Перейти к содержимому

Kaoma777

Пользователи
  • Публикации

    3 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    141
  • Время онлайн

    11час 24мин 56сек

Все публикации пользователя Kaoma777

  1. Pokemon Sword Решила переиграть Pokemon Y, сейчас такая команда.
  2. Платформа: Nintendo Switch Жанр: arcade Дата выхода: 13 февраля 2020 г. (15 мая 2020 г.) Разработчик: Sega AM2 Издатель: Sega, Sega Europe, Sega of America Когда речь заходит о ритм-играх, любители жанра обязательно вспоминают серию Hatsune Miku: Project DIVA. Даже далёкие от таких развлечений люди наверняка не раз видели изображения Хацуне Мику, виртуальной певицы с аквамариновыми волосами и синтезированным голосом, популярность которой давно вышла за пределы Японии. Игры с её участием побывали и на домашних консолях, и на портативных, а теперь нажимать на кнопки при прослушивании исполняемых ею песен можно и на гибридной Nintendo Switch. Основная идея в Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix осталась неизменной: из большого списка песен мы выбираем понравившуюся, определяемся с желаемым уровнем сложности, после чего начинается клип. На экране появляются значки – когда цветной значок совпадает с соответствующим контуром, нужно нажать на кнопку, и за это дадут очко. Нужно повторить процедуру несколько сотен раз, набивая комбо и зарабатывая как можно больше баллов. Если кнопка нажата вовремя, рядом с ней появится слово COOL, а если самую малость промахнулись, то увидите GOOD. Самые плохие оценки – MISS, WRONG и BAD, означающие пропуск нажатия, нажатие на неверную кнопку и запоздалую реакцию. Они не только испортят статистику в конце, но и собьют счётчик комбо, что для желающих заработать наивысший балл означает моментальный переход в меню и перезапуск композиции. Большинство песен можно проходить на лёгком уровне сложности, где требуется минимум усилий – на протяжении почти всего трека нажимаешь на одну и ту же кнопку и лишь под конец используются ещё одна или две. Для незнакомых с серией (или вообще с жанром) такой режим станет идеальным, но даже им он наверняка быстро наскучит – захочется чего-то потруднее. Это предлагает нормальный уровень – не совсем уж тяжёлый, но и не настолько элементарный, чтобы в течение пары минут приходилось давить пальцем одно и то же место. С самого начала разблокирован и «хард», где непростых условий появляется больше. Какие-то кнопки надо долго удерживать ради получения дополнительных очков, в каких-то моментах просят быстро нажимать пять или шесть раз подряд, а иногда нужно давить на две или даже четыре кнопки одновременно. Поскольку кнопки на крестовине работают так же, как буквенные на правом «джойконе», ломать пальцы не приходится, да и всплывающая подсказка поможет быстро понять, на что необходимо нажать. Плюс на высоком уровне сложности чаще появляются значки со стрелками – либо стики двигаешь в разные стороны, либо давишь на ZL и ZR. Как только песня пройдена на «харде» (идеально завершать её для этого не надо – требуется чуть больше половины от максимального числа очков), композицию предлагают пройти на «экстриме», а часть треков доступна и в режиме «экстра-экстрим». Там-то и станет понятно, как быстро вы реагируете на появляющиеся значки и насколько хорошо чувствуете ритм. Кнопки сменяются постоянно, накладываются одна на другую, стрелок всё больше, одновременных нажатий тоже полно – неподготовленный мозг с трудом поспевает за всем этим. Первые попытки оказываются провальными – когда пропускаешь ноту, так называемая шкала жизней иссякает, а если она полностью опустошается, засчитывается поражение. Испортить то, что раньше