-
Публикации
2 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4 -
Время онлайн
31мин 36сек
Все публикации пользователя artyfarty
-
Да, неуправляемый ёж, у которого вечно появляется бласт как раз когда всех уже перебил — это так позитивно.
-
/* научись, блин, делить текст на абзацы */ С мнением про вторую часть видева спорить не буду. Автор сам сказал, что это лишь один из вариантов, и не факт что лучший. Я не считаю, что его план спасения соника так уж крут, но я считаю, что он неплохо анализирует, и приводит довольно веские доводы. Только и всего. Что касается знаний о вселенной Соника — поверь, я тоже угрохал на это массу времени, прочитав почти весь культ, кучу бигорафий персонажей, перепройдя игры сто раз. Я искренне считал вселенную и сюжет Соника охрененными. Но видимо мне просто было не с чем сравнивать. Около года назад я поиграл в Мегамена ZXa на ДС. Я был впечатлён до глубины души не только геймплеем. Сюжет. Я стал читать статьи, играть в игры с мегаменом совершенно разных поколений, серий и годов выхода. И о боже, я с удивлением замечал, что даже между самым первым мегаменом на NES и самым последним на DS есть совершенно чёткая связь! И без противоречий и абсурда. Скандалы, интриги, расследования и прочее прилагается. Это я к чему. Игр с сильными сюжетами довольно немало. Вселенные финалок и киндомхартсов, в которые я не играл, Зе Ворлд Эндс виз ю, Халфлайв, Макспейн (в который я тоже не играл, только фильмец глянул), Мегамен, да тысячи их. И сониковская вселенная на их фоне если даже и не зафелйенная глючная каша, то точно ничего особенного. Да, мне лично нравится сюжет СА2, баттла. Та самая вселенная довольно неплоха. Всё было довольно неплохо: «записки джеральда» и прочие загадки, простор для развития сюжета. Но сониктим натворила в ней слишком много багов и разногласий, упустила слишком много путей для развития. Сюжет ShTH неплохой, но он ответил уж слишком на много вопросов, причём на некоторые уж слишком маразматично. Сделать что-то из неё теперь чертовски сложно. Хроники стараются. Вроде даже неплохо получается: история ехидн всегда была в тени. Это — правильный путь. Скандалы, интриги и расследования вроде тоже есть. Ещё раз, почему я сказал, что вселенная «на 90% домысел». Потому что в сюжетах куча противоречий, которые фанаты как раз и закрывают домыслами. И мы настолько поверили в свои домыслы, что уже считаем их должным. Вот навскидку вам букет противоречий и неотвеченных вопросов: Что мы знаем о супер эмеральдах? Да фактически ничего. Мы заметили, что они связаны с М.Е. (S3, SA), но это лишь домысел! В большинстве игр на алтаре мы видим вполне обычные изумруды! Может ли М.Е. менять свою форму? В СА2 наклз таскает его чуть ли не в кармане, а в Иксе его ели допёрли Деко с Боко, в Соник3 его везли на Торнадо. В хрониках очень могущественные гизоиды (эмерл по ходу был довольно УГшной моделью), почему же они при всех своих знаниях не бросились уничтожать мир? Возможно, мы ещё узнаем. Что такое чорт возьми кольцо? Так всё-таки нужен ли И.Х для управления хаосом, или нет? Чем всё-таки вооружён Омега? Каждую часть чем-то новым. Его что, кто-то пересобирает? Омега из Е-100 серии. В нём что, до сих пор несчастная птичка? Уже упоминал. Почему изумруды теряются в каждой части? Применительно к иксу: никто так и не просёк, как джеральд был в людском мире, а эггмэн и изумруды (для которых разрабатывался экрипсо каннон) в сониковском И ещё могу дочерта вспомнить. Это не загадки, это просто непродуманные моменты, дамы и господа. Соник тим предпочли не заморачиваться.
