-
Публикации
343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
39сек
Все публикации пользователя Vile
-
Нормальная флак-защита строится куда быстрее Кировых. А что касается любителей понаставить кучу турелей-пулемётов, то им следует почитать про славного мсье Андре Мажино и сделать выводы.
-
Если Хамачи соединит тебя с комнатой, то работать должно нормально.
-
Вайл всегда играет за Ирак! У меня был ещё один бой с Кировым сегодня ранним днём, на небольшой карте на двоих. Мы привычно отстраивали базу, а я стал играть на оборону, отражая назревающие атакующие манёвры соперника (много пехоты, Железный Занавес, Кировы). В итоге у меня лишь один раз погибла рефинери, что не смогло покосить мою экономику, а и докончил дело мой Киров, залетевший в тыл его базы. Что касается боя, где все трое были в альянсе, стоит отметить убийственную мерзость противника - нападают они на тех, кого им легче убить. ВСЕГДА. У меня была отлично защищенная от авиации, пехоты, Кировых и любых танковых отрядов база, а советы все свои Кировы насылали на полуубитого, но ещё очень даже дрыгающегося Сторма (все Кировы умирали от рук его элитных Рокетиров). Только потом почему-то рыжий комп стал засылать мне танковые отряды, чем обеспечил мне парочку ударных отрядов для штурма его же базы (спасибо Юриям!). З.Ы. Кстати, весь флот и навал-ярд рыжего компа был эпично потоплен его же танками и танк-дестроерами с зохаванными мозгами. Прямо с земли. =)
-
Больше всего народу обычно вечером, часика так в 22, но например сегодня прогнали матч вообще в час дня. Народу всё больше появляется, скоро можно будет в любое время уже оппонента найти.
-
Будем ждать, народ нужен! Там ещё один человек должен подтянуться, говорит, с сетевым опытом.
-
Поддерживаю неистово. Больше народу - больше фану.
-
Итак, я могу понять, что все мы любим ММОРПГ. Все мы (ну, почти все) любим Линаге, РО, МаплСтори, РФ и подобное. Но что мне в этих играх никогда не нравилось - если ты 45 уровень, хрен ты убьёшь 55го. И так далее. Но есть игра, в которой это правило не работает - Space Cowboy Online. Ты 26 уровень? Думаешь, не убьёшь пилота 52го? Имей прямые руки - и ты будешь валить их пачками. Здесь использование репайр-китов в дуэли - низменность, до которой не опускаются. Навык играет роль не меньшую, чем уровень/оборудование. Тут уважают оппонента и не покрывают матами победителя. Война между двумя противоборствующими сторонами идёт непрерывно. Заходя на карту, у тебя есть выбор - сейф- или баттл-зона. В сейф-зоне тусуют только союзные корабли, с которыми, тем не менее, можно подуэлиться. В баттл-зоне могут оказаться и супостаты. И с ними придётся воевать. Кораблей 4 типа. I-Gear, быстрый и сильный, специализируется на тактике "hit&Run". M-Gear, корабль поддержки, способный оказать посильную помощь союзникам. B-Gear, корабль, бомбардировки которого боится любой, имеющий шанс под неё попасть. A-Gear, увешанная оружием ховермашина, которая способна не только летать, но и ездить по земле. Противоборствующие нации - это государственные структуры BCU и повстанческие ANI. За кого играть - выбор за вами. Победа и захват территорий сказываются на цене товаров с обоих сторон, поэтому волей-неволей да и придётся поучаствовать в кровавой бойне между воюющими фракциями. Игра бесплатная, за деньги только покупаются определённые предметы в Item Shop, не ломающие баланс игры ни в какой мере (ну, если только постоянно не вкладываться). Я и Сторм играем на сервере Hovernmus, за ANI. Мой ник - Raydde, его - Armorhide. Сайт игры - http://sco.gpotato.com/ Надеемся найти здесь приспешников.
-
По-славянски всем благодарен.
-
Бурагодарствую, Эру-дес!
-
Хотелось бы знать, играл ли кто-нибудь в геймпарковский порт и каковы впечатления.
