-
Публикации
1 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
11мин 25сек
Все публикации пользователя Jelu Enhayo
-
Раскрыта тайна баночек, в которых на уровнях содержат виспов! Вчера покупали бахилы в автомате - так они в точно таких же баночках продаются! Теперь мы знаем, что кризис коснулся и Доктора Эггмана тоже, раз он вместо нормальных клеток использует баночки из-под бахил...
-
Вы только Манику это не говорите =3 Он таки у нас собирался стать питерским же! А так - пмж, не пмж, но 5 годков на специалиста внезапной направленности отпахивать буду, это да. =3 Ну и заодно тут с вами вкуривать, куда ж без этого (только камеру, КАМЕРУ же! хорошую надо, а то снимать на телефоны - это ад, проверено Став-цисом).
-
Доктор Роболит вышел на отличненько! Шикарная задумка с не подкачавшим исполнением.
-
Да это и так все понимают - трудность в том, что родители это таки же и не понимают! У всех, кого я знаю, родители переживали и shit bricks гораздо больше самих учеников, да-да =3 У самого такая же история была.
-
Раньше я сказал бы: FFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!! А теперь я скажу: я учусь в универе, поэтому завтра мне не к 9.00 на линейку, а к 9.15 на собрание... FFUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!1
-
Зенон, молодцом =3 Думаю, никто особо не будет против, если я посчитаю, что ты - новая взошедшая звезда арт-циса =3 Таки не ошибся в тебе, возвращаясь к воспоминаниям о твоем первом рисунке! Спайх, just. perfect.
-
Да не, меня-то в Москве до начала этого лета и никогда (практически) и не было. Просто не ты ли имела место быть на сходке в воскресенье?) /Если что, также были в наличии: Симетри с Орионом, прилетевшая Фэнг и остальные. И я еще был, дада О_о/
-
Хоп-хоп-хоп! На-най-на! Теперь я с вами, господа и дамы, поучаствую во всех адекватно проспиртованных слетосходках! Пы.сы. Хм, а мадемуазель сверху я где-то уже видел =3
-
Кубический уровень в вакууме, думаю, покрасят в металлические цвета, т.к. в виде "голых 3д текстур" он смотрится не очень. Плюс, розовый Соник меня пугает о.О Сониктимовцы решили взять чьего-то фанперса? П.с. Меня еще больше пугают красные шарики на антенках на головах у Соника и "вот этого". Такое ощущение, что это либо радиоуправляемые машинки, либо СоникДолл и РозовыйСоникДолл.
-
Посмотрел на подпись и в голове всплыло: "Вы бездушный ублюдок, если ностальгически не плакали в этом месте". =3
-
Чорд, как всегда пришел "подывытся" последним. Но все же, кхгм-кхгм...
ОМГ У КВИТРОНА ШЭД НА АВЕ!!11адинаидН!
-
/Ты бы видела как я заставлял Маника сделать хотя бы это хотя бы один раз! Вот это было не вяло - вид вырывающегося и спасающегося Маника это поистене зажигательно. Особенно он стал активен в плане ретировки когда услышал Карамельдансен и то, что под него мы и будем все это делать. Т_Т Жаль тогда видеока... то есть мобильник (на который сбсно все и снимается) был выключен в этот момент. Так чтэ не обессудьте, это наш единственный дубль - Маник на большее не пошел (да и в этот-то мы его впихнули)./
-
Подарок от Став-ЦИСа Вэриену! Varienodansen! Новый выпуск Став-ЦИСа вы можете увидеть в нашей теме - ссылка.
-
Я решил забить на монтирование ибо у меня не хватает на это терпения. Посему новый выпуск (4) Став-ЦИСа вы можете видеть прямо здесь и сейчас! С Днем Рожденья, Вэриен! Varienodansen! Бессюжетка Летающая голова 1 Летающая голова 2 Летающая голова 3 Летающая голова 4 Аксар танцует Карамельдансен Welcome to City 26 ЗАТКНИСЬ! /Еще два ролика я догружу чуть позже - щас глючит Ютуб./
-
О_о Просто по ссылке (и в теме поздравления, кстати, тоже) - рисунок Зенона для Спитфаера.
-
Эмм... Паффи, это малость не то ^^
-
Твист, это прекрасно! Все очень динамично, интересно и довольно продолжительно для хенд-мейд анимации одного человеко-ежа =3
-
Дай, Перфект Накс получился... Забавным =3 Он похож на какого-нибудь фан-перса - сына Наклза и Тикал ^^ Правда, апгрейженые перчатки впечатляют! Зенон, ты как всегда на высоте! Фон из мрачного неба и туч напротив способствует нашему Соул Слееру - в такую ночь самое время надеть спецовку и идти карать нубов и граммар-нарушителей зло.
-
С Днем Рожденья, Вэриен! И помни: привет, ты Вэриен, ты не пьяный!
-
/Охщи, я реально тут отписывался О_О А я не верил.../ Ниб, давай там, пиши =3 Ты вообще-то обещаля его таки сделать по-людски, дада!
