Перейти к содержимому

Spayrocks

Пользователи
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Spayrocks

  1. Считаю эту игру эталоном сониковского 2D-платформера. Она объединила в себе все лучшее, что было в Сонике раньше и добавила кучу отличных нововведений. Она идеально сочетает в себе баланс скорости и платформинга, имеет длинные красочные уровни, каждый из которых по своему уникален и не похож ни на какой другой. Однозначный прорыв в сюжетном плане, причем для одного из персонажей была придумана собственная сюжетная линия. Несколько персонажей со своими способностями и путями на уровнях. Вообще, несмотря на частичный перезапуск, я считаю СА вполне закономерным продолжением С3иН, поскольку она в значительной степени развивает все то, что было в этой игре. Касаемо "направления к истокам", я думаю, все дело в неправильном восприятии этих самых истоков. Я никогда не понимал, что есть в современных сониковских играх от классики - похоже, на Западе (да и в Сеге) считают, что классика - это вид сбоку, ноль сюжета, онлиСоник, Грин Хилл и мотобаги. Мне кажется порой, что там просто-напросто все забыли, что есть настоящая классика, и ориентируются лишь по каким-то своим первичным воспоминаниям. А что в Сонике первично? Верно, Соник 1, Грин Хилл и мотобаги. Все забыли, что даже классика не стояла на месте, а развивалась, как технически, так и сюжетно. А что сейчас? Никакого развития, лишь деградация, которую фанаты и сеговцы упорно кличут "возвращением к истокам", не замечая, что Соник медленно, но верно перестает быть похожим на самого себя и начинает приобретать все более извращенные формы (да, СЛиВ, я про тебя говорю). Они зациклились на определенных элементах и не замечают главного. Они не хотят понять, что к истокам нельзя вернуться. Их можно помнить, ностальгировать по ним, горевать о них, но вернуться к ним - никогда. Соник должен идти вперед, как он это делал до Анлишда Хироузов, а не уныло плестись назад, к воображаемым "истокам", которые на деле лишь заводят ежа все дальше в пучину несерьезного бреда и неподходящих решений. Конечно, неудачные решения начались уже после СА2, но именно после провала С2006 они приобрели тенденцию уводить Соника все ниже и ниже, заставляя его мельчать и находить единственное спасение в подражании прежним играм и Марио. Грустно, что та аудитория, на которую ориентируется Сега, этого не понимает. Я прошу прощения за такой оффтоп, не мог обойти это стороной. Я люблю С3иН еще и за то, что эта игра является частью настоящей классики и напоминает мне о тех временах, когда Соник еще развивался во что-то полноценное и самодостаточное, его мир расширялся, а истории о нем становились все более проработанными и интересными.
  2. Антуан не бьет Соника, их просто так разместили на обложке. Странно, что Антуан целехонек - у него же половина морды была забинтована, не просто так же. И вообще, Антуан ли это? Он же вроде мундир носил и обувь другую, а тут у него иной внешний вид. Вообще, я уже с нетерпением жду продолжения истории в основной ветке и в Юниверсах. Кроссовер с Мегаменом хоть и имеет пару интересных идей, но сам по себе вышел скучноватым, имхо.
  3. Блин, тема Эгга в Sonic CD в американском варианте саундтрека - самое жуткое, что я когда-либо слушал в сониках.

    1. Kknewkles

      Kknewkles

      Попробуйте это.

    2. Spayrocks

      Spayrocks

      Кню, по мне все же вот это не менее жутко: http://www.youtube.com/watch?v=VmkHGgWe8i4

