Перейти к содержимому

Duo the fox

Пользователи
  • Публикации

    1 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    1час 7мин 56сек

Все публикации пользователя Duo the fox

  1. Хех. Сегодня проходил миссии и увидел одну очень забавную: Эми берёт молоток и бежит по трассе. Задача: ударить, как можно больше роботов. :yes: Теперь насчёт отличия миссий в этой игре от первой части. Да, согласен, что миссии во вторых райдерсах разнообразнее, интереснее, а самое главное их гораздо больше, чем в первых. Конечно особенно друг от друга они не отличаются. Хотя бывают проскакивают всё новые и не менее интересные миссии, даже например с Эмкой. Видимо разработчики одумались и решили сделать миссии по-интереснее, ибо в первых они были более лёгкие и совершенно одинаковые. ;)
  2. Ну как же? Есть люди, и я отношусь к их числу, которым неприятно, что чей-то персонаж бегает быстрее Соника, сильнее Наклза или состоит в родстве с офицальными персонажами. На то они и называются офицальными и они не предназначены для того, чтобы у них в родстве были неофицальные персонажи. Самый банальный пример состоявляет всё тот же Шед. Многие юзвери пишут, что их персонаж знаком, учился, пара и тд. с Шедом. Но приходит другой и тоже пишет тоже самое. Каждый потянет в свою сторону и получится полная несуразица. Так же появляется вопрос: "Почему именно вы должны быть в родстве с офицальным персонажем?", "Почему именнно вы должны стоять бок-о-бок, например с Соником, и спасать мир?"
  3. Надо зажимать кнопку и держать, тогда персонаж сделает гравити дайв. Желательно делать их в указанных местах, т.е. в местах, где показывают, что нужно нажать кнопку. А когда ты уже летишь, то можешь отталкиваться от предметов, висящих в воздухе, чтобы получить дополнительные гравити очки. Например, в первой трассе, если ты применишь гравити дайв в указанном месте, то сможешь в полёте отталкиваться от вагонов, которые там появятся. И вообще в игре есть такой режим, как Tutorial. Зайди, это что-то типа тренировки. Там тебя и научат многим интересным приёмам. :yes:
  4. Видимо глюки. :) Publishers: Sega, BioWare. Взято из Википедии. ;D
  5. Ага! Спасибо! ;D Просто немного бесит, когда ты едешь по прямой, тебя спокойно обгоняют и уезжают далеко. Сколько раз перед финишом откуда не возьмись возникал мобианец или даже два и я проигрывал...Но это дело времени - постораюсь побыстрее освоится. Просто я спросил, ибо думал, что надо ещё какую-нибудь кнопку жать, кроме как вперёд. Извини, не чем не могу помочь, ибо играю не на эмуле. :)
  6. Вот-вот. У меня точно такой же перевод - слово в слово. Мы с другом по-полу от смеха катались, когда проходили игру, хотя тут уже плакать нужно. Особенно порадовало: "Давайте бухат колу" Здесь однозначно переводил какой-нибудь молодой приколист. Например, когда первый раз Соник и его друзья встречаются с Люминой, то Теилз говорит, что его зовут Хаосом. :)
  7. Люди, я тут столкнулся с одной достаточно крупной проблемой. Надеюсь, что его ещё не задавали передо мной, ибо лень всю тему просматривать. :) Когда я прохожу историю, то всё нормально. Но когда я выбираю свободную гонку, то вообще не могу прийти первым. Соперники спокойно обгоняют меня, хотя я юзаю гравитационные рывки, езжу по сокращениям, но не могу прийти даже в тройке лидеров. Вы не знаете почему? Может где-то можно настроить сложность? Или просто я ещё плохо привык к игре (хотя в истории я всех спокойно обгоняю). Или потому что я езжу Сильвером, а он медленнее остальных? Или его транспорт медленнее остальных? Не пойму. :)
  8. Буквально через три секунды, если ты не отпустишь кнопку гравитации, то персонаж сделает рывок вперёд, т.е. в ту сторону, в которую ты развёрнут. Если же стамины нет, то персонаж после того, как зависнет в воздух на секунду опуститься на землю в этом же месте и рывка не сделает.
  9. Вам чуть ли не каждый день фигурки приходят. =) Вот бы мне так. ЫЫ О Май Гад! :( Сколько у Вас фигурок. Так держать! :beer: З.Ы. И за сколько лет накопилась эта "незамысловатая" коллекция Соников?
