Перейти к содержимому

KittenShade

Пользователи
  • Публикации

    1 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    10час 1мин 26сек

Все публикации пользователя KittenShade

  1. Немножко психоделичных концепт-артов :) http://fototeka.fn.org.pl/pl/strona/wyszukiwarka.html?key=Siedmiomilowe+trampki&search_type_in=tytul&view_type=tile&sort=alfabetycznie&result[]=6028&lastResult[]=6028&pageNumber=1&howmany=50&view_id=&hash=1592428870
  2. А вдруг это не подружка? Вдруг это его мама из прошлого? :))) Она погибла после его рождения, во время атаки Тахиона (злодей Tools of destruction), но мы ведь имеем дело с порталами, которые могут быть не только в разные миры, но и временные промежутки.
  3. Однозначно стоит. Это произведения искусства. Один из самых веселых моментов в обеих - там можно и нужно крушить обстановку на локациях: мебель, фонари, ящики, витрины, мирно бродящих роботов, растения. Из них высыпаются деньги. :) Вандализм - дело прибыльное.)))
  4. Запоздалый ответ, но сколько угодно: Вся серия Ratchet and Clank (для меня это вообще эталон; во всем, не только в сюжете), Oddworld, Jack and Daxter, Sly Cooper, Rayman 2, ICO, The Legend of Spyro, Owlboy, Axiom Verge, большая часть Соников вплоть до Unleashed.
  5. Для меня - после четвертого. В прошлом году с восторгом пересмотрела второй, а потом что-то из нового, и даже не осилила до половины. Причём новые полнометражки после 4 не нравились мне даже в детстве, что уж говорить теперь. Они скучные, не оригинальные, не захватывающие и не смешные, и даже нарисованы не так красиво, как мне кажется. Учитывая шикарное качество предыдущих, и какие полнометражные аниме вообше снимают в Японии, это просто позор.
  6. Наконец, уговорила себя посмотреть фильм. Изначально не хотела этого делать из-за лютой нелюбви к Джиму Керри с самого его появления в фильме Маска, поскольку его кривлянья там меня бесили (впрочем, в данном случае они оказались уместны). А так же из-за страха разочароваться настолько сильно, что потом трудно будет отделаться от негативных эмоций. Мои ожидания от "Соника", прямо скажем, были не высоки, после убогого и унылого даже по меркам самостоятельного фильма, не говоря уже о том, чтобы быть частью прекрасных Покемонов, Детектива Пикачу. В котором просто криво склеили воедино все научно-фантастические клише, и заменили шаблон абстрактной внеземной расы знаменитыми, красиво нарисованными зверюшками. Не говоря уже о других мульт-экранизациях из моего опыта, которые были в сто раз хуже Детектива Пикачу. В добавок ко всему, игры последних лет мне категорически не нравились и по качеству, и визуально, и по сюжету (скорее, его отсутствию), потому верить в хороший фильм просто не получалось. Особенно на фоне грандиозного разочарования, которым для меня стал Детектив Пикачу (а уж в его создателей я верила не в пример сильнее). То же самое было с недавним фильмом про Лару Крофт - мне до такой степени не нравились новые игры, что мысль хотя бы о возможности выхода хорошего фильма казалась смешной. Однако создание фильмов про Лару и Соника взяли в свои руки люди намного более умные, чем те, кто делает про них игры. Однако я была приятно удивлена множеством отсылок для фанатов, и тем, что сценарист, по крайней мере, знаком с первоисточником. Потому что так называемые экранизаторы чаще стремятся взять шаблон попроще и впихнуть в него известных персонажей, чтобы как следует заработать, а не передать дух оригинала, выразив тем самым признательность его автору, или сделав фанатам подарок. Впрочем, если говорить о каноничности и полноценном раскрытии конкретной вселенной, то для меня на первых местах всё равно останутся Астерикс и Обеликс, Алита, Благие Знамения, Гарри Поттер и некоторые диснеевские мультфильмы, снятые по книгам. Соник до них не дотянул, в нём по-прежнему слишком явно прослеживается стандартная заготовка "мальчик/парень встретил пришельца, вначале не любил, потом подружился; за ними гонялись спецслужбы и главный злодей, но они спасли себя/город/планету/вселенную, и всё кончилось хэппи эндом". В данном случае, она не сильно противоречит противостоянию Эгга и Соника, потому не режет глаза: не так уж важна причина их вражды, главное, что она обоснована и не лишена логики. Я по-прежнему придерживаюсь мнения, что, с учётом богатого разнообразия миров, встречавшихся во вселенной Соника во всех видах, можно было выбрать место действия поинтереснее, чем очередной земной городишко. Даже если бы люди просто жили в фэнтезийном городе вроде Солеаны. Из Керри получился прекрасный архетип типичного фэнтезийного злодея: ехидного, мерзкого, агрессивного, пафосного и презирающего весь мир. Который ведёт себя так не потому что он дурак или сумасшедший, а потому, что у него есть реальная основания полагать, что он "пуп земли". Русская озвучка оказалась адекватной. Это не может не радовать. Не понравилось: пара сортирных шуток, моделька маленького Соника (особенно ноги), и упоминания некоторых знаменитостей с непонятной целью - такое впечатление, что они заплатили за рекламу себя любимых. Откровенно расстроил лишь один факт: не сделали таких же красивых плюшевых Соников, как в фильме. Я бы купила!!! 💗 Как итого: всё оказалось не в пример лучше, чем я опасалась, оно стоило своего просмотра и даже, наверное, похода в кинотеатр. Имеет смысл ждать вторую часть!
