-
Публикации
491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7 -
Время онлайн
1сек
Все публикации пользователя APTEM
-
Порой на разные уровни одна музыкальная композиция, это не очень радует. Но хотя бы во время боёв музыка энергичная.
-
Прошел игру, не разочаровала. Так что решил сделать рецензию. Сторилайн Сюжет тут очень прост и особыми наворотами не заполнен. Человечество сожрало все ресурсы на Земле и был найден древний неизвестный артифакт Ключ Вечности. Благодоря нему можно свободно перемещаться во времени и пространстве. Но вдруг, без предупреждения на Землю напала инопланетная армия и смяла человечество, но люди не сдались и продолжают борьбу с чужими. Чтобы спастись, лучшие умы человеческой расы решили воспользоваться найденым артифактом, но это непросто и было решено отправить к артифакту Сэма Стоуна, героя войны. 5/10 Типичный сюжжет для шутера, что тут скажешь. Геймплей Геймплей совершенно не изменился, всё как и раньше, тучи свирепых монстров, большой арсенал оружия и конечно же море крови, мяса. Кроме огнестрела и кувалды, врагов можно убивать голыми руками. Стоит подобраться поближе и монстру тут же наступает конец. Можно оторвать глаз гнаару, вырвать сердце у безголового солдата, вскрыть нанцирь пауку и т.д. Большого разнообразия во врагах нету, но они гораздо опаснее, чем раньше. Среди них есть вертолёт, захваченный паразитом и огромный песчаный червь, любящий закусить всем, кто решил побегать по песку. Сам стал свидетелем того, как он в момент сожрал небольшой взвод безголовых солдат. Новинок в оружии не так много - гранатомёт, взрывчатка и сирианский браслет. Радует наличие старой доброй пушки, так что поиграть в кровавый боулинг успеете. Есть так же снайперская винтовка и лазерное ружьё, но они валяются в секретах. Но куда разработчики убрали Серьёзную бомбу? Ведь иногда так хочется взорвать сильно надоевшую орду монстров. Финальный босс мало порадовал, обычные прыжки на рективном ранце и обстрел босса из пушки. Ничего сложного, но он хотя бы огромадный. Зато Сэм всё также бросает прикольные фразы и напевает известные мелодии. 9/10 С балансом врагов разработчики престарались, одних монстров завалить просто, а на других дрругих придется истратить не одну обойму. Чтобы убить малогого биомеханоида нужно истратиь полторы обоймы пистолета и один заряд дроби из двустволки, раньше они поживучее были. Графика Графически игра выглядит на ура. Движок Serious Engine 3.5 показывает свои возможности во всей красе и не страдает глюками. Оружие так красиво блестит на солнце, монстры выглядят устрашающе, руки и оружие заливаются кровью. Здания рушатся по кускам от особо крупных тварей и очень плотного обстрела. Сэм и другие персонажи выглядят натурально, как будто кино смотришь. 10/10 Как корабль инопланетян рушит высотку, или то, как сбивают вертолёты сделано просто шикарно. Музыка Музыка в игре подкачала, музыкальные композиции однообразны. Хотя бы музыка во время крупных налётов и битв с боссами радует. Undercode хорошо постарались. 6/10 Только за красивые глаза финальную песню и ремикс битвы в дюнах в SS TFE. Итог Croteam удалось вернуть игре свой прошлый шик. Играть всё так же весело. Количество монстров стало меньше чем раньше, но что поделаешь, баланс. Ждать ли нам более мясного продолжения? Время покажет. Общий балл: 8/10
-
Она тоже не без глюков. Вылетов и скорпиона нет. Но на 5-ом уровне камера уходит вверх и начинает бесконечно вращаться.
-
Введи в поисковике этот файл и скачай его, файл помести в папку с игрой. Или обнови DirectX.
