Перейти к содержимому

SonicMeat

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    32

Все публикации пользователя SonicMeat

  1. После того как я окончательно сломал зубы о второй Dark Souls я решил пройти Puyo Puyo Tsu на МегаДрайв. Потом возьмусь за ШЗХ и Райдерсов.
  2. Вангую что Форсы пойдут по пути BattleFront 2 от Компании-Чье-Имя-Лучше-Не-Произносить, и остальные персонажи будут играбельны только через DLC, где за них будут давать максимум три уровня/миссии, которые будут раскрывать 0,5% всего сюжета, как это было в Episode Shadow. 
    В конце концов, даже в том же ШЗХ грешили этим: все сайдкики там по сути играются так же как и Соник. 

    А может быть Сега вообще боссов продавать начнет. Надо же как-то вернуть фанатам "Слитых" Хаоса и Гигантских роботов. 

    1. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Та не будет ничего этого, вообще. Еще немного подождут, включат всем супера и под шумок заставят всех закачивать список персонажей который у них скопился на серваке чтобы вырубить его под свои нужды, и рентал фича чтоб осталась, и никто ничего не заподозрил и не начал бурлить больше.

    2. Klic The Echidna

      Klic The Echidna

      Алсо про сайдкиков в ШзХ- у них как ни странно есть отличия, и не только в голосе.

      Соник имеет хомминг атаку (на любого). Также он имеет те же параметры ходьбы-бега что и Шедоу (и даже тормозит с звуком реактивных ботинок), так что теории о том что изначально Сонику хотели всучить пушку- реальны.
      Эми имеет самый слабый удар руками, который отнимает где-то 0.5 хп (нужно 4 удара по роботу\пришельцу, в то время как остальным надо только два удара)
      У Омеги наоборот- удар идет медленее, но он выносит роботов с одного удара, комбо- два удара, махает руками почти как в SH.
      У Вектора вроде бы комбо на один удар, не помню.
      Руж в рукопашной машет ногами, и имеет дальность удара выше чем у остальных (почти как у Шедоу), комбо из двух ударов.
      У Эспио тоже из двух ударов комбо, но машет он руками аки каратист (вспомним простой, первый удар рукой Шедоу в Sonic Battle).
      У Тейлза атака происходит с задержкой (поворачивается, и вращает хвостами). Очень хорошо дамажит, если весь удар проходит.
      Мария не может наносить урон, совсем. Но ее пощечины могут ломать ящики и некоторые хлипкие предметы.
      Вот у Наклза действительно ничего выдающегося не нашел. Он как Соник но без хомминга.

      Чарми, Глаз Рока и монитор Ешшмаи ничего не делают и вообще не играбельны.

      UPD: Чуток поправил.

    3. Tails the Beholder

      Tails the Beholder

      Нас всех надули.