    3. Kknewkles

      Kknewkles

      Честно, ничто не проперло. Вообще.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 27
  4. Это уже сделано. Все ехидны кроме Наклза заблаговременно были выпилены из сюжета до окончания разборок. И, кажется, они больше не вернутся. Я буду скучать по Лиен-де( Да и Наклза жаль - в комиксе нет личности, которую бы судьба пинала больше, чем его. В один момент лишился девушки и всего своего народа. Знаешь, ты уже надоел. Держи себя в руках и прекрати разбрызгивать повсюду свой фанбоизм, твои посты невозможно воспринимать серьезно.
  5. Давно забросил Бэтмена и ТФ2, медленно и неуклюже брожу по Spiral Knights.
  6. Там практически все завязано на пугании.
  7. Ну что же, вопреки моим ожиданиям, мультфильм меня не разочаровал. Я ожидал увидеть кучу штампов из американских фильмов про учебные заведения , но увидел только горстку. Да, конечно, остались некоторые шаблоны вроде плохишей-альф, всей этой байды про популярность, гонения ГГ и его друзей-лузеров и т.д. Но, стоит признать, от стереотипов сложно убежать, и я рад, что здесь они не набивают такую оскомину, как в других фильмах. Мне понравилось, что авторы пошли более сложным путем, ибо в этом мульте помимо стандартной проблемы подобного жанра "поверить в себя не смотря ни на что" раскрывается ряд других, не менее, а может быть даже и более важных проблем. ГГ (в данном случае Майк) - не какой-то мямля-неудачник, как обычно бывает, он уверен в себе и четко чертит себе путь к своей цели, но какие-то обстоятельства и трудности в отношениях с окружающими сбивают его с этого пути. Однако он ничуть не сдается. Кроме сюжета в мультфильме много смешных и просто забавных сцен и моментов, его достаточно весело смотреть. Второстепенные персонажи, в большинстве своем, не раздражают, хотя и не особенно запоминаются, кроме, возможно, парочки. Некоторые моменты, не объясненные в "Корпорации монстров", например, причина ненависти Рендела к Салли, тут проясняются (что, впрочем, логично, ибо приквел), можно увидеть знакомые лица. Хотя, честно говоря, один момент я не понял. В самом конце появляется Йети, и Салли с Майком как бы с ним знакомы. Но в "Корпорации монстров" они видят его впервые, хотя и упоминают до этого его имя в речи (на уровне "я слышал про..."). Это несостыковка или в первом фильме они все же его знали? В целом, могу сказать, что мультфильм удался, пиксаровцы умеют удивлять и рассказывать качественные истории, и я бы посоветовал другим тоже его посмотреть, если еще не видели.
  8. Какие вещи? Если вы про то, что он сказал про "нагромождение объектов на урвонях" и про "трудноразличимость колец и врагов из-за графики", то это полнейшая бредятина, высосанная из пальца. И на самом деле упрощение графики совершено не оправдывает вырвиглазный дизайн и стилистику игры, ее "пластиковость" и прочее. Графика может быть простой и при этом не скатываться в пластмассово-игрушечное безумие. Честно говоря, этот уровень напомнил мне одну из многочисленных бессмысленных бегалок на всяких Айфонах и иже с ними. Прямой, как палка, уровень с минимумом движений для его прохождения.
  9. Пластиковый Соник бежит по пластиковой земле с пластиковой травой навстречу пластиковому мотобагу на фоне пластиковых растений, пластиковых холмов, пластиковых стен и пластикового неба. Все очень пластиково плохо.
  10. Когда всплывает сониковская игра с глупым названием типа пропелов, экскурсионов и теперь еще уралов, можно не сомневаться, что это фейк. Версия, что это просто ранние названия игры, куда правдоподобнее.
  11. Я думал, что высказывание мнения по поводу конкретной музыки из СЛВ относится к теме СЛВ, а не к оффтопу, но... ладно *пожал плечами*

    1. Spayrocks

      Spayrocks

      Дело в том, что лично я ничего не говорил про вышеперечисленное, я лишь высказал мнение по поводу трека из СЛВ. Без упоминания другой музыки.

    2. BagMan

      BagMan

      Так тебе тоже ворн выдали?