  10. На ПС2, а что? Хотя я наверное знаю что. В версии для Вии наверняка гравитация по другому используется. Или нет? :(
  11. Ну это так кажется. Сначала мне тоже показалось это достаточно трудным, а потом привык и теперь юзаю даже не задумываясь. Просто нужно вовремя нажать кнопку гравитации, персонаж взмывает в воздух и держиться на одном месте в воздухе. После этого можно уже развернуться. А развернуться в нужную сторону уже легко. :(
  12. Почему? Может всё же они не поленятся взять Лив энд Лёрн, как музыкальную тему Соника... Как видимо, да. :( А что же? Это очень даже хорошо, ведь иногда хочется поиграть за одинаковых персонажей, особенно в таких играх, как эта.
  13. Итак, представляю вам, своё небольшое мнение об этой игре. Не знаю, кто, что говорил, про то, что игра короче первых Райдерсов, но мне она показалась длиннее, хотя обе истории я прошёл примерно за три часа. Заметил, что геймплей, по-сравнению с первыми Райдерсами, усложнился, поэтому я достаточно долго привыкал к нему. Теперь, чтобы повернуть на резких поворотах нужно использовать гравитацию, что сначала было достаточно сложно сделать, но зато интересно. Гравитация там много чего ещё умеет делать, это же ведь самое главное добавление в игре. Пройдя две истории, я заметил, ещё кое-что интересное в игре. А именно режим Survival Mode. В этом режиме можно покататься за одну команду с другом. Так же можно посражаться, как это было в первой части. Но тип сражения изменился. Теперь, все персонажи швыряются в друг-друга ракетами, которые собирают, ездяя, по карте. Так же пошвырять можно блоки. Выигрывает тот, кто остаётся на поле последним. И ещё я заметил там одно новое дополнение, которого не было в первых Райдерсах. А именно игра в мяч. Сначала я подумал, что это футбол, но потом догадался, что, чтобы выиграть, нужно собрать как можно больше очков, попадая по ним. Естественно, чтобы передвигать мяч используется всё та же гравитация. Продолжим. В игре больше новых досок, которые нужно покупать в магазине. Теперь поговорим об гонке. Правила, как в первых Райдерсах: нужно приехать первым (это для истории). Все персонажи делятся на три типа: скорость, полёт и сила. Но если вы думаете, что прямо так возьмёте и поедете по рельсу с помощью типа скорость или полетите через кружки, как тип полёт, то ошибаетесь. Для этого нужно собрать 40 колец и усилить свою доску. Только после того вы уже сможете выполнять вышеуказанные трюки. Так же имеется у доски третий уровень, который, как видимо улучшает скорость. Как я уже говорил, чтобы завернуть на резких поворотах, то нужно использовать гравитацию. Во время гонки можно использовать свой воздух/стамину для того, чтобы сделать рывок, который похож на Хаос котроль из ШЗХ. Но применять этот рывок желательно в указанных местах и не очень сильно растрачивать стамину, ибо если ваш счётчик стамины упадёт до нуля, то вы уже не сможете использовать гравитацию и соответственно повернуть вам будет уже труднее. Чтобы получить дополнительную стамину, можно взять баночку с ней или получить в красивом прыжке. А так же можно получить использую навыки персонажа: полететь, разбить объекты или заскользить по рельсу. Кстати о прыжках. Теперь перед трамплином вам не нужно заранее зажимать кнопку, ибо теперь, чтобы круче прыгнуть нужно ближе к траплину нажать кнопку прыжка. Т.е. чем ближе к трамплину ты нажмёшь прыжок, тем круче ты прыгнешь. Графика гораздо лучше первых Райдерсов. Персонажи выглядят более реалистичнее, нежели в первой части. Приёмы с гравитацией выполнены тоже достаточно красиво. В общем игра получилась достаточно хорошая, лучше первых Райдерсов. Мне лично она понравилась. :(
  14. С Днюхой, Лорд! :( Здоровья, много-много счастья, ну успехов в ведении твоей великой АЗ. ЫЫ
  15. С Днём Рождения тебя! :( Счастья, здоровья, успехов во всём (и в делах КР дозора). Ну а так же исполнения всего, что тебе самому хочется.
  16. С Днём рождения! =) Всего-всего тебе самого хорошего!

