Перейти к содержимому

Megalan

Пользователи
  • Публикации

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя Megalan

  1. Такие дела. Не понимаю правда какой смысл переводить конкретно '06, но...
  2. http://i.imgur.com/OBer3Be.png Не то чтобы я собирался ехать, но Флеш в очередной раз поражает своими решениями. Для справки - это мероприятие должно пройти сегодня в 10 утра. На часах почти 2 часа ночи.
    1. Spitfire

      Spitfire

      > Это частное сообщество. Доступ только по приглашениям администраторов.

      Ну и где вся драма? :(

    2. Megalan

      Megalan

      Да я смотрю драму видимо почистили, достаточно чистенько все. Да и основная масса все равно в плюрке была.

      http://i.imgur.com/smxIzxE.png

    3. mix
    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  3. Концепт-изображение фигурки на 25-летие серии от First 4 Figures
  4. Сижу такой, не сплю в 4 часа ночи и тут новость "Скончался президент Nintendo Сатору Ивата". Жаль, я не фанат нинтенды, но не буду отрицать что он был один из лучших CEO в игровой индустрии.

  5. First 4 Figures выпустит фигурку на 25-летие серии Все же помнят фигурку на 20-летие серии от First 4 Figures? Так вот, они собираются выпустить новую фигурку в честь 25-летия серии и ждут предложений насчет дизайна вот тут. В общем-то не самая интересная новость если бы не одно "но": Тематика фигурки - Классический Соник. Неужели Сега решила посвятить 25-летие серии классической версии ежа? Остается только гадать - вряд ли Сега анонсирует новую игру раньше конца этого года. Ожидается что, в отличие от фигурки на 20-летие серии, эту можно будет купить в официальном магазине First 4 Figures.
  6. 1) Между зазубринами ломанной линии не должно быть расстояния. 2) Все что находится в header_bar суем в branding как было у меня на скриншоте. Эта лишняя верхняя полоса нафиг не нужна. Исходя из этого будет продумать как сделать так чтобы это все красиво смотрелось когда пользователь будет залогинен. 3) Наличие какого-либо фона достаточно спорное решение. Достаточно будет поиграться с одноцветным фоном. Omnitrix правильно говорит - вырвиглазность аля стадиум нам не нужна. 4) Текст на фоне шахматного паттерна вырвиглазен. И без этого паттерна нормально.
  7. Момент первый: Заменяем картинкой близкой к 16x16 (в нашем случае 16x11): Момент второй: Голова Соника на логотипе Рейзора как-то не смотрится. То ли размер поменялся кривовато, то ли просто освещение головы не подходит к фону. Предлагаю с верхней шапкой сделать что-нибудь в таком стиле:
  8. Официальное видео с мероприятия в честь дня рождения Соника в Tokyo Joypolis
  9. Тьфу, не заметил, извиняюсь. Могли бы и для русских субтитров тоже добавить goal.
  10. Даже у журналистов реакция соответствующая https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aLRWL0s0l10
  11. Не буду загадывать насчет того кто что покажет, но могу сказать что тот же NWC 2015 удался на 100%. Финальная битва игроков в Super Mario Maker вообще 10/10, и это при том что я вообще не любитель консолей/игр нинтендо. А еще Реджи так и не научился играть в Smash, лол.
  12. Один из ведущих Nintendo World Championships 2015 пацан лет эдак 8-10, нинтенда в своем репертуаре)

  13. Ну в принципе я согласен со всем кроме редизайна и, возможно, отказа от озвучки. Я бы не отказался посмотреть что из этого получилось бы, во всяком случае геймплей он предложил весьма интересный. Если бы данное видео прошло через все заслоны к большим шишкам в Сеге то может быть они бы даже прониклись идеей, подача материала вполне подходящая.
  14. Судя по активности Веббера на фан сайтах у Сеги включился так называемый "Damage Control", не поздновато ли?

    1. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      А что это?