    3. Spayrocks

      Spayrocks

      Ну да. Иначе я бы статус не писал.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 27
  12. Музыка Desert Ruins для 3DS - самая заунывная музыка из всех, что я когда-либо слышал в сониках. Некоторые моменты, возможно, не так и плохи, но основная мелодия просто нагоняет тоску.
  13. Даже я, смотревший Икс мельком, не полностью и в форкидсовской версии, помню серии про Гамму и Эмерла. Не знаю как в оригинале, но по сравнению с американским Иксом смерть того же Гаммы в СА выглядела раз в сто драматичнее. Да и вообще, как-то там были невнятны все эти смерти, видать, повырезали все подробности. Но, насколько я помню, погибла только Космо, Соник и ко живы-здоровы. Вот если бы еще их всех выпилили, тогда может быть. Вообще, оффтоп. По теме: мне кажется. зря кто-то надеется на цельный сюжет. Я уже говорил, что раз уж это комедия, то никакого общего сюжета не будет, да он и не нужен. Максимум - какой-нибудь слабенький сквозной, раскрывающийся в двух-трех сериях из сезона. Ну и у меня еще есть надежда, что юмор будет, если не на уровне новых луни Тьюнзов,то хотя бы не трусы в салате и не шутки про еду. Может, хоть в мультсериале будет больше чего-то положительно оригинального. Я чертов оптимист, но ведь это не игры, верно?
  14. На самом деле эта мелодия вполне бы подошла к сониковским играм типа Адванс, там было много музыки в подобном стиле.
  15. Сюжет? В комедийных мультах не бывает сюжета, даже в хороших. Он там просто не нужен, потому что главное в таких мультах - собственно, юмор. Можно, конечно, говорить о сюжете какой-нибудь одной серии, это да, я надеюсь, что в нем будут какие-нибудь интересные и забавные (действительно забавные) ситуации, заставляющие персонажей совершать какие-нибудь нетривиальные действия, ибо как раз в этом вся суть хорошей комедии. Так же мне хотелось бы надеяться, что персонажей грамотно адаптируют для подобного жанра и не завяжут все на глупых стереотипах. Я говорю о Сонике, постоянно жрущем чилли-доги с наклеенной на лицо ухмылкой, Тэйлзе, играющем лишь роль самоходного мини-вертолета для ГГ, Наклзе-дуболоме, ну вы поняли. Это слишком примитивно и не дает никакого простора для, собственно, юмора (если только вам, конечно, не надоедают одни и те же шутки). А еще надеюсь, что мульт отойдет от игр (от современных игр, естественно) и покажет что-то новое, может быть, непривычное для нас и других людей, но, по-крайней мере, неглупое и креативное. В общем, мне хотелось бы, чтобы это было что-то вроде Looney Tunes Show - старые персонажи в новом формате, более продуманные и живые, решающие актуальные проблемы и находящие хороший юмор даже в самых обыденных вещах. С Соником подобное проделать, конечно, сложнее, ибо его вселенная не является изначально юмористической (даже американская с ее АоСТХом и Пингасом). Но мне кажется, что из Соника вполне возможно сделать неплохой юмористический сериал, достаточно взглянуть на персонажей по-новому, сохранив при этом узнаваемые черты их личности которых исчезли в играх про Соника довольно давно, и применить достойные идеи для создания юмора. Печалит меня лично еще количество персонажей. Соник, Тэйлз, Эми и Наклз. И это все? На четырех персонажах далеко не уедешь, нужны как минимум персонажи второстепенные, которые будут мелькать в основном действе и вносить разнообразие. Неужто отказались даже от Эггмана, главного антагониста? Сюда бы неплохо подошел Эгг из Икса, ибо он был достаточно комедиен, но при этом не скатывался в отвратительный фарс,как Роботник из АоСТХа. Ну и другие персонажи, вроде Шедоу, Руж и т.