отлично работало, трудно, поэтому с игровым процессом в Mega Mix нет бросающихся в глаза проблем. А вот к количеству песен возникают вопросы, особенно у тех, кто играл в Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone на PS4. Если там покупатели получили 127 основных треков и ещё 95 дополнительных, то здесь на всю игру лишь 101 композиция (в рекламе говорят «более 100 песен» – не обманули!). Причём только десять из них – совершенно новые для серии, а все остальные можно было услышать в прошлых Project DIVA, и не один раз. Так что, если вы пришли сюда за новым репертуаром, многого ожидать от Mega Mix не стоит, хоть по названию и можно представить себе какую-то мегаколлекцию. Зато исполняемые Мику и другими вокалоидами песни очень долго не надоедают, да и жанров тут полно – каждый найдёт что-то подходящее. Есть композиции в стиле рок, есть обычные заводные попсовые песенки, есть грустные лирические баллады. Где-то темп медленный, где-то быстрый. Забавно, но треки, в которых ноты, совпадающие с музыкой, на лёгком уровне сложности стоят далеко друг от друга, показались мне чуть проще на «харде» – там символы расположены ближе. Вдобавок, как и раньше, каждая песня сопровождается клипом – здесь реализован новый для серии визуальный стиль, который, с одной стороны, хуже, чем в Future Tone, а с другой, более «анимешный» и выглядит естественнее. У читателя может возникнуть логичный вопрос: почему игра вышла на Switch, а на скриншотах можно увидеть значки PlayStation? К счастью для тех, кто до сих пор не может запомнить, где на «джойконах» расположены A, B, X и Y, в настройки добавили специальную опцию, позволяющую изменить всплывающие символы. Можно хоть стрелочки выбрать, где «Вверх» – это верхняя кнопка из четырёх. В самих песнях тоже есть модификаторы, в том числе можно включить беспроигрышный режим, где в случае полного провала трек продолжает звучать и вас не выкидывает в меню. Другая особенность Mega Mix – эксклюзивный режим Mix Mode, доступный для всех композиций. В нём нужно взять «джойконы» в обе руки, положив большие пальцы на ZL и ZR, и наклонять контроллеры в разные стороны. В нижней части экрана появляются две платформы, которыми мы и управляем, а сверху падают похожие объекты двух разных цветов. Как только опускающаяся платформа совпадает с управляемой, нужно нажать на кнопку, и засчитается очко. Повторять до победного конца. В этом режиме есть лишь три уровня сложности, и третий открывается только для тех песен, которые были завершены на «нормале». Чем труднее выбранный уровень, тем сложнее будет попасть по цели из-за меняющихся размеров платформ. Но проблемы вызывает даже не этот факт, а необходимость часто наклонять разные «джойконы» то в противоположные стороны, то в одну – это может оказаться труднее, чем нажатия на кнопки в обычном режиме. Как бы то ни было, Mix Mode можно назвать приятной добавкой, но надолго его не хватит – каждый раз, когда проходишь в этом режиме очередную композицию, задаёшься вопросом: почему бы не послушать её в обычном? Больше развлечений здесь нет, если не считать редактор футболок и обширные возможности кастомизации Мику. Помимо бесчисленного множества костюмов, которые можно использовать при исполнении любых песен, есть десятки и сотни аксессуаров вроде головных уборов, очков, бантиков, масок и так далее. Покупать их позволяют за валюту, заработанную за успешное завершение композиций на всех уровнях сложности. Денег получаешь значительно больше, чем тратишь на украшения, так что этот элемент кажется не конца продуманным: даже в разделе «Галерея» открывать нечего – там только рекорды и рейтинги. В плане производительности