-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KIR16-BIT
-
Что-то Соник уж слишком часто произносит это "Хихеа", так во время прохождения игры это со временем может начать раздражать уже.
-
Забыл ещё упомянуть исключение игр на Pico sv:drop:
-
Тогда я за Capcom! *Эх как мы все так можем говорить >_<
-
Все кроме некоторых на Мастер Систем, Гейм Геар, SegaSonic the Hedgehog, Sonic Pinball Party, Next-Gen и Secret Rings.
-
Как это Nonono? ^^* Я для чего подготовил полторы штуки на картридж? sv:drop: Что услышать нормальный стон Эми, а не хриплый как будто ей 60 лет на эмуляторе, надеюсь что есть шанс ещё на Руж
-
Ну там как бы не по странам, а отдельным континетам насколько я понял, будет уровень про Европу, а мы туда входим, значит можете считать этот уровень кусочком Раши sv:drop:
-
Я думаю как сказал автор игра не будет иметь сюжетного завершения, так как конец Соника придёт только тогда, когда Сега обанкротится, если она конечно не успеет передать права на его создании кому-нибудь ещё..........ну а если успеет.............Нинтендо................мы умрём раньше XDD
-
Я купил DS месяц назад ради этой игры, как в своё время PS2 ради Shadow the Hedgehog. Верю, надеюсь, жду на успех.
-
Мне всё время было интересно, а отец Эми Роуз тоже всегда в розовой одежде ходил? ;)"
-
Нехрена себе у вас магазин есть, может там директор фэн раз так прикольно оформил?)))
-
Не раз с таким сталкивался, уже привык)
-
А нормальный скан предыдущего постера из журнала есть? Там где Соник вверх куда-то смотрит и острова сзади летающие))
-
"Да этот проект весьма впечатляет, я был восхищён от трейлеров и скриншотов, сколько новых идей, воплотили в жизнь свежая команда Соник Тим, этот новый состав уже сейчас показывает насколько серъёзно и в том числе гениально они подошли к проекту. Новый Sonic Unleashed пропитан классикой Соника, мы всё так же бежим на умопомрачительной скорости, всё также нас ждут с десяток красивых и разнообразных уровней, этот потрясающий геймплей, этот потрясающий саундтрек, всё то за что мы полюбили Соника, мы снова увидим только две враждующие личности, их жаждящие глаза направленные друг к другу, это Соник и доктор Эггман. Но тем не менее Сега нас порадует в этот раз и нечто новым, совершенно неизведанным, она нам покажет совершенную противоположность Соника, его альтер-эго это Верхога. Отныне по ночам Соник будет неуправляем своими чувствами и разумом, он будет сносить всё на своём пути, угроза в этот раз самая опасная за всё время, наша планета будет расколота на несколько осколков, это будет самая жестокая битва за всю истории Сеги, дарящая нам одновременно классический и новый геймплей, в этой игре не забыли никого, есть люди, есть побочные квесты, есть даже новый друг и помощник у Соника. Я думаю именно эту игру нужно назвать новым поколением Соника, поколением в которое смогут играть одновременно и профи, и новенькие, видеть добрую и серъёзную сторону Соника. Это лучшая игра от Сеги, достойное носить название "Без границ"." Вот так я бы написал статью, если меня зомбировала Соник Тим и пригрозил когтями сам Верхог, раскрою секрет нас и всех форумчан TSS зомбировали, в будущем нас превращают в роботов, которых вы будете сносить в Sonic Unleashed, наш предводитель та собачка с крылышками (имя хозяина мы не разглашаем), его верные слуги зомбированный Эггман и китайский Соник-Верхог. А вот так я напишу искреннее своё мнение, так у меня стоит русская защита геймера который усовершенствовал свои силы благодаря тому, что в своё время играл поломанным джойстиком на Сеге МД и собирал синие шары в Sth3 на чёрно-белом телевизоре: Самое главное за что я возненавидел новый состав Соник Тим, это за то, что они грешат всем, чтобы продать свой второсортный продукт, мало того что они погрозились на святое на Мегадрайвовских Соников, так ещё и принизили самого Юджи, как будто они те самые Боги которые решили снизойти для нас никчёмных людишек и одарить бедных своим неискоренимым талантом, от которого мы будем поклоняться им стоя на коленях и лить пену изо рта. Их самоуверенность, гордость и зазнайство раздражает уже сильно, новичкам как бы скромнее надо, если метрам игр уже с опаской верят после их провалившейся очередной игры, так новичкам тем более. Ну собственно о самой игры, хорошо пускай для разнообразия будет классический Соник с прикольным 3д и 2д геймплеем, играть спокойная музыка и будет незамысловатый сюжет, так зачем тогда игру приправлять лишним всем? На кой чёрт нам этот Верхог, летающая собачка, и новый перс? Зачем для классической игры брать основу гигантского масшатаба, что Земля раскололась вовсе, вы собираетесь её собрать назад опять отмотав время в прошлое? Или склеить её лучом-клеем Эггмана? Если Земле окончательно хана, то это должно было служить основой SA3. Допустим, вы хотите действительно сделать нечто среднее между добротной классикой и серъёзным геймплеем, ну так можно было сделать ту же беготню но не бестолковую, а также как в эдвенчурах, или если вы жить не можете без своего Верхога, то хотя бы в его уровни вставить рок, чтобы полностью показать зеркальное отличие, днём всё светло, быстро и забавно, ночью всё темное, страшное и ужасное. Днём играет классическая весёлая музыка, ночью роковые композиции. Я думаю можно было ещё разделить игру на две части, как в Sa2 мы выбирали за кого начать игру между двумя окошками персонажей, так и здесь сделать между обычным Соником и Верхогом, конец классического геймплея мог оказаться началом ночного, после прохождения классики открывалась сюжетная линия за оборотня, где сюжет, уровни и всё остальное становилось круче, чтобы с начла игры было ощущение кайфа, а под конец ощущение экстаза" Не буду пока что далее угулбляться, так как посто итак получился великоват ;)
-
Мне музыка нравилась только в первых двух трейлерах, думал пойдут и так дальше, ан нет. Ёклмн, Тимовцы разогнались с обещаниями не на шутку, раз они уже промыли косточки классическим играм и сказали что их проект даже будет лучше Мегадрайвовских, им теперь так просто не отделаться. Я всё-таки думаю у них есть какой-то козырь в рукаве который нас всех удивит, прям интуиция у меня, не может быть всё так просто и мы об этом узнаем скорее всего перед самым выходом игры. Иначе их всех поувольнять мало.
-
Тоже хочу заметить про звуки, музыка в битвах если прислушаться очень даже ничего, но зачем нужно было вставлять эти "бамсы-звуки" как в Шоу Бенни Хилла? Они портят всю малину картины.
-
Вот это постер, блиин как хочеться, Эмка такая злючая, люблю её такой :blush2:
-
Если теория про две миссии за Верхога окажется правдивы так может это и есть те два уровня что нас лишат в младших версиях игры? Хотя глупо конечно, я думаю в каждом уровне будет ночная миссия за Верхога, но в любом случае возможно именно за него какие-то две миссии и уберут.
-
Мне ещё вот что интересно, зачем спрашивается Страна Игр собирала у фэнов вопросы, если в статье я толком ничего нового не узнал?)
-
Красивая картинка, приятная новость с утра сразу весь сон прогнала))) Думаю там что-то будет интересное в плане сюжета точно, неужели экшен? Придётся всё-таки ещё Вий брать... з.ы. Ждём сканы журнала)
-
Посмотрев все ролики хочу сказать было бы логичнее вообще сделать две отдельные игры, привычный геймплей с Соником и вторая про Верхога, если они хотят сделать классического Соника им это удаётся, но геймплей за ежа-волка не к селу, не к городу, у меня ассоциации только с God of War были когда показывали за него геймплей, руками машет вокруг своей оси как Кратос лезвиями размахивает, даже каменные двери как Кратос поднимает, а враги так вообще какое-то подобие врагов из Kingdom Hearts напоминают. Главная музыкальная тема не повлияла не меня никак, но постепенно чувствую уже в мозг прокрадываеться........это ж как мне надо было з*срать мозги, чтобы я верхога на рабочий стол поставил? О_О А ещё я утверждал что не подаюсь рекламному гипнозу......мда от нехватки Сониковских игр мне уже начинает нравиться всё подряд чем меня не кормят Сеговцы. Я не хочу сейчас сказать что всё это плохо, но честно я до конца верил что это не просто будет оборотень, а что-то иное, хотя бы вирус какой-нибудь, что ж мне очень интересно теперь взглянуть на сцену ежаоборотня и Эми, но уверен там ничего особенного не будет, если бы Соник превращаясь в волка выростал в размерах, стопудово это сцена проходила на манер Кинг Конга, что Соник держал бы Эми в руке и одновременно на неё смотрел печальными и угрожающими глазами (кстати, а почему бы идею Соника-Годзиллы разрушающего небоскрёбы не рассмотреть Сеги? Ведь теперь можно делать вообще чё хочешь) &| P.S. Если бы Соник превращался в человека это меня меньше удивило чем оборотень. P.P.S. Шэдоу-Верхог и то более бы подошло чем Сонику *вспоминаю ужас Тэйлза-привидения во вторых Райвалсах*, ну да дадим всё же возродить классику)))
-
Наконец-то я дождался полноценного геймплейного видео, думал если на Е3 не покажут я уже не переживу ожидания, ну что ж в общем всё пока мило и выглядит так как можно представить рпг по Сонику, то есть хорошо. Мне лично понравилось как атакует Шэдоу перемещаясь в Хаос Контроле, смерч Соника понравился, но только я не пойму то ли игра сильно сложна, то ли мужик играл плохо, а может он забрался на N-главу без аммуниции или это демка такая, но проигрывал он быстро, как-то всё сложновато выглядело. Кстати порадовало название четвёртой глав, эммм что там про Шэдоу и волка опять сказано? Где-то я это уже видел только немного в другой струе &|
-
Последнее что я живое действительно увидел в Сонике, так это в Некст-Гене в самом последнем ролике когда он бегал вдали от Элис, там есть момент где он посмотрел вдаль потрясающим взглядом, тем взглядом которого я давно не видел от Соника, но вернёмся к игре, Нью-Йорк очень радует, но было б интереснее если это был ночной Нью-Йорк, интересно Токио будет? Или раз уже взяли китайскую стену, то навряд ли, думаю тогда наличие пирамид и пружины на носу Сфинкса (точнее бывшем его носе) от которой надо отталкиваться тоже не исключено)
-
Спасибо =)
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
Люди все страницы читать безумие, подскажите плиз: 1. Я прошёл все десять концовок + финальную историю, но у меня остались некоторые невыполненные миссии в играх (к примеру разгромить флот Эггмана и т.д.), будет ли за них что-то если все пройти? 2. Что будет за все рейтинги "А"? 3. Что находится за этой секретной дверью где надо пять ключей?
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
Нас пугают игры про Соника в последнее время потому что они стали словно "пластилиновыми", вся этам мимика, поступки Соника как-будто всё равно неживо выглядят, как будто он робот которым управляют, вся эта смесь Сониковских игр не сочетается друг с другом, музыка одна, уровни другие, сюжет вообще какой-то третий, и всё как-то напичкано что получается как будто персонажи играют ранее запланированную театральную сценку которая у них не совсем хорошо получаеться, нет никакой "живинки" в играх! Мне кажеться это связано не только с отсутствием идей или неумелых рук разработчиков, игровые компании стали намного шире, их работа стала намного серъёзнее контролироваться, отделы расширяются, появляются новые профессии в игровых компаниях, я не говорю что только менеджеров и пиарщиков размножаются в компании как грибы, но это ещё всякого рода консультанты, психологи и прочие, когда раньше такое было? И много людей не значит хорошо, каждый со своим мнением, у меня в последнее время бытует мнение что каждый человек учавстовавший в разработке игре сидит как-будто в отдельной тюремной камере вдали от всех и творит всё сам по себе, вот каждый что-то делает сам по себе, а потом их наработки кидают в общую машинку-мешалку (представление образное сразу оговорюсь), которая всё смешивает между собой и выплёвывает на прилавки то, что получилось. Тот кто не понимает мой абстрактный текст, скажу что компании уже сами запутались в своих людях, сравните что получается когда делает команда из десятка людей в едином офисе или когда его делает сотня людей, а материалы кочуют из одного континента одного офиса в другой, и деньги тут играют не главную роль.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
