Перейти к содержимому

Hungry Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    25сек

Все публикации пользователя Hungry Hedgehog

  1. С днём рождения! :)
  2. Поздравляю с приобретением) может увидимся в Live =) Давно хотел глянуть заднюю сторону обложки диска, у меня только краткая информация на разных языках)
  3. Пробовал запустить через него Sonic Rivals, меню показывает отлично, но только начинаю уровень - по экрану горизонтальные чёрные полосы, и изображение не разобрать вообще. Изменение настроек не помогает. Но 60 фпс :-). Попробовал запустить её же на смарте, ситуация с картинкой та же... А с JPCSP проблем почти нет.
  4. Республика Беларусь, г. Минск, Фрунзенский район (если точнее - микр-н Сухарево :). Ещё точнее - в личку =))
  5. Поздравляю всех девушек с Международным женским днём :) Здоровья, всех благ, любви, и конечно же всегда хорошего настроения!
  6. Запусти гонку в Time Attack, если не вылетит - то ты везунчик) А так большинство багов (и вылетов) мне встречалась именно в мультиплеере, коего в пиратке нет..
  7. Думаю сюда можно написать про ASRT. Глюков полным-полно (я про ПК-версию), некоторые из них безобидные, но большинство раздражают. В качестве примеров: позавчера на трассе Carrier Zone, в мультиплеере, когда я был третьим/четвёртым и уже шёл отсчёт времени, не засчитаось пересечение финишной линии, как результат - DNF на 9 месте. Сегодня, на трассе Galactic Parade Mirror, тоже в мультиплеере, не засчиталась трансформация в самолёт (играл за Шэдоу), мало того, я всё время падал, и каждый раз возвращался на машине (причём вне трассы вообще)! Ну вылеты это больная тема ^^*
  8. С днём рождения! ^_^
  9. Забрал сегодня в магазине S&ASRT по предзаказу. Хоть уже есть версия для Xbox 360, решил купить и для ПК, тем более что диск стоит не 30$, в отличие от электронной версии. P.S. обратил внимание на опечатку - Минимальные системные требования: оперативная память 6.7 Гб O_O
  10. Хорошее приобретение, поздравляю. Приятной игры :)
  11. Поздравляю с приобретением)
  12. С днём рождения! :)
  13. eBayToday? Приходилось мне сталкиваться с этим сервисом, брал через него Sonic'06 и SU. Но иногда покупать через этого посредника не очень выгодно, т.к. если покупаешь на аукционе/магазине не сам, то он берёт комиссию 10% от стоимости товара (но не менее 10$ для США и 7£ для Англии). За хранение на складе более определённого времени тоже берёт комиссию. Можно конечно использовать услугу "Мой адрес в ...", там комиссия не столь высока, но потребуется аккаунт в PayPal (только Беларусь в пролёте, а так все страны поддерживаются) или банковская карта (для магазинов типа Amazon и пр.), и срок бесплатного хранения товаров поменьше. Плюсы сервиса: большое число способов пополнения счёта, хорошо упаковывают посылки (а если попросить упаковать ещё получше - сделают, но придётся заплатить), небольшая комиссия для сервиса "Мой адрес в ...", возможность выбора способа доставки. Минусы сервиса: немалая комиссия при несамостоятельной покупке (т.е. когда eBayToday сам покупает на аукционе или в магазине), иногда долгие сроки обработки и упаковки посылок, комиссия за хранение посылки на складе.
  14. Sonic-only... сколько уже их было: Sonic Unleashed (ладно, на второй план, ибо разбавили верхогом и более-менее вменяемым сюжетом), Colours, Generations, эпизоды... Жаль, что о таких играх, как Sonic'06, Adventure (Heroes на худой конец) Sega даже не хочет вспоминать. Мне также понравилась концепция ветвления сюжетных линий, реализованная в Shadow The Hedgehog. И хоть в ней геймплей был Shadow-only, годную роль сыграли сюжетные персонажи (Блэк Дум, Соник, Хаотиксы и пр.). Моя точка зрения такова: сместить бустонажималку куда-нибудь в сторону и сделать что-нибудь с хорошим сюжетом (а ещё лучше чтобы он ветвился), внедрить в игру дополнительных персонажей с реализацией, похожей на ту как в Sonic'06 (помощь внутри уровня), а также предоставить возможность поиграть во все уровни этими персонажами (я не прошу для каждого из них отдельной сюжетной ветки), и уйти наконец от концепции "Press X to not die".
  15. С днём рождения! =)
  16. С днём рождения! :)
  17. С днём рождения! :-)
  18. С днём рождения! :)
  19. С днём рождения! :)
  20. Раньше я как-то говорил, что мне будет достаточно и боксовской версии. Скачал сегодня крякнутую версию, поиграл... Скажу, что игра оптимизирована как надо, на высоких настройках ничего не тормозит и не подвисает в отличие от первой части, хоть видеокарта из разряда неигровых (GF 9500GT), графических багов нет. Играть лучше на геймпаде, клавиатурное управление настолько неудобно, что и говорить не хочется, как ни настраивай. Куплю дисковую версию, она у нас как правило дешевле (примерно как и в России).
  21. С днём рождения! t:)
  22. По идее, никак. После покупки DLC стим автоматически его скачивает и удалить его невозможно. А насчёт "простого" SA2, так сеговцы просто портировали SA2B, "вырезав" из него всё то, что было в Battle и сделав как платный DLC, по сути как это было и с SADX.
  23. Это же просто потрясающе! Добавить бы сюда ещё хотя бы последнюю часть из оригинала и немного увеличить сложность... =) P.S. Непривычно конечно без долгих загрузок :D
  24. Из классической эпохи мне больше всего понравилась Sonic 2 на Megadrive и Sonic&Chaos на GameGear. Из современной эпохи могу выделить Sonic Adventure 2 (как же без неё), Sonic Unleashed (старшую, с небольшой натяжкой - Sonic-only) и Sonic'06 (плевать на баги, запилили бы туда чао-сад и открыли доступ ко всем уровням из поля приключений с разными миссиями (типа SADX) - цены бы ей не было). Также одной из самых лучших игр запишу Sonic Rush Adventure, я бы даже поставил её в один ряд с SA2, точнее перед ней. Последние игры основной линейки уже совсем не то...
  25. Как раз к Новому году (на почте 31 декабря забрал) прилетел ко мне долгожданный ShTH, которого я ещё аж полгода назад хотел купить. Итого, пока всё же скромная коллекция...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×