  3. Эмм... Ну, ладно, отпишусь-ка я и здесь. Я-человеческое существо под ником SonicMeat, ??? лет от роду (И нет, человек писавший в ролке, мне не 12), которое имеет довольно неустойчивое отношение к серии, ненавидит новых актеров озвучки от Studiopolis и бомбит по любому поводу. Любимые персонажи-Вектор и Омега, нелюбимые-Бумовский Сосик и Тейлз в Форсах. Любимые игры в серии-Sonic 2006, Sonic 2, Shadow the Hedgehog, Mean Bean Machine, нелюбимые-Spinball, 3D Blast, Sonic Boom: Shattered Crystal, Sonic 3 PC. Так и ни разу не прошел Гируезов из-за убогой физики в Bingo Highway, негативно отношусь к СонЭми, считаю что Биг-не такой уж и плохой персонаж... Короче, вы поняли, я странный.
  4. Да успокойтесь вы, я же просто рофлил, пытаясь спародировать того же Филинова. Хотя, мое отношение к Шедоу в данной, с позволения сказать, "Рецензии" далеко не стебное.
  5. Что-ж, после стольких лет лени и отсутствия мотивации я решил-таки написать про сию игру. Начну с того что СА2 переоценена, причем переоценена также как Калорс или Хироуз: Сама-то игра неплоха, но она далека от звания "Одной из лучших игр про Соника", ей скорее ближе звание "Ну, для одного раза неплохо". Почему же? Ну, давайте разберемся. Начну-ка я с сюжета. В принципе, что бы там кто не говорил, мне кажется что сюжет в этой игре далек от идеала, и скорее тянет на сюжет какого-нить второсортного аниме, вроде того же "Dragon Ball". Сам сюжет таков: Эггман находит в глубине военной базы (Как его не арестовали на подступах к базе неизвестно) капсулу, содержащую в себе фанатского персонажа-мерисью, который испоганил франшизу настолько, что его влияние прослеживается в каждой игре и по сей день ежа Шедоу- совершенную форму жизни, созданную с помощью крови инопланетного вождя и лекарства от сониковского аналога СПИД-а дедушкой Эггмана. Доктор уговаривает фанперса созданного в ранней версии Furry Dollmaker помочь ему собрать непонятным образом разбросанные по планете изумруды Хаоса и запустить очередное изобретение дедушки Эггмана- Космическую Колонию АРК, которая каким-то образом все еще может функционировать после шестидесяти лет бездействия, и тот разумеется соглашается, ведь все Edgy Goffic 2002 Emo Boyz в видеоиграх должны сначала помогать злодею, а уже потом присоединиться к героям. Coldsteel The Hedgehog ворует один из изумрудов из банка в столице Соединенной Федерации, но так как мир Соника населен дальтониками-идиотами, то все принимают его за Соника, и начинают охотиться за Соником, пока истинное зло вершит свое грязное дело. Соника ловят и увозят на Тюремный Остров, об этом узнают его многочисленные (И бесполезные друзья) и отправляются его спасать, и собственно после спасения Соника сюжет просто превращается в кошки-мышки между добром и злом. (Есть еще сюжетная ветвь с Наклзом и Руж, но она почти не играет роли в сюжете, и существует только чтобы удлинить игру) Сюжет этот дико тупой, но я предполагаю что некоторым особенно тупым или не имеющим вкуса людям он зашел, мол, эпичности хочется, а какой-нить Final Fantasy мамка покупать запрещает, вот и приходится довольствоваться кастрированным недо-аниме. Причем ладно это, подобного трешака в Сонике было много и до этого (SatAM и Подземкино тому примером), но сюжет СА2 кто-то на полном серьезе считает ХОРОШИМ причем даже не по сониковским стандартам. Да, конечно, логично ставить игру про СИНЕГО ЕЖИКА на один пьедестал с Final Fantasy или Metal Gear. Но ладно, свои Mefiresu копрофилы есть в любом фендоме (А в некоторых, к примеру в том же Bendy and the Ink Machine эти копрофилы так и вообще составляют добрых 80 процентов) Играть нам дают за шесть персонажей: двух скоростного типа (Соник, Тень), двух охотников за сокровищами (Костяшки, Роже), и за две груды металлолома с пушками (Таиль, Зиггман). Играть за Соника и Убогую Форму Жизни веселее всего, в основном из-за того что геймплей за них является прямой эволюцией того, что было в СА1, более отточенным, более быстрым, и гораздо менее ориентированным на платформинг (В большинстве случаев). Однако, и тут без проблем не обошлось. Начну с того что камера у всей игры в целом просто убога, и вообще неприемлема для игры вышедшей в 2001-ом году, hell, незаконченный кусок дерьма на ПС2 под названием Spyro:Enter the Dragonfly имел более годную камеру чем это. Во-вторых, гиммики на некоторых уровнях бесят до невозможности (Crazy Gadget как самый яркий пример), и в-третьих, РЕЛЬСЫ. В СА2 впервые появились те самые сониковские рельсы и... Они были убоги, особенно если