Перейти к содержимому

BagMan

Пользователи
  • Публикации

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    11сек

Все публикации пользователя BagMan

  1. Скачай отсюда. Шикарный репак - никаких вылетов, провисаний и прочей фигни.
  2. МИМ, ты открыл мне великую правду обо мне. Оказалось, что я ярый фанат DC. Ведь такого просто быть не может, чтобы мне могла понравиться эта игра именно как файтинг, если я обычный геймер и любитель драчек.
  3. Новый спейд ужасен. У него светится голова или он попросту игнорирует существование теней?
  4. Слышал, что если зарабатывать всякие достижения на консоли и iOs версии, то можно заработать кучу ништяков в обеих версиях. Консоли у меня нет, так что спрошу - есть тут кто с лицензионной Injustice? Можно совместно всякой фигни заработать.
  5. А можно хоть как-нибудь отменить обновление приложения на iPad? ХОЧУ ИГРАТЬ В INJUSTICE >:(

  6. Интернет на айпаде ну просто невероятно глючит, апстор вообще не загружается. А войти в wibd хочется, в injustice много всяких бонусов скопилось.

    1. Sly

      Sly

      Постоянно что ли так? о.0

    2. GeneralD

      GeneralD

      Бонусмэн, однако

  7. Критик сделал отличный топ 11 диснеевских злодеев, но лично мне по душе пришлись только Чирнабог и Джаффар.
    1. Aslan

      Aslan

      Сильно.я никак не могу понять почему стим посылает в иксбокс лайв.Может кривой порт?

  8. Единственное, что подпортило впечатление об игре - управление. Чтобы выполнить Air Dash, надо нажать пробел, а потом ЛКМ. Нельзя свернуться в клубок на бегу и нельзя держать кнопку "вперёд" в момент спиндеша, Соник пойдёт. Но в остальном... AAAAAWWW. Олдскульные головоломки "куда ж мне млёан идти?!", отменная архитектура уровней - и побегать вперёд спокойно дадут, и помотаться туда-сюда тоже. Последний уровень отлично играет на чувствах. Падение в никуда без музыки в тени, потом вдали виднеющаяся база Эггмана - ты к ней бежишь и врезаешься в чёртову сетку. Потом Соник ищет обходной путь и уже на самой базе появляется музыка и название самого акта. Это. блин, КРУТО. Бои с боссами - быстрые и напряжённые. Это круто. Но когда я увидел огромный серебряный купол, то я ожидал увидеть вылезающего из него гигантского робота-босса. Дух захватывало от того, что меня могло ожидать внутри. НО ТАМ БЫЛ ЭГГМАН >:(
  9. Убедите меня отдать вам купон на скидку 50% Duke Nukem 3D - и он ваш с:

    1. BagMan

      BagMan

      ЭТО ВСЁ ЗАГОВОР, СЛА.

      Вот даже не знаю, может оставить купон себе и купить Дюка?

    2. RingShock

      RingShock

      Ну дык купи, в него интересно играть и в наше время, классика.

