Относительно всяких шлаковых нубо-подделок, да, этот хак можно назвать хорошим. :) По некоторым составным точно. Дизайн уровней, сам геймплей... Графонистыми и вызывающими всплески радости они однозначно не получились. Но и причин для недовольства не было. Вызвано это тем, что на всём пути прохождения четырёх зон я не встретил ни одного бага или повышенной сложности из-за врагов и окружающего пространства. Лёгкое и непринуждённое прохождение. Немаловажную роль в этом играет и само построение каждого уровня, не замудрённое, сделанное оригинально и с отдельными доставляющими фичами. С первым боссом, несмотря на завышенную сложность, было вполне приятно сражаться. Хоть на него и был затрачен десяток жизней. Понравилась необходимость в использовании хоуминг-атаки и составление тактики по её использованию, без которой прохождение босса сильно бы затянулось. Что ещё там... Ах да. Музыка! Несколько ласковых в её сторону можно сказать, исходя из одной особенности. В течение первых трёх зон она не била по ушам и не вызывала желание вырубить колонки (этим и радовала). Начиная с Marble Zone, в сопровождении с новой мелодией, в голове замельтешила мысль "скорее пройди зону дабы перестать слушать эту унылую хрень". И вопросец есть насчёт третьего акта Marble Zone. Вы там просто забыли вырезать кусок уровня или оставили его как попытку пошутить над игроком, дав возможность спуститься вниз, взять щит и негодовать от отсутствия возможности залезть обратно? :)