  7. 1) Мультсериал 1995 года. 2) Там страшные психоделические морды (кривые), судя по скриншотам. Сам мультик вообще не помню, хотя я его смотрела в детстве.
  8. Ещё подборки жутких сцен из мультиков. https://mobile.twitter.com/loishh/status/1258491558397202440
  9. Наконец-то мои руки дошли до Beyond good and evil. Скачала пиратку с отличным русским дубляжом; даже вывески переведены, сто лет такого не видела (английская версия на ps3 почему-то вызывала у меня трудности с пониманием речи). Не вооружённым глазом видно, что перед тобой нестареющая классика, а не убогие инди-поделки и унылые клоны шедевров прошлых лет от мелких студий. Игра, можно сказать, доисторическая по современным меркам, но в ней такие четкие и приятные глазу текстуры, что на некоторые современные игры смотреть стыдно после нее. После такой прелести, как BG&E, мне прямо-таки невыносимо больно вспоминать, что большая часть современного, развернутая на полный экран моего не слишком большого даже монитора (страшно подумать, как бы они выглядели на телике), превращается в вырвиглазную кашу из пикселей, полигонов и кривых линий, а иногда и жутких графических артефактов.
  10. Ради никаких, и не буду. Я жду порт Horizon и ремейка FF7 на пк :) К сожалению, почти все интересовавшие меня франшизы Сони отвалились-развалились ещё на ps3. А то немногое, что выжило, стало мультиплатформой.
  11. "Не люблю я Animal Crossing - градостроительные симуляторы - это совершенно не моё" сказала я, и тут же влюбилась в похожую игру, которая называется Spiritfarer. Скорее даже, гибрид Animal Crossing и немножко тамагочи, только основной мотив мрачнее, но игра от этого менее мимимишной не стала. Девочка-перевозчица душ управляет большой ладьей, на которой отвозит антропоморфных животных в, по всей видимости, местный рай/загробный мир. Его в демо не показали, но змейку Саммэр, которую я отвозила, встретило божество-сова. Нужно выполнять поручения этих животных: строить им дома, искать потерянные вещи, кормить, обнимать :3 - чтобы поднять им настроение, наверное, в будущем хорошие отношения на что-то повлияют. В демо были змейка, олениха с рогами и жаба мужского пола, плюс смешные существа в городе, похожие на зеленых привидений в одеждах монахов. Особенно меня повеселил одни из них, который вначале сказал "Не ходи за мной, не надо мне, чтобы кто-то знал, где я живу. А то будут постоянно рекламу присылать", а потом, когда я стучала в дверь его дома, "Отстань ты от моей двери! Ты мне не друг!" Буквально. В этой игре шикарный русский перевод и умопомрачительная рисованная анимация; давно я не видела ни того, ни другого.
  12. Являлся бы, если б было, чем увлекаться - в последние годы этого нет.
  13. Главное, не делайте дизайн сайта похожим на соцсеть. Лютым образом ненавижу соцсети с их кошмарной бесконечной прокруткой, невменяемыми поисковиками и сваленным в одну помойку контентом. На форуме все структурировано, лежит в отдельных папках, листать можно по страницам - я бы сказала, практически идеально в плане удобства использования.
  14. Человек на другом сайте искал; я тоже вспомнила эпизод с фальшивыми голубями, но не название: "Помню, что там был мальчик, были в парке волшебные фонтаны, а в фонтанах были феи, которые и исполняли желания. Потом ведьма украла фею, забрала у неё магию и стала красивой. Голубей она сделала своими помощниками, они были как троли или гаргули. Потом, конечно, мальчик спас фею и все было хорошо. Действия проходили в центре города, помню, ведьма захватила многоэтажный дом и он покрылся растениями."
  15. Какая ностальгия!!! 💘 Надо и мне перепройти.
  16. Digimon story cyber sleuth
  17. Как приятно видеть человека с аватаркой Gorillaz, да ещё и моего любимого персонажа! 😃

  18. Я ещё не досмотрела сие произведение, но могу с уверенностью сказать, что очень скучно. Умопомрачительная скучища, Дисней ещё ни разу себе такого не позволял. Ни экшна, ни приключения нет вообще, даже полноценного злодея пока не видно. Все только ходят, бегают, болтают и поют. А уж какие дифирамбы этому мультфильму пели...
  19. Анекдотический случай: ремастер игры с ps1 (Final fantasy 8) завис на пустом месте, и снес мне драйвер видеокарты. "Обожаю" современных игроделов - чем дальше, тем все более качественные игры они выпускают! Ха-ха. 