-
Беда в том, что основную линию профукали уже довольно давно. Са1 -> Са2 -> Sonic Battle -> Sonic Heroes -> ShTH -> Всё Расхождения в истории несчастного шеда начались уже между бэттлом и хироузами, дальше жёстче. А сюжет Бэттла дал бы фору многим играм про соника, кстати. Все выходившие после этого игры (кроме хроник) совершенно оторваны от этой сюжетной линии. Хорошо оно или нет — трудно сказать. Нерешённые вопросы остались, например что стало с Металом, которого держал на руках Омега в конце хировсов? SNG как-то непонятно связан, только одним боком. Историю шеда и омеги они там продолжают, а всех остальных ребутнули о_О Блейз ввернули. Я отказываюсь признавать эту поделку продолжением. Сюжет анлишеда лично мне пришёлся по вкусу, но он вообще оторван от всего. Зато О ЧУДО, ГОСПОДА, в кои-то веки в сюжете не допущен самый любимый баг Соник Тима: какого хрена Соник теряет изумруды после каждой части? Ну хоть бы не знаю придумали что после суперформы они самораскидываются, и то это противоречило бы классической серии, соникиксу и всему остальному. Почему не любят шеда? Во-первых, потому что райвал у Соника уже был: наклс. Нет, надо было из него сделать дружка Соника. Во-вторых, многовато ему внимания: его сюжетная линия куда круче и продуманнее, чем бедного синего ежа. Шедоу крут. Однако вот вышел анлишед, где можно играть только за Соника, и я как-то не почуствовал желания играть за кого-то ещё. А в СНГ геймплей за шеда был уныл. Просто уныл. Если уж пихать шеда в игру, то его геймплей должен отличаться от сониковского и быть не менее захватывающим. Развить применение хаос-способностей: пусть шед свободно пуляется спирами (и пусть они не только глушат), свободно останавливает и замедляет время. Вместо колец — полоска хаос энергии, её тратить и на жизнь и на фишки. Кончилась — умер. Сделать суровый геймплей, с блекджеком и толпами роботов, посыпающих ежа градом пуль. Нужно показать то, что если соник просто быстрый, то шедоу быстр и силён за счёт хаоса. А не делать просто два скина к сонику с чуть-чуть разными анимациями. А вот Тейлс как играбельный персонаж — спорно, спорно господа. Он всегда был напарником Соника, бежавшим сзади. Подать самолёт, подвезти, подсобить в трудную минуту — это как раз его задача. И из всей играбельности полёты на торнадо — это самое классное. Остальное совсем не обязательно, по крайней мере в такой реализации, в которой мы это встречали. Хотя опять же, если постараться! Сделать нормальную физику и управление полёта, разные там атаки хвостами (а не кидаться коробками колец, о боже. им наверное не хватило времени смоделить бомбы). Зато вот Наклза в СНГ сделали классного (только трудно управляемого). Ладно, хватит с меня балаболить, пойду уже по делам.
-
Не умеете — вас научат t:>_> Ролики на ВДНХ дают в аренду за сходную цену, имейте только при себе документ типа паспорта, чтобы дать в залог.
-
Качество тоже хромает. Поищи на ютубе сониковский косплей, ну и например марио-косплей. Ничего даже близкого к я не встречал. Очень много умного сказал. Многие из скзанного кстати учтено в анлишде (хоть он и вышел раньше). Не так уж много персонажей, деш (правда слишком легко восполняемый), бег по воде — этот уровень и правда очуменен.
-
Если ВНЕЗАПНО сюда соберётся идти много народу, то я может и появлюсь, и может даже не один.
-
Я тоже думал попробовать ударить по количеству и качеству фанарта. Но потом подумал, что категорий фанарта много. Вон скажем на девиантарте очень много соников. Что не ищи, обязательно вылезет в поиске парочка. Другое дело, что рисуют фанчаров по большей части. По крайней мере русскоговорящий сектор.
-
Трудно сравнивать вещи, которые не пощупаешь. Пожалуй, я сказал что-то, что не смогу обосновать. Да пусть же наши позиции в этом вопросе аннигилируют, нейтрализовав друг друга.
-
Откройте глаза. Соник — детская казуалка. Богатая вселенная, глубоко продуманные персонажи? Сколько помню игры про соника, история всех частей лишь противоречит друг другу и ни разу не срастается в единую вселенную. Ваша любимая вселенная на 90% состоит из фанатских домыслов. Вам кажется что игры становятся хуже, а на деле просто вы растёте t^_^ И поймите наконец, что сега не ориентируется на соникфанов. Это просто не выгодно. Соник — не Final Fantasy с ордой фанатов. И PC — тоже не выгодно. Хотя я не спорю, что можно делать лучше. Я не спорю, что руководство сеги зачастую принимают не самые разумные решения, а сониктимы издревле не блещут. Взглянуть только на Капком. Стопицот частей мегамена, единый сюжет, без особых багов и противоречий. Охрененный сюжет, достойный экранизации. Действительно продуманные персонажи. Новая ZX-серия на DS — шидевр (хотя и там фанаты найдут над чем поныть, но у меня вот с неё всё и началось). Мегамен 9! В 21 веке выпустить игру с NESовской графикой и геймплеем и потрясти игровое сообщество! За прошедшие годы сега упорно доводила себя до такого состояния, проваливая свои консоли одну за другой: CD, 23X, СОТУРН, позволили помереть дримкасту… Теперь ещё кризис… У сеги не самое сладкое положение. По этому они не могут себе позволить делать игру по стопицот лет как Валв. Беда сеги — бешеное желание запихать свой талисман во все жанры и на все мыслимые платформы, в надежде срочно срубить этих вот денег. При этом жертвуя качеством, сюжетом и много чем ещё. Есть мнение, что Сонику вообще не стоило лезть в 3D (мегамен вон попробовал и передумал, и ничего вроде, поживее ежа будет). Но другого выхода сейчас нет. Сега экспериментирует и пытается восстановить своё финансовое положение. Давайте не будем кидаться камнями. Давайте понадеемся, что у сеги таки получиться выкарабкаться, пусть даже пихая несчастного ежа во все теннисы, футболы, бадминтоны и гольфы. А там может и СА3 выйдет, и может даже на PC .)
