-
Публикации
3 514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Klonk
-
Что меня бесит в Сонике, так это фанаты - некрофилы.
-
+1. Аддоны к СНГ даже гораздо интереснее - Хард Миссии выглядят увлекательно, а Тим Атак Амиго очень интересно.
-
Эх, мне тогда и последнего уровня опыта достаточно :)
-
А за 100% что нибудь дают?
-
У меня наоборот, после прохождения игры, мнение упало на 6/10, а когда начал проходить полностью, то поднялось на 9/10. Сейчас уже over9000 последователей, а именно 19 тысяч, так что идем верно вперед. Игра нравится. Очень. Полное ревью позже.
-
Cкорость в Сонике не главное.
-
Может и так, но видно автор делает это с величайшим качеством. Я впервые за год удивился фан игре. Жду. Да, Святославу желаю удачи - его проект тоже интересен sh:rolleyes:
-
Майти, пошел вон
-
Все диски запечатаны в заводскую пленку на озоне, ты брал видно с рук через доску объявлений?
-
Ок, остаемся партнерами :) К тебе притензий не имею, мне просто не понравилось поведение Джанкера с высмеиванием моего проекта, вот и всё...
-
А голосовать кто будет? :rofl:
-
Хорошо, последний вопрос - ты будешь продолжать работу над графикой ShD? И если нет, то остаются права на использование спрайтов в нашей игре?
-
Ладно, вот он я. Могу писать много, но искать мысли буду из цитат Я представляю это как "ТОВАРИЩИ! ЭТА ИГРА СЛИЗАНА С SHD ЧУТЬ БОЛЕЕ ЧЕМ ПОЛНОСТЬЮ! ЛЮБИТЕ И ЖАЛУЙТЕ!". Обязан признать - именно наша с Фунтиком идея и стала матерью для проектов, которые сочетают Соника и темную атмосферу. Всех проектов и не вспомнишь, помню игру от черного властелина и соседнюю игру от Майти, которые имели общий движок и Соника с пистолетом. И это было чудовищно. Также были стуки в аськи с добавлением в друзья, и рассказы про то, что стучащий ко мне человек тоже хочет делать ужастик про Шедоу и просил у меня совета. Это было забавно и мне льстило немного :rofl: Ты слишком жестко пользуешься термином - плагиат это умышленное присвоение произведения и идеи. Моя идея SHD брала истоки от вдохновления от Сайлент Хилла, да, и я никогда это не скрывал. Но мы преподнесли это под таким соусом в той древней SAGE'вской демке, что это было оригинально и интригующе, хоть не очень качественно. И работа была - совмещение туманного и загадочного мира вместе с черным персонажем и его прошлым - и три вещи связывают ShD и SH - символизм, идея, туман. Сравнивать ваш проект и Shadow Dream в поисках отличий - это глупо. Идея вашей игры просто взята из ShD и приподнесена под горьким кетчупом. Есть Шедоу, амнезия, лес - это уже половина совпадений с частью нашей игры - Лесной зоной. Идея - мистика , Катсцены, Шедоу, девушка - ещё совпадения. Вопрос не в том, что вы плагиатчики от того, что вдохновились идеей ShD и решили опробовать свои силы в подобном роде проекте, и мы тут на вас наезжаем, как обладатели копирайтов на персонажа и весь жанр в целом, лол; вопрос в том что ТЫ, Джанкер, взял идею, и вместо того чтобы её обдумать и пропитать хорошенько, и выйти с чем-то новым, чтобы никто не сказал, что твоя идея - плагиат на ShD, ты-же воссоздал всё то, что было придумано уже 4 года назад и даже не позаботился о том, чтобы вышло хоть ЧТО-ТО свое! Также в чем дело - вы люди, с которыми я тесно общался - Джанкер спрашивал у меня советов по поводу музыки, а Рон занимался спрайтами, и делал это очень хорошо, НО ни в один момент никто мне не сказал, что вы занимаетесь одним делом вместе. Зато были вопросы на тему "Ой, а ты проектом не занимаешься ведь?". Со стороны Рона я такого не ожидал, честно. Скажи - если ты выставил на обозрение только пробившуюся из семя травинку, то что, как не её, мы и должны судить? Выложи ты полноценную демку, желательно чтобы она не являлась сюжетной завязкой, а не бежал бы хвастаться первым, что успел сотворить - я бы просто улыбнулся от того, что идея живет и процветает. Сравнивать сейчас что у нас игра начиналась в космосе, а у вас - сразу в лесу - это глупо, и звучит как кривое оправдание. Правильней было, на эту деталь не обратить внимания вовсе. У нас прорабатывается не просто сюжет, у нас прорабатывается мир, атмосфера, музыка- все создается нами. Уверен, что наши сюжеты будут отличаться, хотя бы потому, что вы и понятия не имеете, что вас ждет. Прр, маэстро, брейк - вы сами сознались, что вдохновлялись ШД, и плюс знали некоторые детали, определенно. А про персонажа Андрекса - это просто совпадение, но однако какое. Персонаж остается в силе, поэтому просто из чувства толерантности вам необходимо его заменить. Лучшая защита - нападение? Теперь я по настоящему обижен на тебя. Да, у нас Шедоу не будет лезть в стенку, чтобы там найти танцующего банана-двойника. Ну и напоследок.
-
Мой отец любит сетевые игры, а-ка Counterstrike Source, в одиночную проходит днями и ночами Call of Duty. Мама играть не любит, считает пустой тратой времени =) Однако бабушка и дедушка постоянно ссорятся решая кто будет играть в Columns III на Сеге. ^_^ Хотя недавно деду отдали старый комп, поэтому веселится вместе с пасьянсами =)
-
Опередили >< Ладно... Апокалипс! Тебя я считаю одним из самых мудрых жителей Циса, интересным собеседником и человека с прекрасным вкусом. Рад что есть такие прекрасные люди как ты, с которыми у меня так много общих интересов. (Гриффитса, например, поругать xD) Желаю тебе чтобы все твои мечты сбывались, ничего из твоих интересов тебя не разочаровывало, а также постоянного японского настроя по жизни ^_^ All Hail Apocalypse!
-
Скоро здесь будет пост. Только немного времени, 'k? =)
-
Почему у одного мальчика голова Фиолетовая?... Мы все знаем откуда идут волосы кислотного цвета ... )
-
О да, вы правы. О да, вы правы.
-
Нет, они просто создали специальный дизайн обуви для игры, что послужило хорошей рекламой. Собственно, это было просто сногшибательной идеей добавить в игру про Соника настоящую рекламу. Над Radical Highway кружил дерижабль SOAP. А реклама SOAP всюду.
-
Хм, то есть если у меня будет модифицированная консоль и официальный СНГ, то меня не забанят? Мне как-то похрен на Live, но моды скачать охото.
-
Стильная подошва, и лакированная поверхность Блестящая Красная Фигня (с) Svyatoslav
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
