А мне вот не побоку. Хоть на Цисе я 2 года (зарегистрировалась на неделю бы раньше - 3), и после такого срока очень, очень многие перестают быть Соникофанами, но только не я! Х) Да, были моменты, когда я была готова забить, но благополучно их пережила =) Так вот, мне совсем не побоку, что делают с Соником. Во-первых, потому что я творческий человек (ОМГ за кадром), и Соник, персонажи его вселенной, мысли, чувства, характеры, а так же прошлое, настоящее, и будущее - всё это составляет необыкновенно богатую художественную и ещё многую другую пищу для меня. Я восхищаюсь этими чувственными историями из СА\2, этими индивидуальными образами, из которых я взяла что-то для себя... От Соника - оптимизм и веру в лучшее, активность, юмор. от Теилза - веру в себя и не схождение с жизненного пути, ни смотря ни на что. От Наклза - устойчивость, твёрдость.... примеров бесконечно много. В общем, первая причина - я люблю СА-СА2 Соника за то, что он, в общем-то, помогает мне жить, выжить и пережить, делает меня хорошим человеком. Он помогает мне творить, заняться чем-то, когда мне скучно.
А теперь посмотрим на персонажей из Анлишеда (или ближайших к нему игр)...
Никаких мыслей, чувств, будто тупые пни. Никаких переживаний и проявлений индивидуального характера, чего-то, чему хотелось бы подражать. Не чувствуется жизнь за этим экраном, на котором мы смотрим катсценки, которые очень простенькие и почти не содержат смысловой нагрузки, каких-то важных решений... Сюжет СА/2 был тем прекрасен, что его мог понять даже трёхлетний ребёнок на своём простом уровне восприятия и остаться в восхищении, а уж куда более взрослому человеку станут видны все нюансы, хитросплетения и чувства. Но про сюжет ладно, давайте про новых персонажей.
Если честно, хрякооборотень по дизайну неплох. Но какую историю можно было развить! Его никто не узнаёт, все отторгают, Соник чувствует предательство всего мира и друзей, внутренние переживания... Это несравненно сближает с игрой. Да из того же Чипа можно сделать хорошего персонажа с уникальным дизайном и характером, которого никогда не было. Про людей просто молчу...
Но.
Это всё и не важно тем, кто играет в Соника ради геймплея. Вот они-то в большинстве и выбрали "Нет" и "Побоку". Это логично, однако я получаю удовольствие как геймплея в СА-СА2 (можете не брызгать слюной, это мои любимые аббревиатуры t^_^ ), так и от всего остального. Там каждый мог найти себе что-то по душе: шутер в виде Гаммы/Эггмана/Теилза, неспешную пробежку по уровню,с выполнением квеста за Эми или охотой сокровищ за Наклза/Руж, скоростное прохождение уровня за Соника/Шэдоу, или даже такие оригиналы, как гонка за Теилза в СА и симулятор рыбалки за Бига. Геймплей отлично переплетался с сюжетом и одно не мешало другому. Конечно же есть другие мнения людей - что в Сонике должен быть один только скоростной геймплей и без мало-мальски важного сюжета, но товарищи, Сонику почти 20 лет - пора прогрессировать и двигаться вперёд, не забывая о корнях.
Хотелось бы отдельно упомянуть о музыке. Музыкальные темы СА-СА2, даже Хироуз, отлично раскрывают персонажей и дополняют всё то, что мы не узнали в процессе игры. А какая чудесная музыка и не менее чудесные, умело составленные тексты! Опять, как и в случае с геймплеем, каждый находит что-то своё по жанру музыки, возможно, станет лучше понимать персонажа. Музыка на уровнях ничуть не отставала от главных тем.
А теперь - Анлишед...
Ну, может 8-ми битные треки иногда и неплохи (вот к примеру мне понравилась Дневная Спагония, ещё бы рока добавить как у Джуна, и во!), не могу ничего однозначного сказать. Но вот две темы...убивают. Еndless possibility походит на обычную попсу, текст песни абсолютно бессмысленный и перетёрт по отношении к Сонику, а песня не затягивает. My dear friend - кому как, но мне в процессе слушания этих шестиминутных соплей, не блещущих смыслом, хочется застрелится (но меня спсает то, что я вовремя закрываю окошко Ютуба, поэтому обошлось без жертв). особенно из-за того, что посягнули на святую дружбу Соника и Теилза. Несколькодневное путешествие Чипа и Соника просто не заслуживает такой темы.
Извиняюсь, что не упомянула должным образом о Биовар - они конечно помогли немного проедержаться Са-Са2 Сонику, но слишком, слишком мало условий для хорошей игры было на ДС. надо было на комп мутить
Всё, что я хотела сказать - сказала. Хотя получился скорее пост "Почему я люблю Соника", а не "Почему я ненавижу СоникТим за их "гениальные" идеи"... сформулирую всё одной фразой: потому что Сониковская вселенная перестаёт развиваться и становится детсадовской, перестаёт радовать всех игроков от мала до велика, и не вдохновляет.
Откланиваюсь и удаляюсь Никуда я не уйду. XD
А лично у меня уже есть некоторые переписанные моменты из опенинга, первой катсцены, и момента встречи Соника и Тейлза, а так же редизайненный Чип. Но думаю, это вряд ли кому-то интересно...