Перейти к содержимому

Spyro the dragon

Пользователи
  • Публикации

    4 336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Spyro the dragon

  1. Честно говоря, этот топик сейчас выглядит так: *обновление* — УРА НОВОСТИ ПО СОНИКУ — Сега опять сказала о трёх анонсах в следующем году и об успехе Колорса! — ААА ЭТО БЫЛО СЛИШКОМ НЕОЖИДАННО МЫ ОБРЕЧЕНЫ ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ Утрировано, конечно, но общая идея понята. И это тут уже превратилось в какой-то цикл. Друзья, я понимаю, что сейчас все как на вулкане, но ведь осталось ждать до решающего дня совсем немного — я думаю, что меньше месяца. Тогда и можно будет что-то полноценно обсуждать. А сейчас это только переливание из пустого в порожнее. :black eye: Мы помним заявления о командном геймплее и о Крашах, и это должно нам давать некоторую основу. Будем ждать лучшего и готовиться к худшему.
  2. На первом месте — SA2, на втором — SSBB, третьего выбрать не могу. В СА2 моделька очень аккуратная, компактная, и при этом изящная и отлично передаёт образ Соника как скоростного персонажа. Тут его наградили мужественной грудью колесом и более выраженной талией, что меня приводит в щенячий восторг. :black eye: Колючки не висят толстенными колбасами, а очень хорошо заостряются к концу и опять же выглядят аккуратными и скоростными. Отдельно хочется сказать про руки — они не выглядят огромными граблями с пальцами-сосисками, как это началось после СХ и ШЗХ, а вполне себе обычными человеческими руками, которые также отлично подчёркивают миловидность модельки. Также мне очень по душе тёмно-синий, спокойный цвет Соника и травянистые глаза — очень красивое сочетание. В SSBB, нуу... тут опять же просто замечательный подбор цветов, симпатичная мордашка, да и Соник не округлый, а более вытянутый и стройный, но в пределах нормы. И с руками у него почти всё в порядке. Поэтому она занимает второе по фаворитности место, и я бы не отказалась от неё в современных играз. И это даже печально. Нинтендо лучше самой Сеги чувствует индивидуальность персонажей, даже чужих, и относится к ним со всем уважением.
  3. Лучше бы уж продолжали дальше фанатов шутеров привлекать, чем фанатов Марио.
  4. Ребята, а может стоит и комменты иногда читать?) Так что это вообще ничего не значит, просто для красоты.
  5. Броненосцы также протестуе. Кстати, спиндеш и буст одновременно — это хорошая идея, которая могла бы стать интересной фишкой (при хорошем воплощении, конечно).
  6. Ой, уже? С днём рождения тебя, Цис! Пусть на тебе регистрируется как можно меньше нубов и как можно больше вменяемых людей. Существуй и дальше! tO.o
  7. tO.o
  8. Знаете, мне вот всегда было интересно, что было бы, если бы настоящие сониковские персонажи увидели, как их описывают в фанфиках наподобие такого. Наверное, они бы разрыдались и пошли жаловаться сценаристам и писателям диалогов в Соник Тим. ^Хорошая идея для фанфика, кстати... Этот опус несмешной, неоригинальный, бессмысленный и не несущий никакой художественной ценности. Мат — вообще отдельная ситуация, мало того что он, пусть и завуалированный, запрещён на форуме, так ещё и осознание того, что это говорит Соник, повергает меня в пучину отчаяния. Одно тут утешает — грамотность не то чтобы хромает, а так, немного ковыляет, стараясь не наступать на отдавленные пальцы. Не надо больше писать, ну правда.
  9. Спиндеш. Во-первых, он более родной и необычный. Ведь придумывая эту атаку, разработчики учитывали то, что Соник — ёжик, и сворачивается в игольчатый клубок для уничтожения врагов. По-моему, это весьма здорово и оригинально. Во-вторых, он намного легче поддаётся управлению ёжиком. Можно с лёгкостью выбрать направление, подкорректировать свой путь во время катания, да и вообще ты чувствуешь персонажа. А буст же очень стандартен, скучен, к тому же лично я, когда использую его во время игры (мне доводилось поиграть в старшую версию Анлы и пройти пару дневных уровней), то с огромным трудом контролирую Соника и это очень раздражает. К тому же при бусте всё заблюривается настолько, что не только не посмотришь на архитектуру уровня, но и увидеть, что ждёт впереди, тоже иногда довольно проблематично. Ну вы даёте, одно и тоже, блин. чувак использует спиндеш, а — буст. Feel the difference.
  10. И опять же вся известная информация не склеивается никак. Надо не биться снова в панике, а просто ждать, готовясь к худшему и надеясь на лучшее. Да и вообще, фиг уж с ним, с геймплеем колорсовым, если при этом в игре будут другие играбельные персонажи, хороший сюжет, качественный дизайн и нормально прописанные характеры. Кстати, вы читали комменты к новости этой на Стадиуме? Там как минимум раз пять сказали Sonic Adventure 3. Адвенчерофанов на западе тоже предостаточно. Просто там они действительно забиты более громкими ретро- и модернфанами, которые кричат о том, что пусть СА провален, потому что так доказал Некст-Ген. Мне их жаль, честно.