    3. Spitfire

      Spitfire

      [Убеждение 100] Это не тот купон, который тебе нужен.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 102
  10. Имхо, фильм с юным Ханом Соло я воспринять нормально не смогу. У меня в мозгу Хан надолго засел как именно Харрисон Форд, а он уже несколько староват, чтобы играть молодого Хана. Новый актёр вряд ли справится с задачей. В остальных аспектах новые Эпизоды меня пока устраивают. Джей Джей Абрамс снял отличный Star Trek, и когда я смотрел его, я постоянно вспоминал и сравнивал его с SW. Я верю в то, что эти фильмы будут хорошими. НО ЭТО ПРИКВЕЛЫ, ТАК ЧТО ГГ ТОЧНО НЕ СДОХНУТ В СЛУЧАЕ ЧЕГО >:(.
  11. Собирающаяся реанимировать Jagged Alliance датская Full Control весьма решительно настроена вернуться к корням серии. Которые обеспечили ей культовый статус и неофициальный титул «королевы тактик». На который до сих пор никто не в состоянии посягнуть. А чтобы самые верные поклонники серии не сочли эти слова за очередное постое обещание, датчане собираются предложить народу самому профинансировать проект… Вы все правильно поняли — Full Control воспользуется Kickstarter, и кампания по сбору должна стартовать на следующей неделе. Тогда же наверняка появятся многочисленные интересные подробности. Но уже сейчас известно название — Jagged Alliance: Flashback, а также место и время действия — холодная война и остров Сан-Кристобаль в Карибском море. Что как бы уже не совсем по канону, ибо вряд ли во времена холодной войны можно будет набрать в команду Ваню Долвича или его племяша. ______________________________________________________________________________________ Еще один японский девелопер признал недостаточность одного лишь японского рынка для приличного существования приличной студии. Президент весьма популярного девелоперства Platinum GamesТатсуя Минами (Tatsuya Minami) очень высокого мнения о сотрудниках своей компании и не очень — о продажах ее продукции. Если уровень мастерства и креативности сотрудников он оценивает на пятерку, то продажи — на тройку. Или даже на двойку. Platinum Games росла и развивалась будучи частью внутреннего рынка, однако теперь они думают о глобальном успехе. Но для этого надо продавать больше игр. До сих пор наиболее успешным проектом студии была Bayonetta. Но даже она не смогла достичь запланированных цифр. Минами-сан винит за это маркетологов, которые неправильно продвигали на рынок главную героиню и в результате не выполнили стоящих перед ними задач. Что касается будущего, то Минами и его компания собираются всерьез поработать над тем, чтобы начать больше нравиться международным пользователям. Вышедшая в феврале Metal Gear Rising: Revengeance должна побить результаты Bayonetta, но это только первый шаг. Вторым будет Bayonetta 2, хотя она и является эксклюзивом для Wii U. Третьим — аркада The Wonderful 101, которая тоже Wii U-эксклюзив. Но это чистое совпадение, так как Platinum Gamesсобирается работать для самых разных платформ и издателей… Ага, собирается, да никак не соберется. ______________________________________________________________________________________ Capcom наконец-то на пальцах объяснила инвесторам и вообще всем, почему ее два потенциальных хита продадутся хуже, чем хотелось бы. Resident Evil 6 в очередной раз умерила аппетит. Если сначала планировалось продать шесть миллионов копий, то потом — пять, а теперь — и вовсе 4.9 миллиона. Цифра, в принципе, неплохая и высокому званию хита соответствует. Но хотелось-то большего. Еще хуже показала себя перезагрузка DmC: Devil May Cry. Вместо запланированных двух миллионов она хорошо если доберется до 1.15 миллиона… А виноваты во всем «запоздалый ответ на рост рынка цифрового контента, недостаточная координация между маркетологами и разработчиками и падение качества из-за чрезмерного использования аутсорсинга». Последний камень может оказаться в огород Ninja Theory — для нее Devil May Cry вообще была внове, поэтому всю разработку можно назвать одним большим аутсорсингом. Во всяком случае, на корпоративном языке, который отличается известной извилистостью мысли. Чтобы и гадость сказать, и за рамки приличий не выйти. Причем корпоративных приличий, которые еще более извилисты, чем мысли.
  12. О первой главе. О второй Претензии: Имя персонажа и его личность. Точнее отсутствие этих данных. Охарактеризовать ГГ можно только как среднестатистического школьника. Пытайся выстраивать предложения более целостно и литературно. Почти ничего не объяснено. Всё как-то скомкано и непонятно - что, где, как, почему, откуда, куда, зачем? МАЛО D:< Итог - надо работать. Из этого может выйти стоящий фанфик, но тебе надо постараться. Удачи тебе с ним.
  13. Batman: Arkham Origins по духу будет серьезно отличаться от своих предшественниц — в частности, поведает историю более молодого и менее опытного в супергеройских делах Брюса Уэйна. В недавнем видеоинтервью Game Informer разработчики из Warner. Bros Montreal рассказали о культурных источниках, из которых они черпают вдохновение при создании приквела. «Создавая Batman: Arkham Origins, мы вдохновляемся серией комиксов Legends of the Dark Knight, — заявил творческий директор игры Эрик Холмс (Eric Holmes). — Она появилась в 1989-м году и описывает ранние годы геройской карьеры Брюса Уэйна. Ее события разворачиваются сразу после окончания комиксов Batman: Year One. Серия Legends of the Dark Knight крайне важна для вселенной, потому что в ней Бэтмен впервые сталкивается со многими известными злодеями и угрозами вроде опасного вещества под названием Venom». Также культурное влияние на разработку Arkham Origins оказывают популярная новелла Фрэнка Миллера (Frank Miller) Batman: Year One и, конечно же, предыдущие игры от Rocksteady Studios. При этом одной из центральных тем в сюжете новой главы о злоключениях Темного рыцаря станет противостояние правосудия и закона.
  14. Игре дали зелёный свет + 2 скриншота на этой же странице.
  15. Многие владельцы персональных компьютеров в прошлом году утверждали, что новая Mortal Kombat может выйти на PC, однако в ответ получали лишь смешки и надменные улыбки на лицах консольщиков. Что ж, месть — это блюдо, которое лучше подавать холодным. Недавно в копилку слухов и неофициальных доказательств существования PC-версии знаменитого файтинга добавилось ещё одно подтверждение. Ранее я уже писал о том, что магазин Amazon открыл предзаказы на игру Mortal Kombat: Game of the Year Edition для PC. Страничку уже можно не искать — кто-то позаботился о том, чтобы она благополучно исчезла. Видимо, Amazon поторопился с неофициальным анонсом. Но одно дело цифровой дистрибьютор, который часто ошибается, и совсем другое — Steam, куда не так давно попали достижения PC-версии файтинга от NetherRealm. Все уже знают, что страничка игры в Steam неделю назад была обновлена. Но мало кто знает, что уже, похоже, есть игроки, которые занимаются тестированием Mortal Kombat в Steam. Как можно видеть по графику ниже, за последние несколько дней в игре наблюдалась небольшая активность: (кликабельно)
  16. Гор, все эти видео с Battle Arena расположены на ютубе. Почему ты их не вставляешь?
  17. Эволюция негра в Black Fire с ВНЕЗАПНЫМ концом. http://images.stopgame.ru/uploads/images/319674/form/1366208357.jpg

