Перейти к содержимому

JaseTF

Пользователи
  • Публикации

    452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя JaseTF

  1. Хе... Не бывал на форуме пол года наверно... Много изменилось :) Нтак, счас скажу :) Первое и самое главное, что мне не нравится в Шеде - его просто непробиваемая "живучесть". Соник тим, на мой взгляд, ОЧЧЕНЬ зря решили воскресить Шеда после второй части - это подняло просто невероятною волну разнообразных фанфиков/персонажей/мыслей-в-воздух и т.д. Ну правда это скорее ошибка маркетингового отдела СоникТим и фанов. Как говаривал товарищ Сталин (не ручаюсь наверняка, что говаривал) - "Живой товарищ Ленин делу партии только мешает, а вот мёртвого можно положить в мавзолей и сделать из него коммунистического идола". Так что моё категоричное мнение - Шед должен был остаться мёртвым, тогда бы его образ остался бы бролее красивым. Герой, самопожертвование и т.д. Ну и пара мыслей-в-воздух. У японцев, как ни странно, только два вида злодеев, которые условно делятся (мной) на два типа - сефирот и еггман. Так вот сефиротоподобные персонажи всегда имеют ДИКУЮ популярность. Ну, на вскидку - Сефирот(ФФ7), Вирджилл(DMC3, за перевод "Вергилий" пришибу), Сазке(Наруто), и так далее до горизонта. Так что популярность Шеда - вполне прогнозируемый результат. По поводу живучести - ну, тут всё банально, и ,думаю, Америку я никому не открою - всё решили деньги. Грех было не использовать персонажа, имеющего подобную популярность, деньги же буквально сами в руки текут. Будь вселенная соника по популярней, маечки-брелочки продавались бы на каждом углу, а так - можно и какую-нибудь хиленькую игрушку склепать, фанаты вывезут. Ну и немного по популярности - это просто результат общественноненормального образа Шеда. Под "общественноненормальный" я подразумеваю то, что в современном обществе такая личность будет отвергнута. Зато, как персонаж вымышленный, такой образ концентрирует в себе все те черты, которые так тяжело встретить в реальной жизни, что и делает из такими притягательными. Есть такая старая поговорка - "Запретный плод сладок" Из этой же кстати категории и такие популярные узербары "Dark side" и лишь единицы из их носящих могут действительно позволить себе щеголять ими. Ну вот... Сумбурновато конечно, но вроде терпимо. Спасибо за внимание ;)
  2. Хе-хе, мало кто знает, что такое Хроно Кросс. jRPG на первой соньке. За прохождение игры наша планета уничтожается тобой раз 25 минимум... Вот это зрелищная магия! :)
  3. То что у компа есть "всевидящее око" и тому подобные вещи, ничего ему не даёт, болван болваном и останется. Если человек не может вынести компа, то к реальным соперникам ему лучше не соваться, чтоб обидно не было.
  4. "Матом выражают эмоции" - когда дед-охотник в тайге увидит красивый закат, он скажёт " ****** * ***, ******** ". А скажет так, потому что других слов не знает - мат - признак убогости словарного запаса. 2 DiamondEM А для того, зачем нам соблюдать всякие моральные кодексы и принцыпы. Следовать условиям и ограничениям... Глянь в мою подпись - надеюсь всё поймёшь. Если же всё это убрать - мы превратимся в древнех римлян - у них не было запрещённых слов, сексом не стеснялись заниматься прямо на улицах, а женщинам позволялошь ходить голыми. Ну и что в них было от людей? Это были лысые обезьяны, но ни как не люди. А на счёт имён демонов, советую лучше пошарить по лингвистическим исследованиям. Такое помнится даже в новостях показывали, на первом. И за непомню сколько сотен лет мат так и сохранился в первоначальной форме. Этого не отрицаю :))
  5. Так, писать стараюсь грамотно - грамотный текст читать приятнее, по себе знаю. К падонкаффскаму языку отношусь сухо - пошутили и ладно, но если человек так изъясняется постоянно, мне с ним говорить не о чем. Сквернословить стараюсь меньше, хотя никак не могу избавиться от "чёрт". =) Ну а насчёт мата... Для всех, городящих глупости, вроде "придумали, чтобы запретить" - Мат родился ещё в древнерусские времена. И есть это имена демонов, отвечающих за разнообразные несчастья и болезни. А то что это "часть русского языка". Во всём мире таких частей принято стесняться, а не выставлять на показ. Жертвоприношения тоже имели место в истории челевека... Ну что, вернёмся к ним?
  6. 2 Шинджи: Тебе не кажется, что ты что-то перепутал - эта тема про Sands of time, а не Two trones
  7. Я на стороне света, тк считаю себя способным удержаться на ней. Ведь тёмными становятся не от большой силы, а от великой слабости, неспособности сдержать себя, неспособности чего-то выдержать. А это не есть признак силы. Ну и в конце концов - я хочу остаться Человеком, кем бы я ни был, а как написано у меня в подписи - "Только условности делают человека Чловеком"