-
Игра мною пройдена, пора бы и рецензию сделать. Сюжет Знаете, когда я играл в игру, у меня не раз возникала мысль: "Сюжет...а он вообще тут есть?" Как оказалось есть, но слаб до ужаса. Друзья Соника празднуют день рождения своего синего сверхскоростного друга, но тут прилетает Time Eater и портит праздник. Уже понятно, что Сонику придется разобраться со всей этой фигней, ведь больше это делать некому. По ходу сюжета он встретит себя в "молодости" - классического Соника и в паре с ним устроит двойное веселье Time Eater-у. Классик Соник оказался немогословен, как Гордон Фриман, то есть вообще за всю игру не проронил ни слова. По крайней мере здесь Соник не такой жуткий выпендрюля как в Sonic Colors и нет дурацких шуток. 4/10 No comments. Геймплей Что стоит ждать от геймплея игры, в названии которой первым словом является слово "Sonic"? Конечно же бешеных скоростей, множество звонких колец и роботов, которые от одного чиха взрываются. Этим Sonic Generations набита по самое нехочу. В игре сразу 2 стиля геймплея. Классический (Классик Соник) - знакомый нам по первым играм, и современный (Модерн Соник) - взятый из Sonic Unleashed. Если говорить о классическом геймплее, то можно сказать только одно - это идеальный Sonic 4. Физика более менее нормальная, но Соник также может стоять на стенах а-ля Человек-Паук. Классик Соник не сильно быстр, способностей всего две: Spin Dash и Spin Jump, также есть Homing Attаck, но это дело покупное. Подошла очередь современного геймплея. Море фана будет обеспечено! Модерн Соник носится на столько быстро, что не успеваешь за всем уследить, такие скорости ни одному фанату NFS и не снились! Как же здорово смотрится, как Соник сносит роботов как кегли во время использования Boost-а. Не обошлось и без преходов в 2D, но они не проходят также незаметно как 3D геймплей, в такие моменты гнать обычно некогда, да и порой рискованно. Также в игре есть миссии. Большого разнообразия в их типе нет. В одних нужно достичь финиша быстрее двойника или другого персонажа, в других, собрать определнное количество колец, а в некотрых нужно дойти до финиша используя поддержку других персонажей. Так что вам будет чем занятся после прохождения сюжетной линии. Есть онлайн-режим, в котором вы можете посоревноваться с игроками со всего мира на скорость прохождения того или иного уровня. И насчет покупного, в игре есть магазин, в котором вы можете купить улучшения для Соников, которые могут хорошо облегчить вам игру, но много способностей с собой не утащишь, они требуют определенное количество очков опыта, а всего очков 100, как распределить способности - дело вашего вкуса. 9/10 Если не было бы так много переходов в 2D при игре за Модерна, то можно было бы и 10 поставить. Графика Этим игра может похвастать, визуально игра сделана с любовью, всё красиво, красочно, глаз никак не нарадуется. Порой так и хочется остановиться и полюбоваться окружающими красотами, но некогда, геймплей не позволяет. Модели персонажей прорисованы до мельчайших деталей, так и хочется протянуть руки к экрану и потрогать их. 10/10 Включите 3D режим, оденьте специальные очки, и вам захочется поставить 11/10. Музыка Саундтрек шикарен. Старые, знакомые композиции звучат по-новому, затеряться в дебрях музыки проще некуда. Композиторы постарались на славу. Хотя, когда я слушал City Escape Modern, у меня создалось впечатление, что Crush 40 поют эту песню невесть какой раз и это им порядком надоело, но удовльствия меньше не стало. 