-
Публикации
1 434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя МАЙТИ
-
Svyatoslav хм.. человечик выглядит хорошо, быстро ты в спрайтинге растёш 0_о.
-
:umnik: поддерживаю, фентези в сонике не место. Имхо лучше как в биошоке: генетика, итп, чтоб даже магия была научно обоснована, и называлась она подругому. Помните как описали изумруды в иксе? Не магические камни, а камни содержащие огромное количество энергии. :b многое зависит от названия:umnik:
-
а если появляются то их за 2-3 номера побеждают :\, или побеждают их очередного робота. вон пускай пример у биоваров берут!!! вот там отлично-продуманный сюжет! и каждая из враждующих сторон имеет свои козыри, а не "-я построил нового робота, и в следующем номере вы его победите!"
-
Сыграу Я, Движок у игры класный, но графика пока-что никакая (надеюсь сделают чтонить оригинальное) Хотя судя по стильному экрану загрузки уровня, Графику в игре сделают приличной. :) лан, Я конечно понимаю что это альфа\бета. Что-ж остаётся только жать, Кстати, грудастый робосоник, выглядит класно :D
-
0_о тогда представляю какие ужасные монстры живут поту сторону моих Извращённых фантазий :victory:
-
=) незнаю как вам, а мне очень нравится то что вселенную арчи, делают близкой к игровой ^^*... Я сам раньше хотел, их примерно таким-же образом совместить(игры+ комикс) Только вот напомните , как гамма выжил в арчи?
-
Ему бы голову сделать обьёмной как тело, и блики с тенями сделать получше на голове, и поровнее голову... Да-да , знаю, ты взял её с уже кривоватого спрайта.
-
да... согласен с тобой. кстати: игрока заставлять двигаться вперёд,-должен сюжет развлекать-геймплей погружать в игру- музыка, графика. а дать нервам раслабится- должен Интерфейс, управление. к сожалению в новых сониках меня заставляет двигаться вперёд, только желание узнать концовку. и увидеть какие ещё уровни будут.(со словами: "эх скорей бы закончился этот грёбанный уровнень, и начался новый")
-
вы бы ещё создали тему что лучше: сюжет, музыка и звук, Геймплей, Атмосфера, Графика и дизайн, или , Интерфейс,и управление, Х) тогда для меня атмосфера и звук, важней. для примера приведу игру "The path" Геймплей нулевой, сюжет приметивен, а вот атмосфера и звук на высоте =) Вы всё ещё думаете чтго игры состоят только из сюжета и геймплея? а вот представте игру где вместо звуков сплошное шипение. а в место диалогов кряканье. стоят 2 спецназавца, Сюжет эпический, решается судьба мира. И тут один другому говорит: -КРЯ-кря, кряяяяяяяяяяяяяя, Шууууу второй отвечает - ШШШ, кряШ, КРЯ-КРЯ! на фоне "Чисто чёрный фон", и тут на них выскакивает монстр , мелькая спецэфектами, открвает пасть и Орёт!!! -Кря, кря, кря, шшшшшшшшшшшшшш и тут начинается Вся крастоа геймплея, низкополигональные модельки мелькая спецэфектами, показывают Настолько клёвый геймплей, какого ещё в играх небыло. На подмогу нам высалают истребители, и тут пилот нам сообщает важнейшую информацию, о противнике, -кря, бее, шшшшшшш... =) Хорошая игра это та игра , где всё сделано на высоте.
-
ВАУ.. наконечто это ктото сделал !
-
Спайро ты рулиш !!!!! Мастер Рисования фейков Х)
-
:) бЛИН! а я надеялся что правдаk>:( Японцы умеют шутить на первое апреля.
-
Ой а я вдохновляюсь когда смотрю на: Монстров, спецэфекты, Мультяшных чювачков, и на заброшенные заводы Х) Аналогично Ночью, особенно после весёлого дня :) И, на уроках тоже
-
Я помню раньше "пиковую даму", и "гроб на колёсиках" вызывал. Но когда увиил Тэйлздолла, понял что С сатанизмом надо завязывать, а то Так можно и без тазиков остаться ХD.
-
Ой не! Выложи лучше все концепты :) одного мало!
