Перейти к содержимому

Windigo

Пользователи
  • Публикации

    3 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Windigo

  1. Пигчо http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-41811
  2. Вопрос остается тем же: где вы берете финансовую отчетность СТ? Откуда вы знаете что игры не окупались? То, что что-то не понравилось вам, не означает что это не понравилось никому и это никто не стал покупать. Да, например допустим сами СТ подтвердили что СтХ вышел дырявым, но хоть кто-нибудь говорил что он обернулся финансовым провалом? Раз у вас есть финансовая отчетность СТ, то покажите её нам, докажите что игры были финансовым провалом, что они не продавались. И не судите только по России. То что у нас консоли пока только набирают обороты(да хотя какой набирают, уже очень даже распространены), не означает что они так же малопопулярны во всем мире. И на основе чего вы делаете вывод что соникофанов не так уж много? И по какому принципу вы считали? Процент от населения планеты? Хотя бы то, что СТ делает несколько игр, уже говорит о том что с финансами у них все в порядке. Во всяком случае, я сомневаюсь что они в акте отчаяния вбухают все средства в последние проекты, в надежде что хоть один их вытянет. Упс, что-то я увлекся ^^' Вернемся к рыцарю
  3. Интригует, интригует. Еще сильнее укрепился в своем мнении о праве на жизнь ЭндЗэ =} ЗЫ Твайумать, опять чернюк везде лезет ;D Куда лисенка дели?
  4. А вот лично меня радует появление серии "Sonic and the ...". Да, то что основной линии уделяется крайне мало внимания это плохо, но появление отдельной "тематической" ветви меня в целом радует. Но! Безусловно вместе с ней нужно активно развивать и основную линию. По большому счету, единственная проблема возникающая при поднятии головы ЭндЗэ серией - застой основной. А то что кому-то из-за каких-то собственных эстетических соображений не достает двух полигонов на ухе Соника в рингах, не лишает ЭндЗэ права на существование. А недовольные самим фактом наличия отдельной серии, могут обратить свой взор на того же Марио, где чуть ли не у каждого перса есть своя ветка. Сколько игр у Варио, сколько у Йоши, да что там говорить, даже у Прынсесы есть сольник. Да и вообще на фоне всех Вариолендов грех жаловаться на один единственный ШзХ. Ну да, там не нашлось никого кто бы осмелился жаловаться на качество продукции Большой Эн, но речь сейчас не о том. В общем, к чему я клоню - если бы СТ основательно ударилась(_качественно_ ударилась) в развитие основной серии, то эндзэшные сказочные приключения неплохо бы пошли в качестве "разгрузки в прикуску". И на данный момент вся проблема именно в застое основной серии, а никак не в самом наличии сторонней.
  5. Не держали в руках консоль, нефиг и говорить что либо. Если данная ГТА чем и будет уступать "большим", то это лишь размерами и количеством. Меньше полигонов, меньше размер города(не целый город, а только китайский район), меньше видов машин. А так в целом, геймплей ничем не будет уступать "большим" ГТА. Уже заявлено что это будет точно такой же тридээкшон, с поддержкой стилуса. А тем кто считает что стилус это "просто портативная версия мышки" и что на ДС ничего кроме ВариоВейр Тачед не бывает, советую хотя бы ради интереса хотя бы раз найти эту самую "портативную версию мышки" и взять в руки. Например тот же МПХ ничем(ну кроме полигонов) не уступает большим собратьям. А в данном случае, Рокстар явно не та компания которая веники вяжет, поэтому за качество любителям больших ГТА явно можно не беспокоиться. Хотя, в общем-то, в какой-то мере да, можно назвать это ГТА Лайт. Но как я уже и говорил, облекчения будут лишь в количестве, но никак не в качестве. Да и будут ли(ну, разве что количество полигонов точно облегчат)? Если вспоминать тех же ДСных Трансформеров, то там и размер города вполне нормальный, да и количество машин немалое. Правда, многие из них похожи, но думаю Рокстар_которая_не_вяжет_веники штук 30 индивидуальных сделает точно. Да и город вероятно вполне возможно сделать побольше. Не до целого штата, конечно, как в Сан Андреасе растянуть, но до вполне удобоиграбельных масштабов точно. В конце-концов, ничто не мешает сделать три-четыре больших района с переходами-загрузками. Так что и за размер города можно не опасаться. PS А по мне так лучше б сделали ремейк первой или второй части, ибо кроме них я ГТА не люблю.
  6. Лишь бы это не было простой вариацией на тему "машите мечом с помощью вии-моута" с соником в главной роли.
  7. http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-41694
  8. Трейлер сильно порадовал. Во-первых, порадовала музыка. Понравилась с ходу. И лично мне нравится гораздо больше крашей. Во-вторых, порадовал геймплей за ежа. Скорость! Большая скорость! Правда, не сказать, что сильно порадовал геймплей за человекосвина. Хотя и не сказать, что разочаровал. Скорей меня до сих пор не очень радует само его наличие. Ну и думаю, что если это будет просто слешер, то сравнения с ДМС ему не избежать. Причем сравнение это заведомо не в пользу человекосвина(не считая четвертого). Спорю. Этот так называемый "факт" абсолютно неправдоподобный и бездоказательный. Но здесь, в общем-то, речь не о том.
  9. http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-41550 Я понимаю, что оно не стоит потраченного на просмотр времени, но, тем не менее, просьба не проходить мимо
  10. Судя по всему, игре собираются дать несколько новую концепцию.. Не знаю что из этого выйдет.. По мне так лучше б развивали концепцию Про Стрита, нежели шли на какие-то сомнительные эксперименты с уклоном в Крэшдей..
  11. Как раз таки в спешл стейджах основное внимание уделено именно скорости - скорости реакции =] И не "посоображать", а "позапоминать" [/offtop]
  12. Заинтригован, но почему-то боюсь что получатся очередные Генералы..
  13. Есть мнение что для Egypth Zone имеется куда как более подходящее, сониковское название - Sandopolis Zone
  14. Удар от тролля или людоеда раздражает в любую часть тела))
  15. Давненько играл. Игра отличная. Помню как меня радовала возможность бить в разные части тела(это была первая моя игра в которой я встретил такую возможность) и дико раздражала смерть от удара в тыкву от какого-нить мелкого гоблина))
  16. А кто остальные три композитора? Надеюсь они не ударяд в грязь лицом и смогут достигнуть планки, поставленной Фрэнком)
  17. Соник там явно адвансовский, так что с нахождением его проблем возникнуть не должно, а вот Блейз.. Сам искал, нигде не попадалась..
  18. http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...&pos=-41259
  19. Да уж далеко не все, а только, так скажем, классические, из первых частей игры. Так что замутить еще есть что.
  20. To right the countless wrongs of our day, we shine this light of true redemption, that this place become as paradise. What a wonderful world such would be..

