Перейти к содержимому

Arcieo

Пользователи
  • Публикации

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Arcieo

  1. Это объясняет, почему уровни в Джени такие короткие... Если коробочная но через стим активация, все ок. Если пиратка, то купи лицензию, не факт, что на пиратках пойдет (вроде бы есть какие-то глюки из-за кряка)
  2. Наглядный пример, почему консоли соснули =) http://i4.minus.com/iBpUTRXLnZzpU.jpg

    1. crystallize

      crystallize

      Дарио сказал, что они ретекстурили только траву и некоторые баобабы, а в том, что текстуры такие, виновата фильтрация. Привёл в пример консольную версию Джени. Ну окей.

    2. FDen

      FDen

      Хм, значит я был всё-таки прав.

    3. Arcieo

      Arcieo

      Ретекстурили траву... Теперь так называется перекраска травы грин хила? В любом случае, когда я рыл анлу, все текстуры были 512 на 512, что довольно прилично.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 30
  3. Ремикс оригинальной музыки. Спасибо лестный отзыв, мы очень старались =)
  4. Меня лично тронул дизайн и атмосфера, все сделано очень даже. + если нормальный ремикс ему сделают, то вообще будет хорошо. Дарио писал это, хотя ничего на счет даты релиза не было. Думаю, что уже в этом месяце. "HUB for the trailer it is then. Will provide a 60 FPS version of the trailer when it's done, and the Youtube 30 FPS one. There will be frame blended and regular version, since the feedback is pretty divisive(Better IQ vs Better Motion). The 60 FPS version is the definitive one, but can't be uploaded to Youtube sadly. I feel it's important to show off the higher framerate, so the public video will be the frame-blended one. You'll probably have more important stuff you want to download anyway. ;)"
  5. Там только 60фпс видео и один DR Demo.
  6. Вставлена анло_анимация, стартовые камеры, сама модель и кости.
  7. Хочу начать проект по созданию Carnival Night (Modern) для Sonic Generations. Нужен человек (или несколько людей), который бы хорошо разбирался в моделировании в 3д максе и мог бы взяться за моделирования этого уровня с нуля (ну или почти с нуля). Есть очень-очень много идей, но наработок нету ибо я в 3д максе не очень смыслю, зато в портировании уровней съел собаку =) Пишите в ЛС.
  8. По факту в джени скорость больше, о чем говорит даже Шимера в комментариях под видео. Просто в Анле анимация бега ускорена, вот и все.Пруф: Generations is faster than Unleashed. Unleashed's FOV was a lot higher and his running animation was 1.5x - 2x faster than how it is in Generations, hence the illusion that he moves faster in that game than in Generations, when in reality Sonic's top speed and acceleration are much higher in Generations.
  9. Матерь божья, 199...

    1. undertaker
    2. Arcieo

      Arcieo

      Все просто - http://www.youtube.com/user/objartel2

      (смотреть "подписчики")

       

  10. 198... Жуткое число, еще бы 199 xD

  11. Лол, еще 4 подписчика и будет 200. Но, у меня еще ничего не готово, чтобы "отпраздновать" их xD

  12. Ну, если включить закат, то ворота смотрятся очень даже. Правда, я даже не знаю, почему они такие тусклые при обычном свете. Скорее всего да, лучше один раз посмотреть чем два раза прочитать =)
  13. Я смотрю, тут небольшое затишье. Учитывая, что у нас пока нету собственного топика, я выложу этот здесь, ок? =))
  14. Немного заболел...

    1. HTF and Sonic FAN

      HTF and Sonic FAN

      Отложи компьютер, ляг под одеяло, пей морс с малиной

    2. Arcieo

      Arcieo

      Вот закончу с уровнем и сразу лягу =)

  15. Сделал туториал по альфе ибо многие спрашивали меня. Так же уже скоро выйдет обновление основного туториала =)

  16. Сделал туториал по альфе ибо многие спрашивали меня. Так же уже скоро выйдет обновление основного туториала =)
  17. Я удивлен, что это еще не заметили О_о http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=dR--i78CMDU Алсо, Ultimte Shadow - толсто, очень толсто. Еще выложи видео 2011 года когда iAlex сделал дарк соника...
  18. Теперь наши уровни будут смотреться практически как в анлиште, круто =) Хороший ход впилить анлишт рендер внутрь.
  19. It's almost here.

  20. Не знаю, тут (sky rail) это выглядит уместно, а там таких камер много, выглядит немного странно. Но, возможно, это лучший выбор для такого уровня.
  21. Странный выбор камер...
    1. Arcieo

      Arcieo

      Ох, дай подумаю... Нужно сначала найти бубен, потом модель, а потом найти разрушенную модель. Дальше нужно каждый кусочек переименовать, экспортировать, написать в одном xml все кусочки (а их там 30 с чем то), написать еще раз только уже названия файла в максе, потом все загрузить в игру, переписать еще пару xml и продолжать танцевать с бубном. Всего лишь... А уровень перенести даже легче. (на самом деле очень трудно).

    2. Тёма

      Тёма

      Это прямо-таки ГЛЫБА работы!)) (pun intended xD)

    3. Arcieo

      Arcieo

      Когда делаешь что-то подобное в первый раз, то да, огромная работа и butthurt

    4. Показать следующий комментарий  ещё 30
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×