Перейти к содержимому

Klonk

Пользователи
  • Публикации

    3 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Klonk

  1. Biometal Model B? ))) О, MEGAMAN ZXB! Вот именно. Для меня, лично, стал астрономическим разочарованием ZX. повторяешься.
  2. Rockman 10 вышел, а вместе с ним и Аддон с Бассом/Форте. Тем не менее меня ни на секунду не покидает ощущение того, что игра Угешнее Мегамена 4 и 6 вместе взятых.
  3. эпичность Соника 2 зашкаливает от одной только музыки, а почему в СиН концовка слита - я объяснил выше.
  4. Добрый друг Феникс-7 дал мне полную и качественную Английскую версию игры. моё мнение от игры увеличилось сразу в два раза. И Силиконовые ролики весьма симпотичные. Качество музыки замечательное. А у вас какая версия Sonic Heroes?
  5. К.О.нечно собирал, но не сразу же! А неграмотные люди не сразу догонят о фейловости концовки. К тому же я когда впервые увидел Ангел-остров (играл за Наклса) в воздухе - подумал что это Эггман вытащил остров из океана и транспортирует его в другое место для своих планов и, мол, то что я ничего за Накса не собрал и остров падает в воду - это все правильно.... Представляю как бы я удивился тому, увидев как остров с М.Е. взлетает в космос , конечно... Ай да - дайте сказать - история Наклса не такая длинная и увлекательная как у Соника, но зато концовка его с Соником в самолете гораздо более приятная) А что до разницы в концовках с изумрудами и без - на борту или рядом с ним, синий или золотой - насколько велика разница? Дельфины? И ещё - та же концовка с супер Соником сперва была в Соник 2.
  6. Некст Ген на 200 странице уже вышел и на протяжение страниц, так, 60 его поливали нечистотами. 2хмерная игра все ещё в разработке, а гул не смолкает t^_^
  7. А я когда играл в первый раз испугался тому, что Соник машины разносит. Соник для меня всегда героем был, а тут устроил хаос в городе... нечайно, главное) Но до сей поры помню какая эйфория меня настигла, когда пробежался по вертикали дома)) Хотя этот уровень я чаще всего играл в СА2, я ещё не определился какой у меня самый любимый.
  8. В другом топике хвалил Sonic & Knuckles за его эпик. А тут - ой!- всё наоборот. Sonic 2. Почему? Потому что концовка Соник и Наклса СЛИТА! Во первых - концовки и Соника 2 и СиН похожи чуть более чем полностью. Сражение с Эггманом, победа, спасение бегством, взрывы, падение, небо, самолет, девушка тейлс. В СиН ВСЁ БЫЛО ИДЕАЛЬНО, до того самого момента, пока эшшмаи не роняет М.Е. и не сваливает. После этого концовка разачаровывает очень сильно - во первых, вспомним поражение того-же Death Egg в Sonic 2 - это было так великолепно! Непрекращающийся шквал взрывов, который звучал настолько мощно, что казалось что ты сам находишься на космической станции вместе с удирающим соником. Что до СиН - то внезапно начинает взрываться ВОЗДУХ. Точнее не взрываться , а снисходить конфетти из свистелок и перделок. Затем опять лицевая копипаста с Соника 2 - Соник падает с М.Е. на землю, проходит сквозь атмосферу, и если изумруды хаоса не собраны (а они, как правило, не собраны), то в конце нашего геройского пути и сражений на орбите с НЕХами эггмана оставляем М.Е. в КОСМОСЕ. "Какого [ez ?" - негодую я - "разве это есть победа настоящего героя?". Играет мелодия Sky Sanctuary, Соник опять хватается за самолет тейлса и летит несколько минут , пока мы не дойдем до конца титров, после чего опять же прыгнет на экран. Ну что за небрежный штамп? Что до Соника 2 - зарисовки того, как Тейлс заводит самолет выполненные в стиле аниме всегда хватают за душу , плюсуем Sweet Sweet Sweet и синхронностью действа, плюс финальный арт Соника с качественными пропорциями... Эх, определенно лучшая концовка.
  9. Sonic & Knuckles - вся часть игры, начиная с Lava Reef Zone. Босс в вулкане, предательство Эггмана, запуск Death Egg, Битва с Меча, Рушение Sky Sanctruary, смена гравитации на орбите, последний босс. Подачей эпика с этой игрой может сравниться только СА2, и то потому что понаворовал кучу идей из этой же игры) Вы ещё удивляетесь тому что Sonic & Knuckles - лучший?
  10. Ну из утечек Санек, к примеру, мы услышали глупую новость о том, что Project Needlemouse окажется Соником 4, шокирующе, да и несоизмеримую глупость нес слух в придачу - полное имя будет Sonic the Hedgehog 4 episode 1! И что первый уровень будет называться никак по иному, как придуманный больным фанатом Splash Hill Zone А потом оказывается, что это правда.
  11. Проф. поправка - это называется развертка :( А вообще - забавно смотреть на некоторые погрешности в развертке - всё таки Сумоисты не до конца профессионалы ) Прекратите близость!
  12. Sorry, you wrong
  13. Так оно и есть. Платформа с ящиком, под ней ползает жук, затем горка. Я это заметил ещё в утекшем видео.
  14. Всё с вами ясно. Sonic 4 - паразитирование на старых штампах, показательное выступление в спектакле с большим именем, навозный продукт с запахом мускуса, безсмысленное давление на эмоции неизвестной аудитории, громкое сотрясание воздуха словом "Соник". Таким же паразитом был Раш, являвшейся надругательством над классикой, но и то в нем был свой сеттинг с военными базами и аэрофлотами, когда здесь все строится на фундаменте имени франчайза разваливающимися кирпичами из штампов. Что до поста другого Раша - то бишь индивида, а не игры - то в СиК это было оригинально и забавно, в Адвенс это было весело тоже, а здесь от нас разработчики ожидают определенно ностальгических всхлипов и розовых соплей. Когда они и не подозревают, что последние 5 лет мы только и играем в СМДшных соников. Что до шуточного комикса, который здесь выложен был - правильно подмечено всё. Все будут отнекиваться от факта того, что игра выйдет плохой, пока они не поиграют и сквозь зубы не перестанут настаивать на обратном. Это не Shattered Memories, это Sonic 4.
  15. Встаю на твою защиту.