    1. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      Похоже на типичные прелести ПК-порта... Обязательно что-то да пойдёт не так. 

      Никогда не забуду ПК-версию Dino Crisis 2, где у Ти-рекса почему-то тупо нет звука рычания. Я сразу играть бросил.

    2. KittenShade

      KittenShade

      Звук рычания, пожалуй, самый мелкий и безобидный баг, какой может быть в игре.)) У меня ещё на Windows 98 пропали все звуки в игре Petz 5. Сколько раз переустанавливала, ничего не помогало. Много-много лет спустя, уже на новом пк, решила опять сыграть в неё. Звук появился. "Не могу слушать эти голоса фальшиво мяукающих и лающих людей" - подумала я, и отключила его в настройках.)))) 

    3. 7 Chaos Emeralds

      7 Chaos Emeralds

      А ПК-порт Silent Hill 2?)))) Оооо... Звук заедает, звук пропадает, звук опережает картинку. 

      И что самое интересное)) На самом первом моем компе игра шла без этих проблем и вообще - идеально. Но стоило купить новый комп - и началось) И как подсказал Интернет - проблема эта массовая, даже патч от разработчиков её не решает.

  20. Если редизайн ещё можно назвать сносным, то анимация мордочки Соника мне не нравится совсем - она жутко неестественная (на контрасте с телом, которое, наоборот, пытаются сделать реалистичным). Лучше первого варианта, конечно, но смотреть все равно неприятно.
  21. ГХ задолбал :) Эксплуатация одного и того же уровня почти во всех последних играх, а теперь ещё и в фильме - это уже проявление явно плохого вкуса и кризиса идей, или редкостной лени. В Сонике, что, мало красивых уровней? Я, может, Гидросити люблю и Marble garden; все фанаты любят разные уровни, почему бы что-то другое не использовать?
  22. Всего лишь очередная поделка по лицензии, созданная по дубовому шаблону "парень или девочка встречает необычную зверюшку/инопланетянина/робота/покемона, за которой охотятся власти и главный злодей. Потом они весело спасают мир. Наступает Хэппи энд". Шаблон не изменен под Соника, не стилизован под франшизу, он взят, как есть. В итоге, на место гг и главного злодея можно поставить кого угодно в те же условия, и ничего не изменится. Соник ведет себя, как, я извиняюсь, полный идиот под кайфом. Да и Эггмэн не лучше. Двое из ларца прямо. Ну, и к ним прилагается очередной Крис. Кому он нужен? Тупой американский юмор в наличии. Грин Хилл - наше всё!! Вероятно, потому, что так давно не было нормальных игр про Соника, что люди теперь смогут вспомнить только самого ежика и первый уровень с Мега Драйва. Нет, спасибо, мне хватило Покемонов. Мне не нужны больше экранизации ничего, если только это не Лара и не Алита 2.
  23. Очень мне не нравится, что они поменяли стиль рисовки, по сравнению с тем, как было в самых первых сериалах и полнометражках. Фоны красивые, а лица у людей убогие. Хотя я и в самом аниме разочарована - оно чем дальше, тем более скучным становится. Современные полнометражки вообще смотреть не смогла, зато Покемон 2000 пересмотрела запоем.
  24. Так, отлично, я встретила второго в жизни босса, который, при аккуратно работе с ним, вообще не может меня поранить. Так, отлично, я встретила второго в жизни босса, который, при аккуратно работе с ним, вообще не может нас поранить. Впрочем, судя по всему, лёгкие боссы - это такая тенденция, которую заложил ещё Метроид. Буду иметь это в виду. Наконец, дали способность проходить сквозь стены, и пролезающего в узкие туннели дрона, а локации перестали быть полностью коридорными; жить стало веселее. Но игра по-прежнему отказывается мотивировать меня в достаточной мере: приходится много бегать пешком, а обещанный "вау" сюжет пока не вижу. Пришлось проспойлерить себе часть сюжета, чтобы узнать, есть ли дальше что-то интересное. Есть, но насколько оно далеко, и стоит ли оно того, пока неясно.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×