10/10 Советую послушать ремикс Super Sonic Racing, не хуже оригинала вышел. Уровни, да и их дизайн вообще Бегать придется по знакомым уже уровням, но с другой начинкой и красивой оберткой. Не раз встретите моменты из оригинальной версии уровня, дежа-вю, что еще тут скажешь. Дисбаланса со сложностью уровней нет, каждый следующий уровень сложнее другого. Вариантов прохождения уровней предостаточно, есть где срезать и вряд ли будете думать куда бежать дальше, все уровни проходится на автопилоте. Не обошлось без особо сложных моментов, где вы и не раз сыграете в ящик и можете начать бросать некрасивые слова в адрес разработчиков. 8/10 Дизайн хорош, но пропастей понаставили немерено. Оптимизация С этим разработчики оплошали. Нельзя сказать, что тут глюк на глюке сидит, но вы можете считать себя счастливым человеком, если не встретили ни одного глюка, глюки так и лезут. То вы пролетите сквозь стену/пол, то камера застрянет и будет показывать мир под одним и тем же углом, или пол пропадёт(у меня такого нни разу не было, но видел). Нельзя не отметить и высокие системные требования игры, я думал, что они сильно завышены, оказалось, нет, игра имеет привычку подтормаживать в некоторых местах, это не смертельно, но раздражает. 5/10 Глюки, глюки и еще раз глюки. SEGA, вы торопились чтоли? Вердикт Sonic Generations, WIN или FAIL? В какой-то степени первое, а в какой-то и второе. Я не могу назвать её совсем плохой, да и шедевром назвать язык не поворачивается. Проходится быстро да еще и сильно приедается. Теперь меня не удивляет то что в Steam, SG сначала имела жанр "Казуальные игры". Игра - однодневка, поиграть разок и всё, можно отправлять игру пылиться на полке. Если хотите получить от SG максимум удовольствия, закройте глаза на сюжет, просто наслаждайтесь бодрым и незабываемым игровым процессом, приправляя удовольствие хорошим саундтреком и красивой графикой. Общий итог: 7/10
-
<--Такую белочку видят рыцари-алкоголики.
-
Тебе скорее всего нужен файл sonic.exe.
-
Положи телефон в ультазвуковую ваночку.
-
Эта тема уже есть: http://forum.sonic-world.ru/index.php?showtopic=17245
-
Вышел еще один трейлер. Показаны некоторые монстры и методы расправы над ними в ближнем бою.
-
Я только через Webmoney счёт и пополняю. Но каких-либо ошибок ни разу не было. Возможно, ошибка возникает из-за перевода цен для России, Steam наверное принимает сейчас только рубли. Если переводишь деньги с WMZ кошелька, то проблема может быть как раз из-за перевода цен.
-
Сейчас они перестали брать комиссии. Раньше комиссия была 2%.
-
Хм, странно. Запустить файл конфигурации не удается. Всё из-за файла msvcr90.dll.
-
Стали известны актеры русской локализации. Сэма будет озвучивать Максим Пинскер, напарницу Сэма будет озвучивать Ирина Киреева. Жаль что не Джигурда Сэма озвучивает. А ведь так хорошо озвучил Сэма во Втором Пришествии. Так что ждём 22 ноября, чтобы оценить игру и заодно её локализацию.
-
Конечно опаснее. Запросто догонит и одним щелчком убьёт, а глаз вечно теряет сознние от обстрела. Добыть ачивки, касающиеся ПВбГ, реально сложнее.
-
Чаще всего они появляются в башнях и в Подземелье. Если подберешь подарок находившийся в подземелье, то он будет иметь статус "Жуткий".
-
Прикололо то что набор инженера делает его голос писклявым. t^_^
-
Интересно, почему когдая я его убивал, мне никто не мешал? Убивать его прикольно, но как-то слишком легко.
-
Видел сей проект на Gamebanana. Но его хорошо не встретили.
-
Для его убийства нужны слаженные действия обеих команд. Если хочешь получить за него ачивки, его нужно один раз ударить оружием ближнего боя, убежать и жадть когда кто-нибудь другой его убьёт, главное чтобы тебя после удара о Всадника не убили, а то не выйдет.
-
Деньги приходят моментально. По крайней мере у меня.
-
У меня первый и третий баги и ранше были. Но сейчас хотя бы игроки не становятся невидимыми. Врагам это на руку, не на всех же серверах показываются имена игроков, играющих на вражеской стороне.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу