Перейти к содержимому

speed_of_sound

Пользователи
  • Публикации

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя speed_of_sound

  1. Не совсем. Да и к тому же разве мог Дримкаст(сделан в 1998г) тягаться с PlayStation2(сделан в 2000г)? Его скорее можно назвать "Sega Saturn-2". ЗЫ: но в чем-то по тех. документации Дримкаст выигрывал у PlayStation`а 2.
  2. Присоединяюсь и поздравляю главного администратора, модератора, ньюсмейкера(что там еще?:yahoo: )....да и просто хорошего человека=)
  3. Из Мегаменов я прошел следующее: Megaman, Megaman 2, Megaman 3 - NES, SMD MegamanX, Megaman X3, Megaman 7, Megaman and Bass - SNES, GBA Также играл в Battle Network.
  4. Не правильно посчитал offset`ы и перевел из десятичной в шестнадцатеричную систему исчисления и т.п. Я в своих хелпах однажды писал как это делать, но увы сейчас они безвозвратно потеряны - попроси у кого-нибудь - может у кого сохранилось(я помню, что высылал один для Hypno the Cat) Зачем? И SA, SA2-модели рипятся по-другому(Дримкастовский формат ведь). Да есть такой Add-on называется Sonic Xmas level. По видимости нужен еще специальный файл, который записать на карту памяти т.к. сохраненка с gamefaqs.com не работает(не импортируется в файл-сохранения Чанкаста)
  5. 360 может ходить только по серверам Microsoft(не через комп разумеется), PS3 - наверняка.
  6. А где вариант "никого"?
  7. Да это и так понятно. Но что теперь обращать внимание на каждое "вау"? Все равно бесполезно здесь что-либо кому-нибудь доказывать - тут всем пох на мнение других(ну по большей части). А вообще думаешь тут нет знающих людей?(это я не только про себя говорю ;D ). В подобных темах только и расписывают свои восхищения те, кто не знает про существование этих TGF и MMF. Так что не стоит подчеркиваю обращать внимания - просто высказывать свое мнение - может оно кому-то интересно :)
  8. Если тут имеется ввиду игра "Sonic F" тот тут ты НЕ ПРАВ ;D Иначе для чего же люди делают туториалы и что плохого в их использовании? :) . К тому же автор всех в титрах упомянет и игра еще делается, а то что выложено итак понятно что не Hi-End вариант...
  9. Не произошел от С++, а похож немногим &|
  10. Скажите ,если не секрет, что за PVM editor?<_< Я думал тут все пользуют PVM Unpacker с комунити по SADX хакингу.
  11. Ну ладно я потом инфы нарою <_< Ты вычитал это все в Игромании, я прочел в своих источниках. Последний апдейт: Nintendo Wii пожалуй проигрывает X-box`у и PlayStation`у ТОЛЬКО по тактовой частоте процессора( для сравнения - И у бокса и у плейстейшена 3,2ГГЦ против 2,5ГГц у Wii). Остальные характеристики впринципе похожи.
  12. Опять ты ошибаешься<_<. Wii тоже превосходит PlayStation3. Даже на Е3 2006 разработчики игр выбрали именно эту консоль. Но король сцены несомненно X-box360. Ну хотя бы потому, что раньше всех вышел. И сравнивать консоли не только по графике можно. Поправка к моим предыдущим постам: X-box все-таки оказался круче(уточнил недавно)
  13. Нет, я имею ввиду, что большинство пользователей даже не вдумывается в "технические" подробности игр(т.е. качество моделей, анимации, шейдеров, текстур и пр.). Хотя это и не нужно тем, кто просто играет. Особенно такие вопросы важны при оценки не всегда хороших портов на комп Нет.
  14. Я оцениваю по технической документации приставок, а не по играм -_- . А вот игры на PlayStation и впрямь интересные делали...он ведь первый завоевал популярность. ЗЫ: и много ли "пользователей во всем мире" подразумевают под "графикой" не только картинку по телеку? End of offtopic.
  15. Не скажу что GC был неудачной приставкой из всех троих - X-Box, Playstation2 и GC - самым мощным был последний. Хотя у нас в России все этот Playstation(вот самая беспонтовая консоль!) любят.... А насчет портативности - есть Nintendo DS <_< (и его более мощный конкурент PSP).
  16. При первом запуске появится меню для настройки и сохранения в DC Flash некоторых параметров DC BIOS. А еще надо будет включить Z-буфер для правильного отображения спрайтов и альфа тест в придачу. Ну это я так,между прочим - чтобы не было больше вопросов
  17. Интересный вопрос <_< Большая часть текста лежит в файлах Например в скриншоте ниже открыт MR_MES_S_E.bin , что означает "сообщения(MES) в Мистических Руинах(MR) Соника(S) по Инглишу(E)". В русских версиях подделаны подобные файлы и перерисован шрифт. Опирайся на него при редактировании. Прочие надписи используемые как спрайты в различных меню редактировать как текстуры. Скачай также PVRTool_pack_by_SWAT отсюда Удачи с переводом -_-
  18. speed_of_sound и Tails_fly из Братска. Рядом, но приехать никто не сможет :shout:
  19. Все меши лежат в .dll При рипинге прогами каждый называется по offset`у в файле.
  20. В игре "Соник" мне бегать нравится. Покемонов(т.н. Chao) ненавижу.
  21. Дело не в слабости, а в пристрастиях NVIDIA к OpenGL. И вообще про процессор первым делом надо думать. У меня вот обитают отходы производства по клонированию Пентиумов под названием Cыleron так я больше 25 FPS не вижу :shout:
  22. Поддерживаю. И вообще хватит засирать Соника(да и других персов) за то, что не нравяться. Слишком много тут о себе возомнили любители этого Shadow`а. ЗЫ: любимый персонаж СОНИК!
  23. Если все дело в глючном файле не проще ли его заменить? =)
  24. Сохранять - какой-то прогой( вроде SonED и не только), менять названия - также, но в крайнем случае можно использовать Hex-редактор(например, чтобы заменить надпись "Sonic Team presents") А вообще тебе будет полезно заглянуть сюда =)
  25. Хак не самый качественный, но мне понравилось ;D ИМО Green Hill и Scrap Brain подделаны не очень(первое лучше).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×