  17. Я понимаю, но просто жалко, что Соник в игре есь, а внимание ему уделено очень маленькое...Хотя ладно, всё равно не поиграю, но всё же обидно за нашего синего ежа. =) Ну почему же? Ты посмотри на колючки сзади. Явно видно, что они загибаются вверх. =) А галочка - это и есть красная полоска на морде у Шеда, белая галочка - глаза Шеда.
  18. Мда...жалко, что так Соника обделили. :scare: Как видно из этого видио, Соник откроется, как видимо, в самом конце и будет действительно косвенным персонажем в игре. А жалко...
  19. По теме: Нормально отношусь к Эспио. Как-то даже немного нейтрально. Я бы не сказал, чтобы он мне не нравился, но и не сказал, чтобы он был моим любимым героем из мира Соника. Но, ИМХО, больно он уж слишком молчаливый, сосредоточенный и замкнутый. Надо всё же быть по-веселее и пообщительнее. Поправочка: Эспио уже есть в Соник Ривалсах, но только во-второй части. :)
  20. Вот http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewI...Pr4_PcN__Stores Но там для покупки кредитка нужна или я ошибаюсь? :)
  21. Их там только "нехватало"...Как их можно было бы привязать к сюжету? И всё же, должны быть игры, в которых Шед отсутствует, ибо таких игр становится всё меньше и меньше. ;) Графика для тех времён я думаю, что хорошая. Очень даже хорошая, ИМХО. :)
  22. Мелочь? Я бы так не сказал. Отличная фигурка, вот бы мне такую. :) З.Ы. А можно вопрос. Соник что-то делает? Ну в смысле: у него двигаются руки итд.? Или подставка просто так? =)
  23. А почему он вдруг был нейтралом? Наклз всё же ближе к героям. Соник - для него напарник, а Эггман - враг. Просто дяденька иногда обаном заставлял Наклза работать на себя, ну и ехидн был очень доверчивым. (нет, не глупым) :) Так, что Наклз никогда не был нейтралом, ИМХО.
  24. Что-то многие голосуют за Э.Г.Г.М.А.Н. А я возьму и соглашусь. :) Действительно эта музыка больше всего подходит Эггману. Theme of EGGMAN (SА) немного скучновата и там нет слов. Eggman (Sonic Battle) не могу судить, ибо не слышал, но не думаю что она лучше Э.Г.Г.М.А.Н.а. E.G.G.M.A.N. Doc. Robeatnix Mix (ShTH) тоже неплохо подходит, но мне она понравилась меньше, чем обычный Эггман. Eggman Again! (Riders) ну нет. 57 секунд секунд однообразного жужжания, ИМХО. Theme of Dr. Eggman (STH) какая-то больно тревожная мелодия. Эггману явно такое не подходит. Eggman Again 2 (Riders 2) не слушал. :) Соответственно голос отдаю Э.Г.Г.М.А.Н.у из СА2.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×