  11. От скуки перевела Watch Me Fly. Корявенько вышло, буду рада конструктивным замечаниям t^_^ Смотри, как я лечу... Порой мне было интересно, кто же я Как далеко нужно зайти, чтоб увидать конец пути Я посчитал, что победил, и тогда решил — пора узнать Пот катился градом по моему лицу Я оставил все волнения позади Вернёмся же во времени назад, посмотрим, как я жил тогда... Мой дух (мой дух), мой путь (мой путь) Страх мой (страх мой) угасает насовсем Окрылённый (окрылённый) я взлечу выше всех Смотри, как я лечу... Это то, что движет моим диким сердцем Это то, что даёт мне волю жить и побеждать Ты знаешь, это то, чего так алчу я Наша жизнь — только начало гонки И все эти годы я хотел бы знать, Почему нёсся на полной скорости, распахнув глаза Ты видишь ведь, живёт во мне желание И теперь освободило оно меня Мой дух (мой дух), мой путь (мой путь) Страх мой (страх мой) угасает насовсем Окрылённый (окрылённый) я взлечу выше всех Смотри, как я лечу... Я храню этот огонь, горящий внутри меня Трепеща от желания Которое завладело, завладело мной... Guitar Solo Теперь я верю, далеко ль я или близко Попутный ветер дует там, где ты Не бойся повернуть, новое несёт каждый поворот Так я наконец увидал свой путь Искренне и верно прожив вчерашний день, мой друг Погони вечной с волнением ожидая Смотри, как я лечу...
  12. Очень полезная и интересная работа, однако опечатки, ошибки и проблемы с грамотностью кое-где портят порой немного впечатление. Вам бы редактора для всех этих проектов) И всё равно, молодцы!
  13. По-моему детям тоже намного больше понравятся аккуратно сделанные фигурки/игрушки, чем это. Сужу по своим впечатлениям из детства. Ведь можно сделать подвижные сочленения и аккуратными, почти незаметными. Прописать детали и сделать всё на высшем уровне. Короче, даже по фигуркам видно, что дизайнеры перестали любить Соника, и вместо этого стали любить деньги. Ладно, суставы, но тут ведь и с пропорциями полный ахтунг.
  14. Такое ощущение, что нынешний сониковский мерчендайз постоянно соревнуется сам с собой по степени убогости выпускаемых им фигурок. Ну на Соника же вообще невозможно без слёз смотреть.
  15. Ну я же говорю — глупый вопрос. Каюсь. :) Спасибо за поправку. И да, где-то на предпоследних страницах темы вывешивается всё разоблачение объектов. Это просто дефекты съёмки.
  16. А нафига пришельцам корабли, которые светятся, да ещё и синим? Хотя я и не пришелец, но всё же. И вообще, не понимаю, почему из-за каких-то неясных пятен столько ажиотажа.
  17. А у меня, наверное, глупый вопрос. Как эти корабли вообще может быть видно с чисто логической точки зрения? Они ж не светятся подобно звёздам. Точно так же мы не можем увидеть и планет (не считая тех, которые в нашей Солнечной Системе), а вычисляем их по отклонениям звезды и другим параметрам.
  18. Ну, вам-то не нужна, да. Однако в основном этот кроссовер ориентирован на запад, где много марофанов и такой штуке там будут очень рады. Справедливо, многие задаются этим вопросом... однако не стоит паниковать и гнать волну, пока практически ничего не ясно. Как мы помним, в СТ также разрабатывается некая игра с командным геймплеем, а уж он точно никак не вяжется с со скоростным геймплеем анловско-колорсового типа. Слишком много разной информации, которую пока что никак не удаётся связать. Я считаю, что единственное, что остаётся — это просто ждать. Ведь нам говорили, что будут стараться угождать всем слоям соникофанского сообщества. Ретрофанам угодили, модернфанам тоже, остались адвенчерофаны. Я более чем уверена, что про нас не забыли.
  19. Да и вообще, блин, нравится мне их политика. "Мы поняли, что в этом году сделали слишком много анонсов и не давали фанатам передохнуть от новой информации и новых игр, поэтому в самом начале следующего мы анонсируем одновременно три игры. Энджой!". В Сонико-Маревских играх никогда не было сюжета как такового, это просто развлекаловка для игры компанией и опять же вытряхивание денег.
  20. http://www.tssznews.com/2010/12/10/sega-of...sonic-strategy/ Собственно, чуть больше подробностей того, что мы слышали ранее — два или три мега-супер-пупер игровых сониковских анонса в самом-самом начале нового года, но не ранее 2011. В числе их — новая не-олимпийская игра с Марио и Соником, и (вроде бы) что-то с геймплейными элементами из Колорса. Готовимся, господа. Судя по интриге и пафосу, нас ожидает Гигантский Пипец что-то, что всколыхнёт фан-индустрию как никогда ранее. (хотя, зная нынешнюю Сегу...)
  21. That's no good.
  22. Господи, я даже и не думала ни на кого наезжать о_О Эти слова действительно прозвучали как сарказм, вот и всё. Извините, если моё мнение было необоснованным.
  23. Если это сарказм, то его причины неясны. Например, для меня это была полезная информация. Давно уже хотелось знать настоящий текст, да и авторы песни тоже были не лишними. Сильнее подозреваю, что барабанщиком на концертах в Токио будет Katsuji.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×