Холивар офигителен.
Я конечно сам любил порассуждать на тему сюжетов игр и характеров персонажей, но всё это слилось когда просто перестало хватать на это времени(апчег: какие нахрен лирические рассуждения в техническом универе?). Плюс в большинстве случаев это обуславливалось вселенной, которая мне на данный момент нравилась. Я не понимаю почему все наезжают на Квитрона по поводу темы - то что он создал тему о Наклзе - это нормально, он как никак его фанат. И его недовольство по поводу стереотипов Наклза тоже нормально - он ведь его фанат. И то что характер Наклза играет для него роль, большую роль - это тоже нормально. А создавая тему он ищет среди вас единомышленников в своих мыслях, по большей части - поддержку. А я пока вижу только обратное. Почему то среди людей популярно быть адвокатами дьявола, хотя сейчас не об этом. Квитрон, ты понимаешь, что чтобы получить то, что ты хочешь от СТ и вообще, о Сонике по меньшей мере должны писаться книги. Из больших кусков кода ввиде СА1 и СА2 можно мало что выудить, благо хороший сюжет. Но ведь по моей любимой теории, игры раньше делали с хорошим сюжетом, потому что на графике выиграть нельзя было. Вот и вкладывали силы во всё что оставалось. А с тем что есть, как видишь слишком много белых мест, которые не позволяют собраться полной картине. Будь это книги, "много новых друзей" появилось бы, а старые возможно исчезли. Сейчас, мне кажется, Наклза держат в команде только потому что он одна из икон СТ. Свою роль как хранитель МЕ он уже отыграл. Новые игры доказали, что для того чтобы победить зло, достаточно 7 изумрудов. Если и будут делать игру, где будет показано что Наклз не просто красная обезьяна - это будет спинофф (как хроники, да? я не играл)
Это всё было предисловие, а теперь
Мое мнение:
Я не понимаю причин ссоры, вы в Сонике видели другого персонажа, который умеет лазить по стенам и парить? И он красный! Это же лютый вин!