-
Подтверждаю, на это надо взглянуть! Причем если первая еще менее серьезная (в плане не чувствуется должное напряжение, лично я эмоции картины не прочувствовал), то вторая выполнена на совершенно ином уровне! Там действительно ощущается эта одновременно полузатемненная, загадочная и в то же время неусыпная и дерзкая атмосфера ночного клуба и момент с Наклзом и Руж на первом плане отлично контрастирует (и является вполне логичным и реалистичным для подобного рода заведений) с дергающимися в такт клубной музыке мобианцами на заднем плане.
-
Rainbow Sonic is comig...
-
Поздравляю сего замечательного еже-человека с Днем Рожденья! Желаю, чтобы жизнь всегда была яркой как окрас перса!
-
Заставка в СА1, где показывается флешбек Тейлза: как они впервые встретились с Соником. А затем Соник его будит. Правда, в упор не помню, между какими уровнями этот ролик, но он точно имеет место быть. Сольник можно сделать про любого перса, и не обязательно с определенным геймплеем. Про любого можно сделать, к примеру, РПГ. Однако суть в том, чтобы удачно подобрать стиль персонажа под геймлей. А теперь разберем то, что вертится у меня в голове. 1) Эггман. Напрашивается, разумеется, стратегия. Однако это не обязательно должна быть полноценная стратегия - характер и общие закономерности действия дока к этому не располагают. Роботник всегда ищет себе приключения на... разнообразные артефакты, источники энергии и прочее. И не обязательно этим "источником энергии/артефактом" является изумруд хаоса. Поэтому я вижу игру про Эггмана такой: бои проводятся в виде тактико-стратегии_а-ля_Космические Рейнджеры. То есть ты управляешь небольшой базой, отрядами на ней, отрядами в бою. А в случае чего можешь перехватить управление какой-либо боевой единицей в свои руки. Помимо боевого аспекта, может присутствовать глобальный экономический момент, когда ты, в свободное время распределяешь свои ресурсы, отстраиваешь новые базы, отдаешь приказы, разведываешь территорию и добываешь информацию. И, наконец, я считаю, должны иметь место быть элементы квеста. Доктор частенько пытается разворошить древние тайны в поисках какого-нибудь сверхоружия. Так что квестовые элементы пришлись бы как нельзя кстати, например: после захвата старинной церкви, которая являлась аванпостом ГАН, роботы случайно обнаруживают потайной ход, который ведет к неким старинным воротам. Ворота не поддаются никакому физическому воздействию. Причиной, вероятно, является вязь рун, которая тянется вдоль арки над воротами. Вам требуется найти ключ к этой головоломке. В общем, оформить это все можно в виде текстовых квестов с вариантами развития событий все в тех же Космических Рейнджерах. Сюжет легко закручивается вокруг противостояния Эггмана и правительства, так как Соник не сражается с Эгги 24/7, то есть большую часть времени док все же проводит за другим занятием. К тому же, можно наконец раскрыть загадку откуда Роботник все-таки добывает огромные ресурсы для производства своих машин. Историю, кстати, можно было бы рассказывать в виде записей в дневнике. 2) Наклз. Поиск изумрудов? Вы смеетесь? МЕ - неотъемлемая часть образа персонажа, но это не весь он. И даже не его главная черта. Соло-игра про Накса должна отражать его основные достоинства: ум, силу, быстроту реакции. В качестве жанра игре бы подошел экшн с элементами файтинга (схватки один на один, один на "много" с боссами/просто сильными противниками), слешера (всевозможную гадость просто выносим парой ударов, передаем привет "Street Fighter'у"), квеста (разгадывание головоломок - неотъемлемая черта игры про Искателя Сокровищ) и "говорилки". На деле, у Накса, помимо сильных сторон, есть один очень большой недостаток для разгадывания тайн: это его замкнутость. Поэтому в ходе игры нам предстоит преодолеть этот барьер отшельника, взаимодействовать, общаться с разными персонажами. Кстати, если будут использованы именно оригинальные персонажи в качестве, скажем так, NPC, то первым, с кем Наклз будет сотрудничать и учиться взаимодействовать - будет именно Руж. Так как по самым что ни на есть официальным данны, именно с Руж ехидна наиболее откровенен. Сюжет можно завернуть вокруг чего угодно: что-то происходит с МЕ, и, в процессе поисков, Наклз раскрывает тайны своего происхождения. Это самый банальный сюжет, который мне только пришел в голову, но над ним можно вполне поразмыслить. Думаю, если игра будет сольником, то не стоит приплетать к геймплею/сюжету вплотную Руж /Ну надо же, в кои-то веки не согласен с Квитом. Запишите в календаре кто-нибудь./. Пусть она будет проводником стеснительного и закрытого ехидны в общественную жизнь, пусть неким способом выказывает свои чувства. Но пусть они и дальше будут оставаться "соперниками-любовниками" (окей, второе - преувеличение, но, думаю, меня все поняли), именно в этом я вижу изюминку их отношений. Если все произойдет и закончится так, как расписывал Квитрон в своем видении сюжета, то и любовь, ставшая "розовеньким цветочком", потеряет для меня всю привлкательность. 