Перейти к содержимому

Sanek

Пользователи
  • Публикации

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sanek

  1. Долго же я провозился, но всё-таки добился своего и установил эту игру в режиме off-line. В общем, ссылки http://rapidshare.de/files/30215673/ShadowTH.rar.html, http://sonic.ifolder.ru/185135 не работают, на нашем портале ссылка только на on-line версию. Скачать off-line версию можно отсюда http://shadowklonk.narod.ru/fang8.html. Это файлы Felik'а на shadowklonk, только в одном архиве и ещё есть Read Me. Не забудьте установить Flash Player. Кстати, NUT the hedgehog, выложи, пожалуйста, снова ссылку на твою программу для скачивания флешек, а то твоя ссылка уже не работает.
  2. В Sonic X говорится, что Мобиус и Земля пересеклись, поэтому в SA и SA2 есть часть Земли и часть Мобиуса, а потом всё встало на свои места. Также есть версия, что эти два мира пересекались раньше, так что всё складно. По теме. Мне очень нравится Мобиус. Там такие красивые пейзажи, душа отдыхает. Жалко, что в Sonic X его так мало показывают.
  3. А мне тяжелее всего битва с командой Соника за Team Dark, и ещё Bingo Highway за Team Sonic.
  4. К сожалению, не во все эти игры играл. Но мне очень нравятся модели Sonic Adventure DX. Мне кажется, что Тейлз там самый красивый, в полном своём свете, по сравнению с другими играми, где он есть. Красиво в Sonic Advance и все GBA игры, в Sonic Heroes мне нравятся.
  5. Я, к сожалению, не играл во все эти игры. Квитрон X, ты молодец, что всё продумал, мне очень понравилось, как ты говорил, что для тебя сюжет очень важен. Мне кажется, что тебе ещё надо почитать сюжет Sonic Battle. Там он тоже не маленький и, мне кажется, очень глубокий, плохо, что он только в портативной приставке и о нём мало кто узнаёт. А где там дыры? По-моему всё логично.
  6. Эмерл и Гмерл - по-моему два разных робота. А Эмерл и был Гизоидом.
  7. Точне Sonic X был сделан по их сюжету.
  8. Кстати, я почитал советы к Sonic Adventure на Dreamcast, так там написано, что можно играть за Эггмана, Chaos 0, Chaos 6. Кто-нибудь знает что-нибудь про это?
  9. Гизоида, а точне Эмерла, он точно нигде не откопает. Эмерл погиб, как это ни печально. Death Egg по-моему тоже окончательно разрушен.
  10. Да нормальные игры на Game Gear, мне очень нравятся.
  11. Ну вот и я покорил эту миссию. Причём самое интересное, что я наконец понял, как её выполнять и действовал по этой схеме. Дело в том, чтобы пройти эту миссиию, нужно прыгнуть очень далеко. Мне кажется, что если на трамплине прыгнуть перед самой красной полоской и при этом держать клавишу вперёд, то преобретаешь гораздо большее ускорение и прыгаешь гораздо дальше, причём, мне кажется, что клавишу вперёд нужно держать, перед тем, как въедешь на трамплин. Я дествовал так. На первом трамплине, до вьезда, я зажал клавишу вперёд, а пробел нажал не на самом конце трамплина, а перед красной полоской, ну, то есть, почти на самом конце. На второй трамплин я заезжал как обычно медленно, но продолжал держать вперёд и опять прыгнул перед красной полоской. Затем, не теряя ускорения, всё также держа клавишу вперёд, я въехал на третий трамплин и опять нажал на прыжок перед красной полоской, а после прыжка продолжал жать клавишу вперёд. И что же, Соник улетел так долеко, что достал до этой линии колец. Надеюсь, я всё правильно понял и рассчитал.
  12. Почитал я сообщениря из этой темы, из других тем, увидел даже скрин с этой загадочной миссией, и решил сам посмотреть, потому что я даже ни разу не видел, что от меня требуют и что это за линия колец. Пошёл я в Ice Cap, обсмотрел всё что можно и, о чудо, передо мной встала вот такая картина: Ну, теперь я хоть имею представление, что от меня требуют, и что значит пройти через линию колец. В общем, иллюзорность этого задания для меня наконец-то пала. Теперь буду пытаться пойти, надеюсь теперь будет легче, так как для меня выполнять, имея представление о том, что от меня требуют, намного легче.
  13. У меня есть требования для получения "A" оценок. Сейчас найду, выложу. Вот, нашёл. Мне кажется, что с ними очень удобно зарабатывать "A" оценки. Requirements_for_A_marks__2_.doc
  14. Не все. Я, например, ничего против Марио не имею. Я нормально к нему отношусь.
  15. Что плохого производить двухмерные игры. Конечно не надо часто, но их итак не много. А чем плоха идея создания этой игры?
  16. По рельсам попробуй срезать и учись проходить резкие завороты. Это я опытом придёт, так что не переживай. Всё с этим мучаются. А вообще, вопросы по игре в другой теме задавай. Здесь сравнивают Sonic Riders на PC и на PS2.
  17. Просто эта игра была призвана, чтобы разобрать в прошлом Шеда, так как эт ово всех играх было загадкой, а раз теперь всё выяснено, то зачем продолжение, какую сюжетную линию оно может имень. Я не играл в SNG, но мне кажется, что накручивать новый, такой же загадочный сюжет про Шеда, это будет чересчур, это просто может быть очень наиграно.
  18. Биг - очень весёлое, милое и доброе создание, и он не тупой. Как говорилось в "Войне и мире": "Пускай он неуклюжий, зато у него золотое сердце".
  19. А у тебя какая версия?
  20. Я так не считаю. Во-первых, у обладателя любой консоли будет возможность поирать в сониковские игры, во-вторых они не будут однообразными. Да и не надо все покупать. Достаточно купить Wii и ты поиграешь в геймкубовские игры. В менее крупные игры можно поиграть на эмуляторах, подключив джойстик. Разве только SNG будет недоспупна и другие PS3 и X-Box 360 игры, но не бывает всё сразу. Это уже далеко не все приставки.
  21. Заставил я его крутиться вокруг своей оси, но всё равно ничего не получается.
  22. И можно так спокойно заказать? Ничего не боясь?
  23. :)--> QUOTE(Квитрон X @ 16 June 2007 г. - 15:11) <{POST_SNAPBACK}> Скорее всего да, но разчиповать Вии это не так просто, по крайней мере сейчас. ;D Это что, теперь только лицензионки по 1500 р. покупать? Жаль. Может подождать чиповки?
  24. А где мы Sega Game Gear достанем? Тем более все сониковские картриджи.
  25. Вот. С нашего сайта. Сейв не мой. Скачал просто, чтобы посмотреть на Metal Sonic'а. А так сам всё прохожу. SonicDX05.zip Надеюсь, знаешь как устанавливать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×