-
Публикации
552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6 -
Время онлайн
38мин 18сек
Все публикации пользователя Bobnik
-
Оказывается лимит колец и потеря 20 колец при получении урона будет только в более низкой сложности (пруф). То-есть у игры будет как минимум 2 сложности. ...почему СЕГА это не объяснили в одном из видео?
-
Начну с хорошего наверно: - Музыка у уровня неплоха - Музыка у битвы с Инфинитом мне тоже понравилась - такой своеобразный ремикс его главной темы - Если бы я не знал, что это был Хим.Завод, я бы сразу не догадался - Снежок, прикольно. - механика "аренды" в какой-то мере интересная, хотя бы в том, что можно будет взять ОС какого-нибудь рандома с интернета. Да и другую пушку можно дать, что тоже норм. Теперь наверно перейду к плохому/разочаровывающему: - левел-дизайн отстойный, что, впрочем, неудивительно уже. Куча автоматизации, уровень прямолинейный, без каких-либо альтернативных путей, коридорное 3Д и плоское 2Д. Можно вернуть левел-дизайнеров и режисёра с Generations и избавиться от Кишимото пожалуйста? - как я и предполагал, висп-дрель практически является бустом, а оружие будет рывком вперёд. Правда не думал, что рывок нужно будет заряжать, стоя на месте и убивая всю скорость. - босс какой-то так себе, да и было бы неплохо, если бы он хоть как-то реагировал на удары, а не только звуки издавал. - QTE, oh boy! Притом ладно если бы на протяжении этой катсцены нужно было на кнопки нажимать, так оно только в одном месте. Зачем это было делать, если это всё равно практически катсцена. - катсцена во время уровня. Я понимаю, что это сделано для кинематографичности, но блин, это просто мешать будет во время повторных прохождений. Не надо так. Ну и я ещё не уверен насчёт того, что систему колец поменяли - 100 колец стало максимумом и мы теряем только 20 за 1 удар. Пока что мнения нету, так как не знаю, насколько сильно это повлияет на сложность игры. Зато ачивки "собрать n колец" будет натуральным гриндом.
-
Если ты про него, то это на самом деле волк, а не ёж. Если присмотреться в этом геймплее, то у него способность волка, где он притягивает кольца. Насколько я помню, ежа не показали пока-что вообще (и я сомневаюсь, что покажут до выхода игры). That said, сомневаюсь, что он будет больше похож на других ежей, если тип тела у всех Аватаров по сути одинаковый.
-
Не думал, что завезут Drum'n'Bass в игру совсем. Пока что один из любимых треков данной игры!
-
Скорей всего каждый четверг до выхода самой игры. Так как всего думано 4 выпуска, первый вышел вчера, между сегодня и выходом игры 3 четверга осталось.
-
Надеюсь, что ОСТ завезут в Spotify. Было бы странно этого не делать, когда куча ОСТ с других игр там уже есть. Ну и "Ой The Edge", nice.
-
Oh boy, не могу дождаться, как нам завтра покажут Sky Sanctuary! шутка, я надеюсь Ну а если серьёзно, странно, что здесь именно пиксель-арт(если, конечно, это не 1/1000 концепт-арта, которую растянули в край). Ещё более странно, что Ian Flynn сейчас в Burbank'e - там же, где СЕГА Америка находится. Может это никак не связано с этим, но Флинн твитнул, что на этой неделе какой-то сюрприз от него будет, so... Короче хер его знает, лучше подождать до завтра, нежели гадать.
-
-
Это обыкновенный троллинг, который пошёл с плохой концовки Соник 2 на ГеймГире, где в конце Соник смотрит на звёздное небо и там типа портрет Тейлза. Так что я бы не воспринимал такое всерьёз.
-
>разные декорации >подсерия New Super Mario Bros Смешно. Прям очень. Ну а так я согласен - лучше однообразный геймплей, чем однообразные уровни. Кстати Gamereactor провели небольшое интервью с Накамурой, где он сказал, что ХимЗавод заморожен по какой-то причине... только я этого как-то на скринах не вижу.