-
t:. *** какая-то. обложа так и кричит -ТРЭШ ТРЭШ ТРЭШ... В хоукоминге хоть атмосферу пытались сохранить ... боялись добавить что-то от себя.. чтоб не испортить игру. а тут Сайлентхилл в будущем(относительно). в замерзающем городе.. Бреед.. Конечно есть и положительные моменты.. фанарик, рация, свободное перемещение... Но зачем-же так легендарный сюжет портить? Хоукоминг хотяб не противоречил другим играм вселенной(почти) а тут на каждом шагу "Книго-мания" стандартный ачкастый перс... обойка совсем не в духе сайлентхилла.. Надо-бы сказать конами "ХВАТИТ ОТДАВАТЬ СЕРИЮ КУДА ПОПАЛО!!!!" Эта инфа не с первого апреля случайно? By Celeroctos: я те дам, сквернословить у меня ещё будешь.. Устное предупреждение.
-
круто!.. интересно вектор будет в группе соника ?
-
t^_^ а я больше жду хорошего римейка)
-
Как вы играете в этот ужас? у меня баг на баге.. геймплея "0" есть верся поновее? а то я сразу оказываюсь перед 3 дорогами, 1- красная звезда и убивающий её босс, 2-мясник, 3- дырка в которой её сьедят.
-
Чтоб не загрезнять остальные темы словами:"какой ужасный стал соник в последнее время", "Верните сюжет как в са2", "Хватит уже этих однодневок" - я создал эту тему. :) Предлогаю тут обсуждать все недостатки вселенной(ных) о ёжике. Многим обсуждение Недостатков может показаться флудом, ведь некоторые их щитают достоинствами(например пружики и колечки по всем уровням) но просьба не закрывать тему). t^_^ Единственное о чём я попрошу: Не наезжайте и не обзывайте друг друга, т.к у людей вкусы разные. Просто обоснуйте внятно свой ответ, а глупые посты типа"нелюблю геймплей" "тупая музыка""новые персы га**о" Сдесь неумесны. Также неумесны посты такого типа:"Неправда, геймплей офигенный", "новые персы тоже суперские", "соник хорош токой какой он есть" t>:[ Если не нравится геймплей ,то опишите подробно что именно ненравится, почему, и пожалуйста приведите сравнение, Если не нравится построение уровней то тоже привидите сравнение,и опишите подробно в чём заключается ваше недовольство. bl>:D В этой теме разрешено сравнивать соника другими играми несвязаными с ежом Ни жанром ни Сюжетом, типа Flatout2, Fallout3,Half-life2, Silent hill,WOW,с различными аниме, и фильмами sl:). Дело в том что рамки жанра придуманы только для того чтоб написать его на обложке игры, Существует много мнений к какому жанру принадлежит соник, но вот основные элементы. 1 Аркада (прыгать собирать.) 2 платформер 3 Казуалка(игра ращитана на казуальную аудиторию чтоб любой смог привыкнуть к игре) 4 Экшен(во многих играх соника отлично проявляются элементы экшена-Sonic riders Sa2, Unlished) 5 пазл,(в сониках частенько встречаются головоломки) 6 гонка(соника легко можно сравнить с гоносными играми. особенно после перехода в 3д) 7 RPG( рпг элементы так-же встречаются, допустим в са- са2, получая новые предметы соник получает новые способности, прокачивающие силу и ловкость) 8Квесты(в сониках часто приходистся выполнять различные квесты, типа подай-принеси) В присутствующих жанрах отсутствует только хоррор и стратегия ch8D Для начала я предлогаю вам сравнить развитие сониковской вселенной начиная с мегадрайва заканчивая новыми играми и спинофами. Зараннее прошу, увожайте чюжое мнение, во избежание флуда.
-
шумы убрал не везде. и контраст побольше нужен. Кстати . это за секунду делается фотошоповским фильтром "Умное размытие"
-
до оригенального качества копать и копать ещё. но конечно стало лучше чем было на сканах... Как я помню говорилось что он попал во вселенную игр а не вернулся назад на мобиус.
-
Напомните-ка. как шэд попал на мобиус?(после са2)(помню лиш то что они с соником грамили армию металиксов) напомню: мир игр это не мобиус а земля*
-
+1.. это у них приступ лени)
-
Эггмане Нега.. Так ведь соник в мир Рашей попал). значит и его добавят. Только права на перса купят ХD.... и добавят)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