д. Многие могут возразить, мол, это слишком серьезные персонажи для какого-то комедийного мультика, но дело в том, что комедийный мульт совершенно необязательно подразумевает под собой персонажей, которые сплошь делают исключительно дурацкие вещи и болтают всякую веселую чепуху, чтобы позабавить зрителя. Может быть, в мульте просто хотят сделать акцент на классической эпохе Соника, ведь только эти четыре персонажа (не считая Эгга) появлялись в каноничной классике? Ну в любом случае, этого слишком мало, нужно больше. Остается надеяться только, что это не окончательный набор героев. Ну и я ожидаю чего-нибудь более интересного, чем задолбавший всех Грин Хилл, мотобаги и прочие элементы, которые так любят пихать в соников в наше время. Пусть хотя бы в Мульте про Соника обстановка будет какой-нибудь другой. Пусть поселят их всех в Стейшн Сквер, там хоть есть где развернуться. Не стоит искать в названии мульта (любого причем) какой-то особенной логики или смысла. Они там могут быть, указывая непосредственно на то, что будет в мульте, а могут и не быть. Sonic Boom - это просто распространенное, легко запоминающееся, простое словосочетание, которео будет стопроцентно ассоциировать сериал с Соником, вот и все. Алсо, меня забавляет, как многие, услышав, что сценарист этого мульта принимал еще участие в написании сюжетов для Поней, немедленно начинают думать, что этот новый мульт будет на них похож по каким бы то ни было параметрам. Раз уж этот сценарист писал для таких разных, непохожих друг на друга проектов, то с чего мульт про Соника должен быть похож на что-то из них?
  16. Просто Сильвер, Блэйз, Соник и Шедоу на фоне глобального поглощения мира. Фигня сверху - атипичное око той сверхсущности, которая это устроила. Мои идеи как всегда странны и непостижимы.
  17. Я понимаю, если бы на обложках была отрендеренная сценка или, на худой конец, просто персонажи в каком-нибудь не статичном положении. Но здесь на обложку просто лепится рандомный персонаж в абсолютно стандартной позе. Никакой выдумки, никакого стиля, это просто беспросветная лень и наплевательское отношение.
  18. Что получается, если попытаться скрестить Дарк Гайю, Метала Оверлорда, Блэк Дума и Мефилеса: У этого чуда еще крылья есть, но они не влезли. Рисовалось под эпичную музыку из соников. Перфект Хаос и Биолизард не замешаны, поскольку они ящеры, тогда как следующие после них файнал боссы более антропоморфны (имеют верхние конечности и, что интересно, невнятный низ туловища).
  19. Наверное, первым боссом будут этот розовый дылда с гигантской хэллоуинской тыквой. Уж не знаю, что он будет делать этой импровизированной Бомбуэ, наверное, скидывать Сонику на башку. Вообще, это очевидно причина, высосанная из пальца. Из-за нормальной графики и дизайна не видно врагов и кольца? Это же бред сивой кобылы, можно ли объяснить свою бездарность и лень еще более глупым образом?
  20. Честно говоря, я не питаю особых надежд на этот счет. Нега-Висп Армор - робот Эгга, не монстр. По сути, Тайм Итер тоже робот, но он не всегда им был, да и сохранил монстрячью суть. Я понимаю, что сравнение не совсем честное) Когда появятся скриншоты с финальным боссом Лост Ворлда, я заменю картинку. Тогда можно будет уже точно судить)
  21. Да бросьте, их имена - случайный набор букв, за которым вряд ли что-то стоит. Это слишком хороший сюжетный ход для Сеги Эти монстры - просто нехорошие ребята на одну игру. Я почти уверен, что нам ничего путного о них не расскажут.
  22. Безвкусным монстрам - безвкусные имена. Никакой фантазии и в помине нет. Видимо, выбирался рандомный набор букв покороче и лепился после буквы Z в начале. Вот вам и omnomnom Зомомы всякие реально, что это вообще за имя?
  23. Я умиляюсь с людей, которые думают, что говорят неоспоримую истину, с которой обязаны соглашаться все остальные.
  24. Чтобы СА3 была воспринята фанатами нормально и без выкриков типа "СА уже не тот!" достаточно просто не называть игру "СА3".

    1. Квитрон X

      Квитрон X

      По теме, у абсолютно каждого фана свой сугубо личный святой образ СА3, построенный не столько на четких критериях (СА формула слишком многогранна чтобы иметь четкие критерии для всех сразу), сколько на взращенных за 12 лет призрачных идеалах, поэтому синдром С4 был бы по любому. Куда важнее просто вернутся к СА формуле так или иначе. Но и это, ко всей иронии, так же лишь идеалы конкретных людей.

    2. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      Опаньки. А я только вчера строил теории о связи успокоения с весенним призывом.

    3. chelovekbeznika

      chelovekbeznika

      *твоего успокоения

    4. Показать следующий комментарий  ещё 27
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×