    >:D

  16. Sly

    Слай, поздравляю тебя с днем рождения , и решил создать в честь твоего дня рождения тему :) Как, уже есть две?
  17. Интро Анлишеда стало лучшим моментом игры . Интро СА2 стало самым большим разочарованием в игре. Надеюсь все понимают что лучше?) Но коль СА2 в этой теме проигрывает только так, то... За меня сказал всё наш кибя - именно такой ураган эмоций я ощутил, когда включил впервые диск с Sonic Adventure в крякающий дримкаст. И, пожалуй, лучше интра не вышло и не выйдет. Что до ШТХ - то интро в свое время расстащили на куски трейлеров, тем самым к концу не осталось ни одного момента, который смог бы удивить фанатов. А райдеры/sng и оные -обычная лень сделать на ролик больше. Что до СНГ - так охтани даже поленился на титульный экран сделать отдельную композицию, отличную от His World'a с затиханием.
  18. С днем Рождения!

    Желаю Печения xD

  19. выпал над моментом, где Крашмен образно фапает на вспотевшего Рокмана, и пришевший освежить все Айрмен портит всю малину.

    И потом Крашмен берет Вудмана чтобы запихать в вентилятор Айрмена листья)))

  20. А, мне безумно понравилось это видево)) могу ссылкой поделиться)

    А что до айрмена га таосенайа - то с него началось моё фанство по классическому рокману)

  21. Как и пункт 11 тоже
  22. Мне кажется вместо того чтобы читать флуд и жрать попкорн, можно заняться чем-то полезнее.

  23. ей богу - забыл что там находилось.

    А! Крашмен и Рокмен?

  24. фак, это хоть в кастельванию ) Классно-классно, не думал что FL studio можно использовать настолько глубоко.
  25. Окей, нас ждет ещё одно возвращение к истокам, которое является недоремейком. Как было с Contra 4, собственно - цифра стоит для галочки, когда цель разработчиков была лишь вызвать насморк у ретрофагов. Я расстроен. Если делают Dimps это все дело, то можно надеяться что Sonic Team делают Sonic Adventure 3 ))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×