перепрыгивать с рельсы на рельсу (Что там, даже ПРИЗЕМЛИТЬСЯ на рельсы могло быть непосильной задачей). Слава богу что игра не заставляет нас это делать, как например в Хироузах или СЛВ. Играть за Эггмана и Тейлза в принципе можно, механические развалюхи довольно подвижны, да и уничтожать полчища врагов довольно весело, но есть только одно "Но". Помните этапы за Гамму в СА1, где фокусом была стрельба? Так вот в СА2 решили к стрельбе добавить, черт подери, платформинг. Скучный, медленный платформинг, от которого хочется вырвать себе на голове все волосы. Ухудшает ситуацию еще и то, что мехи чертовски тяжелые, и по горизонтали движутся гораздо медленнее, чем по вертикали, так что о том чтобы пропускать лифты на уровнях типа Iron Gate можете вообще забыть. Но при всем при этом, помимо убогой камеры и всего вышеперечисленного у игры за Тейлза и Руж есть один сюрприз для игроков. Какой же? ПОГОНЯ НА МЕДЛЕННОЙ, ЕДВА УПРАВЛЯЕМОЙ МАШИНЕ ЗА МАШИНОЙ ДВИЖУЩЕЙСЯ СО СКОРОСТЬЮ СОНИКА. Что бы там кто не говорил про машины в СНГ, но как по мне, даже они лучше ЭТОГО. За Наклза и Руж играть хуже всего. Их уровни состоят из поисков трех кусков Мастер Изумруда, которые каким-то образом раскидало по всему миру от одного удара кулаком Наклза. От того же геймплея в СА1 геймплей Наклза в СА2 отличается одной вещью: РАДАР ПОКАЗЫАЕТ ТОЛЬКО ОДИН ИЗУМРУД. Да-да, теперь вы не можете искать изумруды как вам хочется, только порядок, только хардкор. Особенно это бесит на уровнях типа Mad Space, которые и сами по себе не маленькие, так еще и надо бегать по всему уровню в поисках одного специфического куска изумруда. Помимо этого, на самих уровнях гиммики варьируются по степени убогости от "Ладно, нормально", до "Sonic was never good, and here's why". Больше мне собственно нечего сказать. Боссы унылые и скучные и делятся на два типа: один и тот же робот ГАН с чуть измененной моделькой, который даже ведет себя как все остальные роботы ГАН, с которыми мы сражались до этого и персонаж-соперник, спамящий на вас свою спецатаку. Большинство боссов можно убить минуты за две, и в принципе они не несут в себе никакого смысла. Музыка особенных изменений не претерпела, это все тот же написанный тремя японцами в подвале Sega of Japan роцк, который в принципе можно слушать если у вас ужасный вкус в музыке, рэп, написанный по всей видимости первоклассником, и еще много всякой муры, которая только в ранние нулевые считалась годной. В итоге мы получаем средненький детский платформер, которым в принципе можно заткнуть ребенка до восьми лет от роду. Если уж вы такой "Большой Ребенок", то ладно, играйте, не умрете от деградации.
  6. SH2- Что-ж, если честно, я не могу представить себе СИКВЕЛ к Хироузам. Да, там был намек на продолжение, но я просто не могу представить себе что бы в нем было. Not to mention, геймплейно Хироузы были не ахти, и зная современную Сегу можно с уверенностью сказать, что сделай бы они к ним сиквел, то проблем было бы еще больше. SADX2- сразу видно что аффтар поста Иксоман/Пекашник. Уже есть сиквел к САДХ, СА2 называется. Silver the Hedgehog- Вот с этим я не согласен. Геймплей за Сильвера был убог в СНГ, и в принципе я рад что хоть к этому Сега не вернулась. Да и вообще, какой у Сильвера может быть сольник? Как он бегает туда-сюда по Крайзис Сити и бьется с одним и тем же боссом пока игра не соизволит закончиться? сражался с Иблисом до событий СНГ?
  7. Если честно, мне кажется что крови в Сонике быть не должно, ибо это просто смотрелось бы тупо, и выглядело как очередная попытка Сеги в OW THE EDGE. В том же S06 смертельные раны и драму показали довольно неплохо и без нее.
  8. Ну, до подобного Ханна-Барбара уже почти доходила в 70-ые, одна из серий "Друзей Навек" вообще по структуре напоминает что-то из Скуби. А так, что-ж, опять же, в 70-ые все было хуже. Вспомнить хотя бы кроссовер "Каспера" и "Ангелов Чарли", из которого ХБ умудрились раздуть целый мультсериал.
  9. Ну, у того же Близзарда есть на то повод (Игры-то в первую очередь на онлайн ориентированы), в то время как у Сеги этого повода тупо нет (Игра-то одиночная, можно было катсцсцен побольше сделать)
  10. Ну, в том же Калорсе он как бы напарник, в СЛВ он тоже вроде бы напарник, в Мании он вообще во всем как в "Старые-Добрые Времена".
  11. Это не оправдывает некомпетентность сюжета. Я не должен полагаться на сторонние источники чтобы понять основной сюжет, иначе это просто выглядит тупо. Not to mention, разве Форсы не должны быть своего рода "Игрой для новичков"? Если да, то тогда скажите на милость, какой мимокрокодил будет знать о комиксах от IDW? А насчет Наклза я если честно не понял почему вы приводите в пример КОМИКСЫ ОТ СТОРОННЕГО ИЗДАТЕЛЯ. Вот рили, это как если бы я, критикуя те же Классики ссылался на ранние Арчи Комиксы.