  21. Вот, наконец-то, и вышла долгожданная C&C3, одна из самых ожидаемых игр на PC. Её ждали почти 6 лет, с тех пор как появилась информация о проекте Tiberium Twilight. И вот она вышла! Итак, начинаем делиться впечатлениями. Мне очень понравилось. Достойный приемник серии. А главное - у НОД теперь есть что противопоставить "мамонтам" ^^*
  22. Подобной темы не нашел, так что... Что получается когда люди, орки, эльфы, нежить и другие представители фентезийного бестиария собираются играть играть в регби кто как и чем может? Правильно, получается Лига Хаоса, самый жестокий и кровавый, с позволения сказать, "спортивный симулятор". Суть игры проста: одно игровое поле, две команды по девять игроков, один почти слепой судья, один мяч, одня свинья(земля ей пухом) и никаких правил. Ваша задача проста: забить как можно больше голов за отведенное время. Ваши средства разнообразны: допинг, подкуп судьи, найм хулиганов, подкова в перчатке, гвозди в бутсах, магия и т.д. и т.п. Заручитесь поддержкой зрителей чтобы зрители поставили врагу мину или двинули молнией. Расходуйте очки опыта на получение новых грязных приемов. И многое, многое другое. Все это Лига Хаоса! Два лольных комментатора прилагаются. Ну что, кто-нибудь кроме меня втаптывает нежить в землю и разбивает черепа гномам?
  23. Предлагаю обсудить вторую часть "Битвы за Средиземье". На мой взгляд игра получилась гораздо удачней первой. Во-первых, улучшенный AI. Во-вторых, новая кампания, раскрывающая что происходило "за кадром" - противостояние жителей Средиземья(эльфов, гномов и т.п.) нашествию войск Мордора. В-третьих, возможность создания своих героев. И конечно же, главная фишка - режим "Битва за Кольцо" - тактическая пошаговая игра, в которой вам предлогается захватить ВСЕ Средиземье, территория за территорией, регион за регионом. Захват всего Средиземья не единственное условие победы. Например, можно поставить просто уничтожения противника или захват Твердынь Средиземья - различных знаменитых крепостей, таких как Дольн, Минас Итиль и Минос Анор, Изенгард, Хельмова Падь и др. В общем, обсуждаем.
  24. Предлагаю в этой теме обсудить конкретно 6ую и 7ую часть Меча и Магии, т.к. это лучшие игры серии. Тех кто играл только в 8-9 части, прошу воздержатся от ответов в тему, т.к. я и без вас знаю, что 8-9 части это полное <beep>. Тем же кто играл в 6-7 части предлагаю обсудить игры в целом, а так же поделится своими мыслями о лучшем составе партии, лучшей магии, умениях и т.д. и т.п. Ну и если кто-то где-то не может что-то/кого-то найти/пройти, то конечно же делится опытом и советом.
  25. Закон - бред. Это все без толку, тупо без толку. Даже если в теории что-то и будет звучать красиво, то на практике это работать никогда не будет. Потому что все идет от родителей. Заботиться о нравственном воспитании ребенка это первостепенная обязанность именно родителей. Если родители уделяют достаточно времени и внимания для воспитания ребенка, то он сможет вырасти вполне нормальным и в той стране и в тех условиях которые у нас сейчас есть. А если же родители плевать хотели на то, каким растет их ребенок, то тут уж не поможет ничто, никакие драконовские меры, особенно направленные на самого ребенка. Так что единственная возможность как-то повлиять на подрастающее поколение - это повлиять на сознание родителей(вот только совершенно не представляю как), чтобы сами родители были заинтересованы в воспитании своих детей. Причем опять-таки такими банальными вещами как огромные штрафы для родителей за "провинности" их чада тут ничего не решить. Ибо если уж родители не хотят сразу по хорошему что-либо объяснять ребенку, то вряд ли сподобятся после череды штрафов. Скорей уж это выльется в ругань по типу "Какого .. мы из-за тебя должны выкладывать бешенные бабки" и далее по нарастающей, что скорей приведет к возникновению/усугублению проблем, взаимной неприязни и т.п. внутри семьи, нежели поможет делу. Так что, заниматься нравственным воспитанием детей надо начинать с нравственного воспитания родителей.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×