-
Закачал себе на PSP ихний селфтайтловый альбом и ещё раз переосмыслил по дороге из военкома. А ребятки-то молодцы - писали такой материал из-за отсутствия денег за 1 дубль, да ещё и с таким уровнем техники для скримо... Кто знает - высказывайтесь, кто не знает - могу на фтп-хост альбум залить. http://www.thefalloftroy.com/ - оф. сайт бэнда
-
Слышал у них пародию на металкор и песню "Юра Шотунов решает дифференцальные уравнения". На ржач пробил припев в обоих.
-
На DS портировали версию UMK3 с аркады: Плюсы - это Комбат, с отличными звуками (100% аркада); в общем-то картинка лучше снесовской и сеговской (в плане насыщенности цветами - как-никак прямой аркадный порт. Про рескейл ниже); Нуб Сейбот в ней есть только как противник, а трёх персонажей (Милену, Ермака и Саб-Зиро в маске) нужно открывать - больше не пройдёшь игру down-up за Нуба; приемы персонажей показаны на втором экране, включая фаталити-анималити-бабалити и подобное (к которым, впрочем, не указана их координатная специфика - хоть её придется вспомнить). Хмм, бруталити либо были только в консольной версии, либо их всё же придётся смотреть в инете или в книжках; есть архив, где можно пересмотреть полученные ендинги и концовки Шао Кана, и где имеются биографии персонажей. Минусы - сильно заметен рескейл спрайтов (то есть они "поджаты", чтобы уместиться на экране) - самый большой недостаток, который был , впрочем, неизбежен, да и можно привыкнуть; Паззл Комбат не идёт в сравнение с Паззл Файтером - динамика не та; достаточно уродливые менюшки (могли бы не пожидиться на нормальный шрифт, блин). В целом, неплохо, учитывая наличие локального вайфая (как и WFC). Пока не могу пройти даже Novice-столбик - навык потерял и не привык к управлению. :ph34r:
-
1) Достань второй камень. Если у тебя его нет, то значит, что ты не всё выполнил. 2) Бегать умеешь? Вот и бежишь к этому месту, тут же заходишь в инвертарь и вставляешь камни, после чего заходишь. Ловкость рук, и никакого мошенства. Бегать от Немезиса - задача не из сложных.
-
Там, где нужно дополнить 12 камней, что ли? А с ним там драться-то обязательно? Вставил камни и пошёл.
-
Чтобы увернуться, нужно бежать В СТОРОНУ Немезиса под небольшим углом (фактически, бежать так, чтобы ты пробежал мимо и почти коснулся плеча). Делать это надо, соответственно, на его атаках. Ну, и стрелять регулярно. (это если я правильно вспомнил ситуацию, в которой нужно сражаться, конечно.)
-
Игр, юзающих возможности ДС, вагон. Электропланктон... Ну, первые 5 минут вроде мило, но потом понимаешь, что тебе подсунули какое-то tech demo под видом игры. Я был бы убит, если бы кто-то отдал за это полторы тысячи. Хотя, это один из первых релизов на ДС, его задачей и было раскрыть возможности, а не хвалиться супер-геймплеем.
-
У пяти человек появился микромир, и они постят друг у друга и создают шаблонные темы. Вот и всё. А то, что они это делают на форуме фанатов Соника - жалкое позёрство.
-
Оправдания лепить будет только непрофессиональный человек. Возникает вопрос - если всё действительно так плохо, то почему только у Уве Болла выходят НАСТОЛЬКО никакущие ленты? Одного в Темноте я посмотреть смог всего 20 минут. У остальных режиссёров как-то что-то получается, зачастую на уровне "отбросить лицензию - и был бы неплохой фильм". Алоун Ин Зе Дарк - извините, здесь не было, от чего отталкиваться, что ли?
-
"Гениальный" комментарий. Фейки всё, если такие фотошопные картинки вызывают еще и подозрение, то могу обрадовать - в инете вагон подобных спекуляций.
-
Tales Of Eternia Valkyrie Profile: Lenneth порт Final Fantasy Tactics ремейк... + чего забыл + те, что были на PSOne. На ДСе жрпгшек больше, правда. Хотя они меня не интересовали никогда как жанр.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