  12. UPD: Появились пиратские Хироузы, ШЗХ и Райдерсы для плойки. Райвалов пришлось отдать кузине на день рождения.
  13. Такое уже есть. Годная игрушка кстати.
  14. Что-ж, скажу честно, мне сюжет не зашел. Вот рили. Они пытаются подать всю эту смерть Соника и весь этот постапокалипсис на серьезных щах, и в первой же катсцене где появляется ежик начинаются "ХАХАХАХА, ТРУСЫ В САЛАТЕ, ЧИЛИДОГИ, ЗАДНИЦА ЭГГМАНА, ГЫЫ!!!11", после чего хочется чтобы Соник-таки оставался "Мертвым" на протяжение большинства игры. Большинство злодеев просто присутствуют ради галочки, некоторые даже в виде боссов не появляются, внезапно борцы за свободу ничего не могут сделать, несмотря на то что они все дрались с Эггом как минимум один раз, Сильвер ни с того ни с сего вернулся из будущего и что это никак не объясняется, Наклз каким-то образом со своей 1,5 клеткой мозга на всю черепную коробку (двумя, если мы допустим что это Наклз из Адвенчур) умудряется руководить войсками, и прочая подобная хрень, которая просто мешает мне воспринимать основной сюжет, который по сути не так-то уж и хорош, где-то на уровне Хироузов или ШЗХ- типичная такая драма-войнушка, похожая на что-то что написал бы среднестатистический 8-летний фанат Соника и какого-нить Battlefield на какой-нить "Книге Фанфиков". Еще люто бесит Классик Соник. Вот рили, я понимаю что Иидзуке нужен повод подоить ностальгию, и как раз юбилейная игра, но ЗАЧЕМ НАМ ЕЩЕ ОДИН КЛАССИК ПОСЛЕ МАНИИ? Not to mention, он почти не участвует в сюжете Форсов, и вообще начинает иметь какую-либо важность только к концу. Это чистой воды филлер, филлер взятый как сюжетно, так и геймплейно из Джени.
  15. Я так в свое время с Джени сделал. А так, не, я лучше спирачу Форсы. Сега даже временных денег не заслуживает.
  16. Окей? Странные у вас однако выводы...
  17. Не, у них это скорее либо Мастер Чиф, либо Банджо с Казуи.
  18. Лучше подождать пока он умрет от старости. Иидзука так просто не сдается.
  19. Есть еще Бумцо, последняя часть которого (Fire and Ice) получила неплохие такие оценки критиков. Я уверен на все сто что Сега начнет вкладывать деньги в Бум. Не, а че, мульт успешен, игрушки покупают, игры в принципе тоже.
  20. >Я бы не хотел идти на поводу у ностальгии фанатов. Говорит человек, давший зеленый свет СЛВ, Джени, Мании и Sonic 4. А, стоп, это же не ностальгия ФАНАТОВ, это ностальгия критиканов из IGN.
  21. Есть целый паблик в ВК об этом. Sonic vs Faggotic Autists или как его там. Пишут тот еще бред, так, к слову.
  22. Плюсую. По крайней мере Нинтендо понимает что их франшизы- в первую очередь ИГРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ и не пихает в них перекрашенного Марио с пистолетом, сюжета на уровне Neo Yokio и дешевый (На уровне современной русской попсы) рок, написанный тремя японцами в подвале. А так, как по мне, Sonic Was Never Good. Вот серьезно, у него те же проблемы что и у Бабси (Персонаж бесит, игры банально простые и тупые, выход в 3D был убог), только вот по Бабси ни у кого нет ностальгии, вот и все. Да шучу я, не минусуйте.
  23. Почему игра настолько плохая? Почему в ней столько много персонажей? НАХРЕНА В СОНИКЕ ВООБЩЕ СЮЖЕТ, ЭТО ДЕТСКАЯ ИГРА, ДЕТИ ТУПЫЕ ЖЕ? А так, если серьезно, как вообще вернули к жизни Омегу? Он вообще умирал?
  24. Еще со времен СА/3D Blast так-то.
  25. Вангую что после провала Форсов Сега замутит очередной "Трусы В Салате: The Game" с Виспами и Понтаффом, где все уровни будут из Первого Соника. 

    И большинство будет довольно.

    1. Клу

      Клу

      Если Сега осмелится сделать ещё одну 3Д игру, то пусть это будет ПРОСТО 3Д ИГРА БЕЗ ВСЯКИХ ГИММИКОВ И 2Д В 3Д. И с ОБЫЧНЫМ СЮЖЕТОМ который из кожи вон не лезет, чтобы хихоньки-хахоньки вызвать у игрока, а чтобы просто имел свою функцию и отрабатывал её на твёрдую 4+. В Классике ультра-серьёзности или шуток не было (В СЗиН и СД), был просто сюжет. 

      Вот и пусть будет просто сюжет.

      А ещё в классике никаких гиммиков не было, и в САшках тоже (разные персы с разными геймлеями - не совсем гиммик, имхо), просто 3Д платформинг.

      Ну или запилите клон Супер Марио Одиссеи, раз уж пытались запилить клон Марио Гэлэкси...

    2. Показать следующий комментарий  ещё 36
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×