-
Секрет в том, что бежать нужно по внутреннему радиусу, ближе к колонне. Хотя у меня вот ТРИ раза не получалось. Это плохое решение. Хорошее решение — сделать спин кик рядом с дверью, и она откроется без всяких кнопок. Апперкот — поворот аналогом на 360 + атака.
-
Может быть и пофоткал, но вы не получились. Ещё вариант, если персонажи большую часть слёта просидели в каком-нибудь из кружков, а к камере особо и не оборачивались. Себя я просто физически не могу сфотографировать.
-
http://vkontakte.ru/album1165490_93640716 Альбом в контакте. Отметьте себя и друганов -_-
-
Фоточки готовы. Спасибо за ожидание. Альбом: http://picasaweb.google.ru/ErrorTH/6200902 Альбом будет залит вконтакт, так что не стоит это перекачивать туда к себе, ок? Если хотите скачать альбом к себе на компьютер, то установите Picasa — между прочим потрясающий менеджер фоток. После этого вы сможете скачать любой альбом, выложенный на пикасе, жмахнув соответствующую кнопку. И кстати, если вы заметили, что ваши фотки были проклерасилены, то подойдите к зеркалу и задумайтесь, как это повторить в реальной жизни, а не надейтесь, что я буду тратить по неска минут на каждую вашу фотку и впредь.
-
Гонишь, были.
-
Чуть не закрыл тему не глядя. Скрины ОК. Как насчёт физики?
-
Всем спасибо, слёт был очень годный. В начале прифигел с количества народу :D Фоточки будут на следующей неделе, анонсирую в этой теме. Фоточки вышли очень клёвые.
-
Ох, Вэриен, блин, шашлыки под дождём :D Если что, тобой будем мангал от дождя закрывать .)
-
Блииин, только проснулись. Надеюсь, погода не подведёт сегодня.
-
Да, чуваки уже пробовали подменить ром, и оно работало.
-
Я это на ЙЛ сразу сделал, как только этот редактор появился…
-
Ммм. 70% Ну и Милишу позову конечно.
-
Отоспался. Порт местами подтормаживает, что сказывается прежде всего на музыке, скорость которой может приупасть. Фреймрейт по мне нормальный. В ru_sonic кто-кто писал в камментах, что ему понравилось управление и порт вообще ничо вполне. Как по мне — классические модели управления под тачскрин не подходят абсолютно. Больше ли они виртуальный джойстик сделай или меньше, я не могу играть, не чувствуя джойстика и отдачи от своих нажатий. Если в Вульфенштайн так ещё можно побегать, то соник быстроват. Вообще, если вы достаточно терпеливы, чтобы справиться с управлением, то играть будет вполне можно. Мне порт не нравится тем, что они явно очень торопились. Менюшечка аляпистая, падения фреймрейта при загрузке этапов им впадлу устранять было. Складывается печатление, что это не порт, а тупо эмулятор с ромом за 6$. И главное — впадлу подумать над возможностями платформы и сделать Соника, в которого бы на ней было приятно играть не потому, что это соник, а потому что игра крутая. Модель управления с джойстиком и кнопками не подходит для айфона. Не подходит. Не побоявшиеся экспериментов студии гребут горы бабла, потому что смогли правильно использовать мультитач и акселерометр. А Сега как обычно фейлит. И это грустно.
-
Да хреновый порт, хреновый. Может в апдейтах поправят, если совесть есть. upd. Ладно, средний. J2ME был куда ужаснее. Ну а вообще что тут дивиться: хотят срубить бабла в аппсторе, благо это может сейчас любой быдлокодер.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