-
Не могу дождаться анонса Sky Sanctuary, чтобы я наконец-то мог убиться, потому что я не поверю, что он будет только в Speed Battle.
-
Я не особо прикапывался к переводу в геймплее Аватара и Модерна, потому что там я бы не сказал, что перевели плохо. Здесь же.. Ух, с чего же начать. 1) ну про Яйце-Дракон уже за меня всё сказали, повторяться не буду. 2) некоторые непереводимые фразы перевели, притом напрямую. "That's a failure in my book" не должно переводиться как "По моим данным это провал". Намного лучше подошло бы, я не знаю, не прямой перевод? "Я это считаю провалом" или "Для меня это провал" или что-то типа такого. 3) "вершина гения". my sides. 4) Как можно было локализировать "However, my Egg Dragoon has lost only 10% of the energy" как "А мой Яйце-Дракон потерял только 10% своей боевой мощи"? Что это блин за "А", почему не "Однако" или "Не важно", или что-то ещё. 5) Перед 4-м пунктом предложение настолько неправильное, что совсем смешно. "Ты потерял массу нервов на крошечного Соника". КТО БЛИН "ТЫ"? Кому это Эггман говорит? В оригинале он сказал "You've got a lot of nerve for a pint-sized Sonic", что уж точно не означает "Ты потратил кучу нервов" ! 6) Ну и в конце вместо "попыток" или чего-то другого "Ещё раз". Это меня просто убило. Вот из-за такой тупизны терпеть не могу большинство русских локализаций/переводов в играх вообще и предпочитаю играть на английском языке.
-
Хм, это не самое худшее, что я видел в данной игре, и музыка в этот раз не убивает мои уши, наоборот довольно приятно. Концепт интересный, эстетически правда выглядит немного угрюмо. Но, опять же, не худшее, что я видел. Но вот это меня просто убило. Что ещё интересно, оно наводит вот сюда: КАК
-
Практически это можно назвать подтверждением. Если бы люди были, хоть кто-нибудь, кроме Эггмана, давно бы уже намекнули. А раз Иизука решил придумать такую канитель, то я очень сомневаюсь, что в игре будут каким-то хером приплетены люди. Да и какие люди в 2017, когда они перестали быть в играх после Анлы?
-
Сурс.
-
Как я понял это рандом.
-
В добавок к этому патч вышел на ПК версию, но я не в курсе, что там изменилось/поправили.
-
mfw здесь у многих скептицизм к сценарию, когда меня больше воротит от плохого левел-дизайна и странного поведения персонажей в плане геймплея.
-
Для тех, кто не видел это во время панели на TGS. Ух, аж мурашки немного пошли.
-
Большое использование синтезатора портят некоторые треки, но в основном музон норм, что как бы не должно быть удивительно Если бы только уровни и геймплей были получше...
-
Well, мини-концерт по Форсесу на TGS хотя бы не разочаровал. Я узнал 3 вещи за TGS:
1) ремикс White Jungle будет в DLC с Шэдом
2) поюольше спели Fist Bump
3) Отани обожает вот эту фигню
-
Ухх, звучит... очень странно. Я надеюсь такая миксовка специально для трейлера была сделана и просто взяли фразы, какие попались под руку. Наклз и Инфинит зато, как по мне, звучат очень неплохо, особенно понравилась подача фразы Наклза "Rookie... just make sure you take good notes". Аля "нуууу просто не напортачь там". Сильвера фразы хреново как-то замиксованы, подача фраз Соника и Эггмана немного тухлые, что немного разочаровывает, но опять же, может первые попавшиеся фразы взяли.
-
Посмотрел. В добавок к хоминг-атаке цепь Light Speed атаки - норм. И вроде как Шэд управляется неплохо. Проблемы 2: 1) 2Д уровень 2) даже для 2Д уровня левел-дизайн просто отвратительный (хотя неудивительно, когда всё, что нам показывали, было отвратно в плане левел-дизайна). Весь уровень - одни сплошные плоские платформы и железные ящики. Ну хоть ремикс вполне годный.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
