Перейти к содержимому

Felik

Пользователи
  • Публикации

    2 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5
  • Время онлайн

    7мин 43сек

Все публикации пользователя Felik

  1. У меня для вас апдейт! Теперь Соник Фьюжн снабжена полноценным онлайн режим. Можно будет бегать на перегонки и при этом лупить друг друга!
  2. Бессмысленная тема.
  3. Во-первых скачать и поиграть в неё нельзя, а увидеть видео игры, в которой гравное - геймплей это ничто по сравнению с тем что бы поиграть в неё. Во-вторых кто вообще сказал что это финальный билд? Это может быть далеко не финальная версия игры (хотя, пожалуй, всё-таки эта версия близка к релизной). И вообще, чё это все так на СЕГУ набросились? Словно она это специально сделала, что бы насолить вам. Если уж хотите придраться к Сонику 4, то, будьте добры, придирайтесь к вещам более насущным и достойным придирок, нежели факт утечки билда.
  4. прямо таки только у СЕГИ? Если уж на то пошло, утечка может случиться у кого угодно. У той же Valve в своё время увели исходник HL2
  5. Нужно просто поймать фрогги.
  6. На сколько я знаю, Россомахе это не пмешало собрать большую кассу.
  7. Интересно, а когда СЕГА изобретёт фильтры в своих компиляциях?
  8. Осталось увидеть видео финальной битвы и можно считать мы прошли игру :)
  9. Честное слово, я не заметил, что бы в каждой сониковской игре было одно и тоже.
  10. Хочу, хочу, ХОЧУ ПОСКОРЕЕ!!!!
  11. А казино стрит довольно неплох. По краяней мере первый и третий акт, потому что второй - это маразм.
  12. Я очень рад, что не я один считаю, что, хотя хоминг атака это довольно круто, но всего должно быть в меру, и она не в коем случае не должна сводить геймплей к нажатию кнопки "прыжок". И кстати, после просмотра геймплея Лост Лабиринта, мои опасения по этому поводу не пропали, наоборот, они ещё сильнее укрепились.
  13. Правда что ли? А то, что, при вводе хоминг атаки, бадники перестали иметь своё первостепенное значение как противников, превратившись в простые предметы интерьера это тоже грамотный подход? Они теперь могут причинить вред только если неумело поставлены разработчиками, и игрок врезается на них по незнанию. Я уж и не говорю о том что хоминг атака "родила" новую разновидность бадников - тех, что просто парят на месте, ничего не делают и тупо ждут пока их убьют. Зачем бедникам представлять угрозу, если можно вместо этого превратить их в "дорожку по которой можно пройтись хоминг атакой и показать свою крутизну и умение быстро нажимать кнопку прыжка". Как интересно, разнообразно, а главное "круто"!. Так держать, СЕГА.
  14. Образ не выложили потому, что этот вот образ запускается только на консолях разработчиков. У него есть специальная подпись (или типа того) которая не даёт его запустить на простых консолях. Автор видео имеет одну из таких вот особых консолей.
  15. Игра выглядит не такой фейловой, как я боялся, но есть целый ряд серьёзных причин, по которым я не могу назвать это полноправным продолжением классики, ну никак не могу.
  16. Ну я помоему не говорил что она плохая. Я просто молчал дабы не навлечь на себя народного гнева t:|
  17. Тёма, ты просто прочитал мои мысли. Единственное что - Splash Hill act 1 худо бедно неплохая и запоминающаяся мелодия. И заглавная тема тоже. А всё остальное - буэээ
  18. У меня есть 2 серьёзных возражения по поводу слов Квитрона. В адвансах музыка ГОРАЗДО лучше чем здесь. Музыку в Адвансах я могу назвать музыкой а не бренчанием. В Sonic 3D blast замечательная музыка, которую, как раз таки, написал Джун. Так что я не согласен, что это не его стезя, просто тут он откровенно схалтурил. Не знаю, из-за чего. Возможно из-за сжатых сроков, или потери боевой формы Джуна, но дело не в том, что это не его стиль, а в том что эта музыка очень очень посредственная.
  19. В сониках на Sega mega drive, Sega CD, Sega 32x абсолютно все треки были оригинальны, вдохновенны, запоминающиеся и просто очень качественно сделаны.
  20. Скажи мне, а что тогда можно обсуждать? Графику? Неее, она отдельно от игры же не воспринимается, а только в игре, так что помолчим. Не важно красивая она или нет, главное игра. Геймплей? Неее, мы же ещё не играли в игру, а утечки геймплея, тонны скриншотов, и прочие материалы дающий понятие о геймплее не считаются. Внешний вид Соника? Неее, нас же не волнует как он выглядит, главное игровой процесс. Пусть он хоть будет зелёным, и иметь три ноги. Бадники? Неее, они же только что бы их убивать в игре, сами по себе они не представляют ценности, пусть вместо них были бы просто красные квадраты, это бы роли не играло. Статьи и интервью в журнахал и на игровых сайтах от людей поигравших в неё? Неее, это же не мы сами играли, а те люди совсем ничего не понимают в играх, так что пока сами не поиграем - ни одному слову не верим и не обсуждаем. Сегу (Димпс) и их подход к разработке игры? Неее, не важно кто игру делает, ведь ничего не завист от того кто делает игру, пишет музыку, рисует арт для игры. Будь это халтурщик или виртуоз, это никак не повлияет на конечный продукт. Давайте просто молчать.
  21. В том то и дело, что обычно музыка в сониковских играх настолько хороша, что её можно слушать отдельно от игры хоть всё время. Большая часть моего плеера забита сониковской музыкой.
  22. Почему, НУ ВОТ ПОЧЕМУ нужно было использовать одни и те же синтезированные звуки ДЛЯ ВСЕХ мелодий??? В том же Соник 3 каждый трек имел свой стиль, как раз благодаря различным инструментам. По моему единственный достойный трек это как раз таки сплеш хилл акт 1, и может быть мэд гир чуток. Хотя очень уж сильно контрастирует splash hill act 1 и всё остальное. Как будто первый акт сплеша сделал джун, а всё остальное - вася из соседнего подъезда. Edit: Архив со всей музыкой
  23. Это засохшая кровь предшественников
  24. А по поводу того, кто сделал ту или иную игру, тоже у всех мнения разные? То есть я теперь могу утверждать что SU сделал, к примеру, Capcom, и это будет моё мнение и его невозможно будет оспорить?
  25. Я частично согласен с твоими словами, но не полностью. Я считаю что не обязательно знать как точно та или иная религия описывает рай, ад и прочие варианты посмертия, что бы иметь своё представление о загробном мире. Если человек считает, к примеру, что после смерти вообще ничего нет, то ему не обязательно знать как именно выглядит рай по версии христианства.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×