Mega Mix почти не разочаровывает – и в стационарном, и в портативном режимах всё стабильно, кадровая частота никогда не проседает. Огорчают лишь долгие загрузки некоторых песен, которые могут длиться до 30 секунд. В основном это происходит с клипами, где участвует больше одного вокалоида – когда это знаешь, примерно понимаешь, сколько будет загружаться та или иная композиция. Но всё равно недостаток неприятный – хочется нажать на название и сразу всё запустить, а пока ждёшь, уже и запал потихоньку пропадает. В целом Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix – хорошая ритм-игра, в которой можно развлекаться и на большом экране телевизора, и на маленьком экране Switch. К сожалению, шагом вперёд для серии она не стала – полюбившие Future Tone на PS4 не увидят здесь практически ничего нового и могут лишь огорчиться из-за уменьшенного почти вдвое репертуара песен. Бонусный режим с «джойконами» забавный, но надолго его не хватит, а стандартный, как всегда, прекрасен – и музыкальных стилей достаточно, и клипы яркие, и музыка заводная. Источник
  3. Победила финалка. Да, даже не Соник. Увы.
  4. Победила финалка. Увы... "Новость со ссылкой" мы так и не увидели)
  5. "Steam Awards 2022": игра в номинации "Лучший саундтрек". Посмотрим, сможет ли она победить (сомневаюсь). Честно - я голосовала за Соника.
  6. Больше ритм-игр богу ритм-игр Жаль, не знала про это ответвление раньше, купила бы на 3DS, а сейчас уже никак Выйдет 16 февраля на Switch и PS4, есть три типа релиза - обычный, Deluxe и Premium Deluxe. Трейлер
  7. На самом деле это уже давно не новость, но всё ж напишу. В августе вышло DLC Bundle #3 для MegaMix (Switch), включающее в себя паки песен #12-18. Сам бандл стоит примерно 2000 рэ (а суммарно за всю игру примерно 9500), по отдельности паки подороже выйдут. В ру-регионе ничо купить нельзя конеш, но если регион сменить... Mega Mix Song Pack 12 - Out of Eden - Innocence - slump - Absolunote - Meiteki Cybernetics - Disruptive Diva - ZIGG-ZAGG - Sayonara, Goodbye - Equation+** - Here comes Karakasa-san Mega Mix Song Pack 13 - To the End of Infinity - Requiem for the Phantasma - Oha-Yo-del!! - That One Second in Slow Motion - Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~ - How'd It Get To Be Like This? - Nightmare★Party Night - One-Sided Love Samba - Iya Iya Seijin - The Star Maker Mega Mix Song Pack 14 - Far Away - Song of Life - moon - Francisca - Butterfly on Your Right Shoulder -39's Giving Day Edition- - Wolf Girl - break;down - Hanamai Tsukuyomi Tan - Mellow Yellow - Updating My Love List? Mega Mix Song Pack 15 - Jaded - Dear Cocoa Girls - Transparent Watercolors - Time Limit - Solitude's End - Now Choose - Master of Puppets - SYMPHONIC DIVE - DIVA FT edit - - Jugemu Sequencer - Step Forward - So Much Loving You★ -DIVA Edit- Mega Mix Song Pack 16 - Dreaming Leaf - Song of Eternity -DIVAMIX- - Holy Star -2010 DIVA mix- - Rain With A Chance of Sweet*Drops - Pane dhiria - maigo life - Soiyassa!! - Beware of the Miku Miku Germs - Perico Space Shipper - Dance of Many Mega Mix Song Pack 17 - melody... - The Two of Us - Futaride - Pink Moon - Magical Sound Shower - Betty The Liar - Idol Radio (Game Edit) - Starlite★Lydian - Love's Note - Gizmo - Kagamine HachiHachi Flower Fight Mega Mix Song Pack 18 - Senbonzakura - Knight of Light - High School Days - DIVA EDIT - Kimi Ni - Let Me Lose Myself in The Black Note - I Really Do Understand -Lucid Dreaming - A Song Of Wastelands, Forests, and Magic - Velvet Arabescue - Travel to The Other Side of The Moon - Iroha Uta Казалось бы, уж теперь-то в обеих играх должно быть одинаковое кол-во песен, но нет. В МегаМиксе отсутствуют "White Dove" и "Ievan Polkka", а во Future Tone нет "Kagamine HachiHachi Flower Fight". Вот так. Ещё некоторые обложки отличаются.
  8. Pokemon Reborn - это игра, созданная с помощью RPG MAKER для компьютеров. Реборн - это многострадальный регион, напоминающий своим видом пост-апокалипсис. Город, который занимает большую часть региона, разрушен землетрясением, а озеро рядом токсично. Местных жителей терроризирует Команда Метеор, которая не гнушается убивать людей и покемонов. Именно в этот хаос и попадает наш главный герой. Ему предстоит зарегистрироваться в местной лиге, получить стартового покемона (любого старта из 1-7 генов) и узнать, что гимов здесь не восемь, а целых восемнадцать (каждому типу по гиму и все гим-лидеры имеют по 6 покемонов). Недолго думая мы пускаемся в путь и... дальше сюжет медленно, но верно бросает нас самыми неожиданными путями. Достаточно будет сказать, что если сначала мы прибыли в регион ради получения заветных 18 значков, то скоро игрок сам про себя думает, что к Гиратине вся эта лига, нам надо бить врагов, спасать друзей, бить друзей, спасать врагов... И для всего этого нам нужно стать сильнее, и только ради этого мы заглядываем к гим-лидерам, проигрываем им не один раз, и зубами вырываем заветный значок. Собственно о сражениях. Они тут посложнее, чем в оригинальных играх. Конечно, рядовые противники на улице с парой покемонов не представляют большой угрозы, но вот те самые гим-лидеры... Шесть на шесть, где у нас нет преимущества в уровне и нам приходится выживать за счет нашей изворотливости, а ИИ противника не такой глупый, как мы привыкли видеть на протяжении 7 поколений. К тому же гим-лидерам помогают "поля". Это важное нововведение в геймплей. В зависимости от "поля", на котором идет сражение, атаки покемонов, да и сами покемоны получают усиления, или ослабения. Некоторые поля можно сломать, или изменить. Например, превратить травяной луг в пылающее поле. Если кто всегда считал сюжет слабой стороной оригинальных игр, или никогда не видел в игре челленджа, или просто хотите чего-то нового - попробуйте, не пожалеете, игра действительно сто́ит того, чтобы в неё поиграть. Также в игре повышенный шанс выпадения шайни, примерно 1 к 400. И шайни в игре отличаются от оригинальных (примеры: раз, два). Некоторые имеют символику Реборна (тык). Игра выполнена в стиле старых GBA-шных игр. Скриншоты: >> Официальный сайт игры << >> Скачать << На данный момент доступно 18 эпизодов, "Void-kissed", 17 значков. Девятнадцатый (последний значок и Лига), а также пост-гейм в разработке.
  9. I give up. Меня уже просто выбешивает этот дисбаланс. Я дошла до Шарлотты. Огненный гим, двойная битва. В компуктер Аме порекомендовала, например, огонь бить огнём. Решила попробовать. И знаете что? Покемоны Шарлотты огненными атаками снимают по полжизни с моих огненных, зато мои покемоны с её - мизер! МИЗЕР! Как это работает вообще?? Водные не сильно помогают. У Шарлотты есть Ротом и Волкарона с Giga Drain. Нашла на ютубе видео, где одним Крастлом всех вынесли. Решила попробовать так же, благо Крастл есть. НО. У меня Тифлужн использует Eruption в любом случае. Поле возгорается, и даже если Дарманитан зафейлит Rock Slide - Крастл просто сгорит. Брала ещё и Магкарго за команду - так использование Shell Smash всё равно не делает их обоих быстрее. Fail. А если шесть других брать... Надо как-то так рассчитывать ходы, чтобы тушить поле через Surf например. Одних водных/огненных брать не вариант, опять же. Можно попробовать винегрет из водных/каменных, не знаю, но щас у меня горит.
  10. Мм, группа Редакторы. Типа новостники?

    Интересно сколько их. Один Гор поди Х)

    1. Undergrizer

      Undergrizer

      @Kaoma777, заметил, но меня никто не уведомил.

    2. chip

      chip

      @Undergrizer на всяк случай перечитай лс за 12 августа года сего.

    3. Undergrizer

      Undergrizer

      @chip, вспомнил. Спасибо.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  11. Мы пришли в Agate Circus. Hyper Potions, finally В цирке целых три (!) гим-лидера, нооо нам сперва нужно было сходить на запад, к Амарии. Она сказала, что даст мне Surf, если я получу один из цирковых значков. Оукей, get back now _________________________________________________________________ Samson, 10-й значок, fighting Победа... Симисейдж и Свалот ушли в комп, в команду взяла Тэлонфлейма и Сильвеона. Внезапно пришлось использовать необычную стратегию. Ввиду того, что его покемоны били в основном физ.атаками, я стала физ.атаку им снижать через Intimidate (Инсинерор) и Baby-Doll Eyes (Сильвеон). Достаточно снизить на 2 пункта - и вот его покемоны не такие уж и сильные. Также помогла абилка Тэлонфлейма Flame Body - некоторые покемоны просто возгорались и потихоньку тлели. Но ооочень много воскрешалок ушло, ооочень... Штук 25 примерно. Его покемоны: Харияма, Мьеншао, Блейзикен, Холуча, Лукарио, Конкельдур. Теперь - снова к Амарии.
  12. Луна спасена. Мы через 7-ю дорогу (местный чёрный рынок) проникли в подземелье, где её держали взаперти (возможно, её хотели принести в жертву, или "освободить от уз плоти", но не знаю, столько незнакомых слов). Пришлось сражаться с фанатиками, а потом и с Эйс, но это было несложно. Теперь - Iolia Valley, к Луне, за следующим значком. __________________________________________________________ Luna, 9-й значок, тёмные Пройдено! Да, Мявстика и Октиллери пришлось выложить. Взяла Сильвеона да Гальвантулу. Дело ясное, что дело тёмное х) Первым вышел Бишарп. Ну, с ним Инсинерор разобрался. Тиранитар? Симисейдж. С Ханчкроу было непросто, но Райч справился (пришлось парализовать). Абсол вообще сам себя убил, я только лечила покемонов, лул. Вивайл благополучно сгорел. Последним вышел Амбреон. На удивление стойко держался Инсинерор! Но он особо вдарить не мог. Пришлось отравить, потом Сильвеош добил. Теперь - на север, прочь из города! а мы уйдём на север и переждём ©
  13. Radomus, 7-й значок, психи Пройдено! Это было едва ли легче чем бой с Кики... Была бы битва 1х1 - было бы проще, но нет, это 2х2. Положение ухудшалось ещё и тем, что на шахматной доске каждый покемон становился фигурой и получал какие-либо баффы. В команде были: Райчу, Инсинерор, Симисейдж, Октиллери, Кофагригус да Сильвеон (да, Иви к тому моменту уже есть). Сильвеош очень помог волшебством, особенно против Маламара. В т.ч. атакой Light Screen. Кофагригом удалось уронить Гардевуар через Destiny Bond. Галлейд остался последним против Сисисейджа и Инсинерора, тут уж мы ему показали кузькину мать. Стоило нам закончить - напали метеоровцы, украли Луну. Meh, опять кого-то спасать... P.S. Уже не первый раз всплывает в сознании вопрос "как простым смертным добывать значки, если гим-лидер шляется чёрти где?" Эта Луна - тоже гим-лидер. И живёт она в доме Радомуса. Адриенн (лидер волшебного стадиона) вообще несколько лет отсутствовал. Впрочем, это вопрос не к Реборну, а ко всей покемонской франшизе. Помнится, в самом первом аниме с Эшем путешествовало сразу два гим-лидера, и всем было ок...
  14. Через север по 1-й дороге дошли до Vanhanen Castle. Это психический гим. Уже внутри нас настиг Кейн. Пришлось сразиться с ним за право первой сражаться за значок (хотя я б не отказалась сразиться вдвоём против лидера, как он "в шутку" предложил, но кто ж меня спросил). Сражаться на шахматном поле - то ещё веселье. Из-за того, что Нидокинг стоял у Кейна последним - он получал звание Королевы и всех мне валил нафиг. Как-то смогла его замочить с помощью Октиллери... А с остальными было не много проблем. Вот только сразиться с лидером мне не дали. Гардевуар похитили. Отправляемся к воротам, ведущим в Ляпис, там нашли пещеру, дорогу к какому-то замку... Карочи! Сражение с Дитто, который превращается в Арцеуса. Своей обычной командой мне его не завалить, он тупо всех опережает. Завтра вернусь к компу и буду думать. UPD Destiny Bond. Всё гениальное просто. Кофагригус имеет высокие показатели защиты и выстоял перед натиском теневого шара. Ну и всё, они пали вдвоём с Дитто. Теперь - психогим!
