Да и к тому же именно благодаря ему я и нашёл этот клуб.Насчёт сложно,ну поначалу было проблемно доставать многие интересные вещи,связанные с Соником.Но потом по мере вливания в сообщество удалось разобраться что к чему.Впринципе единомышленники появлялись сами собой,хотя это происходило не так уж быстро. - Как ты оцениваешь развитие соникфэнства в России и за границей? Есть ли положительные тенденции? Насколько сопоставим уровень среднего фэнства у нас и за рубежом? - Естественно фэнство в России и странах СНГ зародилось относительно недавно.Но всётаки тенденции развития очень даже неплохие.Несмотря на то,что в России насчитывается не так уж много сообществ фэнов синего ежа,всёже удалось за 2 года выйти фактически на международный уровень.Средний уровень фэнства несомненно на данный момент значительно ниже,нежели за рубежом.Но в последнее время ситуация стремительно меняется. - Как ты думаешь, благодаря чему с-в добрался до 2й-3й строчки в мировом Соник8 в мировом Соникфэнском чарте? - Большое довольно сплочённое сообщество,наличие портала с приличным количеством разнообразного стаффа (арта,игр,мультфильмов,музыки) - Какой стиль Соника тебе больше нравится, и почему олскульный (смд - круговатые персонажи) или новый (худые, немного большеголовые) - Чётко провести грань довольно сложно,но всётаки я больше склоняюсь к старому стилю Соника. - С каких лет началось твоё увлечение эмуляцией? - Сравнительно недавно.Около трёх лет назад. - Насколько сильно ты увлекаешся эмуляцией? - Довольно сильно,по крайней мере пытался эмулировать все платформы на которых были выпущены игры с Соником - Какая твоя любимая платформа для эмуляции (возможно помимо смд) и почему? - Ну после SMD наиболее часто эмулируемой является GBA,поскольку там много интересных и качественных игр. - Назови свой топ 5 смд и гба - SMD GBA Sonic The hedgehog 2 Sonic Advance 2 Sonic The hedgehog 1 Klonoa-Empire Of Dreams Sonic The hedgehog 3 Klonoa 2 -Dream Champ Sonic_3D_Blast Sonic Advance Boogerman Sonic Advance 3 - Как ты думаешь, какого направления будут последущие игры о Сонике? - В данный момент мне кажется,что вскоре будет сделана попытка возрождения старых добрых SMDшных аркад.Н у а дальнейшем всё больший упор делается на командный тип игры с наличием большого количества персонажей. - Какой твой геймерский стаж в целом? - Около девяти-десяти лет. - Какая у тебя была самая первая приставка и самая первая любимая игра, за которой, что называется, "сидел ночами"? - Первой приставкой был древний ZHILITON,ну а самая первая была Ice Climber - Какие сайты и форумы ты посещаешь, кроме с-в? - На самом деле посещаю достаточно большое количество сайтов.Но одни из любимых-это mworld.ru и series60.ru. - Как ты относишся к марио? - Впринципе равнодушно. - Каким играм ты отдаешь предпочетие в данный момент: приставочным или компьютерным? И почему? - На данный момент отдаю предпочтение приставочным играм,поскольку именно на приставки в первую очередь выходят отличные игры и лишь затем их портируют на компьютер,а также от игры за приставкой получаешь намного больше удовольствия. - Ну что ж, большое тебе спасибо за интервью! - На этой оптимистичной ноте можно закруглиться.Был рад ответить на интересующие вопросы. Собственно всё, надеюсь, вам было интересно это читать. Жду ваших пожеланий и предложений в ПМ, на нашем мирк канале, и на мыло.
-
Инта с в3 задержаваеца по причине слёта наших систем (почти синхронно O_O)
-
Валялсо, юзай дос, и будет тебе щастье. Сабж _хр сп2_
-
Альфа и релиз - практически две разных игры >_>
-
Лучшие валентинки, вторая боян, но бест =) http://www.myblackvalentine.com/ http://htf.mondominishows.com/valentine/main.asp
-
Сидим у мя 2 часа, фоты:
-
Хоссподи какая казуальская серость\однообразие... Что это было, ах да это мой антиказуальский рефлекс... Double Fine - Psyhonauts Chronic Logic - Gish Quantic Dream - Fahrenheit Nurium games - BreakQuest Caravel Games - DROD: Journey to Rooted Hold Mark Healey - Rag Doll Kung Fu Aspyr - Stubbs the Zombie - Rebel Without a Pulse Назовёте меня любитетем геймартхауса? Чтож, похоже на то...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
