Перейти к содержимому

VladislavSavvateev

Пользователи
  • Публикации

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20
  • Время онлайн

    1час 3мин 30сек

Все публикации пользователя VladislavSavvateev

  1. Игра использует нестандартное соотношение сторон экрана. Примерно 5:4. Хотя в высоту по-моему даже больше. Почему бы не юзнуть 16:9?
  2. Я поставил бы сюда цикл палитр. Типа медленно угасающий и медленно появляющийся город. 5:4? Серьёзно?
  3. Наконец-то интернет провели! Семь лет ждал!

  4. Что-то плосковато... Это скрин такой или игра?
  5. ladegoteam.esy.es

    1. alz610

      alz610

      Тот, кто не зайдет, получите люлей.

    2. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Алмаз, или из розетки кампутер.

    3. alz610

      alz610

      Влад, кек.

  6. Вышло обновление 1.1 Изменения: * Убрано всплывающее окно, когда выбираешь трек в Проводнике * Увеличено время отклика до полусекунды вместо четверти секунды, что позволит приложению работать стабильнее * Добавлено отслеживание полного открытия SMPS Player, что предотвратит возможное неавтоматическое воспроизведение трека * Добавлены обработчики ошибок Скачать!
  7. Конечно можно. Это задаётся в артпоинтере объекта. Например, объект Motobug. Команда на указание артпоинтера находится в Obj40_Main. Выглядит она так: move.w #$4F0,2(a0) Артпоинтер отличается своим положением в ОЗУ. Он всегда хранится во втором с нуля байте. Артпоинтер строится таким образом: $XYYY, где X - (строка палитры с нуля)*2, YYY - начало арта в VRAM. В данный момент Мотобаг юзает первую строку палитры. Чтобы Мотобаг начал юзать, к примеру третью строку, надо приписать 6 к началу значения. Получится примерно так: move.w #$64F0,2(a0) Ты можешь заставить юзать кольца другую палитру, однако сомневаюсь, что из этого выйдет что-то хорошее. Ведь другие палитры тоже чем-то используются...
  8. Нельзя сделать так, чтобы бадники юзали свою строку палитры. Все бадники юзают палитру Соника.
  9. Только что звонил брони с Иркутска. Сказал, что может полностью оплатить мою поездку в Иркутск. Несите чаю, я в шоке.

    1. User

      User

      После прибытия в Иркутск он потребует деньги в трёхкратном размере. А за неимением их тебя заберут в рабство и заставят торговать сим-картами и кредитами.

    2. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Такая вот дружбомагия! *звук из Ералаша*

    3. Spitfire

      Spitfire

      > с Иркутска

      Это остров?

  10. ТАК, ПИШИ ВЫЧИСЛЕНИЕ ТАНГЕНСА УГЛА НА АССЕМБЛЕРЕ MC68000! У ТЕБЯ ЕСТЬ ПЯТЬ МИНУТ! ЕСЛИ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ КОДА НЕ БУДЕТ, Я ВЫДЁРГИВАЮ КАМПУТЭР ИЗ РОЗЕТКИ. ВСЁ, ВРЕМЯ ПОШЛО! Я ЖДУ!

    1. alz610

      alz610

      move.w y,d0

      move.w x,d1

      sub.w y1,d0

      sub.w x1,d1

      divs.w d1,d0

       

      Я успел?

      Если вообще угла, то можно юзать таблицу синусов и косинусов. Например, в Соник 1 вначале загрузить угол от 0 до $FF в регистр d0 и вызвать суброутину CalcSine, затем подставить последнюю строчку из кода выше. d0 - тангенс угла.

      Или самый труЪшный метод - написать ряд Тейлора. (troll)

    2. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Алмаз, закон гармоники.

    3. alz610
    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  11. Обновлено. Огромное спасибо Razor'у за подсказку ^_^
  12. Убрал стандартный TitleScreen, поставил на замену это :3
  13. Можно было мигания вообще заменить на переливы. Выглядело бы это в разы круче!
  14. Блин, в овремя написания кода сели батарейки в клаве. В час ночи. Когда новые нигде не найдёшь. Благо способ "постучать друг об друга и покусать" сработал..."

    1. alz610

      alz610

      Пиши на листке, необязательно дебажить каждые десяток строк.

    2. VladislavSavvateev

      VladislavSavvateev

      Алмаз, мне не чаще всего не приходиться дебажить. Я делаю всё с первого раза.

    3. alz610

      alz610

      Потом все переделываешь сто раз. Я знаю таких - себя.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 21
  15. Блин, надо было мне по-меньше заикаться...
  16. Прошу меня простить за устроенный резонанс здесь. Уверяю вас, впредь такого больше не повторится.

  17. Хорошо, я попытаюсь.
  18. Как мне кажется, это нечестно. (но если прям невтерпёж, то могу выдрать)
  19. Довольно таки много слышал я о тебе от Егора. Не думал, что он мог такое упустить! Респект тебе! Пока я был долгое время отвлечён от ромхакинга, мне пришла идея о специальном TLT (The Living Tombstone) плеере. Наша цель: показать этот хак Йоаву Лондау (тот самый камешек) и доказать, что мы можем делать шикарные творения! В этом хаке участвовали два человека: я и S_T_D. Благодаря его мастерскому владению SMPS, мы можем довольствоваться его аранжировками! Также я хочу поблагодарить vladikcomper'а, за его бесценную информацию и потраченное, надеюсь не зря, время! Скриншоты: (которые по сути не так важны, это же плеер) Скачать хак вы можете здесь! Всегда ваш, Владислав Савватеев!
  20. Собираюсь править баги Милднесса. Я серьёзно.

    1. Valentin the fox

      Valentin the fox

      Лучший способ — стереть сам майлднесс. =)

    2. alz610

      alz610

      Какой такой милднесс?

    3. VLaD7890
  21. Сама дата и является пасхалкой.
  22. Ждите трейлер в середине следующей недели :3
  23. Разрабатываю VSS...

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×