  8. Ну не знаю, а как по мне, так так было бы интереснее )))
  9. А разве фильм является документально-историческим?
  10. 16) Как мы видели из фильма - собака стала главой матумбского племени. В третьей части фильма коварное животное превратит своих подопечных в кошмарный культ Ктулху и Джеку сотоварищи придётся бороться с полчищами из глубинного племени.
  11. Хех, я сидел смотрел эту анимешку, можно сказать в обнимку с Блейзом )) Тоже понравилась - смешно, интересно, хорошо реализовано, советую посмотреть.
  12. А вот я смотрел фильм с друзьями на 17 дюймовом мониторе... И ни фига не жалею, было весело )) Буквольно готов снять шляпу перед фильмом за один фрагмент - "Шляпа Джека за бортом..." Это действительно очень круто!
  13. Хех, я с Блейзам согласен - самый рульный в S&K, ну или ещё во втором Сонике. ..
  14. КХМ-КХМ *Грозно прокашлялся* Это уже который по счёту клон Шеда? Дабы устрашить статистику следует глянуть на фанских персов (прошу извинения за резкозть). Это которая сотня получиться? Не хватало, чтобы ещё СоникТим в массовое клонирование ударилась. Из необычного Шеда уже давно сделали Киркорова от мира Соника. Может уже следует наконец посчитать количество фанов Шеда, сравнить с количеством фанов Соника и переименовать портал в Шедоу-ворлд?!
  15. "Динамичный экшен, похожа на Дум 3, до ФИРА не дотягивает"... ... ... ... ... ...Ребят, вы чё?! Это же игра про ИСТИННОГО чироки. Это ж просто охренительно - индеец (!) бегает по кораблю пришельцер с зажигалкой (!) вместо фонарика и каждого (!) убитого врага сопровождает смачной руганью. Только что томагавка в руки не дают. Ну а пришельцы, захватывающие индейский мир духов - это вообще просто отменно. А ещё там после смерти надо отстреллять птичек и воскреситься... Теперь это называют балансом... Хех, когда я начинал играть в игры это называли бессмертием ))) А если серьёзно, то у игры просто нереально класная стилистика - Это единственная игра, где то, куда ты выйдешь из двери зависит от того, с какой стороны ты войдёшь; и самого себя застреллить из снайперки!
  16. Нда... Прохождение игры на пару с Бладом мне на долго запомнится... "Куда ты рулишь, в лево рули - Да дурак, там ускорялка, блин" И всё это, как он уже сказал с довольно глупым гыгыканьем. Хотя саму игру стоит пройти хотя бы ради роликов - угар. Вообще, игруль какой бы детской не была, играется всеми возрастами с удовольствием.
  17. Так, тут уже без меня напоздравляли, прям не знаю чего ещё пожелать... Хм, ну наверно насыщенной, не скучной жизни, попутного ветра и полный трюм припасов ) С днём рождения, Новорожденный.
  18. Вообще я вормсов обожаю, помница мы с друзями просиживали у меня по 6 - 7 часов, играя только в WWP )) Хотя 4 часть (она же 3D) мне не нравится совершенно. Объясняю. Во-первых - лёгкость. После двухмерных червяков и 2 месяцев без практики я как два пальца об асфальт уделал чела, тренировавшегося в них (3Д) месяц. Ивидел я их тогда впервые. Во-вторых - невыразительные орудия. Всего одна фраза - нет осла ))) Это говорит об исполнеии остальных средств уничтожения и перемалывания. Что мне понравилось, так это стиль - живенький такой, мультяшный ))
  19. Хе-хе, а я проголосовал за Ванилу, т.к. девушку делают красивой не только тело, но и манеры. Хотя и с первым, на мой взгляд, там не всё так плохо ЫЫ
  20. SOS

    В том и фишка, что это кольцо располагается в начале S&K, и ни где более.
  21. Так, я конечно понимаю, что реклама это не хорошо... Но иначе один такой Блад меня загрызёт. К выходу готовится очередной улётный опус вышеозначенного мастера пера - "Жутко пафосная сага о том как группа отважных героев отправилась в поход и заборола КОШМАРНОЕ ЗЛО" Как бета-тестер данного продукта могу сказать, что применён ОЧЕНЬ необычный подход к образу Соника это действительно смешно... Дата выхода: примерно не скоро
  22. Насилие должно дыть либо красивым, либо осмысленным, тогда на это можно смотреть.
  23. Хех... Странно, что никто не упомянул о током шедевре, как помидоры-убийцы, обе части... Концентрированный маразм, так плохо, что уже хорошо...
  24. Хе-хе... А по мойму и в первых, ещё сегашных частях сюжет был ничегошный - это ж надо постараться донести его до игрока в контексте 16-битной гонялки...
  25. Хех... Это моё мультяшное детство... Можно сказать, что он сфармировал часть моих детских убеждений о жини. Мне до сих пор хочется жить в домике на его похожий жить хочется... Занятное общество ))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×