  15. PULSE Abra Done. Несмотря на уровень 75, она использует только Hyper Beam. Это значит, что каждый второй ход - мой. Flamethrower, flamethrower, Shadow Ball. Всё. Теперь можно сразиться с Ноэлем. Синчино прикончили через Toxic - я просто лечила Свалота, пока она от яда сама не свалилась. С Бевером разобралась Мяустик. Жирафарик? Darkest Lariat, one hit KO. Клефабл парализовали и уложили через Sludge Wave. И тут случилось внезапное - поле стало ядовитым. Это сыграло мне на руку. Оставшиеся Поригон-Z да Свеллоу победили общими усилиями. Теперь двигаем на север.
  16. Ну што поделать, понадавали похожих имён, у меня память плохая на них...
  17. Вскоре после болтовни с детьми и выздоровления Анны к нам заявилась Сапфира - сестра Шарлотты (ещё одна, да). Предупредила, что доктор и метеоровцы идут сюда. Дети спрятались, я на нижнем этаже встретила доктора и сразилась с его шестёрками, а потом и с пришедшим Сириусом. Это было не оч сложно. И вдруг пришла Сапфира. Сириус оказался зажат между мной и Сапфирой, а дальше - догадались, да? Мы его отпустили! Как же это бесит... Пару детей - Анна и Ноэль - таки похитили. Пошли в гору с Сапфирой, добрались до подземной базы с пульсовой Аброй и... Текущая локация: чёрти где... ____________________________________________________________ Локация: подземелья под базой метеоровцев Нашли гигантского Стиликса, который создавал землетрясения. И вот тут я запнулась. Дано: Стиликс, сталь/земля. Знает: Earthquake, Heavy Slam (с его размером и весом это просто покемонское фаталити), Crunch, ??? Парализовать нельзя, отравить нельзя, поле усиливает его землетрясение. It's one hit KO! Стратегия: берём Свалота и парализуем через Body Slam. Да, пришллсь резетить, но што уж. Далее меняем на покемона с абилкой Intimidate раза так три-четыре. У меня это - догадываетесь? Инсинерор канеш! Ну и потом я его просто огнём прибила, со сниженной атакой чё он мне сделает? Оседлали бедную зверушку, выбрались. Теперь нужно сразиться с пульсовой Аброй.
  18. Сегодня таки столкнулась со знаменитой проблемой под названием "неудачно сохранился"... Что же делать? Без паники! Игра делает бэкапы. Идём в папку сохранения: Комп => диск => пользователи => (название учётки) => сохранённые игры => Pokémon Reborn В папке есть файл Game.rxdata и куча нумерованных бэкапов. Удаляем вышеназванный файл, выбираем последний/предпоследний пронумерованный (или раньше, смотря как далеко хотите откатиться) и называем его Game.rxdata. Всё! Предположительно с другими играми подобного происхождения (Uranium, Rejuvenation etc) тоже будет работать.
  19. Spinel Town, Serra, лёд, 6-й значок Пройдено! Думала, проиграю, ан нет. Выдала Гальвантуле и Инсинерору Lax Incense да Wide Lens, на зеркальном поле они хорошо работают. Кого-то в команде отравляла, кого-то парализовала. Последний - Фросласс, с ней справился кот (и опять на грани). Возвращаемся к Анне...
  20. Сбежавшие детишки добрались до дома сестры Шарлотты. Анна почему-то заболела. Кто побежит за Клинским лекарством? Ну конечно я! Путь в Spinel Town лежал через лес, в котором деревья перемещаются туда-сюда, да и сам город такой же. Ещё и землетрясения. Ещё и гим в городе... Не хотелось мне после работы в гим идти. Вики подсказала, что третий чип есть в Byxbysion Wasteland. Окееей... Вернулась, нашла Сквиртла, показала чуваку, тот дал мне чип. Юху! Также нашла там пульсового Гарбодора... 65-го уровня... Но мои ребятки справились! Leech Seed + Psychic = WIN.
  21. В игре появилась такая фишка, как пароли. Если вставить в компьютер (который в покецентре) этот чип и ввести пароль - можно изменить некоторые функции игры. У меня было два чипа. Первому я ввела "nohms". То есть - no HMs. Понимаете? Теперь не нужно учить НМки! Достаточно иметь диск и соответствующий значок. Для такой сложной игры это актуально. Пароль "weathermod". Позволяет изменять погоду через покегир. Ещё облизываюсь на "richboy", который удваивает кол-во получаемых в бою деняк, но третьего чипа пока нет. P.S. Извините за фотки, почему-то ступила и не заскринила '_'
  22. Aya, 5-й значок Победа! Пришлось Симисейджа временно поменять на алола Дагтрио. Первыми вышли: у неё - Нидоквин и Токсапекс, у меня - Гальвантула и Мяустик. Поскольку Нидоквин держит что-то там лечащее - оставила её на потом. Вдарили по Токсапексу. Не упал! И тут Нидоквин вместо ожидаемого Stealth Rock применила Sludge Wave. И добила Токсапекса XD Потом и Салаззла ждала та же судьба. Спасибо ей за это! Понемногу всех вынесли, в конце остались Свалот с Инсинерором против Драпиона. Котик опять хорошо держался❤ Свалот - Body Slam, Инсинерор - огнемёт. Всё. Дальше. Вернулись в Обсидию, пошли в Yureyu, спасли детишек (которых похитили после того, как я Шейда победила). Сразиться снова с Зигмундом было несложно - я и Кейн против него одного, он годный пацан, всё делает как надо. Теперь мы сбегаем через подземную железнодорожную сеть. P.S. Ах да, когда я вышла из Wastelands, меня встретил Кэл и дал Strength.
  23. Apophyll Academy, Kiki Победа! ...правда, ни значок, ни Strenght я не получила. Meh... Это было правда сложно. Но где не поможет сила - там поможет хитрость и ловкость. Банетт поменяла на Мяустика, тут псих правда нужен. Мачампа завалила Мявстиком сходу. Лукарио взял на себя Инсинерор. Несмотря на "full focus", Aura Sphere кота не завалил! А там огнемёт поработал. Галлейда отравил Свалот, а дальше меняла туда-сюда Свалота и Инсинерора, пока Галлейд не ослабел. Потом достала Симисейджа и Acrobatics Галлейда добил. Медичама парализовала, потом Мяустик его психической атакой бил и после него паук Charge Beam. Пару раз парализация сработала. Ну а Хитмонли с Токсикроком вообще фигня. Токсикрока парализовала и потом Мяустик Psychic использовал (сразу не получилось, у Токсикрока атака выше). Пока Хитмонли использовал Fake Out, я подлечила паучка, парализовала, а там через Charge Beam добивала, она же спецатаку повышает. И да, много раз воскрешать пришлось :') Хорошо, что Cotton Candy продаются. Дальше? Искать Strenght, его вроде украли. Гм, отправилась в Pyrous Mountain, нашла там Кэла, сразилась с ним. У него огненные. И поле огненное. Кого доставать? Огненного! Инсинерор держался хорошо, но и остальные помогли, даже Гальвантула. Чесговоря, после Кики все остальные просто песочница %) Потом поплыла на Azurine Island. Нашла там тайную базу метеоровцев, сразилась с Такой, спасла Кейна. Метеоровцы готовили Кеймрапта к пульсу на горе... Возвращаемся на гору, куча болтовни, Кики погибает, пульс сломан. А нам теперь дорога лежит в Byxbision Wasteland или как его там... Там ядовитый гим, я помню. Двойная битва.
  24. Omen badge и PULSE Muk Пройдено-побеждено-получено! Шейда победить было не очень сложно, Инсинерор затащил, молодец. Всё-таки тёмный покемон в команде полезен. Ну и Гальвантула помогла. А вот пульсовый Мак - ето проблема. У него плохой Def, судя по инфе в пульсодексе, но он меняет типы, из-за чего довольно сложно подобрать атаку; ещё и Leftovers держит, тут бы Knock off, да нет у меня такой атаки. В бою с ним каждый покемон внёс свою лепту, особенно Симисейдж и его Leech seed - она среверсила Leftovers. Поскольку отравить его проблематично - парализовала, пару раз помогло. А там била физ.атаками. Победа была практически на грани. Последний удар - Darkest Lariat у кота. Мой хороший❤ Ах да, ещё у ZEL были Глацеон, Амбреон и Эспеон. Следующая остановка: Azurine Lake и Apophyll Academy, Kiki. P.S. Команда: Инсинерор, Гальвантула, Симисейдж, Банетт, Октиллери, Свалот
  25. А за смайлофлуд и отхватить можно, чмоки ^3^ ____________________________________________________________ Jasper Ward, 3-й гим, Shelly, жучий Пройден! Двойная битва. Аме обещала, что будут проблемы из-за Rain Dance. Ага, как же. Проблемы были из-за Struggle Bug, который бьёт по всем! Впрочем, мне это не особо помешало. Против первых двух Маскирейна и Иллюмайза взяла Инсинерора и Джолтика (а у второго Electroweb, который тоже по всем бьёт, ы). В общем, пройдено. В команде были: Инсинерор, Джолтик, Симисейдж, Шаппет (подтанцовка хд), Свалот и Октиллери. И да, я прям зауважала Свалота, живучий чувак :') Дальше: Кейн вызвал на бой, подрались. Пришла Хизер, доктор вышел из гима (приходил к Шелли) и забрал её. Пошли в клинику, надрали всем зады, в т.ч. доктору. Элективайр с Volt Switch немного раздражал, я его отравить хотела, а ниполучалось!!1 После этого из клиники все сбежали. Но... Чтобы открыть ворота и уйти из города, надо активировать старую электростанцию. Где сидит ещё один гим лидер - Шейд. Ну штош... Шейд, я иду!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×