    1. NeonTH

      NeonTH

      Меня пугает то, что у второго негра белые руки и черная голова

    2. undertaker

      undertaker

      Тааа-Таааа-Таааааааа

    3. APTEM

      APTEM

      Бедный Малькольм.

  18. Новый альбом Device н укак-то совсем не очень. Только Out of Line понравилась.

    1. Kknewkles

      Kknewkles

      Совсем не очень? Мне вот вштырило.

      С первой прослушки всем раздал трояки, не вкурил. Потом две осталось на трех(у меня там три это еще положительно), все ушло на 4, а потом четырем дал 5. Penance, Opinion, Vilify и да, Out of Line. Интро более шикарного, чем в последнем просто не помню <333

  19. Скриншоты уже нравятся. Немедленно качаю. Мне. (pokerface)
  20. Короткометражка. Уж лучше бы мультик был <_<
  21. Урсула, так игр же несколько было. Одна как раз про шкаф, а вторая про злую ведьму.
  22. Статус для любящих насиловать барсуков бензпилой в полнолуние под песню "Голубая луна". Остальным не отписываться.

  23. Мог бы нажать на слово "кампания" и ты бы увидел, что проект уже набирает обороты на Kickstarter. Теперь возрождение легенды настоящее настолько, насколько это вообще возможно. КСТАТИ: Студия Climax Studios, наиболее известными проектами которой являются Silent Hill: Shattered Memories и Bloodforge, работает сразу над двумя новыми играми. На своем официальном сайте девелоперы даже опубликовали скриншотов из них несколько, а вот на подробности поскупились. Если судить по изображениям, на которых запечатлены какие-то мрачные куклы в обшарпанных полуосвещенных помещениях, то можно предположить, что первым проектом будет хоррор. Второй описывается как «экшен/платформер», а его действие, судя по всему, развернется в восточном антураже. Запечатленный на картинках герой уж больно смахивает на Принца Персии, что послужило поводом для многочисленных сплетен и спекуляций. Журналисты Game Informer решили поинтересоваться у Ubisoft, не поручала ли она случайно разработку какой-нибудь Prince of Persia ребятам из Climax Studios. Что интересно, французы прямого ответа не дали, отметив лишь, что в данный момент им нечего сказать. Дружно ждем официального анонса (или анонсов), который должен расставить все точки над i. Скриншоты
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×