3) Хаотиксы. Ну что ж, раз они теперь детективное агенство, то вперед! Квест с небольшой примесью 2-д (а-ля 2-д уровни в Анлишде и Колорсе) платформера: например в энных местах потребуются навыки проникновения Эспио, музыкальные таланты интеллект Вектора (пазлы, головоломки) или способность Чарми к полету. И обязательно, обязательно должны присутствовать тонны забавных диалогов, приколов, шуток и так далее. На деле, мне все это представляется в виде "Sam & Max" -серии. 4) Тейлз. Основное отличие Тейлза от Эггмана в плане инженерии - это то, что Роботник в основном штампует огромные орды роботов или прочих изделий, а Тейлз каждое из своих немногих произведений инженерного искусства доводит до совершенства. Поэтому, как мне кажется, это и стоит взять за основу. Игра про Тейлза должна быть смесью: полетов на Торнадо из СА1, бегалки-стрелялки из СА2, сражений с применением оружия 1 на 1 (боссы, к примеру). Последнее - когда Тейлз остается без поддержки Торнадо, так как если самолет имеет место быть, то выполнение абсолютно любых заданий значительно проще при его использовании. А в промежутках между "экшн-стейджами", так скажем (ну то есть между этими самыми "бегалками-леталками-стрелялками") Тейлз, в руках игрока, будет проявлять свой инженерский талант - он будет собирать гаджеты из мусора производить и модернизировать свое оборудование. К примеру, чертежи изобретений Эггмана можно будет выбивать на уровнях, либо они будут находится в секретных местах, либо выдаваться как награда (чем лучше прошел уровень, тем больше шансов, что тебе дадут новый чертеж). А модернизации будет в основном подвергаться Торнадо, ибо самолет в различных формах будет использован на протяжении всей игры. И да, сразу объясню, зачем Тейлзу в боях "без Торнадо" оружие. Когда бегаешь за Соником, таскать с собой пушки не так-то просто. Да и, в случае чего, защитит синий друг. А вот когда приходится иметь дело один-на-один с разъяренными врагами - то тут не стоит брезговать своими собственными изобретениями. Сюжет игры, в принципе, подходит вышеоглашенный: Эггман похищает/обезвреживает Соника, и лисенку нужно его спасти, попутно уверовав в свои силы. Вариант, где Эгги похищает вообще ВСЕХ, кроме Тейлза, неприемлем: ибо Тейлз не обладает настолько мощным преимуществом, чтобы спастись от чего-то, с помощью чего Роботник "похитил всех твоих друзей". Для того чтобы повязать тех же Соника, Шэда, Наклза, Эггману потребуется настолько мощный способ, что Тейлз вряд ли избежит общей участи. Конечно, можно спихнуть все на счастливый случай, однако гораздо проще и логичнее предположить, что док похитил только Соника, но Тейлз, как настоящий и самый лучший друг, мгновенно бросился его спасать. А все остальные, как известно, не настолько близкие Сонику персонажи, лишь успевают на "подтанцовки" к лису, рвущемуся освободить друга, кумира и можно сказать брата. 5) Эми. На деле, можно сделать две диаметрально противоположные игры. Первая была описана выше - это аналог "Симс", но с персонажами из соответствующей вселенной. Второй же вариант более "сониковский", то есть это бегалка в духе СА. С другой стороны, существует еще один, совсем уж экстримальный вариант: РПГ с Эми в главной роли. Основной сюжет и смысл которой: не-ет, не то что вы подумали! А напротив! Сюжет заключался бы в самосовершенствовании Эмки. Но не для того, чтобы понравится Сонику, а для того, чтобы стать независимой и сильной. Ее характер плохо раскрыт благодаря последним веяниям, где она была куклой, которую постоянно похищали и спасали. А ведь она сама может за себя постоять. Правда, убивать гигантских роботов - это таки не для нее (моменты, когда она валила огромных роботов с одного удара, якобы пытаясь "добраться до любимого" в Соник Х я считаю бредом и художественным преувеличением, ведь подобный мультик не может без подобных штучек обойтись - вспомним хотя бы СА1, где она, если бы могла, давно бы уложила Зеро с одного удара). А потому от них она будет преимущественно убегать (кстати в эти моменты игра из РПГ может переходить в "Анлишд-дневные уровни"-стайл). 6) Ну про "воруй-убивай, делай это тихо" в лице Руж уже немало говорили до меня и я, в принципе, со всем этим согласен. Эдакий "Mobian Thief". Ну вот, в принципе, я и разобрал основных персонажей вселенной Соника, у которых нет своего полноценного, современного сольника. Хаотиксы сюда попали случайно, ибо при упоминании их я всегда представляю именно Сэма и Макса, и считаю, что они неплохо бы подошли на их роль. Спасибо за внимание, я только что написал свой самый длинный пост за историю существования на форуме.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу