Собирающаяся реанимировать Jagged Alliance датская Full Control весьма решительно настроена вернуться к корням серии. Которые обеспечили ей культовый статус и неофициальный титул «королевы тактик». На который до сих пор никто не в состоянии посягнуть. А чтобы самые верные поклонники серии не сочли эти слова за очередное постое обещание, датчане собираются предложить народу самому профинансировать проект… Вы все правильно поняли — Full Control воспользуется Kickstarter, и кампания по сбору должна стартовать на следующей неделе. Тогда же наверняка появятся многочисленные интересные подробности. Но уже сейчас известно название — Jagged Alliance: Flashback, а также место и время действия — холодная война и остров Сан-Кристобаль в Карибском море. Что как бы уже не совсем по канону, ибо вряд ли во времена холодной войны можно будет набрать в команду Ваню Долвича или его племяша.
______________________________________________________________________________________
Еще один японский девелопер признал недостаточность одного лишь японского рынка для приличного существования приличной студии. Президент весьма популярного девелоперства Platinum GamesТатсуя Минами (Tatsuya Minami) очень высокого мнения о сотрудниках своей компании и не очень — о продажах ее продукции. Если уровень мастерства и креативности сотрудников он оценивает на пятерку, то продажи — на тройку. Или даже на двойку. Platinum Games росла и развивалась будучи частью внутреннего рынка, однако теперь они думают о глобальном успехе. Но для этого надо продавать больше игр. До сих пор наиболее успешным проектом студии была Bayonetta. Но даже она не смогла достичь запланированных цифр. Минами-сан винит за это маркетологов, которые неправильно продвигали на рынок главную героиню и в результате не выполнили стоящих перед ними задач. Что касается будущего, то Минами и его компания собираются всерьез поработать над тем, чтобы начать больше нравиться международным пользователям. Вышедшая в феврале Metal Gear Rising: Revengeance должна побить результаты Bayonetta, но это только первый шаг. Вторым будет Bayonetta 2, хотя она и является эксклюзивом для Wii U. Третьим — аркада The Wonderful 101, которая тоже Wii U-эксклюзив. Но это чистое совпадение, так как Platinum Gamesсобирается работать для самых разных платформ и издателей… Ага, собирается, да никак не соберется.
______________________________________________________________________________________
Capcom наконец-то на пальцах объяснила инвесторам и вообще всем, почему ее два потенциальных хита продадутся хуже, чем хотелось бы. Resident Evil 6 в очередной раз умерила аппетит. Если сначала планировалось продать шесть миллионов копий, то потом — пять, а теперь — и вовсе 4.9 миллиона. Цифра, в принципе, неплохая и высокому званию хита соответствует. Но хотелось-то большего. Еще хуже показала себя перезагрузка DmC: Devil May Cry. Вместо запланированных двух миллионов она хорошо если доберется до 1.15 миллиона… А виноваты во всем «запоздалый ответ на рост рынка цифрового контента, недостаточная координация между маркетологами и разработчиками и падение качества из-за чрезмерного использования аутсорсинга». Последний камень может оказаться в огород Ninja Theory — для нее Devil May Cry вообще была внове, поэтому всю разработку можно назвать одним большим аутсорсингом. Во всяком случае, на корпоративном языке, который отличается известной извилистостью мысли. Чтобы и гадость сказать, и за рамки приличий не выйти. Причем корпоративных приличий, которые еще более извилисты, чем мысли.