    2. Megalan

      Megalan

      Попытка вернуть контроль над ситуацией, которая выходит из под контроля.

    3. Danik Varlamov

      Danik Varlamov

      Понятно, спасибо.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  15. Удивительно, эмулятор xbox 360 умудряется относительно неплохо работать даже на рабочем компьютере. Не full speed, но где-то 60-80% от нормальной скорости набирается. http://i.imgur.com/BtFiJ1J.jpg

    1. Megalan

      Megalan

      Ну значит в теории шансы есть. Хотя я думаю к моменту когда эмуль бокса станет более-менее приличным у тебя уже новый комп будет)

    2. Yami Edgeworth

      Yami Edgeworth

      Вот уж в чём-чём, а в этом я не сомневаюсь =D

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Жду когда Halo заэмулят. Хоть какое-нибудь...

    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  16. Сложно сказать, автор утверждает что разработка идет с нуля уже 4 года и без оглядки на другие эмуляторы.
  17. Я конечно слабо разбираюсь в архитектурах процессоров, но быстрое гугление указывает на то что в плане архитектуры powerpc ближе к mips (emotion engine), чем к тому же интелу.
  18. Да это ж насколько он топовым должен быть то. Помню эмуль ПС2 на похожем этапе разработки тормозил даже на мощных компах.
  19. Что-то какой-то больно хороший фпс для эмулятора powerpc процессора. Надо будет потестить как до дома доберусь.
  20. Зато судя по словам Сеги мульт просто великолепные рейтинги показывает. А пока сега видит что хоть что-то связанное с Бумом успешно, они будут пытаться доить его по максимуму.
  21. А тут действительно остались люди кому это нужно? На форуме от силы человек 20-30 постоянных посетителей наберется. Исключение - когда анонсируют новые игры. С такой посещаемостью от SW 2.0 толку никакого. Новых людей тоже почти нет и у меня есть сомнения что SW 2.0 сильно изменит это - Вэр сам говорил что тягаться со вконтактиком в этом плане очень сложно. Ну и насчет краудфандинга - ну ладно, предположим что мы наберем аж 100 человек, которые в среднем скинутся по 500 рублей. Вэр (или любой другой программист, которому посчастливиться получить разрешение от Вэра) готов за единовременную плату в 50-70к рублей делать SW 2.0? Причем постоянно (возьмем для примера временной отрезок в 3 года) и без доп. платы поддерживать и улучшать? Сомневаюсь. Постоянно скидываться и доплачивать за каждую новую функцию тоже как-то совсем неправильно, имхо.
  22. Если как минимум исходники опубликуют то да, не спорю. А вот если нет... кода нет, нормальные способы выдернуть необходимые ресурсы из игры знают единицы, нечего завершать то.
  23. Таки Сега нащупала каким образом можно подоить Бум - сделать длц к Shattered Crystal и продать его как полноценную игру.
  24. Написал уже подобную мысль в вк, но отпишу и тут. Сразу извиняюсь если написанное кого-то из создателей заденет, просто я отношусь к громким заявлениям вроде "мы сделаем 100% порт да еще и добавим то что вырезали" достаточно скептически. (и чуть ниже станет понятно почему) Создатели определенно заслуживают похвалы за то что взялись за это и действительно добились серьезных успехов. Но вот сколько я не видел (да и сам участвовал в некоторых) проектов с подобным размахом (причем далеко не только сониковских), чаще всего это медленно и уверенно затихает через н-ное количество времени. Поэтому не стоит, как многие это делают в вк, захлебываться мечтами о том что мы когда-либо поиграем в 100% ПК порт Sonic 2006, подходите к ситуации трезво и будьте готовы к тому что с не малой долей вероятности этого может не произойти. Это не хорошо и не плохо, это нормально для чего-то что делают на чистом энтузиазме. В общем респект всем кто приложил руку к данному творению, посмотрим что будет дальше. :)
  25. Как раз то чего очень многие и не хотят
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×