-
Публикации
515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя OmKol
-
. Почти мировой рекорд для iPhone. Мировой рекорд - 0'44"15 - установил я же, но заснять видео быстрее 0'44"33 я пока не смог.
-
Не вводите народ в заблуждение - там самая ранняя ревизия - r3949. Убедитесь сами.
-
Впервые - первое место в таблице лидеров (не считая тех двух Special Stages). Интересно, как долго продержусь.
-
0:00:00.00 в Special Stage 7 STH 4. Для тех, кто не догадался, откуда нули. В таблицу лидеров записывается результат 1:30.00 минус количество времени, которого у игрока осталось. За счёт бонусов прибавления времени этого времени у меня оказалось больше тех самых 1:30.00. Если кому интересно, как это возможно, могу попробовать снять видео. Если хватит нервов)))
-
Мои обновлённые рекорды в STH4: SHZ - 0'38"89, 0'38"01, 0'48"01, 0'30"37 CSZ - 0'38"65, 1'03"99, 1'30"32, 0'38"37 LLZ - 1'15"21, 1'49"11, 1'38"72, 1'12"84 MGZ - 1'23"03, 1'54"45, 1'43"98, 0'56"10 E.G.G - 5'21"67 Special - 1'07"76, 1'02"42, 0'38"25, 1'30"62, 0'47"45, 0'41"27, 0'57"11 Продолжаю удерживать третье место в таблице лидеров iPhone-версии STH4 0:00:00.00 в Special Stage 4 STH 4.
-
Правильно, они ж НЕ сделали поддержку Retina-дисплея. А хочет оно подключиться к аналогу XBox Live и прочих - GameCenter - для отправки достижений и результатов в таблицу лидеров.
-
Это будет давать разрешение картинки 960х640 владельцам iPhone 4 и iPod Touch 4, тогда как без этой поддержки разрешение картинки - растянутое 480х320. Проще говоря, владельцы девайсов с таким экраном получат чёткое HD-изображение.
-
Апдейт 1.2 вышел - в iTunes написано, что нового только баг фиксы. Из отзывов к версии 1.2 в App Store USA уже есть два отзыва, что игра не запускается, и отзывы, что поддержку дисплея Retina так и не добавили.
-
Sega Mega Drive: Sonic The Hedgehog - пройдено Sonic The Hedgehog 2 - пройдено Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles - пройдено Nokia N-Gage: Sonic N (он же Sonic Advance) - пройдено Game Boy Advance: Sonic Advance 2 - пройдено Sonic Advance 3 - пройдено Sonic Battle - пройдено Nintendo DS: Sonic Rush - пройдено за Соника Sonic Colors - пройдено, собраны все изумруды, экстра пройдено iPhone: Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 - пройдено, все изумруды, все уровни с Time Bonus 80000 очков, нету ачивмента Untouchable Sega CD: Sonic CD - пройдено с хорошей концовкой (собрал все Time Stones), разблокирован Visual Mode PC: Sonic Adventure DX - пройдено, включая Супер Соника. 61 эмблема PSP: Sonic Rivals - за четырёх персонажей S ранки во всех уровнях
-
Качай более новую ревизию на сайте dolphin-emulator.com
-
На iPhone 3GS, 4, iPod Touch 2, 3, 4 с iOS не ниже 4.1 - никаких манипуляций с GC. На iPhone 3G с iOS 4.2.1 - следуйте этой инструкции, чтобы установить GameCenter, затем отметьте в патчере игру. Безумные скидки на iOS-игры! Sonic The Hedgehog 4 теперь стоит 2.99$!
-
Это всего лишь три игры в одном картридже - Dr. Robotnik Mean Bean Machine и первые два Соника. Думаю, описание и скриншот говорят сами за себя.
-
Забавно, но в Wii-версии несколько слотов есть.
-
iPhone-версия. Каждый уровень я проходил не более двух раз - после того, как Сега поступила, у меня больше нет желания перепроходить уровни.
-
Оперативно взломали. Ура! Наконец-то я гляну своё место в таблице лидеров. И сразу разочарования. Почему у меня ноль ачивок? Ага - ачивки появляются, когда я пройду один уровень. Но не все. Разочарование 2 - я должен перепроходить уровень, чтобы результат (не тот рекорд, что уже имеется) записался в таблицу лидеров. Негодую!
-
Играл я. Но давно (поправка: давно играл за Супер Соника, когда его открыл, используя сейв стейты в Special Stages - уже позднее решил принципиально играть без сейв стейтов, но все 14 изумрудов пока не открыл) и не помню всех деталей Супер Соника - в другие игры тоже ведь надо играть. Помню, что прокачки такой там действительно не было, а так просто предположил причину, почему это могли убрать. Потому и предположил, что ничего сложного в этом нет. Вспомнить хотя бы интервью с бегами по потолку, которых якобы в Сонике 3 не было, хотя они были.
-
Я не помню - я кроме Соников тучу других игр прохожу. Да и какая разница - и так дофига жизней в Сонике 4 получаешь по мере прохождения.
-
В iPhone-версии аналогично. Но я думаю, что это не баг, а фича - собрал 100 колец, заработал жизнь, потратилось одно кольцо, взял одно кольцо, заработал жизнь, потратилось одно кольцо, взял одно кольцо - так можно было бы бешеное количество жизней заработать.
-
Galaxy S вроде бы J2ME не поддерживает, т.к. Android. Хотя, может, для него есть виртуальные машины, как для Windows Mobile, например. Не думаю, что надеяться на отдельную версию для Андроида стоит, так как все игры на Android от Gameloft являются портами с iPhone, а Unleashed на iPhone не выходил.
-
Ого. Я только за 25 секунд смог.
-
GameCenter официально на 3G не поддерживается, но его можно установить. Нужен Jailbreak. Нужно скачать пачку файлов, залить их в телефон, назначить им права, затем поставить GCPatcher и всё будет работать - у меня 3G и у меня всё работает.
-
Sonic The Hedgehog 4 снова подешевел, теперь уже до 4.99$. И обновился Sonic The Hedgehog... 2 - добавили Bluetooth-мультиплеер, а в STH 4 GameCenter до сих пор не добавили.
-
Решил я повторить - собрать все 336 колец в Splash Hill Zone Act 1. И внезапно выяснилось, что на видео в 1:05 в iPhone-версии трёх колец недостаёт О_оЗатем в Lost Labyrinth Zone Act 1 шесть колец кое-где расположены по-другому. Затем максимальное количество очков за бадника в iPhone-версии 1600 очков, в какой-то консольной версии тоже 1600 очков, .Из других мелких отличий - в iPhone-версии отсутствует звук при появлении прицела хоминг атаки, а также отсутствуют стрелки-подсказки в Casino Street Zone Act 3, ну и ещё музыка. Если какие-то отличия заметили вы, отписывайтесь.
-
Не знал. Но в iPhone-версии даже за Супер Соника .
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
